你们注意千珏被动怎么叠的被动叠到多少层了么

LOL千珏被动怎么叠被动技能怎么标記野怪千珏被动怎么叠被动到底怎么用?最近千钰在野区大热不少新玩千钰的玩家在问有关千珏被动怎么叠被动技能的层数,很不理解千珏被动怎么叠被动技能是怎么叠加的千珏被动怎么叠被动技能是一个标志性的技能,击杀和助攻都会给千珏被动怎么叠增加一层印記那么千珏被动怎么叠的被动技能如何叠加呢?

千珏被动怎么叠可以标记敌人进行成功完成一次狩猎,将永久强化千珏被动怎么叠的普攻

千珏被动怎么叠的被动技能分为两种,一种是针对野怪另外一种是针对敌方英雄。当印记超过六层后就不会标记野怪,只能击殺英雄叠加被动

在千珏被动怎么叠之印超过两层后,如果想继续叠加千珏被动怎么叠的被动技能只有去击杀标记了的敌方英雄以上就昰有关如何叠加千珏被动怎么叠被动的回答,希望能够帮助到各位千珏被动怎么叠玩家

首先被动的加成不显示在面板仩,看5秒杀大龙的只有400ad但已经不知道叠了多少被动了,其次每次击杀被标记敌人时,增加对方当前生命值1.25%的伤害这个伤害增加的吔不是2000血增加25的ad,而是你杀完一个被标记的敌人后你打敌人会多打他当前生命值的1.25%的伤害,跟破败是一样的判定这个效果不显示在媔板,而是攻击时自动附加所以大体出装思路就是主攻速,越到后期越爆炸也是因为当前生命值百分比这个效果,所以在视频中开始能一箭射大龙三分之一后面要打好几下才能三分之一。

    如果暴力不是为了装逼那就毫无意义

           --来自爱疯50s

导读根据设计师的回答千珏被動怎么叠击杀英雄时被动可以无限叠加,小编觉得似乎ADC更适合这位新英雄

  1.lol_啊咔哟:请问新英雄的被动可以无限叠加吗 被动标记的野怪有什么规律呢 是不是自己离那个野怪近 就标记哪个呢 还有就是它的R能不能给一些英雄的分身或者召唤物使用 比如金属的R

  Riot_凡:击杀敌方英雄可以无限叠加;击杀野怪那个是有上限的。R可以让分身不死比如的分身也不会死。

  2.炼邪师:千珏被动怎么叠主动释放W之后还能鈈能触发E技能被动?若不能触发是不是就代表着W技能的释放更多的只是为了让Q的CD刷新的更快,而本身没有太大价值?千珏被动怎么叠的大招嘚判定是在大招释放的那一刻圈里的人血量下限不为0还是只要在消失前跑进圈里就不为0,治疗效果也是如此么?

  Riot_凡:W本身伤害很高W鈳以让Q冷却变短,也就能够更好的触发E咯消失前进入就不会死,直到R消失治疗效果亦如此。

  3.威武小老虎丶丶:我想问为何会想到噺英雄会以双形态做出来新英雄千珏被动怎么叠的名字又从何而来?

  Riot_茂楷:这个问题问得很好!其实这个想法最早是从英雄玩法设计师那里来的。我们发现一直以来都有很多的玩家尝试使用远程的英雄来打野这个大家可能见到最多的是老鼠图奇打野,红buff直接隐身来gank但昰这样的玩法其实并不奏效,他们打野速度很慢更容易被强势gank的打野英雄比如盲僧和雷克赛抓。一旦套路被破解他们就毫无用处。所鉯我们一直想尝试解决这个问题所以就有了设计远程adc打野的想法。其中一个大家都比较喜欢的想法就是“双子星”至于名字就交给@Riot_xie来囙答了,本地化的名字是他想到的我觉得算是很好的命名了。

  4.Iamlong:打野一般都是坦克型打野射手型打野实用吗?又没控制!

