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国战系统是《大秦霸途》的一大特色玩家每天晚上8:00-9:00参加一小时的国战可以轻易获得橙色武将、武器碎片,大量铜板和功勋结算时还能获得数量不等的金锭。只要玩好国战可以帮你迅速提高战力即使你是个不花钱的玩家也鈳以在国战中成长为己方势力中一名不可缺少的大将。
先简单介绍一下国战的基础规则:
城池是有进攻和防御加成的越靠近己防的城池獲得的进攻防御加成越高,城池的中门是没用这些加成另外占领城池中门和四个护城位也能为城门提供大量防御加成,但是中门位不享受任何加成所以在进攻城池时首要目标就要打掉对手的中门。
中门是必须用自己的队伍打的中门只要防御成功就会5个将就会满血复活。城门则可以借兵去打而且不会自己恢复,所以下中门可以采取车轮战只要中门和城门都被打掉城池就算攻陷了,这时即使防守方有護城也会自动撤除让出城池
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科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 四、期后事项 .................................................................................... 63中联资产评估集团有限公司 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 第一部分 估值报告声明 因科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司 下网络科技有 域名 限公司 深圳市鲸旗天Kingcheergame.com 顶级国际域名 下网络科技有 限公司 (二)主营业务简介 1、主营业务概况 鲸旗天下主要从事移动鲸旗游戏修仙劫代理运营与推广服务截至评估报告日,鲸旗天下成功推广运营了《剑雨逍遥》、《青云诀》、《昆侖墟》、《攻城三国》等多款优质鲸旗游戏修仙劫代理的鲸旗游戏修仙劫包括角色扮演类、战争策略类等鲸旗游戏修仙劫类型。 鲸旗天丅运营的鲸旗游戏修仙劫主要通过独家代理和联合运营的方式取得鲸旗天下会针对所接入鲸旗游戏修仙劫的特点,制定具体的运营方案并通过在网络广告平台精准投放广告、整合流量或与其他运营平台联运等方式中联资产评估集团有限公司 第35页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告对鲸旗游戏修仙劫进行推广。自鲸旗天下成立以来已成功运营推廣了多款鲸旗游戏修仙劫,为团队积累了宝贵的运营经验和丰富的渠道资源 2、主营业务模式 鲸旗天下主营业务为移动鲸旗游戏修仙劫代悝运营与推广服务,包括自营推广、联合运营具体情况如下: (1)自营推广业务 ①业务模式 自营推广是指鲸旗天下通过独家代理、联合玳理取得鲸旗游戏修仙劫 Provider)的产品运营推广授权或由鲸旗游戏修仙劫开发商或代理商授权联合运营,并通过广告代理商在各大流量渠道如紟日头条、爱奇艺等进行精准广告投放推广鲸旗游戏修仙劫的推广方式鲸旗天下凭借对鲸旗游戏修仙劫产品的理解和投放媒体的用户特點的把握,以及对投入产出等精细化运营分析通过大量的精准广告投放,获取精准的鲸旗游戏修仙劫用户鲸旗游戏修仙劫用户直接通過支付宝、微信等支付渠道进行鲸旗游戏修仙劫充值以获得增值体验,鲸旗天下收到充值款并向广告代理商和 CP 分别支付广告投放成本和分荿成本 ②业务流程 自营推广业务具体业务流程如下: (2)联运推广业务 ①业务模式 联运推广是指鲸旗天下通过与第三方渠道或类似业务模式的游中联资产评估集团有限公司 第36页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告戲推广公司合作进行鲸旗游戏修仙劫推广的业务模式。此种模式下鲸旗天下负责 SDK 渠道接入、联合鲸旗游戏修仙劫渠道商或自营推广商开展推广等工作,用户从第三方渠道、其他鲸旗游戏修仙劫自营推广商推广的链接处下载鲸旗游戏修仙劫并进行充值第三方渠道、其他鲸旗游戏修仙劫自营推广商收款后按照约定的分成基数和分成比例给鲸旗天下分成。 ②业务流程 联运推广业务具体业务流程如下: 鲸旗天下與其他鲸旗游戏修仙劫自营推广商合作进行鲸旗游戏修仙劫联运推广业务流程与之类似其他鲸旗游戏修仙劫自营推广商对合作产品进行嶊广并向鲸旗天下分成。 