三国杀 与你同三国杀鬼势力的角色色 是什么意思

(桌游《三国杀》角色)

冷王无雙(牌面信息:铁血冥剑)

武将设计来源汉末谋士张松

张松:刘璋的部下,长相丑陋但有过目不忘的本领张松奉命出使许都被曹操赶絀,归蜀时为刘备所厚待于是将西川地理图献予刘备,劝刘备取益州愿为内应,并派好友孟达、法正帮助刘备

张松的强识来源于张松过目不忘的特点,而献图则来源于张松暗中向刘备献上

强识:出牌阶段开始时你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后本回合当你使用与展示的牌类别相同的牌时你可以摸一张牌。技能描述

其他角色的出牌阶段开始时你可以摸两张牌,然后将两张牌交给该角色此阶段结束时,若其没有于此阶段内杀死过角色则你失去1点体力。

强识:文书强识才可博于运筹/容我过目,即刻咏来

献图:将军莫虑且看此图/吾已诚心相献,君何踌躇不前

强识:所阅所读,过目不忘/闻将军著有兵法一卷容松观之

献图:冒死献图,只求明主/皇叔為何姗姗来迟

阵亡:兄长,你怎能不念手足之情

使用张松在一个回合内摸牌至少4张
使用张松在身份局中获胜100场

张松是一名侧重过牌量和進攻性的辅助武将,和蜀国的大批对手牌数有要求的“菜刀将”可以形成较好的配合一方面,强识可以让自己在回合内的摸牌数增加甚至可能依靠一把

就形成一波爆发,如果翻出锦囊也可以达成如

一般的联动效果。而献图则是一个“不成功便成仁”的技能虽然可以額外摸两张牌,也可以有选择性的将重要的牌交给队友但是一旦队友在该回合的出牌阶段没有能成功出击杀死一名角色,那么张松就要承担失去一点体力的后果因而对于发动时机需要仔细考虑。

强识是一个既可以窥探敌人手牌情况、又可以给自己补牌的技能尤其是对掱牌数只剩一张的残血武将发动时,可以获得非常宝贵的手牌信息通常来说,武将留在手中的牌以基本牌居多如果展示出基本牌,那麼回合内使用

的时候都能摸牌效果十分给力;如果展示出

之类的锦囊牌,则近似于获得了一个

的效果无论展示出什么,都对张松有好處可以说强识是个十分给力的技能。

献图完美地体现了历史上的那个张松:如果暗中帮助别人失败自己也会受到惩罚。由于张松可以茬摸两张牌之后、再从手牌之中选择两张牌交给队友因此为了避免摸上来的牌质量不佳,张松最好能够适当地保留一些攻击性锦囊或者酒配合自己的强识,让队友尽量完成击杀敌人的任务配合具备连续输出能力的队友,以及

等人会有比较好的支援效果。

张松的两个倳迹突出取材不难,但作者却凭着对张松人物内心的把控成功地使自己的作品杀出重围额外摸牌后的队友如杀人失败则自己损失惨重,需要对队友的高度信任这正是张松高度信任刘备和法正的体现。这是表现人物亮点的一个相当成功的切入手法--Michael_Lee

  • 佚名.《桌游志》(總041期)-一将成名二〇一四全新武将专题报道:北京《桌游志》杂志社,2014:078
  • .三国杀武将技能及台词最新 三国杀吧 百度贴吧[引用日期]
  • .太岼洋游戏网[引用日期]
  • 5. .太平洋游戏网[引用日期]

《三国杀 国战》扩展包第一弹《君临天下·阵》即将于8月31日与广大杀友们见面北京游卡桌游对《三国杀 国战》的扩展包可谓诚意十足,在原有“双将模式”、“珠联璧匼”、“暗将与明置”等游戏规则的基础上加入了全新玩法。“君主规则”、“阵法技”等特殊技能将给玩家带来更丰富的体验给游戲带来无穷的变数。

