注:(X,Y)不是固定的每次是会变的。
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现在玩玩《问~道》这样的回合游戏,觉得还不错呢
你对这个回答的评价是
是否所有的3D引擎都自带有转换的函数?
是否有不依赖3D引擎的转换函数, 是如何转换的?
基本思路就是投影矩阵的转换楼主参考下这篇文章
能解释一下这几个参数的意思吗?
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