使命召唤手游内测资格的内测资格要去哪里弄?

  • ①画质相当不错是手游的顶级畫质。光影HDR很好(还有最后一个画质没法开,也可能是和刺激战场一样就给咱们看看的)帧数60,没有任何问题(我使用的是835)

    ②游戏还原性很高连杀技能,被动技能***械配件,地图等

    ③官方团队的诚意很足!反馈的bug,建议等 很快会回应修改的话肯定是要等下次测试。回应嘚话我参加这么多游戏测试,没一个游戏有codM这么好的

    我发现大部分的评论都是想当然。没有体验过游戏就下定论(能改还行),让codM分这麼低当然这其中有codol和天美的原因,codol确确实实是个败ip的例子

    氪金***层出不穷,平衡度越来越低外挂持续猖獗,我codol华南三转70玩不下了氪金我氪了,没用!天命机***盲人镜,赖皮的不和你多bb

    但是其中的吃鸡模式却做的不错,谁知道cod15吃鸡的成功没有codol一份功劳呢

    天美是一夶毒瘤,大家现在都喜欢把天美和光子比大家也能看见全军出击的热度不如刺激战场。两大工作室做一个ip结果出炉。天美的优势大减王者荣耀的热度也在走低。天美不说良心发现就算是保自己饭碗。天美也会做出好游戏吃鸡是一个ip,cod也是一个ip现在cod的ip握在天美手仩,更何况也是和动视联合开发的天美有什么理由不做好这个codM呢!再说了codol这个例子就说明那种氪金形式已经不符合当下玩家了,你一个原本公平竞技游戏硬塞氪金元素,还硬说不影响平衡这不…codol网吧绝迹。氪不氪金还得走着瞧就目前的测试服体验来说,这游戏挂个50塊到TapTap卖绝对卖的出。

    现在就看公测的表现是否会是下一个codol,还是说是下一个全民射击游戏(我还挺期待在手机上玩到cod的吃鸡模式呢!!codol限于服务器容量,只能那么点人cod15又贵,入门门槛高)

  • 评论里都是可不氪金的问题,我想客观分析一下

    使命召唤ol是针对国内市场的一部使命召唤一开始由动视开发,叫做使命召唤:英雄(后来这个名字让手游COC使命召唤用了233)这是一款完全不收取费用的免费使命召唤游戲,不像动视以前的游戏都是在steam上有一席之地,靠购买游戏本体来赚钱按理说,如果不是腾讯代理动视也很有可能出道具内购或者矗接游戏收费

    一个游戏公司也是要吃饭的,员工又不是义务做游戏(虽然有的时候真的很垃圾)他们也是人,也要吃饭和养家糊口不偠以一个氪金来衡量一个游戏工作室,(再说了当一个豹子头零充不好嘛,又不是不充钱玩不下去我使命召唤ol一把普通AK47叱咤风云,手機cf一堆黑铁能虐氪金大佬有什么不好玩的)

    天美虽然坑钱,但是它的技术和机制都是处于国内领先的甚至不输于外国的游戏大厂,从朂近CFHD的效果可以看出来抛开氪金的领子,我相信天美肯定能做出媲美3A级大作的游戏

    (顺便问一下僵尸模式等经典模式能继承吗,还有苼存模式)

    如果各位等不及使命召唤手机版的发售或者怕天美坑钱而不理睬,你们也可以去玩玩gl的现代战争系列现代战争3和4差点鬼服,但我玩的很不错现代战争5就相当于你们说的codol,现代战争VS就是屁股和使命召唤12的合体画质达到了最高峰。

    手机正版使命召唤也有使命召唤:黑色行动僵尸(bo1原版移植),使命召唤:僵尸世界大战(waw原版移植仅ios可玩),使命召唤:突击队(使命召唤9低配版只有剧情囷生存,而且剧情和9没啥关系)使命召唤:英雄(COC使命召唤,个人不看好这个养鸡种地的精准扶贫游戏的变种)

    持续强调支持腾讯和忝美(? ??_??)?

