漫漫长夜故事模式版为什么进游戏图像显示不出来

  经历了漫长的等待《漫漫長夜》(The Long Dark)的抢先体验阶段终于结束,迎来了正式发售值得一提的是,游戏在 EA 阶段就已经达成了130万销量的里程碑

  《漫漫长夜(The Long Dark)》是一款充满思考的第一人称生存模拟游戏,着重强调探索元素拥有令人难以忘怀的风景,背景设置在一场大灾难之后

  《漫漫长夜》将会擁有两个模式,剧情模式以及生存沙盒模式后者将会额外提供玩家数个小时的生存模拟体验。在该模式下玩家在探索求生的同时还需時时监控自己的生命体征,包括卡路里体温,疲劳饥饿和干渴。

  讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故倳由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来因此不能玩。

  朝圣者:简单难度温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢嘚,游戏中动物不会攻击你房屋倒塌量最少,物资最丰富

  航行者:普通难度,正常好玩的难度房屋倒塌量一般,物资正常

  潛行者:困难难度我大太阳骑士跑到这种荒山野岭来受苦,唉!狼与熊的伤害更高打破衣服更快,房屋倒塌量一般物资减少,游戏中囿各类建筑房屋供玩家搜刮不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同。

  在达成里程碑的同时开发商还透露他们将联合《生化危机》电影制片人 Jeremy Bolt 推出《漫漫长夜》改编电影,游戏的创意总监 Raphael van Lierop 也将参与其中并执笔撰写电影剧本。

  Lierop 表示“从《漫漫长夜》开始,我与 Hinterland 一直以来的目标就是能够跨越多个媒介、以各种形式讲故事。”他认为与 Jeremy Bolt 的合作是《漫漫长夜》在这方面迈出的第一步。制片人 Bolt 也表示他当初一看到这款游戏,就立刻被其沉浸式环境塑造、孤独与真实的本性所吸引他很荣幸能够将其改编成为电影。

  《漫漫长夜》改编电影还没有公布其它信息不过官方发布了一部真人短片《挽歌:漫漫长夜的视觉诗》,我们也许能从中窥见一些电影的影子

  目前《漫漫长夜》已经正式发售,登陆Xbox/PC/PS4Steam国区定价100元,游戏的分章节故事模式“严冬无声”将分5章推出第一章“莫要消沉”已经可玩。剧情第一季将由初始开放的两个章节构成头两个章节将为你带来约15小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第三章至苐五章内容无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁

参考资料

 

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