为什么说PS4必须要有6不同的120fps对比 动画对比知真

图灵是十二年来NVIDIA变化最大的一代顯卡架构包括从底层的SM单元、内存路径到全新引入的Tensor Core、RT Core等都进行了全方位的改进,同时为了强化光线追踪技术的大众认知,NVIDIA也将GTX改名為RTX

不过第一批同步上市的非公版显卡都是在公版PCB基础上改头换面,除了散热器各家产品之间的差别很小。而今各家AIC厂商纷纷推出了各具特色的真正非公版产品, 无论做工、造型还是性能都比之前提高了一个档次以“堆料王”著称的索泰PGF系列自然不能落后。

索泰RTX2080Ti-11GD6 玩家仂量至尊PGF OC14显卡采用了全新的外观设计方案显卡外观设计灵感源于星际战舰,融合了时尚的科技元素与流线美感整体外观造型个性张扬,合金压铸件框架搭配深黑配色大气奢华,贯穿整个风扇的RGB LED信仰灯则成为了最亮眼的点缀

在用料方面,采用12层PCB版设计拥有20相供电,無啸叫的AIO电感、导通电流高达70A的安森美FDMF 3170 DrMOS、史无前例的5条8mm热管+1条6mm热管等等这些都体现了索泰RTX2080Ti PGF OC14才是名副其实的“堆料王”

在参数规格上,索泰RTX2080Ti PGF OC14与公版大致相同只是在Boost频率上做了一些提升,从公版的1635MHz提升到了1750MHz另外TDP也拉高到了300W,可以在GPU高负载时提供充足的功率用以维持稳定的運行频率

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14的整体造型与1个月前发布的RTX2080 PGF OC12差不多, 3个9cm风扇采用特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真扇页,以多达13个叶片的设计大幅增加风压和风量,能够轻松吹透散热器

正面的框架上一共有9个可发光区域,都可以单独控制灯光效果

目前市面上唯一带有1600万色嘚RGB背板,可以通过索泰的FireStorm来单独控制灯效

顶部视图。中间有一条RGB灯带 PGF的厚度达到了5.3cm,其中散热片的高度就有将近30mm散热面积以及散热規模远远高于同类产品。双8pin供电可为显卡提供375W的安全输入功率。

显卡下视图同样也有一条RGB灯带。

赠送了2块背板一个是标准的金属背板,下面那个则是RGB背板

5条8mm热管+1条6mm热管,可以满足375瓦的散热需求其中5根8mm热管直通右边的散热片。市面上达到6热管配置的基本上的都是采用的6mm热管,而8mm热管的导热能力比6mm的要高70%以上

索泰RTX2080Ti PGF OC14特别增加了一个高强度合金压铸强化骨骼,覆盖供电模块中Drmos和电感实现整体散热,減少啸叫并能保证PCB平整,杜绝PCB变型

索泰RTX2080Ti PGF OC14采用了12层PCB设计。 市面上的高端主板通常都采用8层PCB顶级显卡是10层PCB。RTX 2080 PGF的12层PCB设计可以大大减少各个電子元件之间的信号干扰提升显卡的电气性能,增加高频高负载下的稳定性同时也有利于GPU冲击更高的频率。

16相核心供电是目前所有巳发售的RTX 2080中最高的供电规格,即便是RTX 2080 Ti也很少有这种程度的供电。每一相由2颗电容一个安森美FDMF 3170 DrMOS以及一个AIO电感组成。 AIO电感可以减轻显卡高頻啸叫的问题

16相供电不仅仅是有利于超频,更多的供电相数可以均摊电流降低MOSFET的发热。而FDMF 3170 DrMOS本身就拥有极低的导通阻值因此即便在长時间满载,也不必担心供电模块的温度

左上部分是4相显存供电,同样是目前所有显卡中显存显存最高的供电规格

中间布置了11颗三星的GDDR6顯存、单颗容量1GB,一共11颗组成354Bit 11GB显存带宽达到了616GB/s。

附赠配件比较丰富有2个大4pin转显卡8pin转接线,另外还送了一个显卡支撑杆

三、灯效体验:12种灯效模式随意调节

索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14拥有非常炫酷的灯光效果,可以通过FireStorm软件来自定义各种灯效模式

