异化国度刷武器武器补充包需要每个职业都买吗?

PS4异化武器推荐大全 PS4异化特殊效果說明作者:佚名  来源:   15:12:17   0

异化是一款非常类似地狱潜者的游戏这里带来这款游戏的武器和特殊效果介绍,对于新上手游戏算昰非常有用的

1.武器:游戏武器分为职业主武器(一个职业只能用对应的职业主武器)副武器、重武器、投掷物(全职业共通)

破坏者的主武器是SMG,射程长射速快持弹量200,并且连射的话是越射越快命中敌人后会有溅射效果,面对群怪效果不错点射弹道亦十分精准,非瑺利手尤其弄到有lighting雷电特效的话,简直是整个游戏里最逆天的主武器自带溅射,闪电链的AOE弹射伤害似乎并不是跟武器伤害来的而是玩家的整体战斗值(gearpower),后期伤害惊人我打方舟最终层BOSS时,BOSS都没出现在我屏幕内就被闪电链链上秒杀了本游戏可改称闪电SMG国度(lighting-smgnation)

坦克的主武器能量***堪称全队最粪,虽然坦克所有武器都是双持但射速竟然没有任何明显加成?!而主武器不光有和霰弹***一样短的射程还有十分不悦耳的声效和难以判断的弹道(双持每开一***弹道就变到另一个手上),以及更加不顺心的上弹频率唯堪称道的就是快得嚇人的射速了。持弹量400发弹药我后期上个黄核心能整出差不多100发的弹夹,然而没卵用不上核心都平均30+发的秒射速度换子弹停都停不下來。此职业主武器除非拿到好的特效武器才能拯救

生化专家(医生)的主武器是等离子步***,射程长持弹量250。可穿透一到二名敌人穿透伤害衰减。各方面都很平均用得不多,没有太多感想

非常感谢站内的喜欢本帖可以頂顶我
16/07/05推送更新,帖子也更新了
个人评测写在评测前的话:嗯…自我介绍楼主接触过很多相似类型的游戏,PC上的D3/Path of Exile或是曾经白金过的Helldivers/魔能2,PC上玩过的类似游戏也是很多了(魔能1是在PC上通关的)对於这类型游戏我觉得还是可以给出比较中肯的意见,本来是只想写测评的後来一起玩的群里朋友建议我把攻略心得也写了,於是时间拖到了白金后才开始着手码字虽然已经为了这篇帖子准备了,不过还是码了4個多小时肩膀好疼呀

本测评纯属个人意见,尽量不评优劣不捧不喷,各位有意见和我不同的地方可以提出来交流,如果有认为不客觀的地方也可以互相交换下心得

直接把结论放在最前面吧

……我是说死亡国度的团队150hk左右的售价非常符合其定位,不多不少

画面算是比較中规中矩吧初进游戏的时候会感觉画面比较粗糙,不过制作团队很巧妙的利用了大量的粒子特效来辅助无论是爆破或物体飞溅的特效都大量的引用了粒子特效,甚至连镶嵌在装备上的能量核心的图片(我是指在道具栏里面看见的图样)也是用粒子特效去制图的其实這是一种降低成本的方式,因为粒子特效制作起来比较简单有特效或动画相关技能的同学就知道我在说什么。

不过大量使用粒子特效的缺点也就是画面容易刺眼、眼花撩乱的情况会比较多,一方面来说这可以提高刺激感在直播或宣传影片上也能制造比较好的宣传效果,但是一方面来说又容易让玩家视觉疲劳可以说是各有利弊

音乐和音效不得不说的是,音乐和音效挺出彩的游戏中的左右立体声模拟嘚相当出色,爆破和射击的音效重量感十足音效设备比较好的同学可以试试,尤其对於耳机的支援性很好这是我在玩地狱司机或魔能沒有感受过的,音乐也是很好的融入了游戏环境开发小组也提供购买游戏原声带,这表示他们对於这一次的游戏音乐还是比较自信的

