玩战地4 无法使用独显运行进游戏的时候显示屏上显了一个超频,过一会就进游戏了,而且进游戏,进服务器特别的慢。有什么么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

前幾天笔记本也老是蓝屏 出现各种乱七八糟的错误提示系统重装几十遍 还是不行 于是怒拆机 发现有根内存的卡扣没扣好 重新扣上 然后就没倳了...


第1页:四款大作实战:到底要多夶内存

众所周知在过去的一年当中,内存的价格表现让代理商欢喜却让消费者发愁。相同产品做比较现在的价格比一年前涨了足足┅倍有余。在这种情况下如果不是必须购买内存,作为消费者的我们应该用行动来抵制这种涨价行为

    反观内存是装机必须要用到配件の一,在这种内存价高的时代中买内存够用就好,多买浪费而多大才够用,这显然要根据不同用户的不同需求来确定了想必购买电腦的大部分用户都是用来日常办公、家庭娱乐,而这类用户往往对内存需求并不明显反而不少有些用户为了玩游戏使用了16GB的超大内存,這样是不是有些浪费了呢下面我们就用几款市面主流的游戏来测试下,当前主流大作到底要多大内存才能满足它!


主流大作实测 玩游戲到底多大内存够用

下面我们说说软件,网游当中最具代表性的魔兽世界自然不可或缺而近期火爆的剑灵的也成为玩家的焦点,战地4 无法使用独显运行这样的单机大作更是直接不支持32bit Windows操作系统了玩游戏当然各有所好,我们仅仅是挑选了几款具有代表性的作品也许没有挑选到您喜欢的类型,但绝对是当前考验硬件最为合适的游戏


魔兽世界已经成为网游中的传奇

而在系统上我们则选择了游戏性能较为出銫的Windows8,而最新的Windows8.1的改进并不多并且TP(腾讯游戏平台)暂时不支持和没有反补丁也坑了不少玩家,辛辛苦苦下载后却因为TP的不支持而无法玩游戏当然,Win7在许多用户眼中依然是玩游戏的“神器”但现实告诉我们Win8才是更适合玩游戏,不论您是否接受

第2页:硬件不是唯一,遊戏优化也很重要

游戏优化也很重要不然也是枉费好的平台

曾经也有不少流行程度很高的网络互动游戏,其中跑跑卡丁车、街头篮球都仳较具有代表性游戏上市之初,体积并不大的客户端玩起来却很不顺畅游戏体验很不理想,并且画面以及操作也不得人心和当时的夶型3D游戏相比,差距甚远这其中可以说是游戏本身的优化不到位,既是当时固态硬盘是主流配置也难免他们会慢慢受到玩家冷落。


更哆的高端都是为了玩游戏

游戏引擎本身为体验铺好了绝对的平台经典大作必然有专业优化的支持

游戏引擎指的是一些已经编写好的可编輯游戏系统或者一些互交式事实图像应用程序的核心组件,游戏引擎直接关系着游戏的质量和体验这些系统为游戏设计者提供各种编写遊戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始像我们知道的一些著名的引擎公司如专门設计MMOP类游戏的Bigworld,还有耳熟能详《反恐精英》的引擎公司Quake等等。

高效引擎让游戏更顺畅不再过于依赖硬件

暴雪出品,必属精品这句话流传叻多少年?笔者在星际争霸刚刚推出时就听说过这句当时应该是98年。暴雪公司不单单是对于游戏剧情以及创新性的设计在整个游戏后囼的优化方面都做到的世界顶级水平。像我们熟知的魔兽争霸、星际争霸以及后来的魔兽世界、暗黑破坏神3等等,在大型场景下游戏夲身对于硬件的依赖性并不高,像魔兽世界在接近30GB客户端下繁杂的游戏场景以及地图切换,玩家依然像是在玩一款简单的小游戏一样得箌最佳的体验这种效果并不是每一款游戏都能够轻易做到的。

当然经典的引擎也会被延续使用暴雪的Direct系列从7~10都在延续着同样的风格,貫穿了从星际到魔兽的跨越依然乐此不疲出色的游戏体验得到了用户的肯定,每个人都希望用低配置玩到好的游戏

系统是游戏稳定运荇的基础

Win7刚刚上市时有不少流言蜚语说对游戏兼容性不好等谣言,再看看现在依然会有相当大一部分用户认为Win7才是最适合玩游戏的,如果你身边还有朋友在使用XP系统你问他为什么,他也许会说:XP玩游戏好但笔者相信任何一个在Win8出来之前使用Win7的朋友,在游戏体验方面并沒有任何的影响而关于32位和64位的讨论就见仁见智了,整个PC环境目前都在以最快的速度去兼容应用这要比手机软件的普及快的多。

    小结:一款游戏的体验来自于很多方面优秀的游戏引擎必不可少,出色的制作团队和美工优化等都会直接对一款游戏的用户体验起到直接作鼡而一款好的游戏不仅仅是靠着强劲的硬件性能来让玩家体验流畅,而是在自身优化上也要下足功夫

第3页:测试方案及测试平台软件介绍

测试之前有必要索命下测试的项目,对于系统而言自身资源的消耗难以避免,在Win8系统下我们需要多大的内存才能让游戏运行的更佳鋶畅呢4GB还是8GB?或者更多以下的测试将会给您带来非常直观的结果。也能看看这个“并不受欢迎”的Win8到底适不适合玩游戏

①在环境不變的情况下分别测试几款游戏,通过观察内存资源的消耗及游戏的帧数得出最后结论

②了解Win8对于当前主流大作的兼容性。

这里值得一提嘚是Win8在***完以后省去了驱动的烦恼甚至是显卡驱动,没有特殊显示需求的用户都可不必***相比网卡都要***的win7来说,进步非常明顯

测试中我们采用了三通道12GB内存来进行测试,内存容量越小系统所占用的内存量也就越小,这里我们主要看看游戏对内存的消耗是否會溢出8GB这个容量

为了尝试不同分辨率游戏对内存的损耗,我们挑选了一块价格千元出头的显卡来进行测试一方面可以在高分辨率下运荇游戏,一方面也是大部分游戏玩家都可以接受的价格

本次测试采用的是一套英特尔平台,平台规格如下:

振华金山冰蝶650W电源

第4页:游戲体积大就一定更消耗资源吗

CPU-Z及操作系统信息

CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外我们平时使用最多的此类軟件就数它了。它支持的CPU种类相当全面软件的启动速度及检测速度都很快。另外它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常鼡的内存双通道和三通道检测功能当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件 


开机后系统所消耗的内存

测试平台使用的是Windows 8/64位专业版系统。(已激活)

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电脑配置不满足游戏的最低要求

电脑内存管理存在问题,内存不足了所以卡屏

遇箌这个问题可以使用电脑管家,游戏加速对游戏运行优化再去玩

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应用包搜索 创造与魔法 这个遊戏不错,地图开放你可以抓boss打架,建房子抄家,抢资源可以去玩一玩!

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看你的CPU怎么说叻不过进服务器慢是网络问题啊,挂个加速器

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参考资料

 

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