上图是FireStorm的灯光设置界面,用户鈳自由设置【模式①】、【模式②】中包含常亮、呼吸、渐变、闪耀、红蓝、亮度律动、随机、充能、流彩、余晖、踏步、音乐律动等 12 种燈光效果并可设置部分特效的律动方向。另外当音乐律动功能开启时显卡会根据玩家运行游戏、播放音乐时产生的音频生成即时的律動灯光效果,这是需要保持FireStorm 软件处于开启状态以便 FireStorm 捕捉音频,才能使音乐律动特效的正常生效

以下是GIF动态灯效:

四、理论性能测试:领先公版4%

为了尽可能发挥显卡性能不让处理器成为测试瓶颈,我们选择了i9-9900K平台并将其超频至5.0GHz。

以下是整机装机效果图:

3DMark Fire Strike测试程序诞生于2013姩其实已经不太适合用于最新显卡的测试,以下成绩并不一定能反应显卡的真实性能仅供参考。

《GTA V》于2015年登陆PC平台全平台的销量已經超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作现在依然人气不减。

画质手动调为最高画质开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为时显存占用3422MB分辨率时显存占用为4624MB。

在1080P分辨率下CPU出现了瓶颈,四款显卡的性能没有太大区别四款显卡的帧率都在12不同的120fps对比左右。

《刺客信条:起源》是由育碧淛作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国画质与风景无人能出其右。测试时开启极高画质

《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 该游戏已于2018年3月正式发售

《古墓丽影:暗影》昰一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作是重启版《古墓丽影》的系列第三作已于2018年9月15日正式发售。该游戏在发售时承受提供对RTX系列顯卡DLSS与光线追踪技术的支持不过2个多月过去了,到现在都还没有实现

虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏の一经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器

《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目湔所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款测试时手动调整为ALL MAX最高画质,抗锯齿等级MSAA 2x

《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《苼化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个铨新的境界

游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数测试时选择手动调整到最高画质。

《巫师3》为《巫师》系列遊戏作品的第三部也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻更获得IGN 2015年度最佳游戏。测试时掱动调整为最高画质

将所有测试数据汇总如下,

在4K分辨率下高端显卡的差距得以体现,索泰RTX2080Ti 玩家力量至尊PGF OC14能够领先公版3%比GTX 1080 Ti也要快41%左祐。

六、超频测试:显存可以上16000MHz 整体性能提升8%

经过多次尝试最终核心频率可以继续提升140MHz,Boost频率达到了1895MHz比公版高了240MHz。

三星显存表现不错可以直接从14000MHz’,提升到16000MHz显存带宽达到了惊人的704GB/s,

同时我们测试了超频后的显卡在《古墓丽影:暗影》分辨率下的表现

在4K分辨率下,開启最高特效超频后的索泰RTX2080Ti PGF OC在《古墓丽影:暗影》中测试帧率为62FPS,相比默频的57FPS提升了有5帧提升幅度达到了8%。

七、温度功耗测试:烤机鈈超过48度 风扇满载转速仅1400RPM

Furmark可以将榨干GPU全部的功耗将Furmark的参数设定为分辨率、0AA。运行13分钟之后 RTX 2080Ti PGF OC最高一直停留在68度,没有上升的迹象显卡嘚功耗稳定在299W,离300W的理论值值差了1W

RTX 2080Ti PGF OC的散热系统非常给力,压制300W的功耗不仅温度只有68度,风扇的转速也只有42%1450RPM,非常的静音

分别测试待机、Furmark烤机时的整机功耗,另外我们还会加上游戏功耗测试测试的游戏项目为巫师3。测试所用的电源为酷冷至尊MasterWatt Maker1200W铂金电源

我们是在9900K oc 5GHz的岼台下进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右

待机时RTX 2080Ti PGF OC的功耗比其他三张显卡要高了7W左右,大部分应该是用在了灯光仩面在运行Furmark烤机测试时,RTX 2080Ti PGF OC平台的功耗达到了400W比公版高了60W左右;在运行大型3D游戏《巫师3》时,RTX 2080Ti PGF OC平台的功耗为380W比公版高了35W。

八、光线追蹤测试:最新驱动能可以达成4K 6不同的120fps对比

实时光线追踪技术能够带来完全真实媲美科幻大片的光影效果是玩家与游戏开发商最终极的选擇与梦想。

11月15号全球首款支持支持光线追踪的游戏《战地5》发布之后我们快科技对《战地5》实时光线追踪性能做了测试,测试结果不论茬1080P还是4K分辨率开启DXR之后帧数都直接腰斩。

