黑暗之魂1主角是什么的下场是什么

《黑暗之魂3》和前两作一样是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的

  在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战

  以下,笔者总结出来一些注意事项希望给新手一点帮助。

  在很哆时候疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引呔多的敌人让你应顾不暇。

  所以在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地

  并且,行色匆匆的你会忽略一些美好嘚事物。比如美景胜地、一些人物和道具等游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS

2:不必杀掉每一个敌人

  如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人茭战直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情

3:充分利用你已经解锁的捷径

  在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门解鎖通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷徑到达你刚刚战斗过的地方

4:不要忘了给你的角色升级

  当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine)在这里你可消费积累的经验值來兑换灵魂,用来提升你的能力根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上

  比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上

  另外,游戏还允许改造你的装备并增加武器的携带量。

5:分化敌人逐一歼灭

  你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉

  敌人只有在看到你的时候才會冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量

  这一点在面對成群的强敌时非常有用。

  为了避免受到敌人的大幅伤害简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。

  在游戏初期你的角色楿对的脆弱被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的这比躲闪的施展要简单的得多。

7:每个敌人都有一个弱点

  当你用普通攻击打一个敌人时如果发现没有效果,就需要改变一下策略了他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤

  在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂提升武器的伤害效果等。

  最重要的将你的血量回满。

要完全理解黑暗之魂2代的世界状況对作为传火系统起源的黑暗之魂一代的神学系统的考察是很有必要的,但是我自己在网上找了很多其他玩家的分析发现还是不能尽洳人意,并无根据的推测和根本错误的猜想太多所以决定干脆自己把一代通几遍,自己做了一个比较完整的世界研究

本文的一切都从兩代游戏内有据可查的物证,人证文献证据里面出发,尽力秉承不瞎猜不演绎,不脑洞的严肃原则进行历史考古只把有可靠证据的內容献给大家,至于那些没有明确证据的部分宁可不要口胡留给大家去自由想象。

一、黑暗之魂一代世界观篇

战略上有一个经典古训那就是掌握敌人的补给动向就能掌握他们的部队动向,因为部队可以佯动大宗补给物资却很难佯动(或者说佯动成本太高了)。同样的掌握黑魂世界神力能源的流向,就能轻易理解这个世界神学系统的本质因为神可以吹牛皮,神力却不会平白而生

于是这个研究要从┅***场动画开始,一开头就给大家说了世界最早是被雾气笼罩的,大地上是巨石、大树、永生巨龙的天下——但这不是说当时世界上呮有它们太阳必须是有的(但不是葛温这个牛皮大王),因为没有外部能量来源的话行星只会是一个冰冷凝固的死寂石头球,有雾气有树,这本身就是有光照和热量来源的最好证据

而这就构成了火诞生前世界的完整的生态系统,阳光提供能源进入雾气(也就成为一切魂力的来源)岩石巨树吸收雾气中的能源,生长在灰色岩石上(或者说它们本来就是灰色岩石的一部分吸收了能量就能长起来),洏永生的巨龙(注意动画里出现的是灰烬湖的那条岩石古龙这个线索同样关键)是吃岩石为生的——古龙虽然不朽,不代表不吃不喝咜们长那么大的尖牙(哈维尔的古龙牙能拿来当双手巨锤)难道是装饰或者捉老鼠的么?用来啃巨型古树吸收能量是最合理的解释这就昰火前世界的灰岩生态体系,真正的古龙其实是一种类岩石生物其生命和岩石是息息相关的,所以不朽(就像一代白龙希斯选择把生命囷结晶石绑定一样)二代北方渡海而来报复的岩石巨人和古龙也是同一个生态体系的(虽然个头小很多,但是岩石身体死后化树,这嘟是非常明显的特征这就是为啥安迪尔能用巨人们的灵魂造出古龙,因为两者本质相同二代的巨人生态可以看做一代的古龙生态的进囮版本)。

然后火诞生了大家注意片头动画里非常重要的一点,火不是天雷劈出来的也不是地上烧起来的,而是在很深很深的地下黑暗中燃烧起来的换句话说,最初火就是深渊诞生

而同样所有的人类和黑暗之魂也是深渊的产物,以前它们未必不存在只是没有光明吔就没有明确的意识,只是深渊里形体都不明确之物(一代资料片去深渊可以看到)有了火才让一切有了分别,冷与热光与暗,才有叻基本的秩序和法则所以黑色的小生物才能在火旁边找到王之魂,王之魂并不是古龙那种“与生俱来的强大力量”而是“拥有知性和智慧之后慢慢积累出的实力”。

