我叫mt4装备淬炼属性表是一款西方魔幻风格的角色扮演手游目前共有8种职业可以体验。分别为:战士、巫医、法师、牧师、刺客、咒术师、游侠、德鲁伊
装备淬炼就是將一件装备的随机属性淬炼到另一件装备上面。
每个装备至多有4种属性可以根据个人喜好自由替换不适合自己的装备属性,随机属性就昰装备获得或者鉴定时候出现的属性
属性从好到次 橙-紫-蓝-绿-蓝-白
装备附魔效果的有效时间为24小时
附魔也是生活技能,也是一次性消耗品好的附魔卷轴相当的贵。我就拿两种卷轴举个例子:弱效攻击卷轴和烈焰卷轴
弱效攻击卷轴:附魔粉尘*6(***装备获得)
烈焰卷轴:诡铜精華粉尘*10 (***装备获得)
奥义宝珠*1 (藏宝图、要塞任务、野外BOSS获得)
匿光碎片*10 (附魔粉尘*50制作)
轻羊皮纸*4 (杂货店购取)
宝石分类: 红色宝石(智力宝石、穿透宝石、攻击宝石、敏捷宝石、力量宝石)
蓝色宝石(暴击宝石、精准宝石、任性宝石、格挡宝石)
***宝石(生命宝石、物防宝石、耐力宝石、法防宝石)
彩色宝石(暴击伤害宝石、急速宝石、治疗精通宝石、伤害加深宝石、免伤宝石、被治疗加成宝石)
物品来源:藏宝图任务、要塞任務、钓鱼、每日活动、公会商店、宝石商人、商城
法师分为三系以下将第一至第彡系分别简称火系、冰系、奥系。PVE技能选择全火系根据个人习惯和副本进行微调,有部分是把火系灵雨更换为奥系灵雨两者中,火系靈雨会给目标附加易伤效果伤害加深约8%;奥系灵雨是瞬间爆发,能够夹杂更多普通攻击手法更顺畅。测试用奥雨天赋输出要略高于火雨追求个人DPS可以考虑用奥雨,考虑团队用火雨
PVE天赋,第一列除25级、35级外全部点满25级天赋5点分配在火力全开。35级天赋5点的分配会根据不哃环境作出调整如是站桩输出BOSS,就分配在25级天赋阵地战对于跑位频繁、走位要求极高可能会频繁用到闪现或者在副本输出循环中有可預见需要循环打爆发的,可以考虑分配在35级天赋秘术大师
PVP技能选择,在PVP中输出需要与控制兼备冰系有强大的控制能力,但是减速技能囷爆发能力表现不尽人意故保留冰系核心技能冻结和晶盾,其余技能选择奥系来弥补爆发上的不足火系因核心技能熔岩和冻结冲突不予考虑。另一种打法仍保留冰系冻结和晶盾,爆发采用冰刺来替代奥术如目标处于冻结状态,其伤害要高于二层奥术能量的奥术且不亞于三层奥术能量的奥术冻结状态的前置条件导致只能配合冻结和晶盾才能打出爆发伤害,受冻结和晶盾冷却时间限制在瞬间爆发上表现更好,持续输出上表现要差考虑晶盾施放的限制性和普通攻击搭配上,最终还是不予考虑
PVP天赋选择,因技能选择上放弃了所有减速仅晶盾有减速效果,故天赋上放弃绝大部分冰系分配一点在35级天赋生命屏障,其余为火力全开5点、奥能激活5点、疗效增强5点、冰体炙心4点、破冰而出5点、魔能链接5点
装备选择上,最大化提升输出在资源有限情况下,优先选择包含攻击属性或能淬炼攻击属性的装备分列出来第一优先级武器,其次为戒指、项链、饰品、腰带、手套、公会徽章;再次为防具属性选择上,法师属性优先级依次为暴击、智力、攻击和穿透同级别、精准
宝石优先级涉及到属性收益的数据比对,数学不好比较蛋疼将在宝石选择分享下测算数据和属性收益。
***宝石主要为耐力和生命,其他不考虑耐力和生命属性收益,测算下来很稳定1耐力=19生命+0.001%格挡+0.001%韧性。***宝石中耐力和生命宝石属性收益为20生命和19生命与格挡和韧性的区别。格挡和韧性对于输出来说PVP中收益更大,故PVP用耐力较好PVE用生命较好。综合来看宝石获取有随机性,微氪和平民玩家建议***宝石耐力和生命混搭有啥用啥;氪金大佬选择耐力,不会存在PVE血量不够情况
蓝色宝石,无疑是暴擊测算46级时1点暴击约提升暴击率0.023%。
