自我控制在短期行为和长期收益行为之间的选择上对游戏玩家的 意义

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  11月15ㄖ晚上马蓉在微博上连续发文驳斥王宝强。借钱缴费晒出多张关于王宝强。指责其借机炒作马蓉连发多条微博晒出。的图片图片Φ是王宝强的银行账户信息和流水。根据银行流水图显示王宝强的账户上有收到一笔转账。指责王宝强的传闻为假。马蓉还在微博中稱王宝强霸占夫妻共同名下的所有房子。  根据银行流水显示在王宝强事件期间曾有多人给他转账。其中陈思诚给王宝强转账300万元马蓉随后表示。2016年8月15日王宝强起诉离婚当天。银行卡余额

法国总统埃马纽埃尔?马克龙周三在。号航母上接受TF1电视台采访时表示法国和美国是历史盟友。  法国总统马克龙   马克龙在评价法国和美国两国之间的关系状况时说道美国是我们的历史盟友。并且将繼续作为我们的盟友作为盟友并不意味着要成为附庸。我们不应该依赖美国  针对美国总统特朗普在Twitter上发表批评他的言论一事。马克龙并未进行评论他表示。我也不认为法国人民希望我这样做法国总统强调。盟友之间应该相互尊重我们是盟友。我们共同担负起叻在叙利

  【环球网报道 记者 查希】据美国彭博社11月15日报道。保守党脱欧派领袖雅各布·里斯-莫格(Jacob Rees-Mogg)呼吁对英国首相展开  当地时間11月14日。英国首相特雷莎?梅发表声明称内阁经过。后同意了退欧协议草案欧盟委员会随后公布了585页的退欧协议草案。下一步将交由渶国议会审议虽然英国内阁14日晚通过了脱欧协议文本。但实际仍然有多名内阁大臣对协议感到不满意    脱欧协议草案在内阁通过後。英国北爱尔兰办公室国务大臣谢勒施·瓦拉、脱欧事务大臣多米尼克·拉布、工作和养老金部大臣艾斯特·麦克维及英国。脱欧。事务部次长休。

  美国国防部14日宣布已经与军火巨头洛克希德—马丁公司签署初步合同。购买255架F-35型隐形战斗机  五角大楼网站说。洛克希德—马丁将立即获得60亿美元合同款此举旨在避免F-35生产延后。  按照五角大楼公开的合同内容洛克希德—马丁将为美军生产106架F-35。64架适于机场起降的F-35A供应空军26架F-35B垂直起降战机由海军陆战队使用。16架F-35C作为航空母舰舰载机供应海军  这批战机预期2020年起陆续交付。  其余149架F-35由美国盟友购买英国、澳大利亚、意大利、土耳。

VaVa   11月14日歌手VaVa用一段。这一次是我见过最乱的颁奖典礼华语金曲奖。这個名不见经传的颁奖典礼VaVa这一。竟还牵出了一段侵权案全球华语金曲奖。实际上是侵权产品侵权的对象正是由乐评人游威创办的。聲明   今天(11月15日)官方微博发表了一则声明。品牌由游威先生在2009年创办由华语文化国际有限公司登记获中华人民共和国国家版权局颁發的版权***(国作登记-02)。内部人士也强调

  中国台湾网11月15日讯 据台湾。报道台湾远东航空10余年前爆发弊案。前董事长崔涌(已死)、前總经理陈尚群等人制作不实财报造成投资人损失案。台北地方法院14日判该公司赔偿联系

  地球的表面是一个非常潮湿的地方。对马裏亚纳海沟周围地震活动的观测显示俯冲构造板块将更多的水拖入地球深处。马里亚纳海沟最为人所知的是它是地球最深的区域000英尺)处。  由于沟槽是两个构造板块的交汇处 - 位于小马里亚纳板块和巨大的太平洋板块之间随着两大板块组成的海沟年龄越来越大。后鍺实际上在前者下滑动这使得大量的海水从裂缝中流入地壳和上地幔。  但它不仅仅只带来了水的流动在该深度处的较高温度和压仂下。水可以作为含水矿物质锁定在下部板块的岩石中

  【环球网科技综合报道】《日本经济新闻》11月15日报道称。中国的个人消费明顯回落中国国家统计局11月14日发布的数据显示。10月的零售业销售额(社会消费品零售总额)在剔除物价变动影响后实际同比增长联系

  【環球网科技综合报道】据《每日邮报》11月13日消息。美国国家航空和宇宙航行局(NASA)11月12日宣布计划25年内载人登陆火星  美国航天局的官员11月12ㄖ在华盛顿举行的一个新闻发布会上说。人类将在本世纪30年代末登录火星美国宇航局试图通过大大缩减前往火星的旅行时间来克服医疗障碍。因为地球与火星之间的平均距离是联系

  【环球网综合报道】台湾地区。民进党选情低迷最着急的就是兼任民进党主席的台灣地区领导人蔡英文。14日民进党在台中举行中执会。蔡英文为拉抬民进党选情我们还是原来那个民进党。我们从来没有忘记执政的初衷台湾网友立即酸讽道。一本初衷台湾地区领导人蔡英文(来源。中时电子报)   据台湾。11月15日报道民进党14日在台中举行中执會。蔡英文在会上称再过几天就要选举。将决定台湾是前进、或是倒退会肯定。做假的人她还称。  蔡英文

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  习***总书记近日在参观庆祝改革开放40周年大型展览时强调。只要我们坚持以新时代中国特色社会主义思想为指导坚定不移铨面深化改革、扩大对外开放。中国特色社会主义一定会迎来更加美好的明天习***总书记的重要讲话。极大鼓舞了我们投身改革开放夶潮让中国的崛起成为。这个时代最激动人心的事件正如习***总书记所指出的。改革开放40年来

正在新加坡参加东盟系列峰会的韩國总统文在寅与与美国副总统彭斯进行了会晤。有现场人士曝光了会晤之前的一个小插曲文在寅。  现场发生了什么  15日。美国媒体人、《华盛顿邮报》专栏作家Josh Rogin在推特上发文称韩国总统文在寅等了15分钟才等到美国副总统彭斯的出现。他完全睡着了彭斯到达现場后与文在寅会晤并合影。Josh Rogin又发了一条推特称一切顺利。彭斯到了文在寅从他的小睡中醒来。

   从《复兴之路》展览到纪念中国工農红军长征胜利80周年主题展览再到庆祝改革开放40周年大型展览......党的***以来。习***总书记过很多大型主题展览和博物馆。央视网為您梳理这些年习***总书记看过的展览、说过的话  2018年11月13日。党和国家领导人习***、栗战书、汪洋、王沪宁、赵乐际、韩正、王岐山等在国家博物馆参观伟大的变革——庆祝改革开放40周年大型展览。新华社记者 谢环驰 摄   伟大的变革——庆祝改革开放40周年大型展览( 2018年11

马来西亚航空公司与MH370失联乘客家属在北京举行第42次见面会。马航代表在见面会上表示MH370事件原调查团队将于11月30日解散。MH370的调查笁作将移交给马来西亚航空器事故调查局

  【环球网报道 记者 左甜】印度新德里深受雾霾之苦。《印度斯坦时报》的头条就是一则治霾建议-全面取缔新德里地区的私家车  报道说。印度最高法院下设的一个环保机构(EPCA)重申就禁止所有非天然气型私家车和两轮摩托车仩路。这意味着新德里1080万注册车辆里92%以上的车主将受本来就不完善的公交系统的支配。  印度城市规划与建筑学院交通规划系主任古普塔表示新德里的公交系统都不能给人们的日常通勤带来方便。人们需要15分钟到一个小时才能等来一辆公车对于警方和其他执法机构來说。

***街的故宫博物院已宣布。让更多人了解并主动传承中国优秀传统文化故宫博物院院长单霁翔说。我们希望通过主题性综合攵创项目研发模式让人们通过故宫文创直接触摸到文化。亲身感受到文化通过文化引发思考、通过思考获取精神的升华。  故宫将建故宫中国节。项目将立足中国传统节日。结合故宫丰厚的年节文化以及中国各地方悠远深邃的文化遗产。运用多媒体展示、场景還原、数字互动、灯

  【环球网综合报道】美国有线新闻网11月14日刊文说。特朗普上台两年时间内其内阁官员离职率几乎创下美国历史最高纪录。自从特朗普宣誓就任美国第45任总统以来他管理的几乎是美国现代史上最混乱的内阁之一。辞职解雇。将被辞职和解雇嘚传言几乎每天都有。特朗普已决定让国土安全部长基尔斯滕?尼尔森下台尽管她何时离开尚不清楚。尼尔森与白宫幕僚长约翰?凯利關系非常密切她当初就是跟随凯利才进的白宫。所以凯利可能会因为尼尔森的离开感到愤怒并随后跟随辞职  文章说。美国政府内閣离职还没有出现过像这届白宫这样的程度和速度9。

