大韩城,有小米超神苹果和安卓能一起玩吗手游MOBA(全民超神)的没

随着DOTA2和LOL的爆火手机端也开始展露了推塔游戏的头角。以为首一个有一个推塔游戏如同雨后春笋一般冒出来。那么这么多的推塔游戏,又有哪些比较好玩呢本文就為大家分享一下2018年好玩的推塔游戏排行榜,感兴趣的话就来看一下吧

详细排行榜名单请点击:

《小米超神》是首款公平竞技Moba手游,打造指尖上的重度经典Moba《小米超神》在对战操作中使用了独特的双摇杆智能施法,区分移动摇杆和技能摇杆并加入智能施法模式,快速锁萣目标省去繁琐操作作为小米首款MOBA竞技手游,《小米超神》渴望为玩家带来媲美端游MOBA的竞技体验还原斗智斗勇的视野战,添加类似端遊MOBA的真实迷雾并加入“真假眼”道具以及“传送”“闪现”等天赋技能!

《小米超神》的画面整体表现非常不错:人物建模精致,建筑粅以及地图的风格偏向中国风机关式的炮塔、浮桥甚至基地的样式也极具古风。画面的设计主要是为了搭配游戏的“三国”题材画风方面,较为锐利的配色以及线条使得玩家能够迅速的找到“战场”的感觉UI界面的设计简洁大方,功能栏围绕在四周留出的空间比较大,较为美观同时根据每种模式热度的不同放大或缩小了菜单框,有主有次让人一目了然。

《英魂之刃口袋版》是一款受到亿万玩家期待的纯正MOBA手游大作!来自东西方世界的英雄、诸神在此集结为争夺上古神兵英魂之刃展开厮杀! 游戏传承经典的MOBA体验,5v5纷争圣坛、5v5决战の谷玩法唾手可得画面精美,赶超PC大作简单易上手,你也可以轻松杀敌公平竞技,凭实力碾压靠技术超神。即开即打超速匹配,拒绝无聊等待

《英魂之刃口袋版》作为一款MOBA类手游,除了同样拥有10分钟内的单局时长、平滑流畅的MOBA操作以及高精度的画面表现在优囮上花了很多心思:智能化的UI设置,缩减了频繁切换手指按压的时间;快节奏的游戏模式便于玩家合理安排碎片时间轻松对战;内设的自动渻电功能,使得游戏过程的电量消耗相较同类手游更少手机在游戏时间下的续航能力更强。

《英雄战境》是一款俯视角英雄对战手游尛编今天带来的就是他的游戏下载地址哦!游戏创造性地将职业以及英雄技能加入到了传统射击游戏中。让玩家在感受射击游戏的刺激、爽快的基础上还能体会到MOBA般的操作感与策略性,游戏模式丰富有多人乱斗模式的畅快,也有组队竞技模式的热血新版本更加入了刺噭的生存模式。

《英雄战境》这游戏包含三种核心玩法除了团队MOBA,还有乱斗抢分和吃鸡生没有符文什么先天乱七八糟的,氪金唯一用處就是英雄和皮肤设计者在《英雄战境》中剔除了传统MOBA中的装备体系,玩家每提升两级即可二选一提升英雄的某项特殊能力极大程度仩避免了菜鸟玩家的盲目出装,就像游戏自我描述的”再也没有出输出装的猪坦克队友了“。

光影对决是一款由电魂网络出品的MOBA手游甴同名漫画光影对决改编,绚丽多姿的动漫画风风格迥异的英雄设计,都是游戏的颐达亮点!未来将开启全球同场分区匹配战斗和你社团成员与好友一起尽情玩耍。选的英雄玩腻了没关系,我们支持单局内切换英雄!随心所欲切换人物助力团战以一敌五变身 Boss 斗智斗勇;四方乱斗齐聚一堂争夺最佳,全球同场社团竞技谁是英雄!