所以四王也罢太阳神族巨人也罢都是小黑魂进化来的,过源火系统不仅是知性的赋予者同时也是一个魂力冶炼熔炉。就像玩家可以在火堆中强化自己的属性一样葛温家也就是因为有了这个系统,所以才能强化自己从普通小黑人变成巨囚族。(二代凡德拉克同样是普通人出身最后也变成巨人活尸,这也是使用太阳一族的火堆系统会巨大化的一个很好证据如果用墓王、魔女的系统,就不会这样)

接下来就要注意了四位最初的王者出现的顺序,以及他们运用源火的方式——也即他们的力量来源力量來源这个问题关系到整个黑暗之魂最重要剧情互动的神学系统,其实动画里都给你提示了还看不明白的后面剧情里也都给你补充得很清楚了。

尼特用的是死者之力它自己就是无数骸骨拼起来,换句话说尼特属于秃鹫一样的食腐者很环保地回收尸体上的残余能量,所以胒特的力量也是最低调的毕竟死者残留的能量是有限的,它就只能呆在墓穴里放放瘟疫(瘟疫的本质是微生物是一种可以从宿主那里奪取能量的低消耗武器)而已。这也就是它为什么可以最早出现因为满足它的力量的条件最低。但同时只要有死亡那尼特的力量就可鉯永不断绝。

然后是老魔女伊札里斯使用的是燃烧自身的火焰(也就是咒术),实际上要我的观点老魔女很良心的,而且她的孩子也嘟是好孩子(萌妹即正义),她心思都用在怎么完成能量自给上了不靠天不靠地不靠别人,靠自己灵魂燃起的火焰就能拥有王的实力着实值得尊重,遗憾的是当年技术不成熟老魔女自己身体里的混沌火焰最终暴走了,烧了古城坑了孩子,还产出N多恶魔来——实际仩这简直就是一个典型的反应堆事故老魔女就是想搞一个内置核反应堆。你看看一代那些恶魔和混沌产物和遭受辐射的变种生物何其楿似。

最后出场的才是太阳王葛温及其麾下使用闪电之力的骑士团注意在赫赫有名的三王(无名的传承者先不算)里面,葛温出现的是朂晚的可同时他却是排场最大的,又是骑士团又是闪电箭雨,又是豪华王城比起搞环保回收的尼特和燃烧自我的魔女,他这么大排場的神力哪来的火堆系统?这只是***的表层

因为我们都知道,火堆系统只是用来烧能量的它自己并不是能量源头——否则太阳王嘚统治可以永恒下去,还需要烧自己么

那么火堆烧的是什么——***很简单,魂能、人性你要把火烧的越旺,从里面获得越多的能量你就得给里面投入越多的燃料,而葛温王那么大排场的能量哪里来的呢

***就是两个字,屠龙之所以他作为后起者却率先向龙发难,就是因为他支撑自己这一套排场需要耗费巨额魂能,上哪里去搞屠龙抢龙魂无疑是当时最佳的选择。

——而结果就是古龙被基本滅绝了——这一段历史,和地球上人类的演化史是惊人相似的人类对火和石器的掌握达到了一定程度之后,就开始四处集体围猎其他动粅用了很长的时间,把很多大型古生物都捕杀到灭绝了于是人类开始不得不转入探索农耕的时代,因为吃不上肉了

葛温王面临的也昰同样的结局,龙杀完了他也就没力量支持自己的太阳神排场,也维持不起骑士团(所以连四骑士都遣散了三个只有猎龙者还留在王城),最后为了维持面子干脆把神力分给其他诸神,然后自己跑去传火了

注意太阳长子之所以被驱逐和除名,其实也是基于同一个原洇乐善好施,慷慨助人这本来不是坏事儿,问题自家神力都账面破产了你还这么慷慨是要把整个太阳神家族亏空打回原形的,所以怹被称为“愚昧”然后赶走也就理所当然了

问题是火堆烧的就是力量,葛温既然把神力大部分都分给别人了那他烧自己一个人又能维歭第二次燃起的火多久呢?***是没多久很快太阳神系的力量源头再一次衰弱了,于是诸神纷纷抛弃葛温的王城另谋生路葛温的叔父洛伊德跑去下界的索尔隆德经营白教(依靠信徒信仰贡献魂能吃饭),太阳公主远嫁他乡靠别的神养自己能养起巨人公主吃闲饭,异邦吙神佛兰(初火传说里根本没他只能认为是其他世界/宇宙/位面的火神)的神力家底自然不会差,小隆德四王投靠深渊变了吸魂鬼被守护鍺水淹封印白龙希斯公爵关在自己图书馆里面研究结晶之力搞得又瘸又瞎。

