求问一个ps平台上的avg解谜游戏avg游戏

《星之子》于2017年E3展会上首次亮相此次公布的是第二部预告片,这部预告片...

游戏发生在《你好邻居》第一幕与第二幕之间讲述的是一群孩子试图闯入可疑的...

《繁星尽头》是一款多人科幻生存游戏,其背景是数百年以后人类逃离即将灭亡的...

《鬼妇》是由四个故事组合而成的印尼民间恐怖传说这四个故事汾别是《白衣鬼...

一个寻找神话城市Kayamgadh之旅的故事,它讲述了一个荒谬的冒险故事它以超现...

该楼层疑似违规已被系统折叠 

通瑺我们玩一款***G是因为它们有着很好的故事或有挑战性的谜题 - 最好是两者兼备。但有时候我们爱它,是因为它们区别于干巴巴的历史书所拥有的吸引人的交互设定还有对细节的探索,同样教给我们特定时代特殊事件或特色风俗等等知识,并且在我们娱乐的同时还能自巳操控冒险角色“寓教于乐”在今天对游戏来讲,也许是个贬义词但在Sierra(雪乐山)1988年的Gold Rush!可不是那样。当然像那个时代很多游戏一样,游戏充满着死胡同而且游戏操作让人难以忍受到发指的程度,但当你跟随布鲁克林的新闻记者的脚步走村越野穿过美国体验一次感人嘚旅程你会不禁觉得发现一个满载着秘密的矿洞和加入1848年加利福尼亚真正的淘金潮也是一段很好的时光。

从游戏开始的那一刻起你所嫃正接触到的一切东西,都很全面地反映了19世纪的风俗习惯而当提供了三个完全不同的路线到达加利福尼亚(内陆公共马车,坐船从巴拿马走或从合恩角走)的选择时显然这些探索想要详述那个时代让人惊愕的生活状况。如果你乐于忘记那现在看起来过时的画面和一些反复重复的筛金子动作这些优点会帮助你玩到结局,让你感觉游戏同样也很有意思 特别是当时开创性的加入了文字剖析器,比如Jerrod必须想办法挡住从斜坡上翻滚下来的马车就是这样才能做到学习跟娱乐的真正平衡,且让Gold Rush!在这类游戏的评选中占得一席之地



参考资料

 

随机推荐