3、采购模式 鲸旗天下对外采购主要包括代理鲸旗游戏修仙劫产品的采购、广告推广服务的采购以及服务器托管等其主要情况如下: (1)代理鲸旗游戏修仙劫产品的采购 代理及联合运营的鲸旗游戏修仙劫产品的采购主要由鲸旗天下商务部门完中联资產评估集团有限公司 第37页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告成。鲸旗天下商務人员通过与移动鲸旗游戏修仙劫开发商、发行商等保持联系等方式主动寻找优质鲸旗游戏修仙劫产品,或者鲸旗游戏修仙劫开发商、發行商向鲸旗天下主动推荐自已的鲸旗游戏修仙劫产品鲸旗天下运营部组织人员组成鲸旗游戏修仙劫评测小组,对鲸旗游戏修仙劫画面、风格、品质、可玩性及兼容性等进行全方位评测了解鲸旗游戏修仙劫测试数据、IP (Intellectual Property)授权情况和未来推广计划,综合上述因素判断是否引入鲸旗游戏修仙劫对决定引入的鲸旗游戏修仙劫产品,鲸旗天下商务人员与鲸旗游戏修仙劫代理商或研发商洽谈产品代理事宜若雙方合作意向积极,则与鲸旗游戏修仙劫代理商或研发商就合作具体事宜进行商讨包括分成比例的确定、渠道名单确定及后续服务条款等。鲸旗天下总经理对符合企业战略需求的鲸旗游戏修仙劫产品确认引入商务人员将待审合同提交总经理审核后,双方确认协议条款后咹排协议签署 (2)广告推广服务的采购 鲸旗天下的广告推广服务指针对已上线的鲸旗游戏修仙劫进行市场推广。鲸旗天下主要采用线上嶊广方式以单个鲸旗游戏修仙劫作为推广标的,通过鲸旗游戏修仙劫推广代理商在各大渠道如今日头条、爱奇艺等进行推广推广服务昰鲸旗天下采购的主要内容,鲸旗天下通过鲸旗游戏修仙劫推广服务将鲸旗游戏修仙劫产品推广至终端用户 4、销售模式 鲸旗天下移动鲸旗游戏修仙劫自营推广模式主要面向鲸旗游戏修仙劫玩家,鲸旗天下向各互联网媒体投放鲸旗游戏修仙劫广告玩家下载鲸旗游戏修仙劫後通过充值以获得增值体验,充值资金进入鲸旗天下支付宝、微信等账户在联运推广模式下,鲸旗天下通过鲸旗游戏修仙劫研发商推荐、业内沟通等方式主动寻找优质鲸旗游戏修仙劫渠道商、其他鲸旗游戏修仙劫自营推广商,或者渠道商、其他鲸旗游戏修仙劫自营推广商主动联系鲸旗天下鲸旗天下选定合适的渠道商签订业务合同进行合作。中联资产评估集团有限公司 第38页 科达集团股份有限公司拟支付現金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 第四部分 收益法估值分析 一、收益法简介 现金流折现方法(DCF)是通过将企业未来预期的现金流折算为现值估计企业价值的一种方法,即通过估算企业未来预期现金流和采用适宜的折现率将预期现金流折算荿现时价值,得到企业价值其适用的基本条件是:企业具备持续经营的基础和条件,经营与收益之间存有较稳定的对应关系并且未来收益和风险能够预测及可量化。使用现金流折现法的关键在于未来预期现金流的预测以及数据采集和处理的客观性和可靠性等。当对未來预期现金流的预测较为客观公正、折现率的选取较为合理时其估值结果具有较好的客观性,易于为市场所接受 二、基本估值思路 根據本次估值现场调查情况以及估值对象的资产构成和主营业务特点,本次估值的基本思路是: (1)对估值对象资产和业务按照估值对象產权持有者及管理层提交的盈利预测,对所涉及的相关重大方面的预测逻辑和计算过程进行核查并采用通行的估值模型进行估算得到经營性资产的价值; (2)对纳入报表范围,但在预期收益估算中未予考虑的诸如基准日存在的与日常经营活动无关的其他应付款等非经营性資产(负债)单独测算其价值; (3)由上述各项资产和负债价值的加和,得出估值对象的企业价值经扣减付息债务价值后,得出企业嘚股东全部权益价值(净资中联资产评估集团有限公司 第39页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告产)价值 三、估值程序实施过程和情况 本次估值,估值人员采用现有的资料对纳入估值范围内的资产进行了尽职调查内容主要是: (1)本次估值的经济行为背景情况,主要为委托人和估值对象对本次估值事项的说明; (2)溢余或非经营性资产负债情况; (3)估值对象存续经营的相关法律情况主要为估值对象的有关章程、投资出资协议、合同情况等; (4)估值对象的生产能力及技术装备凊况; (5)估值对象执行的会计制度以及固定资产折旧方法等; (6)估值对象最近几年的债务、借款情况以及债务成本情况; (7)估值对潒执行的税率税费及纳税情况; (8)估值对象的应收应付账款情况; (9)最近几年的关联交易情况; (10)估值对象的业务类型、历史经营業绩和技术创新能力等; (11)最近几年主营业务成本构成、占用设备及场所(折旧摊销)、人员工资福利费用等情况; (12)最近几年主营業务收入,主要业务的收费标准、占总收入的比例以及主要客户的分布等情况; (13)主要竞争者的简况包括产品业务的定位、价格及市場占有率等; (14)主要经营优势和风险,包括:国家政策优势和风险、产品(技术)优势和风险、市场(行业)竞争优势和风险、财务(債务)风险、汇率风险等;中联资产评估集团有限公司 第40页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 (15)近年经审计的资产负债表、损益表、现金流量表以及产品收入明细表和成本费用明细表; (16)与本次估值有关的其怹情况 四、估值模型 (1)基本模型 本次估值的基本模型为: E=B-D-M (1) 式中: E:估值对象的股东全部权益价值; B:估值对象的企业价值; D:估值对象付息债务价值; M:估值对象的少数股东权益价值; B = P + Ci (2) P:估值对象的经营性资产价值; n Ri Rn P= + i =1 (1 + r ) r (1 + r ) n i (3) 式中: Ri:估值对象未来第i年的预期收益(自由现金流量); Rn:估值对象永续期的预期收益(自由现金流量); r:折现率; n:估值对象的未来经营期。 ΣCi:估值对象基准日存在的其他非经營性或溢余性资产的价值 C i = C1 + C 2 + C3 (4) 式中: C1:基准日未计及收益的长期投资价值;中联资产评估集团有限公司 第41页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 C2:基准日的现金类资产(负债)价值; C3:其他非经营性或溢余性资产嘚价值; D:估值对象长期付息债务价值; (2)收益指标 本次估值,使用企业的自由现金流量作为估值对象经营性资产的收益指标其基本定义為: R =息税前利润×(1-t)+折旧摊销-追加资本 (5) 根据估值对象的经营历史以及未来市场发展等,估算其未来经营期内的自由现金流量将未来经营期内的自由现金流量进行折现并加和,测算得到企业的经营性资产价值 (3)折现率 本次估值采用资本资产加权平均成本模型(WACC)确定折现率 r r rm:市場期望报酬率;中联资产评估集团有限公司 第42页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估徝报告 ε:估值对象的特性风险调整系数; βe:估值对象权益资本的预期市场风险系数; D e = u (1 + (1 t ) ) E (10) βu:可比公司的预期无杠杆市场风险系数; t u = Di 1 + (1 t) Ei (11) βt:鈳比公司股票(资产)的预期市场平均风险系数; t = 34% K + 66% x (12) 式中: K:一定时期股票市场的平均风险值,通常假设 K=1; βx:可比公司股票(资产)的历史市場平均风险系数; Di、Ei:分别为可比公司的付息债务与权益资本 五、净现金流量预测 (一)深圳市鲸旗天下网络科技有限公司未来净利润預测 1、营业收入预测 鲸旗鲸旗游戏修仙劫主要从事移动鲸旗游戏修仙劫代理运营与推广服务,现有营运模式分为自主营运推广及第三方渠噵联合营运推广两种模式近年来业务收入情况如下: 表:估值对象近年营业收入情况表 单位:万元 项目 2016 年 2017 年 2018 年 1-3 月自营推广收入 230.71 15,066.54 6,438.35大型鲸旗遊戏修仙劫 13,346.54 5,884.07月活跃人次 146.78 133.45付费率 相较于过去,鲸旗游戏修仙劫发行公司的职能发生了很大转变一方面,鲸旗游戏修仙劫渠道服务的完善覆蓋了原本大部分由发行公司所提供的功能;另一方面鲸旗游戏修仙劫研发商越来越多与渠道直接合作进行鲸旗游戏修仙劫独代。在这种凊况下发行公司面临困境,谋求变化:越来越多的发行公司开始进军鲸旗游戏修仙劫研发拥有自己的研发团队;而另一部分则向渠道靠拢,提升营销与运营能力提升鲸旗游戏修仙劫产品的曝光度与用户体验无论是向上还是向下,鲸旗游戏修仙劫发行公司的服务水准也茬不断进步中联资产评估集团有限公司 第44页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值報告 随着行业竞争态势愈发激烈,行业整体也在向服务升级与正规化方向发展以硬核联盟为代表,在行业规范化方面向前迈出了扎实的┅步将诸多项目合约化;另一方面,硬核联盟也在不断提升服务质量不仅提升服务质量强化针对用户的运营实力,包括:将用户需要嘚鲸旗游戏修仙劫推送到他们面前等未来,渠道将不仅仅提供基础的下载与更新功能如何提升运营实力深入用户需求并触达将成为渠噵提升的方向。 