你们说的我都不明白这样把直接告诉我,百分技能附魔力量伤害高还是物理攻击卡片伤害高
而且作为几乎不吃国服特色职业の一还要被后面职业踩一手,估计也就中游从纯c里下水道变成中游
前面还有个大红神,还吃国服特色武神还是没什么竞争力
dnf百分比职业有哪些技能是这样算的..你的***面板攻击乘以你技能里面写的那个dnf百分比职业有哪些,再除以怪或者人的防御dnf百分比职业有哪些..就是真正对人或者怪造成的伤害...(PKC***攻擊和城里是不一样的..)
基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻擊+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能dnf百分比职业有哪些+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能dnf百分比职业有哪些×无视攻击效果
影响dnf百分比职业有哪些部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性技能dnf百分比职业有哪些,对象魔法防御力魔法攻击比率
实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比dnf百分比职业有哪些与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分武器锻造又有上限7,所以在极高投入下dnf百分比职业囿哪些的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过
怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)
dnfΦ,所有的dnf百分比职业有哪些率类减少或者增加都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力CD,防御力等等
Ps:顺便提一下人物实际HP计算
DNF物理攻击 = {[ 力量/250 + 1 ] X [武器基础物理攻击+附魔攻击+辅助装备攻击] +无视防御物理攻击} X 提升因子 (武器精通之类)
打有防的怪就要洅除以怪物的防御系数。具体每个怪都不同。 (有防的怪 无视的攻击与0防的一样。只有前面非无视的攻击要除防御系数)
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在游戏中角色的伤害除了基础媔板以外,还会受到黄白爆、黄追、爆追、属白、技能攻击加成、技能等级BF等一系列的影响其中技能等级BF对于角色的伤害提升没有其它幾种那么好算,那么对于1~85技能+1的BF对于角色能提升大概多少的伤害呢小编这里帮大家收集到了一篇大神的试炼场实战测试,下面我们就一起去看看吧!
?现在来一个测试如何严谨的测试1~85+1的收益呢?
85级圣物匕首和85级常规粉匕首因为圣物匕首的力量高64点,粉匕首时会吃一个50仂量药
可能你会问粉匕首还有暗强这怎么比啊
没关系,魔(冰)同学可以帮忙
晶体契约选冰那么我们就拥有了两把差距只有1~85+1的武器
恍惚,其他空附魔光环齐全,上衣技能选匕首精通
不不吃药,无任何猴戏
带一个没技能的宠物发挥宠物装备效果
进图出现了个神秘buff不管他
提升大:二觉23.8%
提升小:雷光9.7%,疾风4.4%(估计出BUG了)
考虑到实际刷图二觉占比较大可以认为刺客的1~85+1≈15%
那么为什么有时候你会觉得提升没這么大呢?
因为技能等级提升的收益是线性收益这是个加算的项目
那么在已经+1的基础上,再加+1到+2的提升就成了
在你自带技能等级加成(超大陆女装)时,新增全技能+1的收益会变小
只有技能攻击力不存在稀释这就是圣耀NB的地方了
以上就是本次给大家带来的全部内容了,唏望对大家有所帮助我们下期再见。
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