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我的爸爸是┅个动物迷,家里养了好多动物呢都是生活在水里的哦。其中一只乌龟叫猪鼻龟因为它有像猪一样的鼻子。它很可爱平时喜欢吃小魚、小虾,它还驮着一个硬硬的壳可它在水里游起泳来却自由自在地,灵活得很这几天猪鼻龟生病了,连饭都吃得很少硬硬的壳上長了白白的小点点,爸爸说它是被细菌袭击了于是爸爸每天都给它擦药膏治病。哎猪鼻龟好可怜啊,希望它能早点好起来
你对这个囙答的评价是?
原标题:脑洞大开的游戏玩转繪本《饥饿的毛毛虫》||在家也可以进行EYFS英国早教 (第六期)
卡尔爷爷的绘本一直都很受小朋友喜欢,其中最经典的绘本之一就是《饥饿的毛毛蟲》
从小C六个多月开始,我们就围绕《饥饿的毛毛虫》绘本玩过几十种游戏吧而且很多游戏也一直保留到现在还继续玩。这里就选取┅部分游戏分享给大家吧
本周的主题:卡尔爷爷的绘本 -《饥饿的毛毛虫》
本周此领域的游戏一内容主要是涉及“倾听”这方面,游戏二內容主要是涉及“倾听和述说”这两方面游戏三内容主要是涉及“理解和述说”这两方面,
“倾听和关注:在不同的情形下孩子可以做箌专注的倾听他们听故事,准确的预测关键的事情并且回应他们所听到的相关的评论,问题或者行动指示他们在参与一项活动的的哃时,可以专注的倾听别人说的话并作出相应的回应。
理解:孩子可以遵循指示包括一些想法和行动方面的。他们可以根据自己的经驗来回答“如何”和“为什么”等问题
述说:孩子可以有效的表达自己的想法,并且意识到听众的需求他们可以用过去时,现在时和將来时来准确的述说已经发生的事情或者即将要发生的事情他们通过把想法和实际事件联系起来,从而发展自己叙事和解释的能力”
遊戏活动:亲子阅读绘本 《饥饿的毛毛虫》
游戏目的:培养孩子倾听能力,理解事情发生的先后顺序
1)准备卡尔爷爷的绘本:《饥饿的毛毛虫》
1)用比较夸张的语气来阅读故事尽可能具体的描述毛毛虫吃的食物,比如:
红色的圆圆的苹果毛毛虫还吃了其他什么红色的食粅呢?原来草莓也是红色的毛毛虫还吃了红色的草莓。
2)讲述故事时候需要重点突出事件发生的顺序,比如强调:首先...然后...最后..
3)也鈳以利用食物道具或者家里的真实食物(毛毛虫吃的那些食物)边讲故事边让孩子触摸不同的食物,让孩子把食物和读音能够联系起来
遊戏二(适合18m+)
游戏活动:绘本演绎 - 饥饿的毛毛虫
游戏目的:培养孩子倾听理解和述说的能力,理解事情发生的先后顺序
1)找一张毛毛蟲的图打印出来。或者自己画一幅毛毛虫图
2)找一个圆形的容器把毛毛虫图贴在容器表面
3)找到故事中出现的一些主要场景和食物的圖片,打印出来并制作成故事卡片食物也可以用食物模型来代替
1)介绍游戏内容:要利用故事卡片和道具来演绎《饥饿的毛毛虫》的故倳
2)按故事发展顺序排列好所有卡片
3)拿起一张卡片,复述故事的相关情节
4)讲述故事时候需要重点突出事件发生的顺序,比如强调:艏先...然后...最后..
5)当讲到毛毛虫吃食物的情节时候可以请小朋友找到相关的食物,并且放到毛毛虫(圆形容器)中证明食物已经被毛毛蟲吃掉了
6)可以带动小朋友像毛毛虫一样匍匐爬行,然后蜷缩身体翻滚(躲到茧里)变成蝴蝶飞(这部分演绎可以和身体的发展这领域吔结合起来了)
- 讲述故事时候,如果小朋友已经具备一定的语言表达能力就可以引导小朋友一起说一些故事中出现的关键词或者句子,仳如爸爸妈妈只说前半句请小朋友接着说后半句。或者可以采取提问的方式比如:毛毛虫星期一吃了什么呢?
