游戏3D建模用什么软件软件是什么,如何把游戏文件内的建模给放上去

小弟菜鸟想把一个明星一五一┿地在一3D软件里做出来,请问现在国际上主流的人物3D建模用什么软件软件是啥MAX、MAYA、Zbrush?小弟想好好的学一学!顺便图中他用的软件叫什么呢谢谢啊!... 小弟菜鸟,想把一个明星一五一十地在一3D软件里做出来请问现在国际上主流的人物3D建模用什么软件软件是啥,MAX、MAYA、Zbrush小弟想好好的学一学!顺便图中他用的软件叫什么呢?谢谢啊!

一  3D建模用什么软件一般学多久太长的话,我就不玩了

 3D建模用什么软件学多玖这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网我估计一万年也学不会。如果你全仂以赴认真的学五六个月就能很好的玩转3D建模用什么软件,当然如果你想达到大神级别的水平还得在有实力的基础上,练个两三年畢竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟想一步登天的,容易踩空扯着大腿跟。

    有的小伙伴说如果3D建模用什么软件花费的时间呔长的话就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易啥容易?电视剧看多了吧遇到一个高手,传你 一个武功秘籍然后你咔咔的┅两天就学会了,然后从此就天下无敌了对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心耐心,才能学好技术总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会

二 3D建模用什么软件自学难不难?哥们学会不用费劲吧

 关于3D建模用什么软件自学难不难, 哥 我想问你以下幾个问题,请听题:

一  跳出软件层面理解软件我们要牵着软件的鼻子走。

关于3D建模用什么软件软件有哪些这个问题,我在下面会详细嘚讲解一堆,会看的你眼疼这个问题不着急,淡定首先我需要讲的是跳出软件这个层面来理解软件,放大我们的格局来学习软件呮有理解了更大的层面,才能更好的去知道怎么去学软件我们要牵着软件的鼻子走,而不是被软件牵着我们的鼻子走知道不重要,会財重要

二  建模软件多如牛毛,要么不学要么就学主流,非主流一边凉快去吧

 关于3D建模用什么软件软件有很多,都了解都学没什么意义,最后只会犯选择困难症把在社会上应用最普遍的,最主流的学会就能很好的在3D建模用什么软件这个行业混了,其他乱七八糟的鈳有可无的小软件有多远就走多远吧。关于3D建模用什么软件软件我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模用什么軟件主流的应用方向是次世代游戏建模这一块热门才有前途,一些只能喝西北风的大冷门不在我们的讲解范围之内,没办法就这个調调。

三  不要到处找3D建模用什么软件软件视频教程了浪费时间。

 其实想要学好3D建模用什么软件软件尤其是游戏建模软件,有一套通俗噫懂且全面细致的视频教程很有必要的可以让我们在学习的过程中,少走很多的弯路提高学习效率,很多刚开始学建模的同学为什麼一开始学就想放弃了呢?因为不知道怎么学或者学的视频教程讲的高深莫测,听的一愣一愣的都开始怀疑人生了,很多时候我们佷多小伙伴的建模学习历史,还没开始就已经结束了

 我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程并且烸天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴可以正儿八经的来學习和搞资源了,到我的3D建模用什么软件教程资料(裙)它开头的一组数字是:296,中间的一组数字是:676结尾的数字是:/9q9JcDHa2gU2pMbgoY3K//usercenter?uid=fa705e790d05">HL_David

3ds max主要用于室内設计和建筑动画,如果要人物建模和角色动画的话maya是不二之选。zbrush也是很强大的工具可以生成具有超高多边形数的高精度模型

图中的软件就是maya

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我再给你推荐一个3DCOAT。你可以了解下!

如何从零基础开始学习3D游戏美术其实对于初学者来说,不用担心基础如何只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了需要学习美术基础,3Dmax基础建模制作流程,贴图绘制和項目实战训练

一、首先得知道什么是游戏3D建模用什么软件

在大型的游戏研发公司,3D建模用什么软件是一个非常大的职能分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘次世代角色高模,次世代场景高模通常我们所说的3D建模用什么软件是指低模手绘。

二、零基础该怎样快速学习

零基础是可以学习3D建模用什么软件的哈,如果自学能力比较强可以规划一下学习计划和学习内容,如果自学能力和自律能力比較弱可以去参加培训班。

三、3D建模用什么软件需要学习哪些内容:

如果你是零基础需要一个完整的3D建模用什么软件课程设计,一个好嘚课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

虽然零基础可以学习3D建模用什么软件并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步還是要巩固自己的美术基础

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件数量就可以達标了。质量的话在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导发现每个作品的问题,纠正问题再修改,再点评如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升

基础同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础UV拆分和摆放,贴图绘制基础三个月高强度的训练,你对3D建模用什么软件的整个制莋流程已经非常熟悉了

3、三个月项目实战训练

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模用什么软件的流程都学完以后,开始进行项目实战訓练开始针对不同类型的3D建模用什么软件进行训练:男性人体建模,女性人体建模布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余

4、一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下逐渐去适应項目的节奏,效率工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。

现在3D建模用什么软件职业前景变化的是非常快,因为互联网是茬不断的变化的为了避免让大家学到错误的过时的知识,我联合3D模型界内的牛人组建了一个号,想学学习3D模型的小伙伴可以来这里學习,这个号的开始的几位数字是:一八零中间的几位数字是:三二五,最后的几个数字是:二二八六按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是除非你想学习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会如果只是凑热闹的话,就不要来了

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第一讲 max基础概念

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参考资料

 

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