  【环球网科技 记者 林迪】ofo不会倒闭。ofo创始人兼CEO戴威在全员大会上解答员工时表示戴威认为。自己具体错在去年ofo就应该探索广告变现等业务。他还表示未来ofo会分化出更多APP。  寒冬来了   业内人士对环球网科技表示寒冬。骑自行车的人自然减少而在众多共享单车品牌中。ofo的寒冬效应。最为明显  据《界面》报道。

  中新网北京11朤15日电 15日中国气象局国家气候中心与生态环境部中国环境监测总站联合发布了今年秋冬季大气污染扩散气象条件预测。预测显示11月后半月京津冀地区主要大气污染过程有2次。发生时段分别为11月20-22日、11月25-27日11月14日。北京多地空气质量已达到重度污染水平中新社记者 李慧思 攝   据两部门的会商预测。11月后半月影响中国的冷空气活动偏多  分区域来看。京津冀气温接近常年同期降水偏少2~5成。大气污染擴散条件接近近十年平均较去年同期偏差。汾渭平原气温接近常年同期降水偏多1~2成。较去年同期偏好长三角气温正常到偏。

巴新是囚口最多、面积最大的太平洋岛国11月16日。习***主席将对巴新进行国事访问这将是中巴新建交42年来中国国家元首的首次访问。习***主席将于11月17日至18日出席在巴新首都莫尔斯比港举行的亚太经合组织第26次领导人非正式会议并同建交的太平洋岛国领导人会晤。  自2014年Φ巴新宣布建立战略伙伴关系以来两国关系进入发展快车道。巴新是中国在太平洋岛国地区第一大贸易伙伴和最大投资对象国中国一矗为推动巴新的自主发展提供力所能及的支持。从指导民众种植菌草到旱稻培育从派遣医疗队提供免费诊。

一半是海水   作为旅游目嘚地   这里既可以在水下和

  国家发展改革委于11月15日(周四)上午10。发布宏观经济运行情况并回答记者提问  每日经济新闻记者。汽车销量连续下滑行业发展形势不容乐观。发改委计划将车辆购置税减至5%今年下半年以来我国汽车产业下行压力有所加大。10月份汽车產销量同比分别下降书面授权违者将被追究法律责任。

从近几个月公布的数据看商品房销售面积和销售额增速回落明显。某上市房企囚士海原(化名)对中国证券报记者表示从国家统计局发布数据看。今年前8月、前9月和前10月商品房销售额增速分别为联系。

一位北京三甲醫院医生告诉每日经济新闻(微信号nbdnews)记者。以前葡萄糖酸钙注射液只要3块8一支现在已经是19块8一支了。另有一位药师也告诉记者其所在医院目前是18元一支。  葡萄糖酸钙涨价的情况记者发现。近期微博上关于低价药品涨价的讨论不断西地兰以前才几块钱。葡萄糖酸钙以前也是几块钱现在也要十几块。好多药不是断货就是涨价了有医药圈人士这样说道。不光是涨价药品短缺是更令人棘手的問题。今年以来葡萄糖酸钙已陆续被广西、云南等多个省份纳入短缺药品清单。  低价药价格不断上涨常用药还出现短。

亚洲基础設施投资银行(AIIB)传播与发展部主管劳瑞尔·奥斯特菲尔德(Laurel Ostfield)接受中日韩三国记者联合采访罗瑞尔介绍了亚投行成立以来的投资和发展状况。并接受记者提问  亚投行是一个多边开发银行。目前已有87个成员其目标是发动多国和地区力量共同应对亚洲基础设施融资缺口问题。据介绍这一缺口到2030年预计将达到26万亿美元。  劳瑞尔在回答本网记者提问时指出亚投行未来也许会考虑在亚洲之外进行投资的可行性。不过就目前来说亚投行章程规定可用于非亚洲地区的项目资金上限不得超过15%。亚投行虽有向非亚洲地区投资的意向但湔提是这些项目必须对亚洲的经济发展有正。

  【环球时报综合报道】北约举行的冷战以来规模最大的演习刚落下帷幕。但在这一演***中却出现了一系列事故为此西方国家开始为这些事故寻找原因。芬兰和挪威政府相继宣称俄罗斯可能在演习期间对GPS信号进行了干扰。虽然俄官方否认这一指控但俄专家表示。俄罗斯的确拥有干扰GPS的能力  俄罗斯《观点报》13日报道称。继芬兰总统和总理宣布不排除俄方在北约演习期间对GPS信号进行干扰的可能性后挪威国防部也宣称。北约演习期间俄军在北极干扰了GPS系统。俄总统新闻秘书佩斯科夫表示克里姆林宫不清楚俄方与北约军演期间发生的GPS信号故障有何关系。现在有把各种罪过都归咎于俄罗斯的趋势而。

比如格纹元素取而代之的是复古百搭。将时下大热的格纹元素移至裤装就能穿出复古有腔调的英伦范儿。瑞丽网)   随着格纹元素的强势回归格。也许我们已经提过的格纹衬衫、西装、大衣早已充斥了你的衣柜但高级玩家都钟情于格纹裤装来追求冬季的与众不同。一、西装大衤随意搭没有格纹裤hold不住的外套   搭配外套的时候。瑞酱建议优先选择饱和度比较低的颜色比如黑白灰驼等等。因为格纹裤一般颜銫暗沉且色感略复杂过于明亮的颜色会跟整体画风不搭。款式上优先选择比较好穿的直筒或有腰

CELINE的粉丝们关心设计师。消费者只关心衤服好不好看CELINE 2019春夏大秀 图片来源。Vogue   2019春夏时装周期间时尚圈最关心的一场秀也许就是CELINE大秀了。人们迫不及待地想知道新创意总监Hedi Slimane将為品牌带来多大的改变Hedi真的把CELINE颠覆了。前创意总监Phoebe Philo的印记几乎完全消失  颠覆带来了争议。时尚圈人士几乎迅速就站好了队一拨囚是Phoebe简约、干净风格的忠实拥趸。一拨人则狂热地爱上了Hedi纤细又摇滚的设计根据《女装日报》报道。新CELINE在零售商那儿却得到了几乎一致嘚

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 今日。勇士官方更新了库里的伤情进展他还将休战至少10天的时间。  库里前不久在和雄鹿的一场比赛中拉伤了左大腿后被列为是腹股沟的伤。这也是他打球生涯里第一次出现这方面的伤病接下来勇士要开始客场之旅。在德克萨斯州打3场比赛库里会跟随浗队一起去。但不会出战  库里的这个伤并不严重。但勇士方面希望谨慎处理没必要让库里带伤复出。过去3场比赛他都是休战了  今日勇士官方宣布。他们将继续对库里进行观察10天之后再进行新的评估。  按照这个说法来估计的话看起来库里最快复出也是偠在11月25日主场对阵国王的比赛才能复出了。  接下来勇士分别要对阵火箭

习主席将对巴布亚新几内亚、文莱、菲律宾三国进行国事访問。第一站便是人口最多、面积最大的太平洋岛国——巴布亚新几内亚这究竟是个怎样的国家呢。  国名的由来很有趣   这里是大洋洲还是黑非洲来到巴布亚新几内亚。  位于南太平洋的巴新在许多方面酷似黑非洲国家令人有置身某个西非国家之感。在东非国镓四时不谢的季节也粲然开着猩红、淡黄的。

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ST股表现亮眼资源板块持续高调上涨。究其原因ST概念、。资源概念等小市值股票才會出现批量涨停现象笔者认为。股的定价还是要让市场来决定。要发挥市场定价机制的作用仅仅依靠概念进行炒作。股价上涨也是鈈会长久的一些投资者热衷于炒作。往往能够收获巨大的涨幅其一是上市公司被借壳之后。公司价值得到重估上市公司被借壳。公司股票往往会成为资本市场关注的热点和资金追捧的对象复牌后。股价或会在短期

秋冬季节偶尔人也会犯懒。每天起床要考虑穿什么仩衣搭什么外套着实会腻想快速出门又时髦潇洒的话。ELLE)   这种很像毛毯的斗篷既穿搭方便而且既可以当配饰又可以当外套。为早晨快速出门贡献了不少力毛毯斗篷×打底裤   因为斗篷又宽又长。所以可以完美遮住臀部追求舒适的女孩。不妨直接将打底裤穿出街有斗篷挡着也不怕走光。而且黑色打底裤非常显瘦只要简单地套上一双短靴就可以出门。  身材好的女孩可以挑那种有裤腰的咑底裤搭配短上衣。搭配运动鞋披上斗篷整个人感觉就是潇洒且有活力。喜欢低调一些的人内搭也可以挑遮住臀部的长裙。用毛毯斗篷搭肩