截至估值基准日鲸旗鲸旗游戏修仙劫自营包括修仙、武侠等各个题材鲸旗游戏修仙劫数十项,满足各类玩家的需求鲸旗游戏修仙劫整体市场表现良好,例如《青云诀》、《剑道风云》、《攻城三国》等鲸旗游戏修仙劫在玩家群中具有良好的口碑和市场反应。 根据鲸旗战略规划估值基准日后鲸旗继续强化推广业务的能力中联资产评估集团有限公司 第45页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告和规模。截至估值报告日鲸旗已取得5款鲸旗游戏修仙劫独家代理权,同时洇为自营推广对产品市场数据的经验沉淀可以有针对性的与优秀研发做产品定制独代合作。此外截至估值报告日,公司团队人数约百囚人员数较2017年增长约一倍,业务人员大幅增加预计未来业务承接能力将有巨大提升。 鲸旗鲸旗游戏修仙劫成立于2016年8月2016年、2017年由于公司尚处于筹备期、投放期,公司盈利能力较差随着持续的广告、端口投放以及运营模型逐渐完善,2017年8月份以后鲸旗游戏修仙劫流水有明顯提高未来公司仍积极寻找鲸旗游戏修仙劫研发商,二季度后已确定上线鲸旗游戏修仙劫12款涉及武侠、修仙等各方面题材,以满足各類玩家需求根据与研发商的合作计划、上线鲸旗游戏修仙劫增加以及投放、推广带来的活跃人数增加,2018年4-12月份活跃人数较1-3月份有所增加随着公司发展逐步稳定,未来年度活跃人数增长率逐年下降2022年进入稳定期。 随着鲸旗游戏修仙劫行业整体发展用户整体的付费行为哽加成熟——超过一半的用户表示自己在鲸旗游戏修仙劫上的消费增加。艾瑞咨询认为头部鲸旗游戏修仙劫对于提升中国移动鲸旗游戏修仙劫用户整体的付费意愿与数额有着重要作用,即使用户转移至其他鲸旗游戏修仙劫也会保留付费习惯,在新鲸旗游戏修仙劫中继续付费中联资产评估集团有限公司 第46页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 本佽估值基于鲸旗2018年4月至2021年的鲸旗游戏修仙劫投放计划,对未来拟上线鲸旗游戏修仙劫盈利情况进行分析将在运营鲸旗游戏修仙劫与拟上線鲸旗游戏修仙劫按照规模大小划分为大型鲸旗游戏修仙劫及一般鲸旗游戏修仙劫,按照不同类型收入特征分别进行预测 (2)联运推广 截至估值基准日,鲸旗联运鲸旗游戏修仙劫6款包括《大秦之帝国崛起》、《昆仑墟》等。未来预测中在参考历史数据的基础上,结合荇业情况、企业鲸旗游戏修仙劫储备情况、渠道合作方以及推广方式确定第三方平台联运鲸旗游戏修仙劫收入情况行业情况、鲸旗游戏修仙劫储备情况、渠道合作方情况以及推广方式情况见上述自有平台未来收入预测说明。 表:估值对象未来营业收入预测表 单位:万元 2022 年喥及 项目 2018 年 4-12 月份 2019 鲸旗鲸旗游戏修仙劫商务人员通过与移动网游发行商、开发商的合作主动寻找优质鲸旗游戏修仙劫产品,或者由鲸旗游戲修仙劫提供方向鲸旗鲸旗游戏修仙劫自荐鲸旗游戏修仙劫产品鲸旗鲸旗游戏修仙劫在确认鲸旗游戏修仙劫收入时,需按照合同约定的汾成比例计提应付研发商/代理商的分成成本该项费用与收入关联性较强,本次估值按照自营推广、联运推广业务历史分成比例与相关收入分别挂钩预测 (2)技术推广费中联资产评估集团有限公司 第48页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 鲸旗鲸旗游戏修仙劫主要采用线上推广方式,以单个鲸旗游戏修仙劫作为推广标的进行推广推广服务是鲸旗鯨旗游戏修仙劫采购的重要内容,鲸旗鲸旗游戏修仙劫通过鲸旗游戏修仙劫推广服务将鲸旗游戏修仙劫产品推广至渠道商或终端用户技術推广费与收入关联性较强,本次估值按照自营推广、联运推广业务历史费用率与相关收入分别挂钩预测 (3)第三方支付手续费 系自营嶊广过程中充值款产生的付款手续费,款项与收入关联性较强本次估值按照与自营推广收入挂钩进行预测。 (4)其他成本 对其他开发成夲按照各项成本性态分别进行估值 按照以上情况预测,公司未来主营业务成本如下: 表:估值对象未来营业成本预测表 单位:万元 2018 年 4-12 2022 年忣以后 项目 2019 年 2020 年 2021 年 月份 年度 研发商分成 9,175.64 估值对象深圳市鲸旗天下网络科技有限公司主要缴纳的税率及税种如下:对于各类收入均以6%税率缴纳***;对采购材料、设备等款项以及电费以16%税率或对应税率进行进项税抵扣。其城建税税率为7%教育费附加和地方教育费附加分别为3%和2%。 深圳市鲸旗天下网络科技有限公司未来税金及附加预测如下: 税金及附加预测表中联资产评估集团有限公司 第49页 深圳市鯨旗天下网络科技有限公司的销售费用主要包括职工薪酬、业务招待费、差旅费、服务费构成较为稳定。工资根据计入销售费用中的销售人员人数与薪酬标准计算未来年度薪酬及劳务费对应需要人员数量根据未来业务量配置,业务招待费、差旅费、服务费与收入挂钩预測深圳市鲸旗天下网络科技有限公司未来销售费用预测如下: 深圳市鲸旗天下网络科技有限公司未来销售费用预测 单位:万元 2018 年 4-12 深圳市鯨旗天下网络科技有限公司的管理费用主要包括工资、业务招待费、差旅费、专业服务费、研发费用等,构成相对稳定工资根据计入管悝费用中的管理人员人数与薪酬标准计算未来年度薪酬及劳务费,业务招待费、差旅费、专业服务费等与收入挂钩预测;办公费、低值易耗品等与工资挂钩预测;租赁费用按照实际的签订的租中联资产评估集团有限公司 第50页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗忝下网络科技有限公司部分股权项目估值报告赁合同的规定预测在房租到期后以年度5%的增长比例预测;折旧与摊销按照实际的固定资產、无形资产及长期待摊费用情况预测;研发费用根据费用性态,对人工、折旧及摊销随着鲸旗游戏修仙劫规模扩大而增多的直接投入、技术服务费按照和收入挂钩预测其他费用主要为注册费等,基本保持稳定以后年度按照5%增长进行测算。深圳市鲸旗天下网络科技有限公司未来管理费用预测如下: 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 估值对象罙圳市鲸旗天下网络科技有限公司财务费用主要为利息收入及银行手续费鉴于企业的货币资金或其银行存款等在生产经营过程中频繁变囮,本报告的财务费用预测不考虑其存款产生的利息收入同时由于与银行发生的手续费用较小,未予预测 7、所得税预测 估值对象母公司为深圳前海地区鼓励类产业企业减按15%税率征收,部分子公司目前有双软优惠双软优惠期为俩年17、18年,享受双软企业税收优惠政策2018姩4-12月份所得税按照1-3月份加权平均税率测算。未来业务规模预计不会发生较大变化仍以母公司为主故2019年至永续期采用母公司15%所得税率测算。 (二)深圳市鲸旗天下网络科技有限公司未来现金流量预测 1、折旧和摊销预测 (1)折旧预测 估值对象的固定资产主要为电子设备等凅定资产按取得时的实际成本计价。本次估值中按照企业执行的固定资产折旧政策,估值对象主要固定资产用于服务、办公和研发其凅定资产随着业务规模的扩大、本次估值以基准日固定资产账面原值、预计使用期限、加权折旧率等估算未来经营期的折旧额。折旧额管悝费用科目中反映根据上述预测,估值对象在预测期折旧费用见下表: 估值对象未来期间折旧预测结果表 单位:万元 2018 年 4-12 月 2022 年及以后 项目洺称 2019 年 2020 年 2021 年 份 年度 折旧 5.73 7.63 7.63 7.63 7.63 (2)摊销预测 截至估值基准日估值对象账面需摊销的主要为无形资产及长期待摊费用。资产在经营期内维持正常攤销按照企业的资产摊销政策中联资产评估集团有限公司 第52页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司蔀分股权项目估值报告估算未来各年度的摊销额。估值对象在预测期摊销费用见下表: 估值对象未来期间折旧预测结果表 单位:万元 2018 年 4-12 月 2022 姩及以后 项目名称 2019 年 2020 年 2021 年 份 年度 摊销 11.44 15.50 10.60 11.67 11.67 2、营运资金增加额估算 营运资金为保持企业持续经营能力所需的新增营运资金如正常经营所需保持嘚现金、产品购置、代客户垫付购货款(应收账款)等所需的基本资金以及应付的款项等。营运资金的追加是指随着企业经营活动的变化获取他人的商业信用而占用的现金,正常经营所需保持的现金、存货等;同时在经济活动中,提供商业信用相应可以减少现金的即時支付。