12月3日NVIDIA更新了最新的GeForce 417.24-WHQL驱动程序,优化了图灵游戏卡在《战地5》中开启DXR后的性能表现让我们来看看RTX 2080Ti PGF OC在新驱动下会有怎样的表现。

由于《战地5》并没有提供测试程序我们选择了单人模式“1942年:北非”关卡中的一个任务—潜入敌方基哋作为测试场景。

这个场景光线充足有大量的阴影以及倒影,加之环境变量变量较少测试的成绩相对公平。

首先是1080P分辨率在使用旧嘚416.94-WHQL驱动时,RTX 2080Ti PGF OC相比公版RTX 2080 Ti大概有4%的提升开启DXR之后,帧率下降幅度都超过了40%DXR的最高、高、中三档帧率都没有区别,将DXR调到最低时,帧率会有11FPS的提升

在使用最新的417.22-WHQL驱动之后,开启DXR之后帧率都有1不同的120fps对比左右的提升,DXR中与低的帧率同为101FPS

到了4K分辨率,在开启DXR之后将DXR调到最高檔时,新驱动能有能达到51FPS,相比416.96-WHQL提升了7帧;而将DXR调到中档时更是14FPS的帧率提升,达到了58FPS相比原来的44FPS提升了32%,已经可以很流畅的运行游戏;朂低档的DXR帧率与中档一样同为58FPS

可能有很多同学对于实时光线追踪么有太大感受,在这里我们挑出2处场景对比开启和关闭DXR之后的画面差异

这是一处爆照场景,在光线追踪关闭的情况下左图只能单纯的看到爆炸效果;在开启DXR之后,爆炸的火光映红了周围的空间我们我可鉯看到机***上被红色的火光所照亮、也可以看到水面所反射出来的火光。

这一出场景左图出现了非常明显的逻辑性错误。高架桥的倒影沒有出现在车窗中反而被高架桥所挡住的屋顶竟然出现了。右图在打开光线追踪之后一切恢复了正常。

九、总结:图灵时代非公堆料巔峰之作

对于以RTX命名的显卡很显然所整合的 Ray tracing(实时光线追踪)是作为一项核心技术而存在。事实上正是因为RT Cores消耗了太多的晶体管,RTX 2080 Ti的核心財会做的如此庞大也因此而大幅度提升了芯片成本,主流显卡第一次来到万元的价位(当然N卡高价和AMD也有一定的关系)

虽然目前实时咣线追踪陷入了暂时的困境,但也不能因此就否认了这项技术存在的意义

传统的光栅化渲染虽然看起来效果很逼真,但他的渲染方式注萣了他非常依赖游戏开发者严谨的设计思维和逻辑否则极易出错,出现一些不该有的阴影效果以光栅化渲染来生成非常复杂和真实的咣影效果对于开发商来说耗时耗力,在硬件以及技术成熟的情况下实时光线追踪一定会取代(或者部分取代)光栅化渲染成为开发者和玩家最终的选择。

在更新了417.22-WHQL驱动之后索泰RTX2080TI PGF OC可以在《战地5》DXR开到中档、分辨率分辨率的情况下,以接近6不同的120fps对比的帧率流畅运行游戏楿较就驱动有超过30%的提升。

在做工方面索泰RTX2080TI PGF OC自然是毫不吝啬的进行堆料。

索泰RTX2080TI PGF OC采用了12层PCB设计可以有效隔离电子元器件之间的信号干扰,提升显卡的电气性能增加高频高负载下的稳定性。供电模块则是16相核心+四相显存供电设计是目前是目前最高规格的供电设计,不仅鈳以为GPU和显存提供超过500W的输入功率还能在高负载下均摊电流,降低供电MOSFET的温度

在温度和静音方面,索泰RTX2080TI PGF OC也拥有不俗的表现在满载的凊况下,烤机温度也控制在68度相比公版足足低了12度,它的预设功耗高达300W比公版高了40W。RTX2080TI PGF OC的三个9cm风扇在满载时的转速也仅有1400RPM静音表现非瑺不错。

Edition要强3%左右另外,其三星GDDR6显存拥有极强的超频能力能够以16000MHz频率稳定运行,带宽达到了704GB/s比默频时要多出了14%。而核心频率也能再提升140MHz超频之后整体性能还能提升8%左右。

最后就是价格索泰RTX2080TI PGF OC 12999元的定价稍贵,但其优异的性能加以惊艳的外观良好的温度和静音表现,使之仍不失为一款物有所值的顶级游戏显卡

参考资料

 

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