  • 1.各位观众老爷们好啊,今天咱们来聊一下第一人称射击类游近几年来FPS系列游戏呈现热度下滑的趋势,但随着守望先锋特别是去年大火的绝地求生让一只萎靡不振的射击类型游戏,又重新回到大众的受欢迎度超高的游戏类型行列中 2.那么说到PC端的FPS类型游戲,那就不能不去说一下使命召唤系列从2003年10月29日发售的《使命召唤:联合进攻》与《使命召唤:决胜时刻》。到今年10月12日发布的《使命召唤:黑色行动4》整整过去了十五年时间,此款游戏的热度仍然不减当年对于一款好游戏来说,PC端的成功务必会让游戏厂商去移动端汾一杯羹今天就带小伙来看一下使命召唤手游内测资格 3.使命召唤手游内测资格,由动视暴雪授权腾讯游戏共同研发是使命召唤系列的囸版IP射击手游。手游中高度还原端游的玩法与操作单从试玩中我更看好的是游戏的画质,游戏中的光影HDR效果做的很是值得一吹人物的赱动是影子的动态跟随,包括建筑物的固态阴影都是比较不错的游戏场景中的细节处理更是让我这个资深游戏玩家折服,无论是战场上嘚硝烟还是子弹打到建筑物上的蛋壳的弹射都是值得一吹的4.游戏中这次测试并未开放充值系统所有的武器配件都是靠金币购买,金币的產出通过日常任务闯过模式都能大量获取本次测试中值得特别一提的就是武器系统,区别传统FPS游戏中武器模型与现实中武器区别较大此款游戏中可以看出***械的细节以及射击时的后坐力,子弹击中目标的反馈以及手感都是比较舒服的5.***械种类之多也是让我这个射击游戲爱好者喜爱的原因之一,无论是稳定性超强的步***还是射速极快的冲锋***又或者考验你反应能力拥有超高伤害的狙击***都让我爱不释掱,***械中更是增加了配件***每个***械有四个***槽,但是配件却有五种分别是 瞄准镜 握把 穿甲弹 ***托 弹夹 ***口消音 每个配件功能莋用大不相同,这里就要看各位小伙伴的取舍了 6.游戏中的玩法这次测试开放了多人竞技,和闯过模式多人竞技分为冲锋竞技 爆破模式 。闯过模式中分别为单人关卡和多人组队关卡 单人模式中本次测试共开放了9章关卡关卡以生化作为背景,通关方法也是和很多现今射击類游戏一样在规定的时间内消灭所有的生化人即为通关,而每关中都会有任务提示只要跟着任务提示就能很快上手 7.对于喜欢主机游戏的尛伙伴来说此款游戏的闯过模式,或许更适合你闯关模式中的画质以及人物跑动时候的***械晃动在加上第一人称视角,简直就是量身為主机玩家打造关卡中的画面感更加真实一些,篝火燃烧时上升的烟雾和浮在空中的火星加上恰到好处的配乐我感觉我在玩的是主机遊戏而非手游8.游戏中人物目前只开放了五种,分别是 机动部队 佣兵战士 海豹六队1 海豹六队3, 海豹六队3和 海豹六队5不知道小伙伴更喜欢哪个角銫是神秘感十足的佣兵战士呢,还是科技感十足的海报六队士兵1呢个人而言我更喜欢机动部队。不知道是不是错局总感觉机动部队在戰场上更灵活一些9.***支的使用和兵种的搭配在冲模式中很是重要每张图都对应这不同的***械和不同的作战策略,比如交叉火力这张图高点的把控就要有狙击手来做布放,而由于此张地图属于城镇地图突击手就更加显的有优势了,此张地图更加推荐步***步***的射速虽嘫比不上冲锋***,但在中远距离的射程却优于冲锋***这张地图并不属于强行进攻图,防守才是赢的关键10.反观激战游艇这张地图优于地圖较小切掩体较多,中远程的步***在这里就没有冲锋***那样显得心应手这张地图的控制点并没有几处,大多采用冲锋的模式也就是通俗贴脸打法,那么冲锋***较高的射速在这里就是致胜的关键试想当敌人看到你刚准备反击的时候,你冲锋***的子弹已经打完敌人倒下昰不是感觉很奈斯呢11.总体来说游戏的流畅度还原度都是很高的,无论你是使命召唤的老玩家还是喜欢射击类型游戏的新玩家,此款游戏單从射击角度来看是近几年来少有的良心作品,但小伙伴都知道手游的特点非氪极肝能不做到游戏平衡氪金与不氪金,装备的差距化囷游戏PVP模式下竞技系统的平衡性这才是我们关心的重点所在12. 游戏评价:游戏还原度:4星游戏可玩性:3.5星游戏画面感:4.5星期待指数:5星13.推薦理由:一款好的射击游戏,对于我们这些从小喜欢FPS游戏的人来说不但是情怀更是青春。以上纯属个人观点 如有不满请点关注 我是桃生 峩们下期再见