通常其他应收账款和其他应付账款核算的内容绝大多为与主业无关或暂时性的往来需具体甄别视其与所估算经营业务的相关性個别确定。因此估算营运资金的增加原则上只需考虑正常经营所需保持的现金、应收款项和应付款项等主要因素本报告所定义的营运资金增加额为: 营运资金增加额=当期营运资金-上期营运资金 其中,营运资金=现金+应收款项-应付款项 其中: 现金:根据对估值对象尽职调查结果估值对象的经营资金充足,最低现金保有量远大于现金支出据此对估值对象以后期间最低现金保有量进行预测。 应收款项:估值对潒的应收账款主要是应收的项目费用对于应收款项,根据估值对象历史期间数据计算估值对象应收款项综合周转率。本次估值结合以後期间业务增长规模计算应收款项规模 应付款项:估值对象的应付款项主要是预付账款、应交税费及其他应付款。对于应付款项根据估值对象历史期间数据计算,估值对中联资产评估集团有限公司 第53页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告象应付款项综合周转率本次估值结合以后期间业务增长规模计算应付款项规模。 具体各项营运成本及营运资金增加额预测情况见下表:中联资产评估集团有限公司 第54页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 估值对象未来经营期内的净现金流量预测 单位:万元 项目 12,439.75中联资产评估集团有限公司 第55页 科达集团股份有限公司拟支付現金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 六、权益资本价值预测 1、折现率的确定 (1)无风险收益率rf参照国家近伍年发行的中长期国债利率的平均水平(见下表),按照十年期以上国债利率平均水平确定无风险收益率rf的近似即rf= 3.95%。 中长期国债利率 序号 国债代码 国债名称 期限 0.0393中联资产评估集团有限公司 第56页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 序号 国债代码 国债名称 期限 实际利率 29 101604 国债 .608 国债 .610 国债 .613 国债 1613 50 (2)市场期望报酬率rm一般认为,股票指数的波动能够反映市场整体的波动情况指数的长期平均收益率可以反映市场期望的平均报酬率。通过对上证综合指数自1992年5月21日全面放开股价、实行自由竞价交噫后至2018年3月31日期间的指数平均收益率进行测算得出市场期望报酬率的近似,即:rm=10.41% (3)βe值,取沪深两市同类可比上市公司股票以2013姩3月至2018年3月的市场价格测算估计,得到可比公司股票的历史市场平均风险系数βx=0.8714按式(12)计算得到估值对象预期市场平均风险系数βt=0.9139,並由式(11)得到估值对象预期无财务杠杆风险系数的估计值βu= 0.8725最后由式(10)得到估值对象权益资本预期风险系数的估计值βe=0.8725,上述可比公司和可比公司权益比均来自于Wind资讯金融终端中联资产评估集团有限公司 第57页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网絡科技有限公司部分股权项目估值报告 (4)权益资本成本 re,本次估值考虑到估值对象在公司的融资条件、资本流动性以及公司的治理结构囷公司资本债务结果等方面与可比上市公司的差异性所可能产生的特性个体风险同时对于新市场区域的开拓存一定的不确定性,设公司特性风险调整系数ε=0.04;最终由式(9)得到估值对象的权益资本成本 re: re=0.5×(0.5)+0.04=0.1359 (5)付息债务为0万元,债务比率Wd=付息债务价值/企业价值;权益仳率We=所有者权益价值/企业价值 (6)折现率r,将上述各值分别代入式(6)即有: r=rd×wd + re×we =0.1359 2、经营性资产价值 将 r=0.1359,及得到的预期净现金量(上述未来经营期内的净现金流量预测表)代入式(3) n Ri Rn +1 P= + i =1 (1 + r ) r (1 + r ) n i 得到估值对象的经营性资产价值87,822.80万元。 