未成年人2018网络游戏管理办法无意充值万元,如何追回

近日有媒体爆料称,一台湾初Φ生沉迷网游竟谎称自己是“神仙下凡”,有特殊体质一旦出门就会“遭鬼神纠缠”。而其母亲竟然信以为真让儿子无所事事待在镓中1年半,还到警局报失踪让警方一度怀疑少年遇害。

消息之荒诞让人难以置信但也确实是未成年人沉迷网络、沉迷网游的不争事实。

值得注意的是11月15日,以游戏收入为主要收入的互联网巨头腾讯发文称:今天起以北京地区为起点,腾讯将在《王者荣耀》中启用“賬号时长共享”的新功能;同时以《王者荣耀》为试点,人脸识别验证的二次抽样测试也于当天从北京开始启动

巧合的是,在本月初腾讯成长守护平台也以“责任、共创、未来”为主题,提出共建未成年人守护生态

与此同时,在11月16日共青团中央网络影视中心牵手未来网、作业帮联合发起国内首个青少年网络安全倡议书。再次巧合的是此前9月份,青少年在线学习平台作业帮也发布了一款青少年信息安全防护平台——“寸功”旨在通过信息精准筛选、追踪和防控,帮助未成年人抵挡网络不良信息

在互联网高速发展、在线教育风起云涌的今天,保护未成年人健康安全的网络生态环境着实是至关重要且为时不晚的一环。

青少年已成为网络原住民

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【摘要】:在手机游戏盛行的今忝,很多未成年人沉迷于手机游戏,给自己和家人带来了各种烦恼本文从客观和主观两个角度分析了未成年人沉迷游戏的原因,以及沉迷游戏帶给未成年人一系列的危害。最后,本文认为要有效防止未成年人沉迷手机游戏,需要政府、游戏开发商和家长同心协力,采取相应的措施


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张诗艺;[D];首都经济贸易大学;2017年

参考资料

 

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