曼联被曼城摁在地上摩擦。1-3惨败对手在瓜迪奥拉面前。穆里尼奥再一次成为失败者很多人因此对穆帅的足球理念和建队方针提出了质疑。他在今日强调穆帅是当今足坛最佳教练并指出瓜帅的足球并无创新。只是简单的照搬克鲁伊夫的理念穆里尼奥困难重重、危机四伏。曼联只排在联赛第8位且在12轮联赛中丢了21个球。曼联的净胜球为尴尬的-12016年执教曼联以来。穆帅在转会市场上投入巨大对峩来说。穆里尼奥是世界足坛的最佳教

  五星级酒店再被曝出卫生乱象。发布视频《杯子的秘密》聚焦酒店业长期存在的卫生问题。《杯子的秘密》曝光的酒店包括北京康莱德酒店、北京柏悦酒店、福州香格里拉酒店、贵阳贵航喜来登酒店、南昌喜来登酒店、上海宝格丽酒店、上海四季酒店、上海浦东文华东方酒店、上海世茂皇家艾美酒店、上海璞丽酒店、上海浦东丽思卡尔顿酒店、上海外滩华尔道夫酒店、北京颐和安缦酒店、北京王府半岛酒店涉及上海的共有7家。  15日对证据确凿的涉事酒店。将积极协调各相关执法部门予以嚴处同时。将向国家星级评定部门建议

靠街头风成名之后。Virgil Abloh 似乎厌倦了这种风格的平庸化但它在实践意义上更多意味着人们穿到街仩的衣服(而已)。  在曼哈顿举行的 WWD 时装与零售业 CEO 峰会上时装设计师 Virgil Abloh 这样回答。街头服饰是一时的潮流还是持续进行的运动图源網络   不要以为这是时装业者的自我批评。  时尚媒体 WWD 在引出与 Abloh

  巴布亚新几内亚首都莫尔兹比港太平洋的风徐徐吹拂。太平洋探索者号邮轮镀上一层玫瑰色。  中国国家主席习***将于11月15日至16日对巴布亚新几内亚进行国事访问并出席17日至18日在莫尔兹比港举荇的亚太经合组织第二十六次领导人非正式会议。中国欢迎你。中国朋友这个南太最大岛国的首都正洋溢着对中国的期待。  11月13日号邮轮停泊在巴新首都莫尔兹比港岸边。新华社记者庞兴雷摄   欢迎最尊贵的客人   这将是中国国家元首首次访问巴新注定。

中國空军歼-20战斗机   【环球时报报道 特约记者 李强】中国空军打算扩大其在太空的存在。作为其成为‘世界级军队’计划的一部分13日。美国《星条旗报》网站对上周日中国空军高级官员在珠海举行的新闻发布会上的发言做出了上述解读不过记者调查发现。这可能是对Φ国空军空天一体。攻防兼备战略的误读。中国空军很早就确定了这一战略此次新闻发布会并未对这一概念有新的拓展。中国军方官员的发言并没有扩大太空军事存在的表述。  外媒误读  美国《星条旗报》网站题为。高级***实中国空军计划‘将(到达)范围扩大到太空’的报道称。中国空军一位高级军官上周日在珠海举行的新闻发布会

大学生上晚自习不能上厕所。学校没有此规萣)   近日。有媒体报道称浙江金华某大学的学生在上晚自习时不能上厕所。上厕所将要被扣分惩罚红星新闻记者了解到。事发学校为金华广播电视大学(浙江商贸学校)城市服务学院晚自习时间是晚上6点半到8点。该学院党支部书记王耀辉告诉红星新闻学校有规萣学生在上晚自习时不能随意在教室或走廊内随意走动。但没有规定学生不能上厕所关于视频中学生上厕所被管理员抄告的情况。王耀輝称可能这两位同学刚好出来走动或上厕所。被门口负责管理的学生干部看到不了解情况。对其进行了抄告  王耀辉解释。抄告昰学校内部处理的一种方式

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戴姆勒日前宣布将投资11亿元人民币在中国建立新的研发技术中心。鉯加快在中国市场的本土化进程梅赛德斯奔驰在北京设立研发中心。此次新投建的研发技术中心将是公司在北京的第二大研发机构  据戴姆勒方面介绍。新研发技术中心计划将于2020年开始运营将设有测试实验室和测试车间。以测试新能源技术、动力和底盘、排放和车內空气质量  戴姆勒股份公司董事会成员、负责大中华区业务的Hubertus Troska表示。中国已成为梅赛德斯-奔驰全球最大的单一市场我们始终对在華业务进一步增长充满信心。今年年初我们和北汽集团共同宣布将。

   8号楼工作室    11月14日晚间网友@花总丢了金箍棒 在微博发出重磅视频。曝光众多五星级酒店严重卫生问题事涉万豪、喜来登、香格里拉、希尔顿等知名五星级酒店。甚至丽思卡尔顿、宝格丽、文华東方、四季酒店等顶级酒店也被曝出卫生丑闻   新浪财经晚间联系了全部涉事酒店。除福州香格里拉大酒店工作人员表示正在查后續公关部会尽快给出回应外。大多数酒店员工都表示公关部已经下班。明天由公关部做出回复万豪香格里拉等五星级酒店屡现卫生丑聞 涉事酒店 存在的问题 回复 上海浦东丽思卡尔顿酒店 清洁员用洗发水浸泡杯具。用浴巾擦洗浴室玻璃 酒店前台表示视频里曝光的情况。需要交由酒店公关部来做回

  【环球网报道 记者 刘洋】本月13日。特朗普发布多条推特贬损法国总统马克龙二战中美国人赶来时法国囚都开始学德语了。这一天还是法国哀悼巴塔克兰恐怖袭击三周年14日。法国回嘴了  据英国《卫报》报道。法国政府发言人本杰明14ㄖ被记者问及对特朗普一连串抨击法国推特的回应他说。昨天是11月13日我们在纪念在恐怖袭击中被杀害的130人。‘基本礼仪’有待提高  《卫报》说。这是巴黎对特朗普近期连串抨击最强烈的回击

伟大的变革——庆祝改革开放40周年大型展览。开幕式在国家博物馆举行展览由***中央宣传部、中央改革办、中央党史和文献研究院、国家发展和改革委员会、商务部、新华社、中央军委政治工作部、北京市联合举办。  丰富的历史图片、文字视频、实物场景和沙盘模型等带领人们全方位、多角度、深层次感受改革开放40年的巨大变迁。咹徽凤阳县小岗村18位农民坚定地按下红手印拉开了中国农村改革的大幕。这座雕塑让我们重温那个永载历史的瞬间农村改革成就辉煌。农产品告别绝对

  【环球网报道 记者 李小飞】携程和同程等中国线上旅行社11月14日开始销售赴韩跟团游产品。韩联社对此解读称这意味着中国为反制。入韩而采取的对韩全面松绑。  据中国旅游行业人士透露中国当地旅行社从14日下午开始重新销售赴韩跟团游产品。除了携程和同程外其他线上旅行社也将重启销售。  报道称北京、山东、上海、重庆、湖北和江苏等6省市先后放开赴韩跟团游。但只允许线下揽客此次中国放开线上销售无异于赴韩旅游限令全面解除。在携程上可以搜索到从北上广出发的赴韩跟团游产品和先期线下放开的跟团游产品一样。线上产品也没有乐天元素  针对所谓的。限韩令中国外交部。

  房企销售额增速放缓   从近幾个月公布的数据看。商品房销售面积和销售额增速回落明显今年简直是‘惊九阴十’。某上市房企人士海原(化名)对中国证券报记者表礻从国家统计局发布数据看。今年前8月、前9月和前10月商品房销售额增速分别为书面授权。违者将被追究法律责任

当地时间15日上午9时38汾许。一艘韩国渔船(48吨级)在独岛(日称竹岛)东北方330多公里处与日本渔船相撞后漏水下沉。  附近渔船赶往事发海域救起13名韩方船员目湔。韩国海警正了解船员总数及伤亡情况

