准备买块RTX 2080 8G DUKE 微星暗黑龙爵1080ti显卡,这个搭配9700k玩游戏能用个三四年不掉队么??

RTX2080是英伟达最新推出的一款显卡支持光线追踪技术,内置推理核心柏能集团旗下品牌万利达推出了一款性价比极高的显卡:万丽(Manli)RTX2080 Gallardo(盖拉多),这款显卡究竟如何呢今天我们来针对这款显卡做一些评测,希望对有意入手这款显卡的玩家提供一些参考依据

万丽2080的标志是一个古罗马勇士头盔,盒子整體色调为金色正面写着Gallardo的字样。(PS:别问我排量了盖拉多我平时都不加油的,换电池就行)

盒子背面介绍了显卡的各种版本和各项参數显卡本体正面为三风扇,以金银为主色调供电为6+8相供电,PCB为公版设计背板简单,白色字体为英伟达注册的GeForceRTX字样

显卡插入机箱后側面LED会呈现不同颜色的呼吸光,图中是昼夜效果对比 

在更新2.11版GPU-Z后,可以正确识别RTX2080的各项参数在经过进一步拆解后有了惊人惊喜的发現:这款RTX2080居然还是tu104-400A官方超频核心!

3D Mark可以在不受其它硬件配置影响的情况下准确定位GPU的性能,是受到最多人推崇的显卡性能基准测试工具茬1920分辨率下,万丽2080在3D Mark DX11模式下获得了12589分而1080Ti相对分数也是12万左右,期待20系显卡在DX12下有更佳表现

战争雷霆是俄罗斯蜗牛公司研发、腾讯代理嘚一款战车射击类网游,我们将该游戏画质提升至最高分辨率为主流的,在64人大战场中爆炸场面和烟雾密集时为高达81而空中单位飞掠模型密集的地面时,帧数更是超过100

CS:GO这款射击游戏继承了CS经典的队伍平衡和射击手感,是传统FPS竞技中当之无愧的No.1当在分辨率下开启最高畫质后,万丽RTX2080这款游戏性能如何呢在双方多人交火时帧数稳定120,表现优异

开放世界游戏中存在大量的模型、贴图和光影效果,是检验顯卡的理想游戏类型用万丽RTX2080玩GT***开启全画质后,主角即使站在人多车多的十字路口帧数依然高达90+。

我们使用专业工具AIDA64的系统稳定性测试對GPU进行满载温度压力测试测试进行了12分钟,分别测试了打开机箱盖和关闭机箱下两种环境测试结果显示,在打开机箱盖时显卡满载温喥稳定在71度而关闭机箱盖后温度稳定在81度。由于游戏时显卡并非完全满载覆盖所以实际游戏时该显卡温度可能更低。

使用七彩虹的iGameZone II超頻工具将功耗上限(6%)拉满进行超频测试,实测结果核心最高超频上限为1645测试发现boost频率最高稳定在2055MHz,还是很强力的!

Adobe Premiere Pro是一款专业视频非编剪辑工具可以通过程序内的“水银加速”功能实现利用CUDA加速出片速度,可是具体提升有多大呢我们来实测!

目标视频是一段大小為500MB的视频项目,上图为使用默认CPU渲染的输出进度在输出进度为5%时预计剩余时间为13.43分钟;下图使用“水银加速”后,在输出进度为5%时预计剩余时间为1.47分钟使用RTX2080进行视频渲染输出的速度比12线程的CPU快了13倍以上!

万丽RTX2080盖拉多性价比

从某宝凌宜电子科技处获知,万丽RTX2080盖拉多目前最低可5.5K购入而市面上主流RTX2080,例如七彩虹、技嘉品牌售价高达6399,而即使是二线低端的耕升品牌其RTX2080也不低于6000,可以说万丽作为和索泰同厂嘚准一线显卡性价比相当高了!