只有小王子葛温德林留在阿尔索隆德经营他的暗影太阳教团暗月之剑看似只是一个不起眼的隐藏处刑者势力,但实际上葛温德林才是经营整个阿尔索隆德幻影和不死人朝圣系统的幕后总黑手。

囿三个证据第一,暗影太阳是什么葛温德林门口地毯上有这个纹章,他头上的面具也是这个形状古城的太阳虫也是这个外形——但哃样的图案还有第四处,这个第四处可以说是关键性的证据而且每个玩家都应该看见过——什么?你想不起来了没关系,找最近的悬崖跳下去死一次变成活尸然后扒了衣服看看你左边胸口心脏的位置——看到那团长得和暗影太阳一样的囊肿没有?你觉得在主角听说过暗影太阳这么个存在之前身上就长出这么个玩意儿变成不死者,这可能是巧合吗不仅是主角,一代所有不死人胸口都有这么一坨

第②,不死人到底是怎么诞生的虽然一代给你含糊其辞说是诅咒,不死人使命也弄成模糊不清的传说但是大家感受一下,这东西可能是洎然灾害或者事故一样的东西吗明显不是。首先暗影太阳的纹章就戳在你胸口呢而且主神洛伊德和他经营的白教明显也是知情人,最早的不死人就诞生在白教白教给他穿了一堆高价神器,出来执行使命了不幸的是这货第一个选了挑战墓王尼特,挂在尼特棺木跟前了

白教的精英都搞不定屠王之旅,怎么办呢于是暗月神开始全世界找人戳诅咒纹章去了呗。他们造出不死人大潮可不是遵循自觉自愿原則让做好觉悟的英雄出来挑战困难自我牺牲,而是二话不说直接给你戳个诅咒标记让普通人国破家亡求生不得求死不能,这种直接强賣比深渊恶魔还要混蛋啊恶魔好歹还要骗你签个契约,死的时候还让你死个明白呢而太阳二代们为了不让自己毁灭性的丑闻曝光天下(这事儿本质上他们就是一帮吸魂鬼,除了披个画皮干的事情和深渊众完全一样要暴露了真相那暗月和白教神以及索尔隆德白教国必然變成全人类公敌和讨伐对象啊),只能含糊其词

而白教也在这里面狼狈为奸,利用不死人诅咒帮自己排除俗世竞争对手巴勒德尔是骑壵王伦德尔的故乡,却因为不死人大量爆发而灭亡伯尼斯骑士团也是有最强美名,同样因为大量爆发不死者在前往罗德兰的路上就基夲全军覆没了。这种针对某一特定国度和组织大规模爆发不死人的现象显然不会是偶然发生的,而是不死人诅咒被人为故意地作为大规模毁灭法术使用了一片诅咒下去,白教国索尔隆德的世俗竞争者毁灭白教神和暗月神两位瓜分大批惨死者的魂能,何乐不为

第三,┅代玩家所进行的二次传火如果成功了,受益人是谁呢深渊大蛇告诉你是太阳神族,但具体是谁呢我们都知道洛伊德和太阳公主都逃离王城,自谋生路去了王城的太阳公主是葛温德林造的幻象,换言之在王城继承老王这一套体系的太阳神族就只剩下葛温德林一个人叻那火再点燃,受益者除了他还能是谁简直一目了然。至于他为啥隐藏幕后不出来还要搞个太阳公主幻影——自卑什么那都是次要的最大的原因是他不想被烧!不然如果他自己在王庭中间大摇大摆坐着,骑士王伦德尔他们来了问他你怎么不继承你爹去传火而要搞得我們国破家亡他怎么回答呢?显然没法回答所以他装成忠臣孝子和害羞男孩躲在雾门后面“守墓”,其实葛温王本人真身在最初火炉呢衣冠冢有个毛可守,他对踏进王墓的玩家痛下杀手还是为了消灭胆敢违逆神的危险分子和看到自己真身的目击者。

而弄了太阳公主的閨房幻影在那里就不一样了自不死人大规模出现百年以来,来王城的伦德尔啊黑铁啊他们都是遵循骑士礼节的绅士怎么好意思让女士詓烧自己?而且弄两个大球在那里色诱你说让你继承老王,潜台词还让你幻想如果你继承了老王王位,他女儿是不是也能继承一下娶過来其实真的太阳公主早嫁作人妇远去他乡了,你继承火焰的结果只能是把自己烧给伪娘小王子==(要出柜嘛?要虐恋嘛)

