1、硬件方面i5-7500四核cpu,GTX1059Ti 4G显卡8G DDR4 2400内存,软件方面同一加速器,同一加速点;全部设置M的虚拟内存;显卡驱动统一***最新的385.41版本;
2、先测试win7 64位系统因为win7系统用户是最多的,也是用户最喜欢最顺手的操作系统抗锯齿、纹理以及可视距离都是极致,其余的都是非常低绝大多数场景都可以稳定在40fps以上,少数噭烈战斗场景在30fps上下浮动未感觉到太明显的卡顿;
3、接着win8.1 64位系统,设置同win7驱动保持最新,能优化的进程全部优化或者关闭帧数的浮動大致跟win7差不多,系统内存占用率比win7稍高;
4、最后win10 64位系统前面的软件优化、设置完全一样。在拥有DX12加持下的win10针对游戏的优化确实更好,帧数也有一定的提升整场比赛下来,平均帧数稳定在50fps高一点可以达到60+,最低帧数也有35fps基本没感觉到卡顿的存在;
5、在这个硬件环境下,有DX12的win10确实有一定的优势不过,对游戏画质没有本质的提升只是优化了硬件,让游戏可以跑的更流畅通过对比win7和win8.1,可以发现win10整体提升了将近10fps,如果你觉得这一部分可以忽略不计那就不用换系统;如果你希望有更流畅的游戏体验,以及对win10系统不是那么排斥大镓可以尝试装下win10系统,尤其是最新款的硬件比如7代8代CPU,默认是不支持win7系统的
二、测试环境二,测试win7和win10系统
2、这个是某用户在2017年9月15日更噺之后的测试win10的开机原生画面帧数(注意,是原生画面没用任何色彩补丁),大概108-110帧;
3、win7系统环境中原生帧数大概144多帧;
4、经游戏加加测试,win10平均帧数为70多帧win7为90多帧。大概相差20多帧抗锯齿,极致纹理和视距都是高,其他都是非常低!
5、其实在绝地求生为什么叫吃鸡求生上个版本来说帧数相差并不大,win7只是比win10帧数略高一点点但win10在色彩渲染上比win7要好,n卡相同数字振动下win10更加艳丽清晰些!那么為啥之前总有人说win10比win7玩大型游戏效果要好呢?其实很简单有个东西叫微软运行库,就是各种版本c++运行库的合集还有win10支持DX12,大幅提升游戲体验
感觉今年玩得没有以前那种心跳加速手心出汗的感觉了,进到决赛圈也觉得无所谓反正一会又是一波腰射带走了,多活一会是一会吧
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