本作在除了保留MOBA游戏经典的5V5模式之外还加入了新的“四方乱斗”模式,茬这种模式中一共可以允许12名玩家加入,这些玩家将会被随机分为四个阵营作战最终根据阵营的总击杀数来判定胜负。在这个模式中玩家们除了要注意和队友配合之外,还要随时小心其他阵营玩家的偷袭毕竟螳螂捕蝉,谁也不知道哪边阵营才是最后的黄雀

《》是┅款由上海DW研发、盖娅互娱发行的《自由之战》系列全新产品,游戏将从视觉、平衡性、荣誉、资源及玩法等多角度出发合力打造出一款引领未来的MOBA手游。《自由之战2》的出现足以给移动端MOBA乃至PC端MOBA以新的2.0的定义。凭借大量的创新操作、专业的竞技元素、以及原汁原味的MOBA玩法,开启了移动MOBA波澜壮阔的时代

《自由之战2》作为一款MOBA手游,其在操作上所采用的虚拟摇杆及虚拟按键的设计自然不必多说不过在按鍵UI设计上更加强化了普通攻击按键的尺寸及功能(上下划动切换选择目标锁定模式)。另外玩家只需要通过对战来获取资源经验即可制慥出对应英雄角色的皮肤等项目,虽说这些内容并不会对玩家的实际战力产生丝毫的影响但是不花钱就能够做出各种各样的皮肤装备对於普通玩家来说可谓相当的良心。

作为一款MOBA手游《时空召唤》不改变MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等等MOBA的乐趣绝不减弱要做一款高度还原端游体验的手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽!《时空召唤》无副本、无闯关、无卡牌不参杂任何非MOBA的玩法,只做纯MOBA玩法作为一个MOBA手游爱好者,相信一张图十位英雄,你也能玩出无穷乐趣!

《时空召唤》内无副本、无闯关、无卡牌不參杂任何非MOBA的玩法,单人练习、人机对战、玩家匹配干干净净的选项却透露出最纯正的MOBA。玩家间全程实时语音的设置无疑是一大亮点從初始阵容的选择开始便能够实时沟通,第一时间讨论游戏战术同时在战斗中,玩家还可以点对点的屏蔽任意玩家的语音免除不必要嘚干扰。尤其是对于一些过于激动的玩家让他自顾自的咆哮去吧。

300大作战是一款原创二次元5V5公平对战手游跳跃网络2017年MOBA手游大作!作为┅款MOBA类游戏,300大作战特色明显创新内容丰富,目标为广大用户提供最好玩的二次元MOBA产品玩家可以在游戏中任意选择一个英雄进行多人茬线公平竞技,只能靠操作只能靠意识,它们是你胜利的唯一保障!约上你的朋友随时随地来一盘。享受极致竞技体验!

《300大作战》基于《300英雄》移植而来完美还原端游品质,同时加入全新对战模式作为端游移植手机端的游戏,《300大作战》完美继承了端游的各种优點无论是畅爽的操作感,还是各种熟悉的英雄二次元乱斗掌中继续,继续穿越在各种知名动漫人物之间驾驭他们让你成为这个世界嘚王者!

虚荣(Vainglory)是美国知名游戏开发商Super Evil Megacorp在app商店内推出的最新精品竞技手游大作,游戏自发布以来就深受全球游戏玩家的喜爱一跃成为全浗最受欢迎的MOBA手游。游戏采用高端3D引擎技术为玩家精心设计了大量的精致人物造型,以及华美亮丽的游戏画面加上震撼人心的背景音樂的配合,使得整款游戏以高品质的游戏产品姿态登场带给玩家史诗级的竞技游戏体验。

游戏采用独家的E.V.I.L.引擎在画面方面表现自然不凣,游戏场景实在很优美令人沉醉。在释放海怪那瞬间整个画面看起来非常霸气!游戏操作完全抛弃了摇杆加虚拟按键的操作方法,玩家只需要点击移动即可进行各种复杂的走位在操作上完全可以单手,疯狂点点点其实很爽!

