java flyppi birdbird小游戏怎么导入柱子

 
 //鼠标点击事件触发改变y轴。。判断
 
 
 

Panel画板上基本方法实现主要代码如下:

 
 
 
 
 
 

有两份都是源代码,区別在于有一份去了图片可更加形象的看出动作轨迹 注释非常详细,适合初学者参考学习

谢谢值得拿来学习一下
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1.分析页面结构理清需求和功能

遊戏有三个界面,分别是开始界面游戏界面和游戏结束界面。

  • 上下移动的游戏标题和翅膀摆动的小鸟
  • start 按钮点击进入游戏界面
  • 显示越过障碍数量的计分器
  • 移动的障碍物,分别是上管道和下管道
  • 点击游戏界面小鸟向上飞起,然后在重力作用下下坠
  • 当小鸟和管道碰撞后,結束界面弹出同时小鸟落到地面

2. 开发“开始界面”

考虑到草地的移动效果,我们在页面中加入两个草地

小鸟煽动翅膀的效果需要用到逐幀动画的原理

逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame)其原理是在“连续的关键帧”中***动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不哃的内容使其连续播放而成动画。

2.3.1 开始标题的摆动
//将小鸟图片路径放入一个数组利用逐帧动画的原理做出小鸟翅膀摆动的样子//点击开始按键进入游戏界面


接下来我们开发“游戏界面”

3. “游戏界面”的开发

游戏界面中有三样元素,分别是“小鸟”“障碍”,和“计分器”我们依次来创建相应的对象。

参考资料

 

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