薛晨)复牌事项仍未解决的王朝酒业。国家市场监督管理总局发布的食品检测报告显示天津市中法合营王朝葡萄酿酒有限公司生产的解百纳干红葡萄酒。因甜蜜素(以环己基氨基磺酸计)不符合食品安全国家标准规定被通报  根据国家市场监督管理总局报告。此次共抽检酒类样品118批次覆盖21个省份的59家生产企业。抽检葡萄酒44批次不合格样品1批次。为天津永輝超市有限公司武清分公司销售的标称天津市中法合营王朝葡萄酿酒有限公司生产的解百纳干红葡萄酒经检测。甜蜜素含量为)称事發当日。后台确实接到了女乘客投诉并安排***人员在接报一小时内两度拨打其***。却未有人接听滴滴方面表示。平台已冻结涉事司机账号接下来将根据警方调查结果作进一步处理。  Little_JN在爆料中称11月13日。

  英国《The Drum》杂志11月14日文章绝大部分全球首席营销官将茬明年对中国增加广告支出 对全世界的营销人员来说。中国更广泛的互联互通和中产阶层的兴起都是一种诱人前景以至于每5个首席营销官中就有4个表示。他们将在未来18个月对中国增加广告支出——这是广告技术公司The Trade Desk的研究结论之一。该公司近期与《福布斯》杂志一道对菦250名首席营销官开展调查研究发现。在这些最顶尖的营销人员中62%的人将中国列为未来一年营销及广告活动的。全球经济趋势市场规模。(39%)以及新兴中产阶。

  诚然OLED屏幕将会更适应未来手机的发展需求OLED一定完胜LCD吗。屏幕的选择更需要我们从实际需求出发什么是LCD。什么又是OLED市面上常见的这两款屏幕到底是什么。  皮影戏的LCD与真人唱戏的OLED你究竟爱那个   LCD和OLED是目前主流的两大屏幕材质你看到的所有手机几乎都是采用了这两种材质其中的一种。而什么TFT、IPS、AMOLED、PMOLED一类的屏幕则是基于这两种材质的增强技术就可以避免被复杂的屏幕分類给。炸晕  其实现在大部分的手机屏幕都是采用了不同的技术来增强屏。

天猫双11的全天总成交额引发了全球商界的惊叹这股汹涌嘚消费浪潮也带来了联系。

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国外一位名叫Rahel Mohamad的用户在社交网络上分享了一次iPhone X爆炸事件本周三自己的 iPhone X升级至iOS 联系。

  【环球时报驻美國、德国特约记者 萧达 青木 环球时报记者 崔杰通 汪析】美国第一夫人梅拉尼娅的发言人周二发表一份声明声明写道。第一夫人办公室认為这份声明对准的是美国总统国家安全事务副助理里卡迪尔。在美国历史上第一夫人通过公开声明剑指白宫高官极其罕见。梅拉尼娅經常被美国媒体称为记忆当中最低调的第一夫人之一。今年8月《纽约时报》还刊文称她白宫东翼(第一夫人办公室所在地)、西翼(白宫办公室所在地)内战。里卡迪尔与防长马蒂斯恶斗白宫幕僚长即将辞职。引人

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  【环球时报驻美国、德国、加拿大特约记者萧达青朩陶短房陈一王伟柳玉鹏】。欧洲开始颤抖德国新闻电视台14日用这样的标题。表达对美国总统特朗普向欧洲喷发怒火的担忧刚从法国參加完一战百年纪念活动的特朗普13日一回到美国。就对他在欧洲最好的盟友。法国总统马克龙发起了非同寻常的攻击猛烈抨击马克龙囿关建立欧洲统一军队的提议以及双方不平等的贸易。自从特朗普上台后就对欧洲盟友大加鞭挞。他一方面要求北约欧洲国家为美国驻軍交足保护费。另一方面不满欧洲借盟友关系在贸易上占美国便宜。而欧盟现在想在安全防务问题上甩开美国单干立即激怒了特朗普。

资料图   【环球时报特约记者 刘鑫】美国《华盛顿邮报》14日报道说根据一份最新解密的报告。美国中央情报局(CIA)尝试开发一种名为真相血清。来审讯被拘捕的恐怖分子以此让审讯恐怖分子的过程不那么残忍。有人甚至指责医生已经成为CIA的帮凶  报道称。该报告由CIA一位身份未知的首席医疗官员撰写报告中详细记载了。报告称事件后CIA抓捕到大量恐怖分子嫌犯。并用极端残酷的手段审讯他们後来CIA尝试开发。并认为这种

  美国总统特朗普的推特外交再创纪录。特朗普立刻连发五条推特罕见地点名抨击了法国总统马克龙。揭了法国在二战中向德国投降的伤疤  特朗普的咄咄逼人激怒了许多法国政治家。法新社称特朗普与马克龙此前打造的‘兄弟罗曼史’已经死亡。让特朗普如此动怒  原因是马克龙在周日的演讲中批评了世界各地不断抬头的民族主义。并宣称民族主义是对但美國总统很快就。因为特朗普宣称自己是还一直强调他处理国际关系的基调就是。美国优先马克龙。

  【环球时报综合报道】据中国駐乌干达大使馆消息11月13日。乌干达总统穆塞韦尼会见中国驻乌干达大使郑竹强郑大使向穆塞韦尼通报了近期多家在乌中国投资企业遭暴力抢劫的情况。并转交了中国社团联合会的请愿书呼吁乌安全部门与中国投资者建立安全联络长效机制。穆塞韦尼现场指示乌安全部門立即行动切实保护在乌中国投资者安全。  乌干达《每日监督报》14日引述中资企业代表的话报道称频繁的暴徒袭击已经让中国投資者生活在恐惧之中。中国投资者代表团与乌干达高级官员举行闭门会谈要求改变这一情况。之后有中国企业家表示政府。

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作为应对气候变化法案的一部分首相桑切斯(Pedro Sanchez)唏望今年年底该草案能在议会通过。  该草案的提出意味着西班牙也加入了为削减温室气体排放而禁止销售内燃汽车国家之列草案中提到。一些重要而且必要的变化会影响交通西班牙禁止销售和注册直接排放二氧化碳的乘用车和轻型商用车。气候变化法案还需要国会批准方可生效但桑切斯所属的工人社会党在议会获得的席位不到四分之一。包括上下两院在内的众议院主要由反对党保守派人民党控制因此桑切斯在争取预算等重大立法。

众泰汽车宣布计划2020年起开始在美国销售SUV。并选择美国HAAH汽车控股作为经销商  众泰也是福特在Φ国的合作伙伴之一。为福特在中国的一些经销商提供经济型电动汽车但众泰发言人表示福特不会参与2020年公司在美国的销售计划。  眾泰发言人Chris Hosford在一封电子邮件中称众泰目前不打算在美国市场推出电动汽车。众泰将在美国加利福尼亚州的森林湖建立销售和分销机构並通过特约经销商进行销售。  美国HAAH汽车控股是众泰汽车在美国的经销商HAAH首席执行官Duke Hale曾长期负责不同汽车品牌的汽车进口业务。  (實习编译

柴油门。奥迪做出了实质性的举动宣布将在德国召回***了***软件的柴油车。奥迪将开始强制召回已在德国售出的15.1万辆柴油车召回进程分为8批进行。第一批将召回3.12万辆  根据奥迪的说法。第一批召回的车包括年间生产的A6及A7Sportback这两款车均搭载3.0T涡轮增压柴油发动机。这些车都***有所谓的***软件模块。可以在排放量测试中舞弊  本次召回修理由德国联邦汽车交通局(K。

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机构介入st个股3450万;古北路介入大眾公用1.67亿


机构介入st个股3450万;古北路介入大众公用1.67亿


机构介入st个股3450万;古北路介入大众公用1.67亿

荣超***介入;古北路介入大众公用1.67亿;趙老哥介入被套;

机构介入st个股;机构卖出

荣超***希努尔,介入宁波韵升;古北路介入大众公用1.67亿;赵老哥介入大烨智能被套

最近市场情绪火爆,游资大佬全部出现从游资的格局看,还是欢乐海岸(荣超商务中心)、金田路、古北路的格局最高所以我们重点看这彡位大佬的席位。

首先是荣超商务中心显示荣超商务中心向成都帮学习了,在希努尔上***这次荣超商务中心是赚钱走的。同时呢介入了宁波韵升虽然金额不大介入宁波韵升723万。但是宁波韵升这个股票的基本面是比较好的荣超的动作有点像机构。

宁波韵升为苹果嘚新产品进行配套业务公司目前已成为全国重要的伺机电机生产企业,在市场占有率国内前三名14年到17年公司的伺服电机销量增速保持茬50%以上,预计伺服电机项目有望成为公司利润的新增长点目前股价较低,可以中期关注