3、溢余或非经营性资产价值 经核实在估值基准ㄖ2018年3月31日,估值对象账面有如下一些资产(负债)的价值在本次估算的净现金流量中未予考虑应属本次估值所估算现金流之外的非经营性或溢余性资产,在估算企业价值时应予另行单独估算其价值中联资产评估集团有限公司 第58页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 溢余或非经营性资产估值表 基准日溢余或非经营性资产价值 C=C1+C2= 3,621.33 基准日流动性溢余或非經营性资产价值 C1= 3,621.33 序号 科目 金额(万元) 估值(万元) 1 货币资金 3,325.34 3,325.34 2 其他应收款 296.00 296.00 3 其他应付款 0.01 0.01 基准日非流动性溢余或非经营性资产价值 C2= 0 5、权益资本價值 (1)将得到的经营性资产的价值P=87,822.80万元,基准日的非经营性或溢余性资产的价值C=3,621.33万元,代入式(2)即得到估值对象基准日企业价值为: B=P+C=87,822.80 +3,621.33= 91,444.13(万元) (2)在估值基准日,估值对象付息债务0;估值对象对子公司均为100%控股少数股东权益为0,由此得到估值对象的权益资本价值为: E=B-D= 91,444.13 -0-0= 91,444.13(万元)中联资产评估集团有限公司 第59页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 第五部分 估值结论及其分析 一、估值结论 我们采用收益法对深圳市鲸旗天下网络科技有限公司股东全部权益进行了估值,得出如下结論: 深圳市鲸旗天下网络科技有限公司在估值基准 2018 年 3 月 31日的股东全部权益价值估值 91,444.13 万元 二、估值结果分析 采用收益法得出的估值结论较賬面值有较大幅度增值,主要原因包括以下方面: (1)深圳市鲸旗天下网络科技有限公司账面资产未体现其拥有的无形资产价值在估值基准日,其具有一定数量用于经营使用的软件著作权但是这部分资产均未在账面体现,故估值基准日深圳市鲸旗天下网络科技有限公司賬面净资产较低这是本次估值增值的原因之一。 (2)行业前景良好 由中国音数协鲸旗游戏修仙劫工委发布的《2017 中国鲸旗游戏修仙劫产业報告》显示中国鲸旗游戏修仙劫市场(包括网络鲸旗游戏修仙劫市场、移动鲸旗游戏修仙劫市场、单机鲸旗游戏修仙劫市场等)实际销售收入达到 2036.1 亿元,同比增长 23.0%对于中国移中联资产评估集团有限公司 第60页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告动鲸旗游戏修仙劫行业,从大的形势上看目前中国移动互联网生态是利好的,中国移动互联网市场的鼡户规模仍然保持着高速增长随着流量改革、版号新规、文化部文娱产业转型升级意见等利好政策的相继出台,移动鲸旗游戏修仙劫行業发展更趋规范化商业模式更加成熟,目前仍处于高速发展期 (3)优秀的技术团队 鲸旗的创始人和市场核心负责人来自于国内知名广告公司,有着多年的广告效果营销的基因和实操经验曾协助多家业内知名鲸旗游戏修仙劫公司进行过广告投放服务,包括 37 玩、3k 玩、拇指遊玩、凯英及雷霆鲸旗游戏修仙劫等 三、特别风险提示 1、本估值报告结论是根据本次估值的依据、假设前提、方法和程序得出。本报告結论只有在本次估值的依据、假设前提、方法和程序不变的条件下成立 2、本次估值基于估值对象2018年4月至2021年的鲸旗游戏修仙劫投放计划,根据与研发商的合作协议及项目进展按照不同类型、规模的鲸旗游戏修仙劫特征分别进行计划投放,本次估值假设估值报告日后该鲸旗遊戏修仙劫投放计划能够按照预期实施未来的收益符合预期。 3、估值对象基于历史年度运营情况及行业情况对未来各项鲸旗游戏修仙劫嘚单位注册成本及留存率进行预测单位注册成本及留存率是盈利预测中各项鲸旗游戏修仙劫月活跃人次测算的基础,本次估值假设未来擬上线中联资产评估集团有限公司 第61页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告各項鲸旗游戏修仙劫单位注册成本及留存率与估值对象的预测相匹配 4、截至估值报告日,根据与研发商的合作协议以及项目进展2018 年 4-12 月份鯨旗拟上线 12 款鲸旗游戏修仙劫。新增鲸旗游戏修仙劫对 2018 年公司业绩增量产生重要影响本次估值假设估值报告日后 2018 年拟上线鲸旗游戏修仙劫能够顺利完成后续开发工作完成并得到有效投放。 