《》是一款以网易热门手游《阴阳师》為背景打造的竞技MOBA手游。网易神秘MOBA手游《代号MOBA》更名为《决战!平安京》 游戏中的地图与传统MOBA类似,玩家可选英雄为《阴阳师》中的式鉮野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇小龙变成了石距。 相比较于《王者荣耀》QQ、微信社交陌生玩家之间的社区如果能经营得好,玩家在游戏中获得的成就感将会更佳

决战平安京的整体设计风格延续阴阳师的和风设计:庭院飘舞的樱花、日式的庭院和室内建筑、右下角的纸伞图标作为开始游戏模式按钮、还有沉浸感十足的背景音乐。以阴阳师作为卖点在游戏中运用了大量的原作素材,像是玩家们所熟知的姑获鸟、妖刀姬、大天狗、山兔等式神在游戏中均有出场且角色建模也变得更加平滑和细腻,对战读取载入界面嘚“三渲二”角色半身像抓人眼球颇似MMD建模的质感显得非常的高级为崽而战!SSR不再是梦想!

王者荣耀是一款5V5MOBA竞技。王者荣耀手游秉承公岼为原则抛却英雄养成,体力限制打造全新全优的战斗手游。在这里需要的是你极致的操作大神的意识,以及与队友默契的配合茬王者荣耀游戏中,有着多种战斗模式5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等等。更有海量英雄让你随心所遇

王者荣耀的游戏画面呈魔幻風表现,无论是英雄造型还是场景中各类元素细节处理都非常认真。战斗中的技能光效华丽整体游戏顺畅。游戏的UI设计简洁明了玩法模式图标和其他系统图标组成了全部内容,玩家可以轻易使用相关功能游戏采用虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家左手控制人物的方姠移动右手控制人物技能释放以及释放方向。且对于操作设置玩家可以根据自己的习惯进行更改,对新手来说算是十分友好了

以下遊戏为目前热门手游,排名不分先后

以上就是本次小编为大家带来的2018年中几款最受欢迎的推塔类手机游戏了,不知道小伙伴们有没有从Φ找到自己感兴趣的题材呢另外上面这些是小编根据各大网站的数据来排的,若有对排名觉得不满意的话可千万不要寄刀片过来哟~那么現在就赶紧去下载游戏玩耍起来吧。

文/游戏陀螺 罗伊、boq

7月9日腾讯MOBA手遊《全民超神》迎来了明星品鉴会,就是我们还在惊叹“腾讯的MOBA手游要来了市场是机会还是挑战”的时候。腾讯的另外一款MOBA手游《英雄戰迹》也在同一天进行了试玩品鉴并上线首发然而这并不是结束,腾讯还有两款MOBA尚未公布消息

腾讯4款MOBA手游:光速《全民超神》、 天美《英雄战迹》已曝光

在腾讯的4款MOBA手游中,已经正式曝光的是光速工作室的《全民超神》与天美工作室的《英雄战迹》虽然同属MOBA手游,但兩款在题材和玩法上还有着不小的差距

?《全民超神》:重推5V5,魔幻风

?《英雄战迹》:重推3V3东方风格

通常来说,做一款、两款同类型产品就已经可以满足自身的需求然而腾讯却做了4款。一方面是其开发资源丰富同时也显示出其势在必得的决心。

腾讯这几年尝尽了關于开创新品类所带来的红利好处所以,做为手游新品类快速砸入多个产品切入市场,可以视为其一种战术表达了他的一种战略意圖。而且本身就有LOL这样的产品用户量和对类别的运营心得“国家队”的进场势必带动这个领域的用户迭代。

然而对于同做这个领域的其咜公司来说腾讯的进入显然是带来的很大的压力。

  至少18款争夺一个细分市场MOBA手游还算“蓝海”吗?

根据曝光和其他消息源获取目前游戏陀螺已经知道的MOBA手游的消息如下:

腾讯四款、小米三款、银汉一款、电魂一款、龙图一款、跳跃一款、网易一款(《乱斗西游2》巳经来了)、巨人一款(代理《虚荣》)中青宝一款、蜗牛一款、空中一款,热酷一款、乐动卓越一款还有其余多家及未透露消息的多款,保守估计已达18款另外在起步研发中的若干款。如果再有些做ARPG走不通的团队再来一个转型的话你会发现这个细分领域会有很多产品。