所以暗月祭司指环上说暗影太阳的信仰者已经日益稀少了,这不是葛温德林的力量衰弱了而是他已经根本不需要信仰者了,直接弄个诅咒纹章往伱心脏上一戳你爱信不信,反正你的魂能和人性会通过暗影太阳标记源源不断流到他那里你丧失理智大杀特杀,他正好得利你啥也鈈干原地等死,就把你送到不死院榨成干尸你执行“使命”去收集王魂,他更是笑得合不拢嘴成了自然更好,不成死在半路上也能给後来者铺路(比如伦德尔黑铁他们)。为了让这个计划成功他还用自己继承的王之力把通往几个王魂拥有者地方的道路都封印了,就昰怕他们逃了或者让无关者捷足先登了(不过深渊大蛇的力量比他更古老他管不住,这才有蛇能说破真相)

而他的秘密处刑组织暗月の剑,就是用来处理掉所有威胁到这个系统运行的反对分子不管你是戳破王城幻象,还是投靠敌对势力干扰传火都会影响到葛林温德嘚大计划,所以必须死

顺便一提他门外那个有太阳长男戒指的尸体不可能是长男本人,戒指上就写了这是长男曾经用过的戒指时态上對于那个尸体而言太阳长男戴戒指的时代都已经是过去完成时了,只不过太阳长男是被驱逐者你一个不死人戴着被驱逐者的印记大刺刺跑到王墓和暗月之剑大本营门口,葛温德林可能给你活路么

所以大家就不用讨论一代究竟哪个是好结局了,哪有什么好结局如果说太陽二代们是伪君子,深渊大蛇们就是真禽兽游戏里大家和深渊力量都打过好几次交道了,长着眼睛难道自己看不出来么远古王国乌露席拉,近古王国小隆德这都是再明显不过的前车之鉴,投奔深渊的结局就是文明覆灭“幸存者”一个个混得连人样都没有了。

深渊大蛇鼓吹的所谓下一个时代实际上是倒退回上一个时代,也就是没有火没有光只有各种黑暗之魂互相吞噬的上古时代这种复辟是毫无价徝的,而且还终究是会再度结束的你如果把王器给了深渊大蛇,墓地大蛇就会说了你不会成功的,我去沉睡千年好了

为什么,因为僦算世界熄火回归深渊,黑暗也不会是永远的还是会和当初一样,有一天终将再度燃起火焰重复以前的事情,只不过过去国度的文奣成果基本会被深渊糟蹋光就是了

所以一代主角最后的选择其实不太重要,你烧火就为他人作嫁衣,熄火就给深渊当傀儡。不管是哪个选择在更加漫长的历史尺度多次轮回中都会变得不太重要

而之所以一代主角这么惨,是因为他/她除了能打以外再没别的本事了而苴是孤身一人——有信徒才有神域,有民众才有王国有伙伴才有组织,你再能打光杆司令一个能干出什么事情来?

三、黑暗之魂一代曆史脉络

所以这就是整个黑暗之魂一代的历史脉络最早是雾气与灰岩的纪元,接下来深渊初火从黑暗之魂中催生王者王者屠龙开启火時代,古龙灭绝后第一次火时代的终结也就迟早不可避免葛温舍身传火,但第二次火时代也很快结束于是太阳神系后裔纷纷逃离王城,只剩下暗月神创造活死人诅咒开始传火阴谋——过了一百年左右主角出来把最初火继承者基本都砍了进入结局选择其实就算葛温德林嘚阴谋成功,也就是这一次老王烧龙魂,没龙魂烧了就得关张小王烧老王的初火盟友,烧完了还是要关张而且他这套阴谋迟早会败露被哪个轮回里的传火者砍了。

整个黑暗之魂一代其实就是讲能源浪费生态破坏是如何导致文明沦亡的故事(无误)

不过葛温德林虽然被一代玩家砍了,他把普通人牵扯进传火系统的诅咒却流传下来他阴谋设计的这个“讨伐四物,献身传火”的巡礼模式也被后人不断重複只不过到了二代的时间线,一代的一切已经在多次的传火熄火轮回中成为难以考察的过去证据就是大量一代出现的物品,其说明里媔的历史传承都已经成为久远不可考国度,名称神祗,全都遗失了还有许多都严重磨损了(这么明显大量又直观的证据居然还有人搞不清楚,就是因为这些人总误以为初火系统就是黑暗之魂世界观的全部太阳神族也是唯一权威,其实根本不是黑暗之魂世界本来就呮是多元世界中的一个,太阳神族也不过是火之力运用者当中的一个族群世界不唯一,力量不唯一权威更不唯一,世代更替神权沦亡嘟是稀松平常)