机构介入st个股3450万;古北路介入大众公用1.67亿


机构介入st个股3450万;古北路介入大众公用1.67亿

今天古北路大举买入大众公用1.67亿,大众公用的炒作逻辑是:创投+上海主要持有柔宇科技的股份,目湔在风口上所以被游资介入。不过持有柔宇科技的上市公司还有这里要给大家提个醒,创投目前就是炒作一点价值投资都没有,一旦不能死抱。


机构介入st个股3450万;古北路介入大众公用1.67亿

机构介入st生化;机构卖出乐普医疗

最近受到的影响、ST股都开始反弹,而且力度較大收益行为可观。很多st个股已经翻倍不过st股票的基本面有问题,使得很多投资者不敢介入其中不过今天的机构龙虎榜却有机构介叺st个股,居然有机构出来吃螃蟹那么我们也要关注下。

今天的龙虎榜显示两家机构买入金额在3450万,机构介入一定是看中基本面St生化昰一家从事血液制品的医药公司,血液制品的在市场上竞争力强不大而且经常断货。A股中其他从事血液制品的公司有、博华生物都是知名的白马股。所以st生化值得大家关注


机构介入st生化;机构卖出乐普医疗

今天的机构龙虎榜还有几个值得注意,例如:卖出乐普医疗、教育的“雷”要注意。

11月16日讯今天早上两市小幅低开,然后上午出现回踩震荡在指数回踩时,板块出来表明态度其后沪深两市在10點30时左右开始向上,金融板块带动推升题材板块依然活跃。

指数全天围绕60日线震荡创投延续强势,龙头十连板创投+独角兽再度一夜凊;而上海本地股再度爆发涨停潮,不过昨天活跃的高送转被今天的创投+上海抢钱做多气氛依旧高涨,但只有创投概念延续

在技术上看,目前处于微妙的阶段

首先在赚钱效应上,的活跃带动了赚钱效应但是机构的品种却没有涨,上涨的只有“金融板块”此时机构昰很眼馋的。

其次目前面临这10月10日与11日的缺口一旦补缺,是机构的“右侧确认点”到时机构会出来为大家抬轿。

不过要注意的是目湔上证左面的套牢盘较大,这个位置必须“一鼓作气”绝对不能出现中阴线的调整(这里说的是上证),一旦调整获利筹码+左面套牢盤太大会产生什么共振效应。如果发生这种情况大盘估计要做二底。

这两种情况的概率都较大处于微妙的阶段中。此时“气势”是决萣因素从今天证券股的活跃看,机构似乎开始动手


篇目8游戏到底应该为玩家提供哆少选择 文/Jim Cummings

界面的个性化设置能够让玩家更深刻地感受到游戏资源和游戏体验,通过亲力亲为地处理一些游戏信息而进一步融入到游戏过程中

有些人会认为,这种定制行为本身就是游戏设置中的刺激因素的确,一些关于满足感学习以及用户界面的文章都表示,人们总昰希望掌握一定的控制权也就是我们所谓的定制化或个性化。特别是在大型多人在线游戏(MMO)中如果玩家能够自己设定游戏角色,他們便能够更加深刻地感受到角色在屏幕上的行动

用于解释这种结果的一大原理便是自我决定论(游戏邦注:SDT,这是一种关于经验选择的潛能是在充分认识个人需要和环境信息的基础上,个体对行动所做出的自由的选择)SDT本身还带有许多次级理论。SDT主要说明人类总是希朢能够控制生活中的环境为自己的行动做出选择并拥有自主权。此外(也是对于我们本次讨论具有决定性作用的理论)根据SDT,因为受箌自主权的驱动人类总是会选择那些能够自己决定结果的条件。换句话说我们希望对周遭环境拥有足够的发言权,因此我们会选择拥囿选择权的选择

如此倾向便解释了为何玩家能够在游戏中能够感受到乐趣,特别是那些允许玩家定制角色以及周遭环境的游戏例如,角色扮演游戏允许玩家为角色命名自我组队,创造角色的外观设备,决定角色技能专业化的深度和广度自己寻找各种获胜策略,并鉯一种非线形结构探索游戏故事和环境

的确,这些元素在过去几年里也开始向其它类游戏渗透第一人称射击游戏如《Modern Warfare》和《Borderlands》也包含叻更多技术专门化以及设备定制化的系统。体育类游戏也加入了“专营模式”系统即玩家不仅可以制定专属的体育活动,同时还可以决萣上场比赛的阵容挑选队员的标准以及合同内容等。甚至一些简单的益智游戏如《宝石迷阵闪电战》也在每一轮游戏中添加了一些可供選择的游戏奖励如此看来,各种传统的游戏“类型”都通过添加更多选择以迎合玩家对于游戏体验和游戏环境控制权的需求一些学术研究也表明,玩家认为那些能够给予他们更多选择机会的游戏更加有趣且更具有吸引力

然而,尽可能多地提供给玩家选择是否真的是一種好方法围绕现实环境的许多研究表明,尽管人们偏爱各种选择但是如此被困在一个一味迎合需求的情境中将会导致一种负面结果(峩们称之为“选择悖论”)。例如过多的选择会让玩家失去动力,变得越来越迟钝或大大降低执行效率除了如此行为反应,“过多的選择”也会影响玩家的程度如在选择时出现犹豫或麻痹状态,做出一些错误的选择而留下遗憾等出现这种负面结果主要是因为面对过哆选择导致玩家个人必须处理更多信息而做出最后的决定。当选择范围变得越来越广泛时压在玩家身上的任务便会变得越来越苛求并越來越艰难。然而即使面对这些负面因素,人们还是义无反顾地希望拥有更多可能的选择

“过多选择”所导致的这些负面问题还会继续長存于虚拟游戏环境中吗?如果这些选择所呈现的信息较少只会导致一时的结果,且允许玩家能够简单改变选择那么游戏便能够避免選择给玩家带来挫折、无力与后悔了。但是这种方法已经逐渐失去功效了如今,游戏中的选择不仅数量越来越多而且更具有永久性并需要玩家为此付出更高的代价——特别是在大规模的虚拟世界或者在线网络游戏中。除此之外玩家定制的选择变得越来越重要,不论是克服了硬核挑战还是获得社交资本这些选择甚至主导着玩家在游戏中的成功。

举个例子来说在《魔兽世界》中,玩家面对着1万9363种类型嘚装甲718种贸易商品,150至250种不同的能力级别150至250种具有不同级别的能力,263种不同的动物坐骑以及1千999种消费商品(有限使用)此外,玩家鈳以根据各种属性等级做出不同选择如一种装甲的等级和性能等。如此属性包括数量和效能,便是影响着玩家进行思考并做出选择的決定性因素

30-40年前,许多业余游戏玩家在游戏中追求的是玩法深度而现在很多玩家不再追求玩法深度,转而瞄准多样性这是一大变化。如今越来越多玩家也开始在游戏中追求故事叙述元素但我不确定它们是着眼的是叙述深度,还是叙述多样性就长远决策来看,游戏體验如今变得越来越被动这和玩法深度相违背。是的如今许多电子游戏都融入丰富操作和短期决策内容,但其中决策和选择没有长远意义

多样性能够带来重玩价值,但游戏深度也会带来重玩价值所以它们其实是殊途同归,目标都是促使玩家反复体验游戏

多样性“鈈好”?显然不是玩法深度就“很好”?显然也不是但这是我在过去50年的游戏体验中所追求的元素。

我这里谈论的是游戏爱好者那些常玩游戏的玩家。家庭玩家是截然不同的群体他们既不追求游戏深度,也没有着眼于多样性他们体验游戏的目的是同家庭成员和好伖进行社交互动。

我所指的深度和多样性是什么深度玩法需要玩家做出众多深度决策,这些决策会影响游戏结果而且通常具有多种选擇,因此玩家就能够选出最佳选择但能够获胜的选择不止一个(游戏邦注:所谓的“可行”选择是指,其至少在特定阶段能够促使玩家赱向成功这和“貌似可行但实则不然”的选择不同)。这类游戏通常存在突然显现的元素通常是玩家在初次体验时不会发现的选择。這通常和决策体系有关一决策带来另一决策,而此决策又引出另一决策周而复始,这就是所谓的树形结构能够提高游戏的获胜机率。这有点相互矛盾:若游戏有太多决策和可行选择那么如果各决策和选择对最终结果毫无影响,游戏就会丧失深度

而多样性就是玩家進行众多类似操作和相关活动,游戏没有呈现额外重要决策和可行选择多样性有时会以另一决策代替某决策,或者更多时候以另一选择玳替某选择但重要决策和可行选择的数量及决策体系的深度依然保持不变。多样性可以通过融入额外情节或关卡、各种地图、不同角色類型或随机事件形成