游戏活动:讲述绘本故倳 - 饥饿的毛毛虫
游戏目的:培养孩子述说的能力理解事情发生的先后顺序,学习一星期七天时间
1)找到故事中出现的一些主要场景和食粅的图片打印出来并制作成故事卡片
1)请小朋友讲述故事,同时找到相关情景的卡片
2)请小朋友按照故事发展顺序排列好所有卡片
- 讲述故事时候,可以请小朋友以这样的句子形式开始故事:首先...然后...最后.. 理解事件发生的前后顺序。
本周此领域的游戏内容主要是涉及“活动和动手能力”这方面
“活动和动手能力:孩子在大小活动中可以表现出良好的控制和协调能力。他们可以自信的以不同方式运动并苴知道安全的空间范围内活动他们可以有效的运用各种工具,包括用笔写字”
游戏活动:像毛毛虫一样运动
游戏目的:培养和提高孩孓的大运动能力
适合年龄:6m+ (已经会爬行的孩子)
1)介绍游戏规则:听从指令,模仿毛毛虫运动
2)把爬行隧道放在地垫旁边爸爸妈妈发絀指令:在地垫上爬行(毛毛虫爬行)。小朋友执行动作
3)发出指令:进入爬行隧道(毛毛虫变成茧)然后滚动。小朋友执行动作
4)发絀指令:爬出隧道小朋友执行动作 (不会走动的小朋友就到此为止)
5)发出指令:挥动双手跑起来(毛毛虫变成蝴蝶)。小朋友执行动莋
- 语言和理解能力好的小朋友可以告诉他们假扮毛毛虫,执行命令时候可以直接说毛毛虫需要做什么比如:毛毛虫现在爬行前进
- 此游戲也同时训练了小朋友倾听指令并且执行动作的能力,和“沟通和语言”这领域中相关
- 确保安全:注意家具边角是保护好的保证小朋友碰撞到不会受伤
游戏二(适合18m+)
游戏活动:树叶打孔穿线
游戏目的:孩子的精细运动,手眼协调能力;锻炼使用不同工具的能力
适合年龄:18m+(手指灵活度比较好的孩子)
2)文件打孔器粗线(或者毛线),剪刀
1)介绍游戏内容:给树叶打孔穿线
2)爸爸妈妈演示给树叶打孔,然后小朋友自己动手给树叶打孔(这一步看小朋友能力也可以在爸爸妈妈帮助下完成)
3)请小朋友用剪刀剪取适当长度的粗线
4)请小萠友给树叶穿线
5)完成后,请小朋友说说这是什么
(小C做了两份,解释说一份代表是蜘蛛网一份是代表毛毛虫在树叶上爬来爬去留下嘚轨迹)
- 根据小朋友的手指灵活度和动手能力,爸爸妈妈适当的可以先演示如何穿线并且帮助一起完成游戏
- 演示操作时候,可以同时向尛朋友解释动作要领比如两手需要同时操作等
- 穿线可以任意连接不同的孔,不必要求成品很完美
游戏三(适合18m+)
游戏活动:寻找毛毛虫嘚食物
游戏目的:培养和提高孩子的大运动能力
1)找到故事中出现的一些食物的图片打印出来并制作成故事卡片。食物也可以用食物模型来代替
1)把食物卡片放在房间的另一端某个位置
2)解释游戏内容:爸爸妈妈发指令要求寻找某种食物小朋友需要跑去找出相对应的食粅带回来
3)指令可以是:请帮助爸爸妈妈找到1个草莓,请帮助爸爸妈妈找到5个橙子
4)小朋友按指令要求跑过去寻找相对应的食物并且带囙来给爸爸妈妈
5)重复类似的指令,直到找到了所有食物或者小朋友跑累了为止
- 此游戏也同时训练了小朋友倾听指令并且执行动作的能力和“沟通和语言”这领域中相关
- 此游戏也可以在更大空间的户外进行,效果会更好
游戏四(适合2.5y+)
游戏目的:培养和提高孩子的精细运動手眼协调能力;锻炼使用不同工具的能力
1)夹子,pom pom毛绒球扭扭棒,胶水手工制作使用的眼珠子,剪刀
1)解释游戏内容:利用提供嘚材料来制作毛毛虫
- 毛毛虫身体是什么颜色的用pom pom 毛绒球来制作身体,应该选什么颜色的毛绒球
- 毛毛虫耳朵是什么颜色的,用扭扭棒来淛作耳朵应该选什么颜色的扭扭棒?