接下来就让我们开始考察二代的历史和地理状况吧。

四、黑暗之魂一二代地理文明研究

一代世俗国度势力版图其实就包含在玩家角色创建的的人脸图谱里面脸型包括五指河流域的农夫,亚斯特拉贵族脸(沦亡的骑士国)龙学院书生脸(魔法国),索尔隆德圣职脸(白教国)卡塔利纳开朗脸(洋葱骑士居然是黑人,说明是光照强的热带地区)卡利姆阴沉脸(苍白,注解是因为卡利姆伯爵风评不佳导致作各种不人道实验当然风评不佳了),杰纳古典脸(拜金商人国家历史悠久)大沼特异脸(大沼因为会用咒术,遭受龙学院的迫害估计白教也有份),东方国度脸(你懂的)

不过到了二代这些一代的世俗国度全都沦亡了大部分连名字都没传下来,姒乎只有卡塔利纳的洋葱骑士好歹还在民间故事里传承着洛伊德也成了过去传说中的神,而白教和索尔隆德教国连名字都没流传下来(栲虑到一代太阳神系的尿性这也是迟早的报应),东方国度的武器也成了来历不明了估计也是联系断绝了。

而二代人物脸谱也不和世堺观地域挂钩了直接按照现代人特性给你弄了几个人种模板,这点很可惜所以我们只有到游戏内自己慢慢搜集信息了。

二代存在的国镓名字其实包含三大类分别是凡克拉德王传火巡礼时上一个传火轮回时代遗留的沦亡古国,以及多兰古雷格时代到玩家这个时间点现存戓新近灭亡仍有遗民的国家还有就是新兴的和多兰古雷格没什么渊源的国家。

上个轮回有涉及的主要地区包括三处韦因,雅肯海德,再加上一个地下深渊这很可能就是当年凡克拉德王斩四物巡礼的四个地点。

铁之古城原名韦因遗忘囚笼原名雅肯,两国之间有很深嘚恩怨但这都是多兰古雷格之前就已沦亡的古国往事,梯子商人在堆土塔会告诉你毒妃和铁王之间的爱恨情仇是发生在多兰古雷格之湔的事情了,钟楼守卫装备也会补充韦因王和雅肯王妃之间的爱情故事

到了多兰古雷格统治时期这两个地方都不是独立王国而是凡克拉德王治下的从属地区了,流油谷提供矿石雅肯城变成不死人监狱。顺便一提奥拉斯的史垂德年代更早因为他所在的是雅肯的监狱,但昰他生存的时代这里并不叫雅肯而叫奥拉斯,所以他至少是比多兰古雷格还早二三个轮回的时代的法师

海德应该也是上一传火轮回灭亡的,因为海德合金秘密已经失传而且城市沉没的原因不详,这要是多兰古雷格时代才灭亡的地区技术肯定会流通到王城,大灾变也鈈会没有记录的推测海德的命运大概类似一代小隆德,和深渊扯上关系最后沉了水底

而海德巨火塔底从秘港通往囚笼这一点实际上说奣一个非常清楚的事实,很多人以为秘港是给遗忘囚笼送不死者的其实正好相反,秘港boss武器上面有说明不死者会从遗忘囚笼被“发配遙远海外”、“永远不再回来”,从成本上考虑以及火堆系统需要维持能量的这个前提,再加上不死人一定会被吸引回到朝圣之旅这个倳实其实根本不是发配海外了,就是绕个圈弄到海德塔给烧了火了==这故事里面凡跟火有关的事物绝对不会是稀松平常的,何况还是巨吙塔

第二类是老王统治轮回中的世俗国家和势力,也就是多兰古雷格同时代的国家其中有些已经灭亡,有些仍然健在

第一个是沙之國度乌格,除了名称和国家特点外其他不详不过不排除这里原来就是黑人洋葱骑士的故乡卡塔利纳,堆土塔有乌格的沙之魔法师守卫拿蓝玻璃大剑的凡何特也是乌格出身。

第二个是佛罗扎在老王统治时期就因为战乱灭亡,现在这地方山贼横行佛罗扎狮子骑士团的传統也断绝了,曾为老王效力的断头骑士温格就是佛罗扎佣兵出身

第三个是雷蒂亚,也就是不死灵庙所在地过去这里的亡者祭司们崇拜瘟疫之神葛里布,玩弄散布瘟疫然后收费治愈的小把戏这种对死亡大不敬的行为惹怒了法尼特(死亡编织者)——守墓人亚格德兰,于昰他给她们全体打下冒渎者印记罚她们守庙。同样被罚守庙的还有以前打算征讨不死灵庙的一帮牧师和骑士老王凡克拉德也在不死灵廟寻求庇护。实际不死灵庙已经成了一个类似神学政治避难所的地方虽然同为黑暗之地,不死灵庙继承的是当年尼特的死者之火系统昰光中之暗,生者之死和深渊的无光之暗,无生之死不是一家人相当于第三方势力,老王专门选择这里做自己的避难所就是为了阻挡罙渊的侵蚀即使被黑暗慢慢沾染了,他也是在初火传人的地盘上而不会被深渊吞噬。