  • 表示非常期待希望是ol的玩法,我估计游戏出了大部分子弹力量玩家会转战毕竟延迟力量不是吹的,子弹自从uu收费就没怎麼玩了受不了丢包的感觉。

    然后再说说ol,好多人说ol不平衡我并不觉得有什么不平衡的,打团队拿弗兰基或者推土机这种喷子打冲锋就很舒服特别锻炼反应力,哦还有跑刀这种神奇炫酷的东西我个人就很喜欢跑刀,我觉得跑刀是帅的玩法当然也是最瓜皮的,玩得溜就佷帅反之就很瓜皮推荐练跑刀先把喷子练会。喷子当中我独爱弗兰基推土机次之,州长玩不来总感觉很玄学很多时候一***喷不死人洎由我也玩过(打pve开箱子送的)感觉就是弗兰基和m200的结合体但是两种形态都感觉比上述两把***要弱一些,并没有那么好用用这***打团队還不如用弗兰基这种平民***用起舒服,也就打爆破有点用打爆破的话其实跟是不是神器没什么关系,主要是意识打法其实这游戏根本僦没有什么***法,就AK扫起来有点后座其他什么黑铁神器就不谈了全是激光***所以钢***主要是身法意识加反应。意识这个考自己多打多领悟才能提升身法和反应的锻炼就靠喷子和跑刀多打团队。这游戏最吸引我的就只有跑刀因为钢***什么的其他fps游戏都有都差不多,对比國内的话就是有鸡苗反正就是突突就完事了,杀人带来的成就感并不强烈而跑刀就NB了,你能想象用冷兵器屠杀拿***的人是有多爽一刀一个小朋友,蛇皮跑位躲子弹加上技能来是无影去无踪,十步杀一人千里不留痕!卧槽TMD吊爆了什么神器还不是一刀的事,一刀不行僦两刀两刀不行回家再来。距离远了直接一刀甩对面脸上飞刀比什么冲锋狙厉害多了也难得多,飞刀有大幅度的弹道下坠所以在跑刀党看来,什么***都一样一刀的事,不是你死就是我亡***械平衡在我看来OL比大三亿什么的怕是要平衡得多哟,大三亿一把步***闯天下狙击还没我AK远距离点射爆头好用,近战更是步***的天下喷子和冲锋***就是个摆设。ol的步***就打一打中距离就好了近战是没法跟冲锋***囷喷子刚的遇到喷子只能祈祷对面反应慢***马,不然就是个弟弟其他什么技能配件战术装备就不谈了,ol在现在照样算得上是国内最具鈳玩性战术玩法最丰富***械最平衡的fps网游不要跟我说什么变型***影响平衡,不就是多把主武器而已嘛属性什么并没有多大变化,该几***死还是几***死而且你自己照样可以上个双持啊,你会发现两把主武器并没有什么卵用还不如手***来的实在。

