用java写一个地图编辑器
记得媒体在采访C++之父的时候,他说作为程序员,要相信自己能够解决已经理解的任何事情.
现实问题:开发一个基於地砖的二维游戏的地图编辑器,要求生成两个binary文件,各包含一个二维数组,*.map存放地砖,花花草草什么的.*.item放道具,比如某个点可能会触发一个事件.很java編程简单小游戏,随便写.看到这里您已经大致明白程序的整体结构.
初步来看,地图编辑器:生成某种形式的若干数组,无论是哪种形式的数组,你的目的:
我预备把设置两个程序界面(主界面/Map界面),Java的布局治理器不好摆弄,不洳分开两个class,主界面用JBuilder自动创建的application模块(带菜单).Map界面自己写,也是JFrame,类之间相互传递消息,map界面将在程序开始时被初始化,也可以在程序从主界面中初始化(有问题)