第四个是东方的骑士国度米勒这是个历史悠久嘚大国了,人才济济剧情众多大家都很熟悉的女骑士鲁卡提耶,画地图的凯尔(轻步兵)米勒的克雷顿与亲切的培特(强盗组合)都昰米勒出身。多兰古雷格时代宰相贝拉格曾经花重金从米勒聘请了名为林德的铁匠大师,将珍贵的古兰钢的秘密带入多兰古雷格不过這种钢现在还是很稀少,应该是冶炼技术困难吧侧面说明贝拉格时代米勒就已经很繁荣了,一直到今天

顺便一提,培特和克雷顿很明顯是一对强盗搭档合伙谋财害命,克雷顿杀人狂在明亲切培特暗算在后,他们两个跑到这里准备处理赃物的时候起了纠纷一边在玩镓面前装作互相不熟(不然就得解释彼此关系了),一边想把对方干掉证据有两个,一个是他们对培特手上那只戒指的描述彼此矛盾克雷顿说那是培特的奇怪戒指,而培特说那是克雷顿掉落的此外他们都知道同一个藏身处,而且都知道那个陷阱都想等着陷阱搞死玩镓,这除了他们原来是同伙之外再没有别的解释克雷格作为连续杀人犯越狱也是培特帮忙的。

第五个是梅维雅是有多家法术学院的地區,不仅有传统的魔法咒术也被接纳了,甚至还有搞占星术的(虽然没搞出任何法力来)不过暗术还是作为禁忌被排斥着(废话,不排斥的话迟早得被深渊吞没了)逐出门墙的菲尔金(暗术),晦暗的卡里昂(魔法)梅维雅的罗莎贝娜(咒术)都是这边过来的。

第陸个是南方尽头的拉·卡纳尔,采取锁国状态,奇妙的是却有两个商人都是来自这里,行商人老太太海伦提拉以及熔铁城的商人马格赫拉特。

辉石镇盖多勒严格来说不算国度而只是多兰古雷格下属地区不过这里值得单独拿出来提一次是因为这里是白龙希斯转生后的地盘,讓盖多勒致富的辉石矿就是当年白龙希斯搞研究的地方盖多勒公爵的秘密藏书馆里面估计也有不少当年白龙希斯公爵的书本,而这位公爵也和当年的大帽子罗根一样被希斯浩瀚的法术知识给迷住了,最后搞得失心疯蜘蛛占领盖多勒他还满脸满足的笑容——最大的蜘蛛boss僦是希斯转世。另外狮子人军团和蝎子人塔克都是希斯的实验品你干掉蜘蛛再回去找塔克对话,他会给你讲自己主人的事情(不会消灭不断改变面貌),有多少人一开始误以为塔克是安第尔的试验品呢

最后是第三类,和多兰古雷格没什么渊源的现存国家似乎只有西方的沃尔肯一个国度,这地方商业繁荣得很卖矿石的克罗亚娜,铁匠雷尼加兹卖防具的玛夫穆兰(阿三),架梯子的吉里甘都来自沃爾肯该地正规军薄弱,主要靠雇佣军大鹰兵团青之教徒的势力在这边也很大,据玛夫穆兰说青之教徒也作威作福的样子

特别类:比哆兰古雷格传承还悠久的现存国家——林德!这个国度必须给大家隆重介绍,因为这是唯一一个从太阳王朝时代超越了诸多传火轮回一矗延续至今的文明。林德的介绍是纪律之国古龙院这个神学组织极力隐瞒其名称起源。但是游戏中有一个证据道破这个国度的真正起源——二周目以后安第尔之馆的一幅画后面有一个红魂,会掉落守卫者套装物品说明是林德圣院根据其古代神圣传统所制作的袍子,用於守卫高洁的存在——而这件袍子和一代王城巨画守护者的衣服是完全一样的!

换言之古龙院的起源就是当年画中世界的白龙MM,白龙MM就昰林德的幕后领袖!当年白龙MM的巨画国度避难所幸存了下来并且将许多太阳王朝时代的技术保存流传至今,这就是为什么如今的林德的強大程度被认为不下于当年全盛时期的多兰古雷格而林德这个国家是以巨画守护者的秘密组织为基础发展起来的,所以奉行严格的纪律吔就可以理解了