20系显卡和两年前不同的是,RTX 20系顯卡在发布之初就拿出了TU102、TU104两颗核心由此衍生出了RTX 2080 Ti、RTX 2080两款显卡。除了我们已经在此前的发布会上领略到的实时光线追踪技术的惊艳外關于新显卡的性能则一直鲜有端倪。


  北京时间2018年9月19日21:00点在NVIDIA解禁RTX 20系显卡的第一时间,ZOL准时为大家带来显卡的首发评测作为一款OC版夲的RTX 2080,这款显卡究竟有着怎样的表现呢话不多说,让我们直接进入正题

  评测开始之前,我们还是先来大致了解一下RTX  20系显卡的一些噺特性相较于上一代GTX 10系显卡,RTX 20系显卡的变化主要体现在以下几个方面:


  1、显卡前缀由GTX变为RTX从目前已经发布的RTX 2080 Ti、RTX 2080、RTX 2070三款显卡来看,の前延用相当长时间的GTX前缀变成了RTX原因是因为全新的RTX 20系显卡具备了实时光线追踪技术(Real-Time Ray Tracing),RTX中的“R”正是取自其中的“Ray”意为光线。

  2、工艺升级为12nm FFNRTX 20系显卡在制程工艺上用的是台积电的12nm FFN(FinFET NVIDIA),新工艺带来的变化就是在核心中装进了更多的比如TU102相比GP102多了66亿晶体管,TU104楿比GP104多了64亿晶体管当然,增加的核心面积也是一个重要原因

  3、全新的Turing架构。RTX 20系显卡采用了全新的Turing架构从最基本的SM构成单元到内存路径都进行了很多改进,比如SM单元中引入了INT32整数运算单元、Tensor Core以及RT Core共享内存、纹理缓存和内存加载缓存统一为一个单元等,这个我们会茬后面的架构、技术解析中再做说明

  4、实时光线追踪技术。Turing架构引入了实时光线追踪技术这使得单个GPU通过在物理层面上精确地绘淛阴影、反射和折射进而能够呈现逼真的3D游戏画面和复杂的专业模型,这在以前是难以想象的Turing架构中的RT核心能够加速实时光线追踪技术並通过系统、NVIDIA RTX光线追踪技术接口以及微软DXR、NVIDIA

  5、采用GDDR6显存。RTX 20系显卡在显存上首次使用GDDR6与上代Pascal显卡中的DDR5X显存相比,Turing架构中的GDDR6显存在接口電路上进行了重新设计包括速率、能耗、噪音等方面在内都有比较明显的改进,比如在显存频率上GDDR6的14Gbps相比DDR5X的11Gbps就提高了近30%。

Multiprocessors流式多处悝器)的设计,Turing架构每组TPC包含2组SM所以一个GPC就包含8组SM单元,整个TU104核心一共有48组SM单元此外,完整的TU104核心还包括8个32位内存控制器由此组成256位的显存位宽。

  我们再来简单剖析一下Turing架构的SM单元可以看到,Turing架构的SM单元中已经没有了我们所熟悉的排列整齐的CUDA而是变成了主要甴64个INT32+64个FP32+8个Tensor Cores+1个RT Core组成的集合。INT32的加入是为了解放FP32浮点运算单元让后者实现额外36%的吞吐量。而Tensor Cores和RT Core则分别针对深度学习和实时光线追踪进行加速

  技术方面,Turing架构彻底改变了之前光线追踪不能实时渲染的处境新加入的RT核心能够实时跟踪物体和环境的光线,可以精确绘制阴影、反射、折射和全局光照据称,RT核心每秒钟可以计算100亿条光线这是以往的光栅化渲染所无法企及的。简单来说基于RT核心的实时光线縋踪技术可以让游戏画面更真实,带来媲美电影级的画质

  关于实时光线追踪技术大家可以参考,这里就不再赘述了

  在RTX 20系发布嘚时候,NV表示未来支持实时光线追踪技术的游戏多达20款但是从目前得到的消息来看,实现RTX技术所依赖的微软DXR API尚未完成是否在10月份的更噺中加入此API也不明朗,所以想体验RTX游戏的朋友只能耐心等待了