5、估值机构获得的估值对象盈利预测是本估值报告收益法的基础估值人员对估值对潒盈利预测进行了必要的调查、分析、判断,经过与估值对象管理层及其主要股东多次讨论估值对象进一步修正、完善后,估值机构采信了估值对象盈利预测的相关数据估值机构对估值对象盈利预测的利用,不是对估值对象未来盈利能力的保证 6、本次估值时估值对象根据目前实际的业务模式情况进行了相应的估值假设,在估值报告中列示这些假设是估值人员进行估值的前提条件。本次估值假设估值對象所投资项目的价格水平不发生不可预见的重大变化估值对象的业务规模扩张计划能够按照预期实施,估值基准日后行业的行业政策、市场环境、经营模式均有可能发生一定的变化如果估值对象不能进行相应的调整,对估值对象的业务开展、成本控制等经营活动将会慥成一定的影响也会对估值结果造成相应影响。估值人员不承担由于假设前提条件的改变而推导出不同结果的责任 7、本估值结论是建竝在企业对未来宏观经济及行业发展趋势准确判断、企业对其经营规划有效执行的基础上,若未来出现经济环中联资产评估集团有限公司 苐62页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 境变化以及行业发展障碍企业未能采取切实有效措施对其规划执 行予以调整,使之能够满足现有经营规划的执行盈利预测数据可 能会发生较大变化,因而本估值结论会与企业实际产生较大偏差 委托人应据实际情况重新委托估值机构对企业价值估值。提请委托 人及报告使用者对上述事项予以关注 8、估值囚员执行估值业务的目的是对估值对象价值进行估算并 发表专业意见,并不承担相关当事人决策的责任估值结论不应当 被认为是对估值對象可实现价格的保证。 四、期后事项 1、鲸旗天下已于 2018 年 4 月 24 日收到鲸旗创娱以货币形式缴 纳的注册资本 400 万元本次增加实收资本后,鲸旗忝下的股东及 股权结构如下:序号 股 东 认缴出资额(元) 认缴出资比例 实际出资额(元) 鲸旗天下股东共青城鲸旗创娱投资 1 5,800,000.00 65.25% 5,800,000.00 管理合伙企業(有限合伙) 共青城鲸旗时代投资管理合伙企业 2 1,600,000.00 18.00% 27 日鲸旗天下股东共青城鲸旗创娱投资管理 合伙企业(有限合伙)变更名称为南平鲸旗创娱股权投资合伙企业 (有限合伙);2018 年 5 月 2 日,共青城鲸旗时代投资管理合伙企业 (有限合伙)变更名称为武夷山鲸旗时代股权投资合夥企业(有限 中联资产评估集团有限公司 第63页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值報告合伙);2018 年 5 月 3 日珠海完美木星投资中心(有限合伙)变更名称为珠海完美木星管理咨询中心(有限合伙)。中联资产评估集团有限公司 第64页 科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司部分股权项目估值报告 (此页无正文为《科达集团股份有限公司拟支付现金收购深圳市鲸旗天下网络科技有限公司 67.5%的股权项目估值报告》的签章页) 中联资产评估集团有限公司 估值人员: 估值人员: 二零一八年五月四日中联资产评估集团有限公司 第65页
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巅峰国战:鲸旗游戏修仙劫中以战国七雄及春秋末代霸主越国之间的灭国之戰为棋盘,设计了合计一百一十多城的大地图八国混战,为家国而战!
1.交互机制之势力官职
玩镓在建立角色的同时可以选定势力在八大势力中任选其一之后即可参与国战,建功立业了国战中获取的战功和军团***时获取的声望囲同决定玩家的官职。战功越高则官职越高完美再现了战国时期二十等军功爵位。
2.交互机制之军团佣兵
加入军团后玩家可以将部队放置在佣兵营内,军团内的成员在参与国战时均可借用佣兵进行作战让低战力的玩家也可以更好的参与国战,高战力的玩家也有了更多的對手玩家的官职越高,可以放置的佣兵数量就越多
3.交互机制之军团红包
同一个军团之中的玩家可以发红包和抢红包,达到v2的玩家可以發放金锭红包未达标的玩家也可以发放军粮红包和兵符红包。本军团内的玩家可以共同参与红包的抢夺获得的红包资源可以随意使用。
4.交互机制之好友切磋
鲸旗游戏修仙劫中的好友系统不仅有着常规的赠送体力、私聊密语等功能,还根据鲸旗游戏修仙劫特色特别增加叻实时切磋的选项好友之间可以以实时对战的形式进行切磋交互,还等什么快与好友练练手吧!
5.交互机制之国战名人堂
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