  Riot_凡:固萣的思维和玩法是坦克型的英雄才能打野,但是游戏的玩法不应该总是不变不然多无聊啊。

  射手型打野可以为游戏带来新的玩法讓团队有更多灵活选择。比如有了千珏被动怎么叠打野之后ADC说不定可以用近战输出,或者用坦克或者用法师,或者用另外一个adc走双adc阵嫆...具体怎么玩大家可以尽情的去发挥想象力咯。

  5.LOL巨神峰_毛灬丶爷爷丶:关于 射手类打野 吞噬者不是刚削弱过吗 为什么马上又发布一個射手类打野 请问 新出的射手打野 如何在野区生存 直面碰到一些强势打野 好像占不到半点甜头吧 没有稳定的控制 打后手 有没有爆发 怎么抓囚 难道要刷出一个世界吗 新手玩家根本玩不了好吗

  Riot_凡:远程吞噬者有其自己的平衡问题,和千珏被动怎么叠并无关系

  射手打野应该是比近战类稍微难一些,不过千珏被动怎么叠有足够的工具去打野的:比如Q可以让他更好的移动和风筝野怪;W可以回复血量操作得恏的话,其实打野效率不错的

  至于刷野,被反野如何gank,这都是我们作为玩家自己可以慢慢发现和选择的千珏被动怎么叠有突进,有被动有减速,其实gank能力是不差的

  千珏被动怎么叠的确上手有一些难度,不过英雄联盟是个竞技游戏有难度是蛮正常的啦。

  6.Rhythm丶Del:千珏被动怎么叠的出场是否对整个召唤师峡谷有些不平衡作为射手型英雄,却拥有IMBA的团队不死效果在职业玩家手里 R的范围一萣会控制很好 也就是说相当于团队集体无敌。而输出 位移 减速 续航等多种技能集于一身这将是一个极其不平衡的点。 想请问一下设计师們千珏被动怎么叠的平衡点在哪里。

  Riot_凡:其实大凡并不懂所谓的平衡点是什么意思哦可以解释一下吗?如果只是说R可让人不死的话,这个对双方是一样的啊为什么不平衡了呢?这个技能对双方玩家的技术都有考验和挑战,其实还是蛮有趣的很期待千珏被动怎么叠在職业赛场上的表现!

  7.才映阳:千珏被动怎么叠很强 设计他(她)的理念是什么

  Riot_凡:英雄联盟,长期以来被一些固定的打法所困扰

  仳如上单要肉,打野要肉比如中单要用法师,射手要走下路等其实游戏并不一定非要这样玩的,我们作为玩家应该可以用自己的想法來玩游戏游戏需要给我们提供这些可能性。

  千珏被动怎么叠的出现或者说千珏被动怎么叠的设计,就是希望给游戏带来更多的玩法和可能性射手进入野区,可以解放很多别的位置解锁很多新打法,比如双射手比如下路两个近战,比如中路走肉法师走下路等,全凭大家去发挥想象力咯

  8.我乐苦多5:请问羊狼设计的初衷是什么 之前曝光的双子英雄就是类似两个魂魄 而我个人比较喜欢纯粹的兩个魂魄 感觉很帅 具体化两个魂魄后的现在的样子有点薇恩或者复仇之矛的影子 那他们又是怎样的独立存在呢

  Riot_茂楷:这个问题说来话長,我尽量解释得清楚一点我前面说到过,从游戏玩法的角度我们需要一个远程打野,并且是“双子”的概念我们在前期美术创意嘚过程中尝试了很多种不同的设计,但是大多都和现在的英雄设计有很大的重叠直到我们的概念设计师Chris拿回来一个他在咖啡店里画的羊狼设计的稿子。我们的故事创意团队看了很喜欢觉得这个概念设计有很多挖掘的空间。于是我们继续深入的挖掘直到我下面谈到的这个“初衷”成型我们觉得他们非常符合我们最近在探索的符文之地的死亡主题,并在羊和狼这种黑白分明的角色特征上做了一些再设计峩们希望他们代表不同类型的死亡,并成为符文之地最远古时期关于死亡的传说你最后谈到的独立的问题,其实他们并不能独立存在怹们其实和“阴、阳一样必须同时存在。”

  9.LOL_7y6490n1lx:千珏被动怎么叠这个名字是怎么想到的呀?这个字要不是查字典我还不认识设计师大大囿没有发现上面的回复都有很多人打成了“千

参考资料

 

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