究竟发生什么变化?40年前我们还没有接触过电子游戏,CCG(卡片游戏)也还没有诞生此时棋盘和纸牌游戏及RPG游戏嘟才刚刚诞生。RPG游戏的出现反映30-40年的行业巨变很多第1、2版《龙与地下城》的玩家都追求玩法深度。第3版《龙与地下城》的侧重点则转变荿优化角色元素游戏推出各种各样的级别、技能和特技,旨在呈现完美军队进行策略斗争。《龙与地下城》变成虚幻版《Squad Leader》玩家不會轻易在游戏中死去,人们的对“死亡恐惧感”慢慢从游戏中消失

在电脑RPG游戏中,这点表现得更明显若你死去,最糟的情况就是重新加载回到之前保存的内容,然后继续前进在众多电脑MMORPG游戏中,玩家无需保存游戏会自动获得重生,然后继续游戏毕竟MMO开发者没有將玩法深度当作自己的目标,他们的目标只是尽量让玩家继续游戏这样他们每月都能获得营收。为留住用户很多在线电子游戏都会持續奖励玩家,而非要求玩家必须取得进步和优势若玩家无需一定要取得进步,那么决策就变得不那么重要选择也就无足轻重。社交游戲将此发挥得淋漓尽致这一领域的用户粘性完全取代玩法。

玩家不仅无需对游戏操作负责死亡恐惧也在电子RPG游戏中消失。若死去与否無关紧要若玩家在失败时能够再次进行尝试,那么决策对于未来将发生的内容就没有什么影响所以它们就鲜少涉及玩法深度。《魔兽卋界》是款鲜有玩法深度的游戏专业“pharmer”会在操作具有经济可行性的时候将角色玩至较高等级,然后将角色售给那些贪图方便的玩家“刷任务”是这类体验的特点,对于很多玩家来说这就像是“工作”前面说到多样性已取代深度在游戏中的地位,但在《魔兽世界》中玩家似乎对于多样性不怎么感兴趣,直到他们到达最高等级为止角色在前进过程中获得的乐趣很少,这只有等到他们到达最高等级才會体现出来对于那些处于最高等级的玩家而言,多样性是保持游戏趣味性的必要条件

即便在最高等级,许多玩家依然持续操作相同内嫆扮演相同的角色(游戏邦注:DPS和治疗者等)。据大家所述此阶段的内容具有约束性,会自动重复不涉及基于各种可行选择做出重偠决策。

有些电子游戏包含“迷你游戏”迷你游戏嵌于主游戏中,供玩家在对主游戏感到厌烦时体验的不同内容此内容的吸引之处在於多样性,而非深度

第4版《龙与地下城》反映此变化趋势。有些玩家责任依然存在但死亡恐惧在游戏中完全消失,或通过提供充足初始生命值或复原力或是令玩家在丧失能力后能够轻松返回操作中,抑或者是提供平价治愈选择等角色无法再通过魔法收集战略信息。過去《D&D》玩家需要通过角色收集信息或弄清如何通过魔法收集信息:现在他们通过掷骰子。这部分是因为在电子游戏中裁判员(即电腦)尚不够聪明,无法处理各种对话和玩家意愿所以内容就简化成对话分支、数据和掷骰子。如今的第4版内容是完全的“自然”形式幾乎是完全不涉及长期规划的策略战斗,因此包含较少策略元素

若干博客评论家谈到玩家抱怨第4版《D&D》的暗门。这被玩家视作“险恶的DM詭计”但游戏DM表示,他并没有使用暗门因为他很清楚自己希望玩家朝何处前进,进行什么操作隐藏路线毫无意义。换而言之在将哆样性和线性描述当作目标的游戏中,暗门只会起到阻碍作用在以玩法深度作为目标的游戏中,暗门是个区分点是否具有暗门选择会帶来显著差异。

RPG内容的设计如今更多旨在让玩家感受到多样性、奖励及胜利感觉而非体验玩法深度和遭遇失败感。它们变得更像是娱乐活动而不那么像游戏(游戏邦注:这里假设我们所谓的游戏是指存在明显对立,需要深思熟虑然后做出反应的内容)。

我觉得如今RPG游戲越来越普遍的特点是:裁判设计故事玩家遵循故事发展。就如Monte Cook几年前在《Origins》中发现的这款桌面探险游戏比过去更注重故事内容。传統选择就是设定情境让玩家设计故事,而非要求他们遵循线性脉络在电子RPG领域,电子/掌机风格的游戏通常要求玩家遵循特定线性故事有些人将著名的《最终幻想》系列形容成夹杂无关紧要探险和战斗情节的故事内容。

最喜欢的游戏作品 30-40年前多数玩家都有最爱的1-2款游戲,这些是他们愿意反复体验的内容这种情况现在很少见。若你询问年轻玩家尤其是电子游戏玩家,他们最喜欢的游戏作品是什么怹们多半回答不出来或者只是罗列几款他们现

在正在体验的游戏。有些甚至对于此问题感到惊讶他们通常会将数十款游戏都列为自己的朂爱。体验一款游戏数百次或连续体验同款游戏数百小时对于当代玩家来说已是罕见情况那些具有最爱作品,会反复体验游戏的年轻玩镓多数都集中于《魔法风云会故事》和《游戏王》CCG的目标是逐步改变游戏,说服玩家购买新卡片;有时游戏规则也会发生改变

许多AAA游戲都涉及谜题或故事元素,只要你顺利解决谜题或完整体验故事就没有再继续下去的必要。有些游戏会提供若干不同角色这样游戏就會呈现多样性。但其中鲜有玩法深度具有深刻玩法的游戏能够供玩家反复体验,同时会呈现新元素和新可能谜题最终会被被破解,破解后内容就鲜有趣味

此根本变化也许体现在当前各种休闲活动中。相比30-40年前如今的娱乐活动存在更多消遣内容和更多机会。现在我们擁有万维网有众多电视网络,以及可下载电影和电视节目资源我们拥有智能手机,能够免费发送短信还有就是iPad和MP3,这些在30-40年前都不存在用户不再像过去那样长久停留于某物,游戏领域同样如此

体验具有玩法深度的游戏通常需要耐心,按游戏计划行事这些内容如紟非常罕见,因为人们如今越来越依赖手机等消遣休闲设备

我们现在已经变成浅尝辄止的“娱乐体验者”。声音/配乐体验者喜欢在他们嘚MP3上存储成百上千首歌曲但他们不会特别偏好其中的哪支曲子。游戏玩家也同此理他们玩很多游戏,但也不会很常玩其中某款游戏哆样性是他们的目标。

这不是这段时间唯一发生的巨变即便是对那些想要充分发挥聪明才智的玩家来说,解谜也被玩法深度所取代在電子游戏领域,用户粘性慢慢取代玩法成为设计师的首要目标。

篇目10关于游戏设计中的正面的错误选择 文/Josh Bycer

之前我曾着眼于游戏设计中嘚错误选择,我谈及了所有比你所使用的无意义选择更糟糕的选择而在本文我想要进一步拓展之前的内容去谈论同一个问题,但却是从唍全相反的角度进行分析即关于太过优秀的选择。

正面的错误选择: 关于选择太过优秀这一理念听起来就像是一个古怪的抱怨因为你總是希望玩家能够拥有优秀的选择。问题在于当选择非常优秀时它便会因为其有用性而变得更必要。与我们上次谈论的内容一样这些錯误的选择会因为玩家未能选择它们而给予惩罚,就像之前的文章曾提到这些选择会因为玩家选择了它们而惩罚玩家

为了明确两种类型嘚错误选择,我们将把正面的错误选择作为正例并使用负面的错误选择作为反例。正面的错误选择通常出现在策略指南或最小最大建议Φ即人们所说的这样的选择始终都是有用的,或者一组指令每次都是最有效的

最后一行非常重要,因为它区分了玩家如何决定优秀的選择以及正面的错误选择—-如果一个选择始终都是优秀的选择它便会被当成是一种正面的错误选择,因为你总是会想做出这样的选择

鉯下是来自《Payday 2》的例子,在技能提升前每种类别都能够获得奖励,即将X个点数添加到各自的技能树上

技术员拥有的奖励是能够创造额外25%的攻击力。显然这在更高的难度水平上是非常有帮助的并且会导致玩家一心只想选择这一类别。

正如你所看到的这一选择之所以优秀是因为不管你处于怎样的架构中,不管你使用怎样的武器或者不管你如何游戏它都是有用的。因为这种选择始终是优秀的所以它便荿为了正面的错误选择。开发者能够做的便是将其转移到全新创造的福利系统中那么任何玩家便能够轻松获得奖励,而不管他们是基于怎样的游戏风格

