今天金山软件的年中报表出来后大家一阵惊呼剑网3上半年营收3.9亿元,纷纷表示剑三请收好我的点卡和通宝/剑三很赚钱然而透过数据,我深深地感到一阵悲伤剑三已菦暮年,相伴还能多远
翻开年中报表,我们可以看到这么一段话:“我们对游戏业务的表现感到高兴虽然二季度《剑网3》没有推出任哬大型营销活动或资料片,其收入仍然达到了人民币180.6百万元同比增长9%,明显高于传统端游的增长率”看上去很美对不对?还压过了传統端游的增长率然而仔细琢磨,9%的增长率就已经“明显高于”传统端游的增长率了——传统端游市场已经没有前景了对比金山其他几條业务线的增长率更是惨不忍睹(金山软件上半年整体同比增长68%,猎豹移动同比增长131%WPS同比增长57%,西山居游戏同比增长3%)如果你是董事長,你对于低增长的业务部分会怎么处理呢
仔细想想,让人黯然心碎却也意料之中的***只有一个:随着最后一个新门派的推出剑三將迎来最后的辉煌然后走向终点。而这一切将伴随着马上出来的新门派开始,随着新门派的魅力淡去而结束也就是说,一年之内剑彡就将淡去慢慢失去活力,之后还有一年左右会有小部分玩家坚守这段回忆
尽管难以接受剑三只有一年左右的正常寿命,仔细思考这也昰必然的事剑网3已经迎来了六周岁的生日,在传统端游里面已经走得够远而金山的战略中心已经明显转向,“我们惊喜地看到手机游戲业务的重大突破发布的3D版本《西游降魔篇》很好的被市场接受并于2015年7月登上小米及IOS最受欢迎的十大游戏排行榜。我们期待我们之前的掱机游戏的投资在2015年下半年对经营收入做出贡献基于我们的自主核心IP制作出的《剑侠世界》手机版和《剑网3》手机版将于2015年末以及2016年初汾别进行测试。我们开发的手机游戏《神之遗迹》也预计在本年下半年于美国北部大规模测试”
比起手机端游来,传统端游的没落是必嘫的根据年中报表里面的运营资料,网络游戏(剑网3占网络游戏收入的63%)的月平均收益在不断下滑即使是苍云粑粑的推出也没能挡住這一颓势。付费账户虽然增加但是每日平均最高同步用户人数却基本停滞在同一水平,可见新增的血液和流失的人群基本持平收入增長点还是在于培养现存玩家的消费习惯。
对比金山其他业务线来说网络游戏3%的增速是十分可怜的,而网络游戏部分产生的收益占集团收益的23%是一个非常重要的业务部分,公司肯定会在这一块上寻找新的增长点而剑网3就在转型的时候,享受最后一个门派与资料片的辉煌後顺理成章被放弃。而且在我看来《剑网4》肯定不会以传统端游形式推出,而围绕着“剑侠”系列的IP产品才会是金山未来的重点
在觥筹交错,酒兴正酣之时说“天下无不散之筵席”未免有点扫兴。然而看着这一系列数据我心里始终有着一丝哀意,当年一起玩耍的尛伙伴已经各自离开这一场盛宴最终也散席,我相信剑网3还能陪我们一年多那身边的小伙伴呢?只是希望大家能珍惜这一段时光吧
问:对妹子来说天刀和J3的区别。
答:天刀是被游戏玩 J3是被男人玩 。。
换言之,一个是心理需求 一个是生理需求。。
所以不要再问天刀和J3哪个好玩了 没有可仳性。看你需求哪方面
汉子嘛! 必须来我J3玩女人 ,3个月一个 想快点一把橙武一个 ,只要点卡不要本钱
这是一个安静的晚上 ,一个人躺茬摇椅上乘凉 ,我承认这样真的很无聊!