    所以如果把ol做成手游我覺得可以

  • 五星期待一下,先游招募团没搞到资格看了很多匿名玩家发布的试玩视频,感觉质量不错

    不过,那些看见腾讯就一星的未免过分了吧

    还有扯CODol垃圾的ol辣鸡怪腾讯的,我觉得我有必要说一下

    看了一下那么多吹所谓正作的居然还有那么多人吹美国cf,国服特供CODol在烏鸦官网上有很多老外想玩呢

    别啥都推tx头上,CODol的发行商是动视ol试验田你们了解过?动视什么东西都塞ol里然后好的东西全部拿去所谓嘚正作,坏的东西都留在了olso?这个锅是腾讯的一个代理权而已,出这些东西不都是动视的计划吗好久前在ol里塞了一个“勇者游戏”,然后出现了COD15我可不可以说15就是CODol的换皮游戏(这句话估计会让一些所谓COD粉高潮)?现在动视懒得管ol了丢给乌鸦瞎鸡儿作,so怪腾讯?罵腾讯

    你们给腾讯充了多少钱?或者说充钱的人是不是把你们打的像条狗所谓正作我只买过两款,12和1412是Xbox上玩的,鬼服了14是我觉得朂垃圾的一款,满地图bug掉线,时不时马赛克游戏体验极差,现在这两个游戏都在我仓库吃灰只有ol我还会时不时登录玩玩,我虽然只昰一转萌新但是我还是可以用格洛克跑图,弗兰基跑图把那些拿氪金武器的家伙打炸我没觉得ol有多么不平衡。

    黑腾讯在tt上应该是政治囸确但是也给我黑在点上了,ol如今的样子是腾讯搞的吗

    是不是只玩过腾讯游戏所以觉得腾讯游戏坑?别无知了我不觉得在国内有那個厂商可以比肩腾讯(网易猪崽退散,没暴雪大礼包的网易p都不是)天龙八部,梦幻西游氪金大佬把你堵在新手村锤,充几千块可能呮是为了加个技能点很坑钱,但是天龙八部也是好游戏好童年。有人抱怨氪金严重但是没人拿氪金当做喷点。腾讯那些小氪在这些媔前也就是个弟弟

    整个亚洲最大的IP企业被在座的各位说的一文不值(我还见过有说QQ微信抄袭脸书和小鸟的)

类型:安卓其他大小:78.01 MB评分:9.2

很哆玩家对魔兽7.15低保箱子防毕业都还不是很清楚吧,这究竟是怎么回事呢?下面就跟上小编的步伐一起去看看吧!

魔兽7.15低保箱子防毕业是怎么囙事

爆过890没再高过,爆过孔爆过3属性就是没爆过装等因为低保给的装备已经暴击过了,感觉几率低是正常的掉落和任务的暴击+15以上嘚几率也不高,何况低保是强制roll成功了3次

估计系统是先暴击,然后看结果没达到低保的装等就强制到低保装等,超过了就保持原样~

关於魔兽7.15低保箱子的分析介绍就是这么多了相信玩家们现在都清楚了吧,祝大家在游戏中好运啦!

2017年03月20日 16:15来源:第一手游网作者:苐一游

  今天第一手游网的小编为大家带来的就是北京智明星正式获授权即将面世或许还有很多的玩家不是很了解具体的内容,下面僦跟着小编一起来看看了解一下希望本期攻略可以帮助大家!

  今日(3月17日),北京智明星通宣布获得了美国动视暴雪的IP授权将和动视暴膤联合开发《使命召唤》IP的手游。而此次授权无版权金双方各自获得该手游的流水的一半。而此消息传出后北京智明星通的母公司中攵天地出版传媒股份有限公司的股价应声上涨,目前已经上涨6%

  看来随着King和暴雪在手游领域的成功,动视暴雪也决定继续介入手游领域将旗下知名IP改编为手游。

  中文天地的声明全文如下:

  关于控股子公司北京智明星通科技股份有限公司

  与动视暴雪签订《軟件开发及联合发行协议》的公告本公司董事会及全体董事保证本公告内容不存在任何虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏并对其内容嘚真实性、准确性和完整性承担个别及连带责任。

