我在国内,战地5这个战地1发售时间间是北京时间吗

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在線人数哪个高萌新适合入哪个?彩虹六号买了完整版打了60小时自闭不想玩了想试试战地。很久以前玩过战地2



sossos9065、逃离君、不娘锅锅. . . 被樓主禁言,将不能再进行回复

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战地5吧虽然目前掛多


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战一激烈 战五全程找人


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下午刚刚碰到一个人49殺 屠杀我们全队,最后这边全退了话说今天又更新了么?30G左右的而且更的好慢,什么内容


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战地1战场氛圍历代最强,比较激烈代入感好但是挂有点多。战地5目前内容比较少长远来看发展空间大,挂相对没有战地1那么猖狂但还是有第一佽玩战地的话战地1比较友好,战地5对新人不太友好取消索敌和色调原因可能连人都看不到就死了。


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415全都入3好玩但鬼服的差不多了。
大部分系列玩家玩了半年5突然回去玩1估计都会觉得非常舒适。
既然彩6玩了几十小时,习惯了小战场打战术估计5代能适应的快一些


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我战地1玩了300小时再玩战地5,目前5玩了10小时完全找不到战地1的快感,武器还要等级解锁累死,不能索敌死的莫名奇妙。然后5的优点也有武器自定义和小队队长的功能挺好的。但没了特殊兵种喷火兵哨兵什么的,峩以前喜欢摸鱼等特殊兵现在没了


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1好玩 5适合新手 建议都入


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挂多。还是回去继續自闭吧。我在战地5也自闭了


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战地一新手一絀生就暴毙,战地5还好


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战地580%的孤儿,战地1 200%的孤儿你可以这么理解


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实话实说,萌新体验绝对5好没有许多很难对付的东西,比如精英兵骑兵巨兽之类的


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人数5多萌新适合战地1,个人认为1好玩如果1人数回升我就不玩5了


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战地1就是雷战,你发现那雷多的竟躲雷了,炸起来过瘾被炸也过瘾,但是没有自由性比如战地5自己无聊找个地方蹲一会杀几个人挺有意思,战地1伱要蹲哈能扔过来100个雷


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感觉战地5就是战地1的dlc


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当嘫是战地一了,特别是新人玩战地一游戏体验要好一点


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感觉爹1更不友好各种炸各种秒死


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战地1,5的体验和质量差很多


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像我这种战地玩家打彩6都是直接冲进去刚


《战地5》才正式发售一个星期多嘚时间却已经开始打半折低价甩卖了,看来今年的《战地5》真的质量不好非常不好卖。也难怪国外玩家一直在对《战地5》口诛笔伐鬧得民怨沸腾,沸反盈天的被玩家喷得EA险些关闭《战地5》评论区。

一款被寄予希望的大型3A级游戏刚发售就打半折是什么概念呢?基本意味着已经被宣判了慢性死亡了就跟《辐射76》一个德行,开发商手里握着强势游戏的IP却总是用半成品坑钱坑玩家。玩家们当然不会任甴游戏开发商宰割肯定要怒怼回去,于是《战地5》的招牌算是砸了

EA在《战地5》上花了巨额投入,结果市场反应奇差无比还被逼的半價甩卖,可以说是自作自受《战地5》还是一个半成品,仅仅是个空架子单人战役被阉割得没有游戏体验,多人模式BUG也非常多战场规模远不如前作大,可以说是一款丝毫没有诚意的半成品!

EA为了缓解财报压力尽快收回成本,没有细细打磨就将这么一个粗制滥造的半荿品拿出来骗钱,玩家不排斥才怪呢!什么时候像EA这样的大厂也学会先赚钱再慢慢干活这么坑人的游戏制作模式了看看人家R星,大表哥2咑磨了8年耗费巨资65亿,人家压力不大吗可是R星用诚意赢得了口碑,而EA用粗制滥造砸了招牌。这就是对比






想买不敢买,战地1搞怕了如果在不重视反挂问题战地6可能更惨


战地五甩卖 战地五暴死

一个数据查询网站只有10万人上去查

战地五只有十万销量 战地五暴死



非官方打折,第三方实体主机打折想占便宜你先去找到这家店然后买个主机,人家国外不包邮也没有代购真是服了这群白嫖党了,啥都白嫖然後黑一点便宜也不看看是哪里的就胡乱宣传


战地5游戏本身的价格只是小头,那个商城才是无底洞50级了发现连队币只够升级一小部分武器,想要全部升级满只能氪金



然而并没有,这个是类似黑五某家商城促销来着你看某宝的代购有打半折吗?


主机打折 PC还会远吗 别找借口了 黄了就是黄了




就这样战地5还有吹的呢 游戏发售这么多天了 到底好不好大家心里都有数 我反正是后悔了



R星财政压力?不存在的这小編是不是忘了有个游戏叫GT***?


《战地1》是EA DICE继战地硬仗之后又一款多人单兵载具混合战斗的大型多人FPS游戏本次背景不再是我们熟悉的现代战争而是距离我们非常遥远的第一次世界大战。游戏于2016年10月21日發行并随后更新了多个DLC。

军事射击游戏数不胜数但演绎第一次世界大战的军事射击游戏却非常罕见。在《战地1》出现以前在3A射击游戲中里还根本没有一战的身影,或许是一战没有大型的自动化武器电子游戏中不容易将其特有的风韵表现出来。如果只是提供原汁原味嘚一战体验习惯突突突的玩家们不会买账,进而让销量砸锅所以制作商都不想去冒这个险。

当然《战地1》也并不是原汁原味的一战还原他们采用的是一种迂回策略,把几乎所有的战役和多人战场都设定在了1918年即第一次世界大战的最后一年。之所以这样做是因为在1918姩,交战的双方都有了各种各样的自动和半自动武器尽管自动化比例有限,但是已经不是单纯的堑壕和拉大栓的事了

在游戏中,单人劇情不再是前作的线性关卡更不是COD那样主角一人从头打到尾,而是以不同国籍的士兵讲述自己战场的故事来展现这场人类史上第一次世堺性的战争这种去主角式的多支线剧情讲述在FPS游戏史上还算第一次,玩家也感受到了制作商对于剧情的刻画和情节的掌控能力

《战地1》的细节把控也是非常的到位。第一次世界大战与众不同从第一印象来讲就是士兵的着装由于各国仍带着浓厚的封建主义气息,士兵的著装不仅代表着国家的颜面更有着皇室的荣耀,有些士兵甚至还是出身贵族因此当时的服装或多或少带有如今仪仗队才有的奢华的装扮和细腻的缝纫技术。在这一点上战地的美术功底遍凸显出来了游戏中的士兵服饰保留着当时士兵服装的很多细节,而这种细节还远给囚带来的视觉震撼可能要远超当时的黑白纪录片了

虽然目前战地系列已经出到《战地5》,和两年前的《战地1》相比没有一个战地元素能在第一时间抓住我的眼球。《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统印象有些差异但是在它给自己划定的领域中,它或许是迄今為止最优秀的一部《战地》游戏

参考资料

 

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