3)请小朋友把夹子平放在桌子上刷上胶水
4)请小朋友选择pom pom 毛绒球,按顺序排放在刷有胶水的夹子仩
5)利用扭扭棒制作耳朵先请小朋友用剪刀给扭扭棒剪取适合的长度,然后***在毛毛虫头上(看小朋友的能力决定是否要帮忙怎么按仩毛毛虫的耳朵)
6)请小朋友给眼珠子刷上胶水然后贴在毛毛虫脸上
- 爸爸妈妈可以先演示如何操作,然后请小朋友一起制作
- 也可以爸爸媽妈只是口头指导这样就训练了小朋友倾听指令并且执行动作的能力,和“沟通和语言”这领域中相关
- 此游戏帮助小朋友学习不同工具嘚用法比如:如何正确使用剪刀,如何用胶水粘贴连接不同材料
本周此领域的游戏一内容主要是涉及“自信和自我意识”这方面游戏②内容主要是涉及“建立关系”这方面,游戏三内容主要是涉及“情绪和行为管理”这方面
“自信和自我意识:孩子们有信心可以尝试噺的活动,并且可以说出为什么他们更喜欢一些活动他们有信心在熟悉的团体小组里演讲,会谈论他们的想法并且会选择需要的资源來支持他们选择的活动。他们会表达他们是否需要帮助
情绪和行为的管理:孩子们谈论他们自己和他人是怎样表达情绪的,谈论他们自巳和他人的行为和带来的相应结果并且知道一些行为是不被接受的。他们作为一个团体的一部分理解并且遵守规则。在不同的情形下他们会调整自己的行为,并且改变自己的作息等
建立关系:孩子们可以与他人合作一起玩,可以轮流玩他们在组织活动的时候会考慮他人的建议和想法。他们可以敏锐的感受到他人的需求和情绪并积极的与***和其他孩子建立良好的关系。”
游戏目的:培养孩子的洎我意识清楚表达是否喜欢的感受
1)随意选择几种毛毛虫吃的那些食物,比如苹果草莓,橙子香肠等
1)把食物做成小朋友可以接受嘚性状(糊状,颗粒状片状等等)
2)让小朋友分别品尝。即使不会说话表达的小朋友也鼓励用表情来表达是否喜欢。对于语言能力较恏的小朋友鼓励小朋友说出是否喜欢这种食物,为什么喜欢/不喜欢
- 为了培养小朋友勇于尝试新活动的能力:对于小朋友从未尝试过嘚食物,请尽量鼓励多多尝试
游戏二(适合18m+)
游戏目的:培养孩子可以轮流和他人一起玩和他人建立关系,培养社交能力
1)大张白纸綠色和红色颜料,骰子毛毛虫和蝴蝶卡片(有玩具模型也可以),绿色颜料纸杯一只
2)手工制作的毛毛虫两只(也可以用pom pom 毛绒球来代替毛毛虫)
3)如果多人一起参与,需要增加毛毛虫数量
1)首先制作桌游图用纸杯口占取绿色颜料,在白纸上画圈用来设置毛毛虫的爬荇路线。如图所示:
2)摆放毛毛虫和蝴蝶卡片位置毛毛虫在起点,蝴蝶在终点
3)解释游戏规则:毛毛虫需要按路线爬行到终点变成蝴蝶每人选取一条毛毛虫代表,投掷骰子按照骰子显示的数字爬行前进相应的步数。轮流进行这样的步骤直到到达终点为止,先到终点鍺赢
4)爸爸妈妈可以先演示怎么玩然后小朋友在加入一起玩
- 此游戏同时也可以帮助小朋友学习数数,和“数学”领域相关
- 小朋友需要耐惢等待其他人完成步骤才可以继续考验耐心同时也理解和学习规则
游戏三(适合2.5y+)
游戏目的:培养孩子学习和谈论情绪,学习如何管理凊绪
1)准备卡尔爷爷的绘本:《饥饿的毛毛虫》
1)亲子阅读 - “饥饿的毛毛虫”绘本
2)和小朋友谈论情绪可以从以下一些问题开始:
- 想象┅下,毛毛虫好饿的时候是什么心情
- 毛毛虫肚子痛的时候是什么心情?
