可有图片flash基础教程新手入门。

制作flash动画其实也并不是太复杂呮要熟练运用几个基本的动画操作后,就可以做出一些简单的动画来而且flash动画有很多优点,比如它的清晰度很高可以先做成一个个小動画,然后再拼接成一部大作品可以不用修改场景画面而只修改元件就达目的等等,很是方便我就运用的一些简单操作做个总结,提供给想学的朋友参考  

当你打开了flash动画软件后,先导入一张图片可以导入到舞台,也可以导入到库再从库里拉到舞台。下面是设置你嘚动画的尺寸大小和背景的颜色

  导入图片后,点尖头工具用鼠标在图片外面圈一下,圈住图片后再转化为元件。你也可以从“插入”新建一个元件把图片导入舞台,都是一样的

  这时库里有了一个元件,在图层一的第1帧处把元件拖到舞台的左边然后在图層一的第50帧处用右键插入一个关键帧,把图片元件拖到右边帧数越多移动越慢,反之越快

  在舞台上的图片可以任意改变大小和长寬比列,然后在第1帧和50帧之间的空白处用右键点一下创建补间动画,它就自动会计算移动的幅度了此时移动动画就做好了,点击“控淛”在下拉菜单里点播放就看到效果了移动不局限于左右,只要前后位置不同都能移动特点是直线移动。

在第1帧把库里的一个元件拖箌舞台上再用右键复制第1帧粘贴到第50帧。学会复制粘贴很重要能减轻你以后的工作量。

  在第50帧处粘贴好后在1—50帧中间右键创建補间动画。

  然后在第50帧处用任意变形工具把图片放大(缩小)动画就做好了。

  在第1帧把库里的一个元件拖到舞台上然后在50帧處插入关键帧,也可以复制粘贴第1帧再在50帧处点“修改”—变形—顺时针旋转90度,也可倒转的随你的需要,如果旋转90度不够就再旋轉90度,这图片就会转圈了

  在第1帧拖入图片后,在50帧处插入关键帧然后创建补间动画。做完后再添加一个引导层,在引导层的第1幀处用铅笔工具随便画一条曲线当然也可以用椭圆工具画个圆,再用像皮把圆圈擦掉一点反正曲线不能封闭,要有头有尾才行

  嘫后在第1帧处把图片拖到曲线的起始处,使图片的中心点贴到线上

  在第50帧处把图片拖到曲线的结尾处,也使图片的中心点贴到线上再在1—50帧之间右键创建补间动画,这时图片就沿着这条曲线运动了

  在第1帧拖入图片后,在50帧处插入关键帧然后创建补间动画。莋完后再点击下面的“颜色”里的AIpha。

  在第1帧处调节图片的透明度使之符合你的要求。做完后在50帧处也调整AIpha的透明度,也可不调保持原样,图片就会从半透明到不透明转化了

  按照上面所说过的操作(在第1帧拖入图片后,在50帧处插入关键帧然后创建补间动畫),做完图层一后再添加一个图层。

  添加好图层后再新建一个元件。

  新建一个元件用椭圆工具在舞台中心画一个圆形,顏色随便把圆的边缘颜色去掉,画一个实心圆此时库里有两个元件了。

  然后在新建的图层3的第一帧把圆形从库里拖到舞台,盖住下面的图片并把图片缩小,而在50帧处再把红色圆形放大,使完全盖住下面的图片最后再在1—50帧间创建补间动画。做完后鼠标放茬新建图层上右键打开,点击“遮照层”使图层3变为遮罩层

  图层3变为遮罩层后,图层1和图层3前面的符号也变了原来红色的圆形变荿透明的了。其它没被红色盖住的地方就看不见了只有红色盖住的地方能看见,遮罩就做好了

  你的动画完成后,就可以测试和导絀了请你看下面的图片就能明白了。

参考资料

 

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