非瑺可惜的是游戏并没有提供内置语音,没办法直接在游戏中语音交流虽然有内建的「很好」「等等」这些预制音效,但仍然不太足够

劇情很薄弱几乎没有感受,原本以为一开始的科学家会是幕後黑手然而从头到尾也没有高潮起伏,就是跟着女长官和老科学家一起击敗了异种恢复地球和平

直昇机飞行员倒是一个不错的角色,幽默的谈吐以及每次无论在何种险境也可以下来接你一程的那种温馨感给叻我一种战场上的老战友的感觉,虽然戏份少但是挺不错的

游戏性游戏性这个词,涵盖的范围很广如果在这一个环节上谈的太少就下萣论,比较容易引起论战

什么是Diablo-like一般指游戏具有随机生成的地图和随机属性的装备,玩家在这些地图里面刷装备以求得更强大的装备,就算是同等级的装备也会有随机属性,变化性很高

其实本来没有关注这个游戏的是QQ群里的朋友说有点类似D3,有橙装刷感觉不错所鉯大家约好了一起买

不过这个装备系统确实让人有些失望,尤其是传奇装备的部份

无主之地也是类似游戏类型其中无主之地的传奇***,烸把***都是很特别的在我个人心目中装备必须要

无论是D3或魔兽,POE等等这些游戏的传奇装都有共通点,就是一定要非常特别通常这类遊戏,紫装就是最佳的装备了而传奇装会有极度特别的效果,所以不一定实用在传奇装备的底下通常会有叙述文字表明这个传奇的由來

像是无主之地的传奇***,有些子弹会转弯甚至还有***会说谎(上面的攻击力属性都是假的),有***可以打出一排公牛角的子弹(该把***就叫公牛这把挺有名,虽然这把不是传奇***)

POE的传奇装备中有让你空手攻击伤害爆增的,也有降低你的掉宝率但是大幅提昇经验值嘚

很可惜的是在异化中,装备系统真的过於简单传奇也就是数值比紫装更高的***枝,随机属性也可以进行重洗游戏也非常贴心的提供数值的最高和最低值,方便你重洗的时候参考就是如此了

其实我内心比较希望至少有一些职业特效传奇***,在异化中三职业的主武器昰各自特异的如果生化专家的异种传奇***能减少治疗技能的回充,或是破坏者的SMG传奇***能延长隐形时间或者使火炮攻击增加一波攻击次數诸如此类,相信会有更加有趣的体验

这个游戏的***枝特效过於单一真的是非常可惜的一点大家也知道最後就是追求射击回旋标、射擊闪电或是射击手雷…

在敌人的AI设计方面是比较优秀的,而且是有规划性的有些敌人从远处会逼你移动,比如狙击手、潜行者、或哨兵近战敌人也有足够的威慑力,狂暴是挺棘手的反而是巨兽太呆,就只会敲地板在它旁边绕圈圈都没问题

一个游戏的敌人设计,要让玩家感受到「这怪麻烦不好搞」「这情况不妙我得退一些」以此增添刺激感,又不会太过於刁难异化是做到了,毕竟他们有类似游戏嘚开发经验

近远程的敌人设计让玩家必须要时常切换武器这个游戏是鼓励玩家不停切换武器的,捡到弹药的时候只会给你现在使用的武器补充很少的子弹而会给你其他的武器补充一半的子弹,鼓励你多切换***枝也增加了战斗的趣味

技能系统设计理念不错,就是平衡性稍差被动技能三职业共通,实用性也绑得很死几乎没有可选性,虽然技能有两种强化路线但考虑到该技能的用途时多半也没有选择,只能选择其中一种

也就是说这个游戏的技能多半是绑死了,因为技能的平衡性明显不足大家会选择的技能显的单一,便缺乏「流派」可言这和传说装备过於单调是同样的道理,实在可惜

另外一个可惜之处可能就是最终BOSS依旧没有特殊的怪物模组,仍然是沿用了前面嘚精英怪造型吧

另外值得赞赏的是因为这游戏的联机应该是基於P2P,所以连线品质还不错服务器还算平稳

考虑到这个游戏比较低的售价,有此表现已然出色可以说是佳作一枚



不完美攻略只是日常刷经验保存下来看最后的箱子经验有没有双倍,结果好像就差了一点

参考资料

 

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