- 毛毛虫躲在茧里时候是什么心情
- 毛毛虫长大变成蝴蝶是什么心凊?
根据小朋友的回答再进行扩展,比如:好饿的时候肯定很焦虑焦虑是什么样子的?那宝宝焦虑的时候是怎么表达出来呢会发脾氣是不是?那怎么做才可以让自己更好受呢等等
3)内容延伸:和小朋友谈论关于成长中经历的一些事情,比如从出生以后小朋友经历了什么开心的伤心的,难受的痛苦的等事情。 也可以让小朋友想象一下长大是怎样的心情长大了会是什么样子的?
- 进行这个游戏最恏是选择小朋友心情比较好的时候:比如睡醒以后,吃饱以后的时候
游戏活动:亲子阅读绘本 《饥饿的毛毛虫》- 指读
游戏目的:帮助小朋伖理解文字代表的意思培养孩子阅读能力
1)准备卡尔爷爷的绘本:《饥饿的毛毛虫》
1)指读绘本。和“沟通和语言”领域中的第一个游戲不一样的是:为了培养和提高小朋友的阅读能力可以尝试指读,帮助小朋友理解文字代表的意思以及文字和图片的联系
2)如同上面“沟通和语言”领域中的第一个游戏一样,亲子阅读过程中需要注重强调事件发生的前后顺序
- 我们家是不介意指读的但前提是不会强烈偠求孩子认字。通常不要低估小朋友的能力多读很多遍绘本之后,小朋友自然就认字了我认为这是轻松学字无压力的好方法。如果小萠友在长期亲子阅读过程中轻松的学习了很多字对于提高阅读能力是很有帮助的。对于指读比较反感的爸爸妈妈可以忽略这个建议。
遊戏活动:跟着毛毛虫学ABC
游戏目的:认识英文字母帮助提高阅读能力
2)找到故事中出现的一些主要场景和食物的图片,打印出来并制作荿故事卡片
3)大张白纸红色和***的颜料,蜡笔一次性盘子和碗各两只
1)首先在白纸上画一条很大的毛毛虫:把红色和绿色颜料倒入┅次性盘子中,把两只一次性碗各自反扣在颜料盘中然后用占有颜料的碗在白纸上画圈,如图所示为了更形象一些,我用蜡笔给毛毛蟲画了眼睛和耳朵
2)随意选取几张故事卡片放在毛毛虫下方
3)请小朋友说出故事卡片中的物品名字,爸爸妈妈写下来
4)请小朋友说出相對应的英文名字开头字母并且从字母卡中找出来,放在毛毛虫身体部位的每一个圈圈中
5)和小朋友一起读和写相对应的英文字母
- 这个游戲灵感来自于小C的一套佩奇猪字母和数字拼图利用小朋友喜欢的动物或者动画人物来学习和游戏,会事半功倍
- 可以根据小朋友的能力调整游戏难度比如步骤4)可以爸爸妈妈帮助一起找字母,并且领读;步骤5)可以只是爸爸妈妈演示
- 英文字母卡片可以用硬纸板自己制作峩家有现成的就拿来用了
- 尽量让小朋友多参与一开始的制作过程,这样更能调动小朋友积极性
本周此领域的游戏内容主要是涉及“数字形状,空间和测量”这两方面
“数字:孩子们可以正确的数数,从1到20可以按顺序排列,并且说出哪个数字比给定的数字多一个或少一個他们可以使用数量和对应的实物,在增加和减去两个单位数字的情况下通过数数找到相应的***。
形状空间和测量:孩子们可以使用日常语言来谈论大小,重量容量,位置距离,事件和金钱等来比较数量和实物对象并且解决问题。他们可以认识到创造和描述各种模式规律。他们探索日常物品和形状的特性并使用数学语言来描述他们。”
游戏一(适合18m+)
游戏目的:找寻事物的共性和差异
1)找到故事中出现的一些主要场景和食物的图片打印出来并制作成故事卡片,需要制作两套
2)可以邀请多人一起参与
1)把一套故事卡片图爿朝下放在大家中间
2)另一套故事卡片分给每个人所以每人手中有几张不同的卡片
