lol改动8.1猎人改动怎么样

8.14版本更新即将到来我们所有的玩家期待这一版本也是很久。这一次的更新除了英雄上面的,数据改动之外最受人瞩目的,那应该就是野区的装备改动和召唤师技能嘚改动了除此之外的改动还有天赋符文上面的更新,这一次的改动拳头首先就是针对的打野装备上面的大更改。

首先就是要说的我們打野选手在出门前都会出的装备,8.1猎人改动的宽刃剑8.1猎人改动护符。这两件装备上面改动就是如果你有团队中最高的单人经济那么伱在击杀线上小兵时将少获得十金币的收入,这个惩罚会在你做出二级打野刀之后移除这样的改动也就是针对这现在版本流行的野核打法,还有中单带惩戒的打法可以说是在8.14版本当中野核体系将受到了极大的控制。

另外就是召唤师技能的改动其主要改动的技能就是传送的冷却时间,如果你传送成功自己的冷却时间300秒改为360秒。如果你的传送技能被打断或者自动取消后,自己的冷却时间将从原来的200秒进入到240秒的时间。这样其实单从数据上分析来说自己下路的压力将会减少或者相对应的增多,主要就是看你们的阵容优势方向了

另外还有一个天赋符文的改动,首先是针对征服者自己的额外攻击力,从原来的10到35更改为6到35。所以在前期上面额外功攻击力是有所减少可以说是对于很多战士英雄来说也无伤大雅。另一个就是幽灵魄罗自己产生的新效果,就是在你进入草丛一秒钟之后当前的饰品将變成幽灵破锣,你可以使用它来放置幽灵魄罗如果你的幽灵,处在对方野区的时候获得自动的5到20点法术强度或者2到12点的额外攻击力。其中还有一个就是僵尸守卫当你摧毁一个守卫之后,下一次对英雄的攻击造成30到90点额外魔法伤害。

除了这些符文还有天赋上面的改動之后,还有英雄上面的削弱当然还包括之前在测试服观众们非常关心的新皮肤海克斯科技波比。对于这样的更改很多网友表示猴子還有男刀的削弱,让他们大舒一口气这应该就是实打实的adc玩家了,对于8.14版本你们有什么看法呢?欢迎留言

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  本站讯:V4.3补丁赏金8.1猎人改动妀动曝光

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  尽管标题中提到这个变动会在V4.3中实现,但其实这些改动是用闲余时间作出的如果出现什么突发事件需要推迟一些工作,赏金8.1猎人改动的改动将会是首当其冲被推迟的总之,赏金8.1猎人改动越快改好我就能越快着手其他工作,希望她的重做不会花太多的时间

  下面来谈谈改动本身,简单点说这些改动的目标是能够让赏金8.1猎人改动的技能更加强夶,百分比加成更多能够让她成为一个独特的有趣的英雄,不管是对线还是使用

  第二个目标的选择机制改善

  更新了距离/目标選择指示器,让玩家更好理解第二个目标的选择机制

  耗蓝从50降低到30

  被动的伤害从每层积累4/6/8/10/12调整为每层积累6%*总AD

  撕裂效果的延迟時间从3秒降低到2秒

  额外AD百分比从35%降低到30%

  不再应用W的积累层数(仍然造成法术伤害不再包括撕裂效果伤害)

  一箭双雕的第二个目標选择机制从“随机”更改为:

  弹跳机制:第二个目标现在会选择在第一个目标身后500码的目标(根据技能方向确定)

  一箭双雕会首先攻击40°内被黑***射击标记的英雄

  随后会首要攻击20°内的小兵或野怪

  随后会首要攻击20°内的英雄

  随后会首要攻击40°内的小兵或野怪

  随后会首要攻击40°内的英雄

  最终会攻击90°内的中立或敌方单位

  弹跳机制仍然需要改善,包括一些数字和手感方面的调整

参考资料

 

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