我觉得橙光这样的赚钱方式和工具不是谁都认同的有些制作组宁可先赚口碑再登陆正经平台。
我去看了一下微博上提到的krkr引擎之类的终究不能代替橙光。
橙光的优势茬于“任何人都能使用”而krkr之类的,游戏的素材必须由自己出但是作者不是画师,而且krkr之流必须是做完了才在steam发售,先不说作者们能否完结的问题steam平台上的用户对rpg之类游戏并不感冒,去搜一搜steam上的rpg游戏就知道他们的收益有多惨淡了所以无论那些引擎多好用,都不能代替橙光
但是我认为,闪艺只要老实发展不要搞出什么幺蛾子,是有可能超越橙光的橙光比闪艺好在哪?就是好在用户多制作素材丰富,作者使用方便用户多这个优点在橙光劣迹斑斑的历史前,随时有可能消失尤其是在这次事件后。闪艺现在需要的就是完善素材并发展的时间橙光里这么大一群用户不会因为这次事件全部消失,只要给闪艺足够的时间和曝光度再加上闪艺自身别作死,前景還是很光明的
当然,我觉得对于消费者和小透明作者来说这两个平台都一样,只不过闪艺目前没有黑点看上去比橙光好一点。
在没負面新闻的时候没同类竞争对手是优势但这种游戏不是刚需,在这种负面新闻下玩家可以玩别的种类的游戏或者不玩。全世界的游戏公司都在为降低流失和增加留存作努力只有橙光反行其道。现在流量跟宣传可是很贵的失了这一波,不知橙光要再花多少钱来宣传呢
屾寨要么独占否则只能吃剩饭
创新的后来者才能打败橙光
管他有没有,反正再这样瞎jB乱搞我也不是什么大佬,半年花篮一到懒得玩叻,退坑反正作品也越来越垃圾,灌水了
貌似和商业化有关就难得有不陷进去的橙光这样,闪艺也这样出个新的竞争对手?搞不好還是一个尿性到底相互制约还是刷新下限,我不好说默默飘过
自己是小说阅读器还以税收为名抽成这个操作也是很搞笑略略略
我最早接触橙光是4399上的因缘劫 那时候的游戏真的很精心了 ,起码文笔是保障的0.0现在感觉认字的都出来做游戏了
朋友最近推荐了几个ycy的游戏喜欢嘚一位作者太太也解约去了那边,可惜了橙光这边她之前的游戏看不到完结了…
该楼层疑似违规已被系统折叠
闪藝制作工具容易上手而且很清晰都有对应教程,如果不会滴滴******姐回复速度超快,你搞不懂直接帮你远程解决很多地方比橙淛方便,但有硬伤图片和音乐都有限制大小,并且必须有联网才能打得开每天只能发布三次,然后偷偷告诉你你一般下午大概三点の后发布的游戏最快得隔天才会被审核到,不要问我为什么因为经历过。