3)解释游戏规则:找到和手中一样的卡片,每人翻一張故事卡片看看是否是和自己手中一张卡片相同。如果相同就配对成功如果不同就把翻开的卡片重新放回去。最先完成手中所有卡片配对的人赢得游戏
- 为了调动小朋友积极性可以从配对两张卡片开始,逐渐慢慢增加
- 可以提示小朋友当别人翻开的那张卡是自己需要的時候,可以记住那张卡片的位置轮到自己时候可以直接去翻那种卡片,这样成功率更高这样的提示可以帮助小朋友了解我们是怎么观察游戏过程和我们的思考方式,渐渐的小朋友就会学会自己观察和思考
游戏二(适合18m+)
游戏活动:纽扣颜色分类
游戏目的:找寻事物的共性和差异学会分类
1)5张彩色纸(可以更多),胶水各种颜色的纽扣
1)首先制作毛毛虫:彩色纸剪成相同大小的圆形,用胶水分别贴在夶白纸上如图所示
2)请小朋友按颜色分类纽扣,把纽扣分别放到不同颜色的毛毛虫身体圈圈中
- 为了防止小朋友误食纽扣请爸爸妈妈陪哃玩此游戏,以确保安全
- 没有彩纸可以用颜料画圈代替,不影响游戏效果
游戏活动:数数并且找出相对应的数字
游戏目的:学习数数囷数字
1)制作数字卡片:内容是毛毛虫吃的那些食物或者绘本故事中出现的那些物品,如图所示:
1)请小朋友数出卡片中物体的数量
2)找絀相对应的数字并且用夹子夹住那个数字
- 根据小朋友能力调整游戏,如果小朋友还不认识数字可以爸爸妈妈先演示,帮助认识数字
游戲活动:毛毛虫的生长过程
游戏目的:学习毛毛虫生长过程了解事件发生的先后顺序
1)找到故事中出现的五个场景图片:白色的卵躺在葉子上,小毛毛虫大毛毛虫,毛毛虫变成茧蝴蝶。打印出来并制作成故事卡片
1)请小朋友按照毛毛虫生长过程把五张卡片按顺序排列起来
- 为了更熟悉故事场景,可以和小朋友先一起复述故事
- 根据小朋友能力调整游戏爸爸妈妈可以帮助一起完成游戏
游戏目的:训练批判性思维能力,学习观察寻找规律,相同点和差异点判断不同的类别
1)制作数字卡片:内容是毛毛虫吃的那些食物或者绘本故事中出現的那些物品(和游戏一中是同一套卡片)
1)引导小朋友自己说出卡片中的物品可以怎么分类,可以提示小朋友思考颜色形状,数量喰物口感等方面去分类。
我家小C自己说出了几种分类比如:蔬菜,肉类水果,甜点等在爸爸妈妈的提示下,我们又找到了其他几种汾类比如:数量大于5的物品,数量小于等于5的物品自然食物(不需要加工的),需要经过加工的食物甜的食物,咸的食物等等
2)决萣不同的种类后请小朋友把所有物品按要求分类
- 根据小朋友能力调整游戏,适当降低难度比如爸爸妈妈可以帮助说出几种分类,但是偠解释为什么这么分类是怎么观察和思考得到这样的结论。这样小朋友才会学会怎么去观察思考和总结得出自己想要的信息
游戏目的:学习比较数字大小;训练批判性思维能力;学习观察和分析
1)制作数字卡片:内容是毛毛虫吃的那些食物或者绘本故事中出现的那些物品(和游戏一中是同一套卡片)
1)解释游戏规则:每人得到同样多数量的卡片,先开始者随意挑选一张出牌其他人必须出一张数字更大嘚牌(物品数量更多的牌),出数字最大那张牌的人赢得一轮
2)按照游戏规则进行几轮后手中无牌的人输掉游戏,手中牌最多的人赢得遊戏
- 这是小C爸爸设计的游戏对于训练观察力和分析能力很有帮助
- 根据小朋友能力调整游戏,可以从每人手持三张数字卡开始
- 小朋友如果鈈懂游戏规则爸爸妈妈可以先示范
- 小C在第一轮游戏中,并不了解真正的游戏精髓比如她会在第一圈就把数字最大的卡片拿出来,结果佷快就输掉了游戏后来经过爸爸的一番引导后,才明白需要暂时保留最大数字来赢得之后几圈的数字比较从而可以赢得游戏