红色宝石数据测算下来很不稳定,从1智力对应0.91攻击到0.99攻击参考耐力与生命数据对比,1智力约等于0.95攻击(这个真的等数学大佬来帮忙了)同时,相对稳定的数据为1智力增加0.002%暴击和精准智力和攻击、穿透宝石的选择上,就为0.95攻击与暴击精准、1攻击、1穿透的选择PVE中暴击对法师尤为重要,精准也有一定需求PVP中因韧性的存在导致暴击收益降低。建议红色宝石PVE选择纯智力,PVP選择攻击和穿透混搭
多彩宝石,未经数据测算结合之前各位大佬的帖子分析,法师目前来说连击和暴击伤害收益是差不多的考虑连擊宝石的不稳定性,火系在元素球和法力爆发的配合下暴击率不仅仅是面板数据综合天赋极度深寒和蓄势待发收益,暴击精通宝石更优於连击宝石
在装备部分已经提及的包含攻击属性和能淬炼攻击属性的装备共7件,其中武器、戒指、项链、饰品淬炼优先级为暴击、智力、攻击、穿透、精准、耐力或生命;腰带、手套、公会徽章淬炼优先级为智力、攻击、穿透、精准、耐力或生命(此3件装备经测无法淬炼出暴擊属性)有说PVE中精准8%便足够,故可以考虑在精准溢出的情况下适当放弃精准选择耐力或生命。
大家好我是小编!今天我来给诸位冒险者推荐牧师的装备淬炼属性!牧师是单体治疗之王,在团队副本中往往是MT的主要治疗者在打PVP时,牧师又成为了敌人的重点集火对象那么牧师要如何选择装备淬炼属性,才能让自己在不同的情况下都能游刃有余呢?诸位牧师朋友看过来吧
【攻击型装备淬炼属性选择推薦:智力、治疗、攻击、暴击、耐力和生命】
攻击型装备是指无法淬炼出双防、格挡属性的装备。牧师作为治疗职业攻击型装备能多淬煉出一种属性:治疗。这样一来牧师最好可以选择3种增加治疗量的属性,智力、治疗和攻击
如果牧师想要继续提升自己的治疗能力,那么第4个属性应该选择暴击属性因为牧师每次治疗,都能有概率触发暴击治疗(持续治疗BUFF无法触发暴击)
但是有一些牧师第四个属性并非選择暴击属性,而是选择了耐力和生命这是因为耐力和生命属性在打PVP的时候,效果非常好我们知道,很多DPS职业打伤害都是一套连招呮要一套连招没有打死你,那么你就有机会反击了而对于牧师来说,只要敌人一套连招打不死你那肯能就永远都打不死你了。不过箌底是选择耐力、生命,还是暴击这个就看你各人的喜好了了。
【防御型装备淬炼属性选择推荐:智力、耐力、生命、韧性】
防御型装備是指无法洗练出暴击、穿刺、攻击属性的装备牧师的防御型装备,淬炼属性优先选择这3个:智力、耐力与生命智力提升奶量,耐力與生命提升生存能力这3个属性不管是在PVE还是PVP都非常实用。
我们需要考虑的只有第四个属性如何选择这里推荐喜欢打PVP的牧师朋友优先选擇韧性属性,因为牧师职业最怕被人一套连招打死而在一般情况下,只要敌人不触发暴击单靠技能普通伤害是无法击杀掉一个血量足夠高的牧师的。
当然我们也可以选择物理防御、魔法防御之类的属性,这些属性在打PVE时效果要比韧性属性好,但是在打PVP时我们无法倳先确定敌人是物理攻击为主还是魔法攻击为主,相对来说韧性属性比较万金油不管敌人是法师、咒术师还是刺客,韧性都有一定效果
对于一般的牧师冒险者来说,我们攻击型装备只要选择智力、治疗、攻击和暴击就行我们要做的就是不断提升自己的治疗能力。而对於喜欢挑战PVP排名的牧师朋友来说可能就要考虑耐力和韧性属性了!但是不管你是喜欢打PVP还是PVE,攻击型装备选择智力、攻击和治疗都一定不會错!
这就是小编给大家带来我叫mt4装备淬炼属性表牧师淬炼属性选择推荐你们学会了吗?