  下面我们就来看看这篇评测的主角——。

  iGame GeForce RTX 2080 Advanced OC显卡的外观相信大家应該不会陌生在iGame上代的烈焰战神X系列中就有类似的设计。这块iGame RTX 2080 Advanced OC整体采用深空灰配色正面有三颗散热风扇组成,中间一颗不到8cm左右两侧嘚风扇为9cm,风扇周围有一圈金属边框覆盖看起来非常硬朗。


中间的“私家光学能量核心”

  中间的一颗风扇为9片透明扇叶周围有一圈红色的金属外框,风扇通过全新的iGame ZoneⅡ软件可以实现1600W色彩并且具有多种呼吸灯效,这个设计也被称之为“私家光学能量核心”点亮之後的效果确实非常炫酷。

  两侧的风扇为11片扇叶扇叶为透黑设计。iGame RTX 2080 Advanced OC整体三风扇的设计可以显著加大显卡的进风量从而提升散热效率,这在后面的温度测试环节有所体现

  显卡在背面覆盖有一块金属拉丝背板,中间印有iGame的全新logo其他部分有一些灰色条线的暗纹来增強显卡的设计感。

  接口上这代RTX 20系显卡去掉了10系显卡中的DVI接口,换成了一个DP接口这样一来显卡后部的接口就包括3个DP、1个HDMI以及1个USB Type-C接口。从这个角度来看iGame RTX 2080 Advanced OC的风扇部分已经超出了显卡插槽,也就是占用2.5个插槽

  RTX 20系显卡在顶部采用了全新的NVLink SLI桥接技术,可以为Tuing显卡之间提供高达100GB/s的双向带宽这项技术在2080 Ti、2080上都将获得支持,而2070则会放弃SLI从10系显卡取消1060的SLI到20系显卡取消2070的SLI来看,双卡桥接未来只会出现在高端显鉲上

  下面我们来看看iGame 2080 Advanced OC的内部做工及用料。这块需要首先从背板进行拆除不过笔者还是建议大家不尝试为好,因为一旦破坏背板螺絲上的保修贴就会失去保修资格

  iGame RTX 2080 Advanced OC采用PG180的PCB版型,核心周围的显存呈2-4-2的排布方式显存并没有空焊位,PCB右侧是核心及显存供电部分左側是接口部分。


来自美光的GDDR6显存

  供电方面iGame RTX 2080 Advanced OC采用8相核心+2相显存总共10相供电,但是电感并没有沿用七彩虹一贯的I.P.P电感

  供电芯片为uP9512P,PCB正反两面各有一颗

  iGame RTX 2080 Advanced OC有一块硕大的全覆盖式散热鳍片,中间贯穿有5根8mm铜管外观非常夸张,并且在散热鳍片和核心之间还采用了iGame全噺的真空冰片技术所谓真空冰片是一片真空的超扁平密闭腔体,内部充冷凝液和热绒粉形成独立毛细结构通过相变原理将热源热量快速传导发散,将原本热管一维线状散热模式提升为二维面状可以显著提高散热效率。

  此外显卡在核心上还覆盖有一层供电散热片來帮助Mosfet散热。总体来看iGame RTX 2080 Advanced OC的内部做工以及散热模块还是颇具诚意的。

  为了保证此次评测能够发挥的最佳性能本次测试平台采用第八玳英特尔酷睿六核心十二线程的i7-8700K处理器、七彩虹iGame Z370-X RNG Edition V20主板、超频3 超神 3200MHz 8GB×2内存、显示器为航嘉X2772CK、鑫谷 昆仑1080W的电源、机箱为金河田 峥嵘 MUT1。测试平台詳细信息请看下图


  主板整体融入了众多RNG战队元素,版身采用了象征RNG战队皇族身份的金***搭配上极具质感的金属灰极具个性的金屬叠层设计,当侧透RGB灯光开启时主板看起来相当炫酷。

  从硬件的兼容性和游戏的支持方面来看航嘉X2772CK显示器性价比相当突出(主流6核心处理器+GTX1070级别显卡即可完美驾驭),而且27英寸的可视面积对于电竞玩家来讲也是黄金尺寸既可以保证足够的视野,也能避免画面太大需要转头的尴尬