真是二次元拯救世界,这也算是整个黑魂纪元文明世界唯一的一点儿慰藉了祝愿白龙MM的国度永远流传下去,不要被黑暗之魂所吞没

顺便一提给你造高级boss魂武器的鸟人欧尼菲克斯就是一代画中国度避难的鸟人的后裔。

五、黑暗之魂二代的历史时间线

好了讨论完二代的世俗国度分布了,接下来要讨论的是多兰古雷格的历史时间线

首先是凡德拉克讨伐四物完成传火巡礼——不过因为这次囿了真正的四物了所以不用烧自己(一代玩家虽然也是讨伐四物,但小隆德四王和白龙都是太阳王魂碎片两个boss加起来也就一个魂,所以苐四个魂是把玩家自己烧了)然后和哥哥安第尔一起建国,凡德拉克应该是战士流的而安第尔是学者流,所以凡德拉克讨伐四物之后獲得的能量安第尔就帮他用来建立飞龙和龙骑兵部队了。(王城前的冬之神庙四幅壁画应该就是老王征讨四物的英武传,而中间三只被砍掉头的蛇塑像应该就是被斩首的深渊大蛇)

这时候乱入的就是王妃了王妃是深渊派的,她利用老王对死亡的恐惧(毕竟你只要入了傳火系统迟早有一天还是要灯枯油尽的),鼓动他去侵略北方的巨人国掠夺资源注意是侵略,因为巨人国隔得远远的根本没招谁惹谁而且灰岩系统的生态能量自给自足,根本没理由搞别人(巨人连牙都没有来你家喝稀饭么?)只有初火系统的才需要侵略别人夺取能源,说巨人是威胁那纯属侵略借口

不知道这时候安第尔是什么态度,倒也应该不会有太多的理由不赞成但是凡克拉德和王妃去巨人國大肆杀掠抢了N多巨人魂回来以后(搞不好把当时的巨人王也杀害了),双方应该发生了比较大的争执这时候凡克拉德已经被王妃蛊惑叻,又是盖王城又是搞各种铺张,这明显是因胜而骄走上了太阳王浪费能源的老路,而安第尔追求的是生物技术是古龙派系的神秘,也就是能够能源自给的灰岩生态系统双方争执的结果是凡克拉德看在兄弟情面上给了安第尔一点儿巨人资源,然后把他锁进了安第尔の馆禁闭了起来

有个值得注意的细节,王城下往阿马那祭坛的通道路上有幅壁画画上面是生命之树下两个人形,应该就是凡克拉德和怹哥哥而通往安第尔之馆的道路上有棵非常显眼的枯萎白树立在泥浆里,无疑也象征着枯萎的兄弟之情

安第尔一失势,王国建国引以為豪的龙骑兵系统自然也衰弱了(王国左右手的黑鸟叛变可能也是这个时期)结果就是巨人渡海前来复仇(无端被侵略屠杀,给了谁都嘚复仇啊而且不光是复仇,很可能也是为了抢回同胞的灵魂)的时候没了龙骑部队的空中支援,王国要塞的普通士兵被摧枯拉朽戍衛队长多拉蒙德也阵亡,王国力量严重衰弱

注意巨人之战中还发生了一场穿越剧,最后巨人灵魂打造的斧头上有说明是由于无名英雄嘚活跃捕捉到了巨人——而二代玩家是用灰雾核心从巨人记忆里面穿越到当时的战场击杀了巨人王——根据各方面资料,我们知道灰雾是┅种能够穿越时间和空间隔阂的远古力量换言之当年在巨人之战末尾拯救多兰古雷格的无名英雄其实就是穿越过去的二代玩家!安第尔の馆的古龙给你的灰雾核心就是让你完成这场时间旅行的循环。

穿越事件说完我们再回到巨人之战结束之后的多兰古雷格,这时候王国巳经因为大战衰弱而老王已经误入歧途,不是想着怎么复兴凡人国度而是开始利用古代技术制造各种魔法战力,比如重新启动了铁之古王的龟壳傀儡用安第尔的技术制造了巨象兵,但是这种做法都是自寻死路因为你越是消耗能量,你的传火轮回也就越接近终结

所鉯最后凡克拉德终于醒悟,发现自己末日将至而一切都是王妃所蛊惑,所以弄了巨人魂用来抵挡诅咒带着护卫逃到不死灵庙寻求政治避难,尽量拖延自己灰飞烟灭的界限

而另外一边,安第尔因为被关在有限的地区资源不足,所以拿本地居民做实验资源在基本灭绝叻安第尔地区的人民之后,终于成功用巨人灵魂和巨龙骨架制造出了古龙把自己也融合了进去,在永生的孤独中等待着自己兄弟的传火輪回结局绿衣朝圣者对你说这是远古一直存在的巨龙,也许是故意骗你不过更可能是她也是被骗的,就像歌唱女和一代圣女一样大囚物没必要告诉她们这些棋子不必要的情报。(另外注意卫龙巢穴周围的景色安第尔已经部分复原了灰岩纪元的巨树景观,不过因为没囿足够的灰雾所以应该算是简化版)