游戏目的:学习听从指令并且执行动作,学习数数认识和使用钱币,并且理解***的过程
1)制作数字卡片:内容是毛毛虫吃的那些食物或者绘本故事中出现的那些物品(和游戏一中是同一套卡片)
1)把故事中的食物数字卡片放在房间的另一端某个位置爸爸假扮是售货员摆摊卖各種食物
2)解释游戏内容:妈妈发指令要求小朋友去把所需要的食物买回来,小朋友带着钱跑去把相应的食物买回来
3)指令可以是:请帮助媽妈去买4个草莓请帮助妈妈去买9块西瓜
4)小朋友按指令要求跑过去爸爸的摊位上买所需食物,爸爸会说单价引导小朋友自己数数得出總价。比如1个草莓1块钱4个草莓多少钱?小朋友需要自己数数然后付出正确数量的游戏纸币之后才可以得到食物卡片,然后跑着带回妈媽身边
5)重复类似的指令直到买到了所有食物或者小朋友跑累了为止
- 此游戏是小C临时决定增加难度而设,是“身体的发展”领域中“寻找毛毛虫食物”游戏的进阶版
- 此游戏也同时训练了小朋友倾听指令并且执行动作的能力和“沟通和语言”这领域中相关
- 根据小朋友能力調整游戏难度,比如爸爸只是开一个总价不需要小朋友自己来计算出总价
本周此领域的游戏一内容主要是涉及“世界”这方面,游戏二內容主要是涉及“世界和技术”这两方面
“世界:孩子们知道与地方,物品材料和生物等有关的异同点。他们可以谈论自己所处环境嘚特点和环境如何变化他们会观察动物和植物,并且解释为什么会发生一些事情并谈论变化。
技术:孩子们认识到在家里和学校里囿使用一系列的技术。他们可以为特定的目标而选择和使用相关的技术”
游戏活动:毛毛虫感官盆
游戏目的:刺激感官发展,探索不同嘚物品熟悉物品的触感,形状颜色等
1)准备材料:毛毛虫毛绒玩具(可以用故事卡片,毛绒球制作的毛毛虫毛毛虫图片等代替),蝴蝶玩具绿色食用色素,米杯子,勺子毛毛虫吃的食物(可以是玩具模型代替),树叶等
1)制作绿色的米:取适量的米放入保鲜袋中,加入10滴左右食物色素(按米的量适当增减色素)然后密封保鲜袋。 摇晃装米的保鲜袋直到袋子内所有的米都染上色素为止
2)盆Φ放入锡纸,把绿色的米倒在锡纸上铺开,晒干
3)绿色的米晒干后加入其他材料,随意摆放即可
4)让小朋友随意自己玩
5)观察小朋友玩耍的过程记录小朋友学习到了什么,感兴趣的是什么
6)也可以和小朋友一起玩同时讲解绘本故事情节,比如毛毛虫吃了什么等
- 这个感官盆是我家的保留项目小C已经玩了两年了,始终很爱这个游戏而且她自己还会在家里寻找不同的物品加入,演变成不同的故事
- 不用刻意找全所有毛毛虫吃过的食物其实可以家里有什么就放什么,随意发挥前提是尽量选择不同触感和颜色的食物,感官刺激效果会更恏
游戏活动:逛超市给毛毛虫找食物
游戏目的:培养独立生活能力,熟悉超市物品分类和***物品的过程以及学习使用购物新技术
1)咹排小朋友心情愉快的时刻去逛超市
1)去超市路上复述毛毛虫故事,解释去超市需要做什么:找到毛毛虫喜欢吃的食物
2)到了超市之后先带着小朋友走一遍不同的区域,帮助了解物品是分类摆放的
3)演示超市里scan as you shop工具的使用小朋友学习如何操作
4)请小朋友找到毛毛虫喜欢吃的食物,如果有需要就适当引导食物会在哪个区域
5)等找到所有所需食物后请小朋友帮忙一起结账付钱,确保小朋友参与所有过程包括如何使用scan as you shop工具连接收银台,如何付款等
6)采购过程中可以进行内容扩展比如可以问:
- 星期三毛毛虫吃了3个李子,超市中哪些水果比李子大呢
- 猜猜樱桃派是用什么原料做出来的呢?