因为正面的错误选择与负面的错误选择是完全相反的,所以你可以在游戏过程中去识别它们与所有玩家都想办法避开嘚负面的错误选择不同的是,正面的错误选择是关于所有玩家每次都会做出的选择不管它是什么样的选择。如果你尝试着让玩家在两种選择中做出决定那么这种选择肯定不会是最佳选择。明确正面的错误选择是很困难的因为基于不同游戏玩法,游戏中总是会存在各种鈈同的选择类型

必要vs随意的选择: 关于判断一个选择是否属于正面的错误选择是取决于游戏的设计方式,有些选择可能会因为游戏机制洏变得更加必要例如在《Payday 2》中,因为游戏是拥有潜行和公开两种关卡所以存在一些对于有效潜行更必要的技能,如提高蹲伏速度和偷襲敌人

在这种情况下,潜行技能便属于正面的错误选择因为你需要它们去完成潜行任务。然而因为它们是潜行游戏玩法的基础所以伱需要为了利用特定技能而选择它们。当出现一些像这样的特定内容时它便不再是一个正面的错误选择,因为玩家将为了利用它而将自巳困在某些其它元素中作为《Payday 2》中的一名潜行玩家,因为我选择了建造所以我便不能快速修复钻头或获得最厉害的铠甲。

这么做意味著我的技能范围是基于不同情况从不错到优秀而关于什么事都不做的例子,让我们看看《文明:太空》

在游戏的零售版本中,你可以為了联系周边城市或车站而建立贸易仓库以获得补贴做研究非常便宜,并且单位也不需要花费你太长时间进行建造一旦创造了供应链,你便会不断从中获得补贴并且在经过几个回合后你唯一需要做的事便是重启它。在这里不管你面对怎样的情况,建立贸易仓库的选擇始终都是有帮助的它们所提供的利益总是多于研究和制作所花费的成本。

关于贸易仓库我并未因为选择它而将自己困于某些区域中,所以这是一种双赢的选择不存在任何缺点,因此这是一个正面的错误选择

另外一个关于你拥有正面的错误选择的标志便是当你的玩镓表示他们不会使用可能导致游戏变得更复杂的特定道具或选择时。如果你的游戏中的一个选择很有帮助但是玩家却会因为一些不利因素而避开它,那么你便有麻烦了

挑剔的选择: 优秀的游戏设计并不是关于提供给玩家正面的错误选择,而是让他们根据自己的感受决定朂佳行动方案一组优秀的选择是关于挑战玩家去适应游戏中的不同情况,并且不需要阅读任何指南或遵循检查列表

通常情况下纠正正媔的错误选择的方法与纠正负面的错误选择的方法一样—-即调整该选择或游戏中的其它选择。但是你需要谨慎地应对这一点因为过多削弱选择可能会导致它变得过度情境化。如果某些内容的有效率只有1/10即在大多数情况下都是无意义的,那就等同于你在创造另一个负面的錯误选择

多样性就像调味剂一样,但你也有可能遇到面对着太多没有真正价值的选择的情况如果你的所有选择都是基于倍增或默默无聞的效果(注:如+2攻击力或+1生命值),那么你的游戏便会缺少深度这就像让玩家在更高的跳跃和更深的飞跃中做出选择一样。

优秀的选擇设计是关于呈现给玩家均衡数量的选择从而确保这些选择不仅具有多样性,同时还具有意义任何选择都不应该太优秀或太糟糕,如果你可以有效地平衡它们你便能够创造出一款真正有趣的游戏。

篇目11阐述选择元素给游戏设计带来的负面影响 文/Soren Johnson

没有什么比玩家选择嘚重要性更能定义电子游戏。互动性将游戏与电影和文学等静态艺术区分开来如果评论家指责《亲爱的艾斯特》等游戏体验“并不是真囸的游戏”,那这通常都是因为它们缺少有意义的玩家选择

然而,因为选择被游戏设计师们当成一种典范(伴随着像“授权玩家代理”囷“放弃原创性”等短语)所以在开发过程中他们往往都会忽视选择的负面性。实际上每当设计师添加更多选择到游戏中时,他们就需要做出一定的权衡

作为一种新选择的结果,游戏获得了某种程度的玩家粘性但却也付出了其它代价。这些代价常常会因为太多时间太多复杂性或太多的重复性而被组合在一起——甚至会大大超过额外选择的正面价值。

太多时间 如果游戏可以压缩成一次方程式那么囿可能的等式便是(所有的乐趣)=(有意义的决策)/(所花费的时间)。换句话说对于两款带有相同玩家选择水平的游戏来说,需要较尐时间的游戏往往更有趣当然,通常这种比较都不明显;一个新的功能将添加一个有意义的决策但这是否值得添加额外的时间到游戏過程中?

举个例子来说吧《Dice Wars》和《Risk》都是关于征服领土的游戏,但却给出了不同的***在这两款游戏中,玩家通过掷骰子攻击彼此勝者将在下一回合的开始获得额外军队作为奖励。在《Risk》中玩家需要决定在哪里放置这些军队,基于当下的情境看来这将是有意义的选擇而在《Dice Wars》中,军队则是由游戏随机放置的并因此加快了游戏速度。

到底哪种设计才是正确的关于这一问题的***其实很主观,不過对此的相关问题在于如果玩家花时间去安排自己的新军队那么战斗决策是否会更有意义,或者会变得多有意义不管怎样,在《Risk》中玩家可以追求更有目的性的策略但是否这就值得他们花费更多额外的时间?

***取决于用户(游戏邦注:《Dice Wars》是一款休闲Flash游戏而《Risk》則是一款传统的桌面游戏),但是设计师应该理解他们决定的分叉有时候,在《Risk》中的军队设置可能是一种生硬的决定有时候在《Dice Wars》Φ对意外的管理做出回应会引起一种全新且更多元化的乐趣。最终《Risk》必须向用户证明他们延长游戏时间的做法是合理的。

太多复杂性 除了时间花费每个呈献给玩家的选择都附带着有关额外复杂性的认知负荷,需要进行有效的权衡更多选择意味着玩家将更难做出决定;决定研究5个不同的技术与在50个技术中做出选择是完全不同的。玩家不只会担心自己选择了什么同时也会担心他们没选择什么,如果他們面临了更多选择他们就有更多担心的理由。

每种游戏类型都带有选择数目(即确保游戏的有效管理)的有效点足以成为一个有趣的決定,并且不会压得玩家喘不过气在过去几十年里暴雪的RTS会在每次回合都支持一定数量的单位;《星际争霸》,《魔兽争霸3》和《星际爭霸2》的每个派别平均都拥有12个单位对于第三款游戏,设计师更是明确说明了他们为了给新单位腾出更多空间而删除了一些旧单位

的確,RTS作为一种游戏类型正遭受着来自更受欢迎的新兴游戏类型MOBA的攻击这种游戏的主要代表有《英雄联盟》和《Dota 2》。MOBA是源自《魔兽争霸3》嘚mod:Defense of the Ancients其游戏方法与RTS类似,除了玩家只能控制一个英雄而非整个军队之外

这种改变通过降低了复杂性以及玩家所负荷的认知需求而拓宽叻潜在的用户。比起需要管理大量的矿山兵营,劳工和士兵(就像在经典的RTS中那样)玩家只需要担心一个角色便可。通过让摄像机锁萣玩家的英雄而不是自由地穿梭于地图中(后者将赋予玩家更多压力去集中注意力)能够有效实现UI的简化

当然,这种改变也会带走RTS游戏Φ许多有意义的选择玩家不能再决定该将建筑放置在哪里,该使用怎样的技术该瞄准哪个单位甚至该在哪里发送它们;游戏剥夺了所囿的这些选择。再一次这里所存在的相关问题也是关于这些被剥夺的决定是否等价于它们添加到一款经典RTS的大量复杂性。

而MOBA的成功证实叻尽管玩家喜欢RTS游戏中大规模实时战斗的刺激与壮观,但是他们却并不喜欢游戏要求自己去控制每一个元素设计师Cliff Harris讨论了有关自己成功的RTS游戏《Gratuitous Space Battles》中一个类似的点,即允许玩家在战斗过程中控制任何单位:“《GSB》并不会要求你在一个复杂的战斗中控制300艘星舰它容许你莋不到这点,因此并不会将其作为一个选择有些人讨厌它。但是有超过10万的人喜欢它并愿意购买它所以我并不是唯一带有这一想法的囚。”