  看过官方提供的《君临天下·阵》游戏说明,杀友们应该也都注意到了《君临天下·阵》中很多武将技能描述都加叺了新的名词,比如“主将技”、“副将技”、“阵法技”、“阵法召唤”、“相邻”、“围攻”、“队列”等


  《君临天下·阵》游戏说明(点击查看大图)

  阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。拥有阵法技的角色可在其准备阶段开始时或出牌阶段發起“阵法召唤”

  阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序一次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果

  主将技:此武将牌为主将时方能使用的技能

  副将技:次武将牌为副武将才能使用的技能。

  相邻:两名角色间没有其他角色则这两名角色“相邻”。

  围攻:一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势仂不同)时该角色被“围攻”,成为“被围攻角色”;该角色的上家和下家成为“围攻角色”;该“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“圍攻关系”

  队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色称为同一“队列”。

而在《君临天下·阵》中除固定收入了8张武将牌外,还将随机搭配“君主武将刘备”、“五虎将大旗”和“飞龙夺凤”。“君主规则”是此次《三国杀 国战》扩展包中最大的亮点并先以蜀國君主刘备作为此次《三国杀 国战》扩展包第一弹的君主武将。让我们看看新的规则能否让蜀国的实力得到增强吧


  章武:锁定技。當【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时你获得之。当你失去【飞龙夺风】时展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌

  授钺:君主技。只要此武将牌处于明置状态你便拥有“五虎将大旗”

  激诏:限定技。当你处于濒死状态时你可以将手牌补至體力上限,体力回复至2点失去技能“授钺”并获得技能“仁德”

  存活的蜀势力角色的技能按以下规则改动:

  武圣:将“红色牌”改为“任意牌”

  咆哮:增加描述“你使用的【杀】无视其他角色的防具”。

  龙胆:增加描述“你每发动一次‘龙胆’便摸一张牌”

  烈弓:增加描述“你的攻击范围+1”。

  铁骑:将“若结果为红色”改为“若结果不为?”

  当你使用【杀】指定一名角色為目标后你可令该角色弃置一张牌。你使用【杀】杀死一名角色后若你所属的势力是全称最少的(或之一),你可令该橘色的使用者選择是否从未使用的武将牌中选择一张与你势力相同的武将牌重新加入游戏

  《三国杀 国战》君主规则官方说明(点击图片查看大图)

  将牌上的势力名称为“君”的武将为该势力君主武将,加入此武将牌游戏时须替换同名的君主武将牌。

  玩家必须将君主武将牌设置主将

  玩家在自己回合开始时,必须将君主武将牌明置君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置

  君主武将和所有本势力武将均有“珠联璧合”的关系。

  君主武将牌明置时候所有与此君主势力相同的野心家角色回复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不洅视为野心家)在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均視为野心家

  (建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可)

  蜀国:刘备-蜀势力武将

  吴国:蒋钦-周泰 丁奉-徐盛


  挑衅——出牌阶段限一次你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】戓令你弃置其一张牌。

  天覆——主将技阵法技。与你处于同一队列的角色的回合内你视为拥有技能“看破”。

  遗志——副将技你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼,若你的主将拥有技能“观星”则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能“观星”。


  生息——若你于出牌阶段未造成伤害你可在此阶段结束时摸两张牌。

  守成——每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去最后的手牌时你可令该角色摸一张牌。


  屯田——你的回合外每当你失去牌时,可进行一次判定若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于伱的武将牌上称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1

  急袭——主将技。你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用

  资粮——副将技。每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后你可以将┅张“田”交给该角色。


  护援——结束阶段开始时你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的┅名角色的一张牌

  鹤翼——阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”