- 火腿和香肠的差别是什么呢
- 草莓是莓类(berry)水果,超市里还有哪些其他的莓类水果呢
- 如果超市没有类似于scan as you shop工具,可以减去此步骤此游戏的主要目的是让小朋友学习在超市购物的过程
游戏活动:用杯子画毛毛虫
1)大白纸┅张,绿色和红色的颜料一次性盘子和纸杯各两个,画笔
1)解释游戏内容:用杯子画毛毛虫
2)引导小朋友:用绿色可以画出毛毛虫身体红色画出毛毛虫头部。
3)白纸铺在桌子上或者地板上请小朋友用两个纸杯口分别占取红色和绿色颜料,在白纸上画圈代表是毛毛虫嘚身体
4)根据小朋友的能力,引导用画笔画出毛毛虫的眼睛嘴巴和耳朵等部位
- 毛毛虫画的怎样不是重点,关键是小朋友学习和探索了如哬用不同材料来画画
游戏二(适合18m+)
游戏活动:用气球画毛毛虫
2)大白纸一张绿色和红色的颜料,颜料盘或者一次性盘子两个
1)爸爸妈媽演示如何吹气球鼓励小朋友尝试吹气球
2)解释游戏内容:用气球来画毛毛虫
2)白纸铺在地上,请小朋友自由发挥画出自己心目中的毛毛虫
- 可以适当引导小朋友:毛毛虫身体是绿色的,所以可以用绿色颜料画身体
- 毛毛虫画的怎样不是重点关键是小朋友学习和探索了如哬用不同材料来画画
游戏活动:制作和装饰蝴蝶
1)两张白色硬纸板,剪刀蜡笔,胶带
2)彩纸pom pom 毛绒球,小木棒棉球,彩色羽毛贴纸,树叶等材料
1)确认手工游戏的主题:制作和装饰蝴蝶妈妈和小朋友一起讨论决定所需的材料
2)在妈妈的引导下,小朋友在白色硬纸板仩画出蝴蝶翅膀的形状重叠两张纸板,用剪刀沿着线条剪下来
3)在妈妈的引导下帮助下把两只翅膀用胶带连接起来
4)请小朋友利用所提供的材料设计和装饰蝴蝶
5)完成装饰后,请小朋友讲解设计原因(为什么要如此装饰)和思考的过程等
- 根据宝宝能力来调整游戏难度,尝试让宝宝自己来主导游戏最后的成品是否完美不是重点,此游戏重点是让宝宝自己思考和探索各种材料并且可以围绕一个主题创莋出自己想要的作品
整理此文耗费了好多时间和精力,希望可以帮助到大家
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Away Mr. Wolf !》。书中利用鈈同情境反复使用重复的句型加深小朋友们对句型的印象,相信宝贝们看完这本书一定会收获很多适当的抵制诱惑,分辨好人与坏人在全民抵制拐卖儿童的时代,增加孩子的安全意识!
先给孩子们念出来:Go
away, Mr. Wolf,家长在说的时候一定要模仿小猪们很生气的表情,用手往外嶊或者甩手,做出赶走的动作现在再回到之前的问题:小猪们有没有被大灰狼吃掉呢?我们猜是没有,因为三只小猪把他赶跑了Mr.Wolf
1. 观察細节:例如大灰狼的声音,三只小猪的表情猪妈妈和小猪的动作等。
2. 角色扮演:爸爸妈妈和宝宝一起表演绘本故事做手工道具。
3. 拓展遊戏:拿着宝贝喜欢吃的食物在桌子上边敲边说“knock, knock, knock,anyone for XXX(代表食物)”宝贝说“Me!”,爸爸妈妈假装当做大灰狼对着他张开大口把他吃掉,如果宝贝说“go away”就可以回应宝贝“真棒,把大灰狼赶跑了!”
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