  超神Super God DDR4 8G 3200 RGB特别设计的照明电路,带来令人惊叹的RGB灯效包含5个独立灯效色区,色彩灵动性能也同样优秀。


鑫谷昆仑1080W电源

  鑫谷昆仑1080W电源最大的优点是在一定程度上的交叉负载偏离其中+12V和+5V的的交叉负载偏离控制在2%以内表现优秀,+3.3V也控制在了3%的范围内優于英特尔的电源规范,因此测试平台我们选用了这款电源


金河田 峥嵘 MUT1机箱

  金河田 峥嵘 MUT1机箱机身四面覆盖金属材质,侧板是不透明設计内部四周,均覆盖有专用的静音棉能起到主动吸收机箱内部发出的噪音,降低机箱内硬件运行过程中所产生的共振也为我们的測试带来了保障。

  在测试成绩上基准测试采用,游戏性能测试使用游戏自带或同场景帧数对比数值均为越高越好。

  首先进行嘚是用来衡量理论性能的 FS套装:FS、FSE、FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:



  可见RTX 20系显卡在DX12游戏中更具优势当然,3DMark的测试仅限于理论性能至于实际的游戏性能还要跑一跑游戏才知道。

  接下来我们对iGame 2080 Advanced OC进行了5款游戏测试其中DX12游戏有兩款,分别是《古墓丽影:暗影》《杀手6》游戏有三款,分别是《:起源》《孤岛惊魂5》和《绝地求生:大逃杀》根据RTX 2080本身的定位,峩们在分辨率中设置了2K和4K两种游戏全部关闭垂直同步,画质设置为最高实际测试结果如下:






  可以看到,在《古墓丽影:暗影》和《杀手6》两款游戏中RTX 2080并没有发生在理论测试中出现的落后于GTX 1080 Ti的情况,而是以4%左右的幅度领先GTX 1080 Ti可见3DMark并不能完全反映的实际性能。至于GTX 1080RTX 2080早以34%的领先优势将其碾压。

Ti之间的没想到这么快就被打脸了。

  下面我们再来看看 2080的温度和功耗表现温度测试分为待机和满载两种,待机温度是进入系统10分钟后用读取满载温度是用FurMark拷机10分钟后用GPU-Z读取。功耗测试为平台整体功耗同样分为待机和满载两种,待机功耗昰进入系统10分钟后用功耗记录仪读取满载功耗是用FurMark拷机10分钟后用功耗记录仪读取。


  在温度测试中RTX 2080的待机温度为45℃,满载温度为62℃待机温度高于GTX 1080和GTX 1080 Ti,满载温度则低于两者也就是说,RTX 2080在温度上的变化区间非常小其中不乏台积电12nm FFN工艺的功劳。


  功耗测试中RTX 2080的待機功耗为52W,满载为260W这个结果让笔者非常惊讶,因为比RTX 2080低45W TDP的GTX 1080竟然跑出了和RTX 2080一样的成绩仅在待机功耗上比GTX 1080多了10W,这个功耗表现可以用惊艳來形容了

  从 20系发布之初猜测性能,到经历了几天不眠夜的评测后得出结论笔者的感触可谓良多。还记得当初夸下海口RTX 2080的性能顶哆摸到GTX 1080


  得益于台积电12nm FFN工艺,RTX 2080能够在温度和功耗上也有非常好的控制其满载62℃的温度甚至低于比核心自己核心面积小74%的GTX 1080,而满载260W的功耗也一度和GTX 1080持平



  最后我们再来说说Turing。Turing堪称十年来NVIDIA变化最大的一代显卡架构包括从底层的SM单元、内存路径到全新引入的Tensor Core、RT Core等都进行叻全方位的改进,并且从GTX改为RTX命名的大胆方式来看NVIDIA已经做好了迎接属于实时光线追踪的游戏新世代的准备,尽管目前支持实时光线追踪技术的游戏还未正式推出但是我们有理由相信,在不久的未来游戏画面一定会迎来革命性的进步。

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参考资料

 

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