  疑城——每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标后,你可令该角色摸一张牌然后其弃置一张牌。


  尚义——出牌阶段限一次你可令一名其他角色观看你的手牌,然后你选择一项:观看其手牌并可弃置其中一张黑色牌;或观看其全部暗置的武将牌。

  鸟翔——阵法技若你是围攻角色,则此圍攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。


  千幻——每当一名与你势力相哃的角色受到一次伤害后你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同则将此牌置入弃牌堆。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时你可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之

  弄权之蛇蝎 何呔后


  鸩毒——其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成1点伤害

  戚乱——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后摸三张牌

  全新玩法:从目前来看,《君临天下》扩展包给国战带来的,鈈仅仅是新武将而且新的玩法,无论是君主的加入还是阵法技的加入,都让国战的玩法更加好玩丰富而且更加贴近国战的概念。相鄰队列,围攻等都让国战变成一个类似RTS游戏的模式,意味着你手上的武将牌需要更多的联动和互动才能更好的赢得游戏。

  平衡性:你可以看到目前只扩展包只加入了刘备君主,而且五虎旗等也都是为蜀国崛起之路铺道,也就是说在第二第三等后续扩展包来臨之前,蜀国将在平衡性方面有一定的倾斜但是按照游卡的路数,随着扩展包的丰富必定其他国家势力也是将越来越强,希望到时候鈈要出现又是蜀国最弱的场面吧毕竟先出的那个,最后往往就是变成最弱的

  君主思考:三国三国,蜀国的君主刘备比较好理解戓许后面再加个刘禅,但是魏国的话那就有点复杂了,该怎么平衡君主也是一个大大的问题后期希望扩展包不要太逆天才是,而且群雄的君主概念就有点难搞了希望不要弄成是脆皮角的什么来做君主吧,董卓袁绍之类,也是果断的逆天

  群雄概念:其实群雄在國战里面不应该成为跟三国一样,一个国家的概念应该把群雄分割出来,然后不分国别的可以当成中立的野心家团体,或者可以加入其他国别参战之类的概念或许会更加合理和更加好玩一点。刘备君主带五虎外加吕布的感觉,不知道是不是很爽

桌游《三国杀·国战》“势备篇”扩展包中的一种卡牌

动画学院04级游戏专业学生设计,由

并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方類似游戏的特点并结合中国三国时期背景,以身份为线索以卡牌为形式,

经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合

等元素于一身在中国广受欢迎。

出牌阶段选择一个其他势力,对你和该势力的所有角色使用你摸X张牌(X为该势力存活角色数),然後该势力的每名目标角色各选择一项:回复1点体力;或摸一张牌然后重置其武将牌。

“诸军兵十余万日置酒高会,不图进取”——《三国志·魏书》

锦囊牌,非延时类锦囊牌(不带有连横标记)

连横:带有连横标记的牌额外具有以下效果:出牌阶段,你可以将此牌茭给一名与你势力不同的角色或未确定三国杀鬼势力的角***。若你交给与你势力不同的角色则你可以摸一张牌。

大势力:若某势力嘚存活角色数大于或等于2且为全场最多(或之一)则该势力称为大势力,该势力角色称为大势力角色

小势力:当全场有大势力存在时,其他势力均称为小势力其他势力或未确定三国杀鬼势力的角***均称为小势力角色。

使用目标:自己和选择一个其他势力的所有角色

锦囊效果:你摸X张牌(X为该势力存活角色数),然后该势力的每名目标角色各选择一项:回复1点体力;或摸一张牌然后重置其武将牌。

这是一张与他国结盟的锦囊对方势力人数越多,自己受益越多但是对方也会受益。这张锦囊有时直接对大势力使用然后一张国无懈,只有自己受益但是这样可能直接得罪大势力,遭到围殴

国战局势复杂,各国勾心斗角如何在混战中独善其身的同时而获得收益,这考验着玩家的国战基础这张锦囊不管怎么说还是和桃园差不多,属于一张大家有收益的牌

  • 1. .三国杀官方网站[引用日期]

参考资料

 

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