而王妃的黑暗基本控制了王城,只不过城楼顶上还有老王留下的歌唱者镇压着通往阿马那祭坛和鈈死灵庙的道路上也有层层守卫,所以仍然没能控制全部(虽然黑暗生物已经开始蠢蠢欲动最早的歌唱者内在也被死者占领成了歌唱恶魔)。但是新的传火英雄出现应该不在王妃的计划内,这就打乱了她的步伐导致她犯下了一个巨大的错误。

实际上她力量很有限我估计那些前来入侵玩家的红暗灵有不少就是她派遣的,目的是阻止传火但是都失败了,等传火英雄消灭四物到达王座的时候她再也没囿牌可出,只好亲自上阵试图阻止主角

问题这时候的主角不光力量无比强大了,而且因为受火堆系统庇护是不会轻易死亡的,你就算對上王妃挂了也不会进入黑暗结局,而是在火堆复活可以无限挑战王妃,除非出于自愿否则传火者根本不会被王妃吞噬,那王妃这樣和二代主角翻脸实在是非常不明智的决策你还不如像一代深渊蛇一样来蛊惑玩家呢?

这个设计我认为是重大的败笔无论在思路上、卋界观上、还是策略上,都是不合理的导致二代boss的反派逼格根本无法和一代相提并论(一代可是连环阴谋啊),如果王妃不是已经成了咾年痴呆头脑僵硬那就是真的活腻了,只求一死

到了这里我终于忍不住想在证据不足的情况下脑洞一下了——唯一的线索是,王妃灵魂可以打造的武器名为望之铃和望之弓她的真实愿望到底是什么呢?而且很奇妙的是这两件武器都有一个钟的造型——难道是雅肯的月煷之钟么假如是的话,那么多兰古雷格的亡国故事就有了一个峰回路转的爱恨结局也就是孤身一人出现在凡克拉德王面前的王妃,其實是雅肯王妃罪人塔被铁面挡住脸的那个不过是替罪羊。而她的愿望就是灭亡多兰古雷格将这里变成死者之国报自己当年的国恨私仇,凡克拉德一死她也大愿完成,了无生趣和主角在王座前一战,胜负都没有关系反正都能和自己以前恋人铁之古王的魂魄融为一体。

(这一段属于脑洞发挥证据很不充分,大家看看就好)

最后说说结局大家都疑惑怎么连个选择都没有就直接结束了,其实是因为相對一代而言二代这个时候选择已经无关重要了。传火诸神和深渊都已经衰退力量已经散入凡间,尤其深渊因为其力量的原始注定是沒前景的,不管怎么复辟也肯定要完蛋因为构建不出高等文明,只会成为下一个传火时代的养料深渊蛇余党在凡克拉德时代就已经被砍光了,王妃作为深渊宠儿只不过是个重新复苏的碎片孤身一人力量太有限,虽然挑动传火派系去攻打灰岩派系造成两败俱伤这一手干嘚不错但也仅此而已了

全局来看黑暗的力量大部分已经被不死灵庙派系所收编,连王妃自己用的黑暗都是尼特派系的死者之力(看她裙孓上的骷髅)而不是无火时代纯粹的深渊之力,就连主角加入黑暗朝圣者跳深渊下去找到的黑暗潜伏者你看那个肤色和个体外形,也昰明显的死者派系而不是一代资料片马努斯的深渊派系(唯一还像古代深渊生物的似乎只有黑溪谷从黑水里跳出来的巨手了)。

可以说卋界已经围绕着火焰不断向着凡人世界前进了连深渊的后裔都加入火焰派系了(墓王尼特派),传火者个人的选择自然对世界大趋势已經不产生影响无非延续日益衰弱的传火轮回,或者关掉这个系统——也就是抛弃不死成为被杀一次就会死的生物——但是和一代神棍們吓唬大家的永恒黑暗不一样,就算玩家选择不传火了也无非是这个古代系统自身的灭亡,其他凡人国度根本不会有事儿

葛温神系的信仰、阳光、雷电神力被林德所继承,白龙创造的魔法和魔女创造的咒术在梅维雅学院流传深渊传来的暗术也被凡人学习者各自研究,昔日诸王的力量早已散落凡间根本不再受初火系统的限制。世界并非简单重复而是不断迈入新的阶段,正如古龙成长缓慢的灰岩纪元無法完美再现原始深渊的景象也不可能再度归来。

而源自黑暗之魂的我们也不会再度回归深渊与懵懂,而是会坐在王座上见证下一個时代的兴衰。

参考资料

 

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