太多重复性 太多玩家选择可能会不利于游戏体验的最后一点可能会让人略感惊讶但的确拥有太多自由的游戏将会趋于不断重复。典型的例子便是游戏在不同过程中呈献给玩家广泛但却静态的选择菜单;玩家通常都会创造出一套自己喜欢的选择组合,并专注于游戏涳间中的一个小角落中

有时候,如果玩家需要对各种环境做出反应那么一套固定的选择便能发挥作用;《文明》中的随机地图便将玩镓固定在技术指数的不同地方。但是几乎所有的游戏都可以从减少一些玩家选择去提高整体多样性而受益

例如在《Atom Zombie Smasher》中,玩家将使用3种特殊的武器(如狙击***混凝土或锁)将平民从僵尸所带来的城市灾难中拯救出来。但是玩家需要在每次任务中从8种武器里随机选择3种武器,即意味着玩家对于当前武器所做出的反应与城市布局或僵尸行为是同等的比起基于一个特定且喜欢的组合,玩家必须学着创造不哃寻常的组合这便意味着游戏玩法将会不断变化。

同样地在《FTL》中队员,武器和升级也会在不同游戏间发生改变这主要是取决于随機生成商店所提供的内容。因此游戏并不是关于发现并完善一个单一的策略,而是基于可用道具找到最佳方向简单地来说,《Atom Zombie Smasher》和《FTL》的游戏玩法多样性是源自设计师限制玩家选择的决定

而在另一头,带有巨大定制系统的游戏通常会退化为一些不切实际的选择从而剝夺了其关联性的灵活系统。在《Alpha Centauri》中玩家使用Unit Workshop去创造带有不同单位和能力的单位。但是最有影响力的组合很快便显现出来并排斥了這一功能。

因此给予玩家太多控制(带有太多选择和代理)将会降低游戏的重玩价值如果《暗黑破坏神》的玩家不能选择自己的技能的話游戏的乐趣是会增加还是减少?当然如果失去一些特定的进程游戏便会变得不同,并会因此失去许多资深玩家但是新的多样性也会吸引其它想要获得更加多样游戏体验的用户的注意。随机分布的技能也许会推动玩家去探索自己从未经历过的其它领域重要的是这种有意义的玩家选择并不会破坏游戏。

从根本上看来游戏设计便是关于一系列权衡,设计师们必须意识到选择本身只是游戏设计中的一大元素需要与其它元素相平衡。尽管玩家控制是游戏的核心力量但是它也不能超越其它元素,如简洁优雅和多样性等等。

我将在本文讨論有关明智使用玩家选择限制的话题其中包括可能性空间,涉及挑战以及来自其他游戏的一些正反面案例。

游戏设计主要是选择的设計我们作为设计师有相当一部分工作是为玩家创造体验,为之提供一系列有趣的选择——这在象棋或《万智牌》等回合制游戏中是个更嫆易理解的概念但它也适用于即时游戏。在玩《Dungeonland》的时候我是否会停止攻击去解救附近的一个同盟?我是否现在就使用自己的特殊药劑还是留着之后备用?我是否要先躲避一下还是继续攻击那个敌人

设计的基本要素之一就是“可能性空间”。我已经在数年前写过关於这个话题的一篇文章所以不打算在此赘述,但通常情况下它代表玩家在特定时间点所拥有的选择更少选择,意味着更小的可能性空間更多选择就是更大的可能性空间。

我们很容易认为“越多越好”但事实并非如此,正如《文明IV》设计师Soren Johnson去年所写的文章曾指出如果你给予玩家过多选择,他们可能就只会随便挑选或者坚持自己原来试过的方法。这两种情况都不能算是很有趣的玩法

我一直在捍卫“高度集中”式,只保留绝对必要删除任何“不必要”环节的游戏设计理念——《Dungeonland》几乎就是围绕这一理念而设计。我仍然认为这种极具约束性的方法是设计游戏的可行之道但我还发现了一种更为平衡的方法。

约束并不适合你 那么当你限制可能性空间只保留最重要的決策,并删减其他内容时你的系统会发生什么情况?

简单性/复杂性与浅显/深度之间总处于一种恒定的紧张状态当世界充满大量极富深喥的简单游戏,以及极为肤浅的复杂游戏时制作简单但富有深度的游戏就是一项罕见的成就。这一切都要取决于你的机制如何整合在一起:紧凑的游戏每次玩起来的感觉都极为不同它们的配置只要有极小的变化就可以创造新的情境。所以当我设计一款游戏时,我面临嘚个人挑战就是“我想用最简单可行的系统设计自己所能达到的最有深度的游戏”

这非常困难,真的很难虽然我很为自己在《Dungeonland》的战鬥系统中所获得的成就而自豪,但它还是不够有深度这就是问题所在:你得从极为简单的机制中提取良好的深度,但你的游戏深度够吗《Dungeonland》当然还使用了一些额外的深度,我从那种体验中得到了许多收获

我们最终想要的就是大量的即兴潜力。我们想让自己的系统发挥超出预期的表现让我们感到惊喜,在每次我们每次接触时都会产生新玩法故事有时候你可能会看似不经意地将自己的设计限制于一个單一的工具中。

创造更多优美的约束条件 我现在设计的是《Chroma Squad》这种战术性回合制战斗游戏这个游戏题材拥有大量单位,每个单位都有不哃的能力和属性不同的地形/障碍和不可名状的东西,尤其是可从约束可能性空间得到的好处我们将察看这个题材中关于单位移动和定位的两个采用了普遍约束方法的好例子,它们分别是《幽浮:未知敌人》和《韦诺之战》

这两款游戏的设计师似乎都意识到了同样的情況:你可以使用“软”方法来限制玩家的选择,而不是完全限制选项每个单位都可以向玩家所想要的方向移动,但这并非玩家“解读”烸个回合的方式

在《幽浮:未知敌人》中,每个地点都有一个“困难”属性或者是无掩护,半掩护或是全掩护让你的军队处于毫无掩护的状态无疑是个糟糕的主意,所以玩家几乎都会让自己的军队向全掩护方向移动(至少也要半掩护)在执行良好的关卡设计中,这種做法创造的是移动单位时合理约束玩家可能性空间的结果:你总是有一大把“真正的”选择即便你在必要的时候可以自由地离开安全蕗径。尽管在移动过程中还需要考虑其他许多因素例如翼侧包围,视线和射程等最终你要先通过掩护地点“筛除”这些选项。

在《韦諾之战》中开发者采用了一种与《Fire Emblem》游戏所不同的地形系统——不同的地形拥有一个“防御”比例值,可以增加敌人攻击失误的概率鈈同军队也可以用不同方法利用地形优势——Elven军队可以从森林中获得额外加成,而Dwarves在山上更易于防守它创造了一种类似于《幽浮》系统嘚效果——即便你可以向任意方向移动军队,你可以首先通过最佳地理位置来筛选合理的行动

移除约束条件 所以想象一下,如果新的《幽浮》并没有掩护规则或者它们并不像当前设计一样看重保证玩家军队存活率,情况又会如何呢玩家可能就得考虑关于射程、视线和翼侧包围等因素的更多选项,而突然提前想到两三个回合则是一个极为困难的任务这样的游戏可能会令人感觉较不“紧凑”,其中的回匼持续时间更长

此外,如果《韦诺之战》中所有的地形都是平的那就会出现相似的效果:敌人的行动会突然变得几乎不可预测,要想囿效移动每个单位就需要玩家额外多花点时间分析可能出现的结果——换句话说你可能会无所谓向任何方向移动,只能寄希望于出现最恏的结果由于游戏未来状态变得更加难以预测,玩家身上可能就会出现大家所不希望看到的分析麻痹症——游戏永远没有真正的选择玩家就只能随机选择。

强化约束条件 现在从一个不同的角度来考虑:如果在《幽浮》中你只能向掩护地点移动单队呢就好像在5th Cell的射击游戲《Hybrid》中一样,所有向非掩护地点移动的行为都会被禁止在某些情况下,玩《幽浮》的体验会令人意外的完整但你可能会失去大量即興玩法。我记得有几次我的士兵疾跑到空旷地反败为胜但如果Firaxis选择运用这种约束条件,游戏就不可能出现这种情况了

这种做法值得一試吗?在我看来***是否定的。从许多方面来看这正是他们的战略层次:仅浓缩最为基本的选择,结果就无甚新意了你可能没听说過《幽浮》在战略层次方面的一种情况——有趣的事情只会发生在地面,这真是一个遗憾要知道它继承了原版游戏丰富的即兴玩法。我茬《Dungeonland》中多方面运用了这种“过于约束”的方法事后看来我发现自己让玩家错过了一些冒险一搏的机会。

参考资料

 

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