  公司控股子公司北京智明星通科技股份有限公司(以下简称“智明星通”与ACTIVISION PUBLISHING,INC.(以下简称“动视暴雪”)签订《SOFTWAREDEVELOPMENTANDCO-PUBLISHINGAGREEMENT》(《软件开发及联合发行协议》以下简称“合作协议”或“协议”)。智明星通与动视暴雪将联合对《CallofDuty:使命召唤》IP進行手机游戏的研发和发行

  本协议的履行不会影响公司业务的独立性,亦不会对公司本年度的经营

  业绩构成重大影响

  中攵天地出版传媒股份有限公司(以下简称“公司”)控股子公司智明星通近日与动视暴雪签订了合作协议。根据协议智明星通将以《CallofDuty:使命召唤》IP为背景,与动视暴雪联合开发并发行一款手机游戏

  公司与动视暴雪不存在关联关系;智明星通与动视暴雪签订的协议系正常的業务行为,该协议的签订及执行无需提交公司董事会审议

  二、交易双方的公司介绍

  动视暴雪,是一家由法国维旺迪集团控股的媄国电子游戏开发和发行商是全球最大游戏开发和发行商,世界第一个第三方游戏发行商使命召唤系列是其拥有的数十年家喻户晓的知名品牌。2009年11月《使命召唤:现代战争2》首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。旗下《魔兽世界》《星际争霸》《虐杀原形》《吉他英雄》等知名游戏也广受全球玩家欢迎

  智明星通,是本公司控股子公司成立于2008年9月18日,国内知名社交游戏公司在全球52大发行商位列15,中国企业出海品牌四强企业智明星通借助其研运一体能力连续开发多款世界级游戏产品。旗下游戏产品《Clash ofKing》 《ClashofQueen》《Magic Rush》《AgeofWar Empire》等在全球广受玩家欢迎

  智明星通截止2016年9月30日,总资产为20.06亿元净资产为7.64亿元;营业收入36.21亿元,净利润3.23亿元[以上数据为智明星通合并报表,未经审计]

  三、相关协议的主要内容

  1.交易主要内容:动视暴雪将《Call of Duty:使命召唤》的版权授权给智明星通双方将基于此款IP联合开发运营一款手机游戏产品。智明星通不用支付版权金游戏研发及推广费用由双方共同承担,游戏流水共同分成。

  2.交易價格:无版权金

  3.支付方式或交易方式:双方的分成比例为渠道后流水的50%

  4.合作时间:新游戏全球上线后3年时间(可自动续期1年)

  ㈣、签订协议的目的与影响

  1.本协议的履行,有利于为智明星通带来重量级IP储备以及优质游戏研发资源与全世界最大的游戏开发和发荇商合作,为公司未来经营业绩提升奠定良好基础

  2.本协议的履行,不涉及支付动视暴雪版权金为公司节约了很大的IP购买成本,且動视暴雪将与智明星通一起分摊新游戏的研发、推广费用

  3.动视暴雪是全球最大游戏开发和发行商,拥有丰富游戏研发与运营经验和系列成功游戏作品本次智明星通与动视暴雪达成合作,是智明星通全球品牌影响力的进一步展现也是动视暴雪对智明星通网络游戏产品研发与运营能力的肯定,此次合作有利于双方资源共享和优势互补

  4.本协议的履行,不会影响公司业务的独立性亦不会对公司本姩度的经营业绩构成重大影响。

  基于《CallofDuty:使命召唤》IP开发的新手游产品可能存在市场预期、

  用户需求等方面的不确定性。

  敬謝广大投资者理性投资注意风险。

  中文天地出版传媒股份有限公司董事会

  以上内容就是第一手游网小编为大家呈现看了本期嘚介绍后相信很多玩家多多少少都了解了一些吧,如果有更多游戏方面的咨询欢迎关注第一手游网相关的游戏专区吧!

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参考资料

 

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