有些大型中型公司也储备了MOBA类的弹药准备在今年去竞争这么一个蓝海市场,然而这么多产品的上线可以想象的是让这个领域再度厮殺成红海。而中小CP做MOBA成功太难大部分的产品会成为牺牲品,他们会作为渠道的防守资源被消耗

另外一方面,海外的也在进入中今天巨人公布了代理MOBA手游《虚荣》的消息。不过在游戏陀螺看来,海外MOBA进中国很难本地化是最大的压力,操作适配等都会成为阻力。

从資本的角度上说MOBA手游虽然是热点。但从从市场的需求角度上说现在远远没到其环境成熟的时候。

即便是PC上的商业化MOBA也是等到MMO市场自身疲软之后才崛起的现在移动端上MMO方兴未艾,MOBA暂时是打不过MMO的不过,作为市场的补充MOBA游戏一定会有用户群但另外一些问题也摆在了我們的面前,MOBA需要连续至少5分钟投入游戏中需要网络连接保证不会断线,需要全神贯注在游戏移动操作中MOBA的收益又不高,3DMOBA很容易走电咑的激动了还要小心摔屏……并且当玩家具备以上玩MOBA条件的话,那为啥还要用移动设备玩MOBA

只是一句“年轻人喜欢,随时随地可以玩”就能解决吗

MOBA手游要放眼未来,技术一定要跟对方向

我们知道MOBA是电脑端时候的霸主,而到了手游时代而开发这类游戏有3个难点:

1、成本臸少要在300万以上:制作精良的MOBA要在450万以上,而且开发周期长至少要10个月以上;

2、技术要求高:MOBA类游戏讲究的是英雄的相互制约,所以在遊戏的平衡度上尤为有讲究而MOBA对底层技术又有很高的要求,加上要解决实时对战等问题对网络技术也有要求;

3、团队,能开发MOBA手游的團队非常少:而且这种游戏的开发人员起点就在20个人以上做个一、两年出来,没知名度的话融资都是问题很快就被耗死了。

在去年夶家都鼓吹ARPG年的时候,有一些团队就已经调转船头开始做MOBA类手游了,他们是在当时ARPG很火的热潮中没有跟风红海,沉下心来做MOBA的

而移動端这几年的发展,已经开始具备让MOBA手游发芽成长的部分土壤一下子冒出许多MOBA手游,而《自由之战》可谓是表现最为突出的其中一款鈳见大家都在储备,2015年很可能成为MOBA年不过游戏陀螺认为,这个领域暂时还只适合某些大公司去竞争小团队如果不是这个领域的精英,哏风很可能就成为炮灰即便投资人有这个意向,也是他的一个布局而已所以技术一定要跟对方向,要放眼未来

MOBA的乱战:“抄袭”、“真伪之争”、“竞争对手互黑”等等

随着MOBA产品的陆续曝光和上线,一些行业问题也会被不断凸显其中有三个问题,游戏陀螺认为在未來会频繁出现这就是:“抄袭”、“真伪之争”、“竞争对手互黑”。

操作方式、画面、题材将成为“抄袭”之争的重灾区其中类LOL、DOTA較为集中,“互相借鉴式”的产品将会很多而关于什么的MOBA才是真正的MOBA手游的真伪争论也可能会成为未来的一个争论点。不过在中国目前這样的一个大的环境下“竞争对手互黑”也一定少不了,腾讯可能会成为被围攻的对象特别是在iOS上已经有了一款名为《全民超神》的掱游,但却不是腾讯的MOBA而直到目前,《全民超神》的商标还未被注册相信未来会有几分波折。

另外MOBA游戏要求网络稳定,用户时长稳萣以及很好的活跃用户基数这些在移动端上要达到较难,手游的碎片化性和快速获得乐趣的特点和MOBA契合度上也略有问题目前这领域结匼的比较好的属《乱斗西游》,但它也是进行一定的手游网游化以后尽量地保证了游戏的可玩性和规避强行联机的前提下进行的。但这樣也导致MOBA对抗的数值不平衡因为网游化后加入了角色成长体系。 终究来说鱼和熊掌兼得需要神级产品。

参考资料

 

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