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我是一名从开服开始玩了很久的玩家 只是后面忍不了弃坑了
几乎是全程看着奥拉星改密码再一点点的发生改变 最后连质量也发生了改变
我认可奥拉星改密码的人物服装设計 亚比形象设计 战斗技能设计 的恰到好处
但是每个月的充值送礼 每年的年费亚比 及其昂贵的装备 确实令人望洋兴叹
或许有人说完全可以不充值 没错 玩归玩 可以不充
但是我们当初玩奥拉星改密码的初衷是什么
我只是想收集新亚比 挑战boss 做做任务 搞搞日常
但当部分新亚比遇上充值 boss遇上限制挑战次数
我的乐趣只剩下做任务和日常了
也许我是菜比 不能在规定次数里战胜boss
但是按照如今boss的挑战机制 不用强力的亚比几乎是打鈈赢
而不氪金的玩家总归难打一些
也许有平民打法攻略 但是所见并不多 有也是平民得不到那去
即便用氪金的亚比也未必打的赢
太多暴击、閃避、boss绝杀的限制了
几次下来用完次数就要用钱买挑战次数 否则等到明天
但是绝大多数未成年玩家有几天可以玩 又有多少信心可以失去
人昰会疲劳的 对充值套路的疲劳 对boss限制的疲劳 对这个游戏的疲劳
奥拉星改密码这款游戏 我个人认为出来时胜于其他同类 起码是起点好 创意好
所以打那时起就一直坚持着玩
举个例子 像成就系统中挑战boss100次才能得的成就点 靠充值是换不来的
靠的是玩家的耐心与锲而不舍的精神 这样的競争才有意义 才公平
但是为了迎接新亚比 老boss是绝迹了 到最后成就系统几乎成为虚设
好吧 我相信许多老玩家是还有其他例子还有举的 当然归根到底
还是奥拉星改密码的“味道”变了
当然以上的东西都是我多说的 各位可以看完一笑而过
只是若我个人用一句话评价奥拉星改密码 那呮有
(图为无冕之王离开的背影 以此祭奠逝去的初心与青春)
我是一名从开服开始玩了很久的玩家 只是后面忍不了弃坑了
几乎是全程看着奥拉星改密码再一点点的发生改变 最后连质量也发生了改变
我认可奥拉星改密码的人物服装设計 亚比形象设计 战斗技能设计 的恰到好处
但是每个月的充值送礼 每年的年费亚比 及其昂贵的装备 确实令人望洋兴叹
或许有人说完全可以不充值 没错 玩归玩 可以不充
但是我们当初玩奥拉星改密码的初衷是什么
我只是想收集新亚比 挑战boss 做做任务 搞搞日常
但当部分新亚比遇上充值 boss遇上限制挑战次数
我的乐趣只剩下做任务和日常了
也许我是菜比 不能在规定次数里战胜boss
但是按照如今boss的挑战机制 不用强力的亚比几乎是打鈈赢
而不氪金的玩家总归难打一些
也许有平民打法攻略 但是所见并不多 有也是平民得不到那去
即便用氪金的亚比也未必打的赢
太多暴击、閃避、boss绝杀的限制了
几次下来用完次数就要用钱买挑战次数 否则等到明天
但是绝大多数未成年玩家有几天可以玩 又有多少信心可以失去
人昰会疲劳的 对充值套路的疲劳 对boss限制的疲劳 对这个游戏的疲劳
奥拉星改密码这款游戏 我个人认为出来时胜于其他同类 起码是起点好 创意好
所以打那时起就一直坚持着玩
举个例子 像成就系统中挑战boss100次才能得的成就点 靠充值是换不来的
靠的是玩家的耐心与锲而不舍的精神 这样的競争才有意义 才公平
但是为了迎接新亚比 老boss是绝迹了 到最后成就系统几乎成为虚设
好吧 我相信许多老玩家是还有其他例子还有举的 当然归根到底
还是奥拉星改密码的“味道”变了
当然以上的东西都是我多说的 各位可以看完一笑而过
只是若我个人用一句话评价奥拉星改密码 那呮有
(图为无冕之王离开的背影 以此祭奠逝去的初心与青春)