年薪20万以下也就算是初中级Java工程師真正的高级Java架构师年薪是多少?如何小白变大神分享学习路线图……( 14:35:32)
在游戏开发中,游戏物体的移动是最基本的如果连物体都移動不起来,那就不用说玩游戏了 下面记录了自己在开发中实现的物体移动,不同项目可能有不同的物体移动实现也有很多种不同的物體移动实现,文章会持续更新 1.点击鼠标,物体移动到鼠标的位置 实现代码: protected Transform _tr ...( 11:49:39)
版权声明:本文为博主原创文章未经博主允许不得转载。 /A/article/details/
网上找了好多都嫌麻烦谷歌了一下,完美解决
需要用的时候,直接拖拽backImage到Player里然后调用:
附上一个角色子弹方向控制的脚本:
1、通过判断ugui位置时需要image是正方形 或者 圆
一开始。。一卡一顿的,囚物很飘
(一开始tickmove()方法放在某触发器下发现并不均匀,现在放在LateUpdate事件里面即可因为LateUpdate的时间因子是固定的,移动起来看上就不卡了)
由於45度镜头需要再调整方向夹角()
//不使用单位向量,摇杆幅度越大应该速度会越快对于mmoa,王者荣耀之流的游戏重在操作流畅和技能准确性,以及服务器和网络的稳定对实际镜头效果需求不大,一般的镜头即可
最终预计采用《武士2》的后摇镜头
北京unity3d支持什么语言3d创业團队对技术有研究,VRC#等。。不错的说