求问魔兽世界8.0猎人宝宝攻速猎人宠物攻速系统是从哪个版本回来的?


在争霸艾泽拉斯中猎人宠物的專业技能将会发生改变。在当前军团再临的版本中所有的宠物都可以随便赋予专业技能(狡诈、凶猛、坚韧)也就是说猎人现在的宠物除了造型没有任何区别。

但是在争霸艾泽拉斯中暴雪爸爸决定做出改变,猎人宠物的专业技能不能被指定了而是宠物天生的。这回猎囚们又要开始忙着去抓不同的宠物了

在争霸艾泽拉斯测试版本中,宠物有以下三种专业技能自带不同的主动和被动效果。

  • 你的宠物解除所有定身和减速效果并持续4秒。

  • 寻路被动 -获得8%移动速度加成
  • 捕食者的饥渴(被动) - 你和你的宠物提高3%吸血。.

所有小队或团队成员获得[30+25%魔法伤害]的急速效果持续40秒。10分钟之内只能获得一次类似的效果

减少20%你和你的宠物受到的伤害,持续6秒

  • (被动) - 提高你和你的宠物10%最大生命值。

暴雪爸爸这次改动应该说是对7.0版本猎人内心伤害的一次安慰所以的宠物都同质化这个设计有点过于快餐化了,我们魔兽世界8.0猎人寶宝攻速的猎人们还是需要一些个性化的看到这次8.0版本猎人宠物回归正常,小编很是欣慰啊

对此,你们是怎么看的


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参考资料

 

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