前OMG队员、一区90胜率王者、二区第一 梦飞
对于lol打野卡视野这个位置是一个队伍的节奏带动者,我自己也是玩这个位置玩了几年了想要玩好lol打野卡视野必须要先做好这几点,刷野节奏的把控GANK时机的判断,以及地图的控图能力 前期的清野路线决定了你的一些GANK节奏,对于兵线的理解也是相当重要前期主要观察中上兵线的情况,我方压线的话可以考虑去入侵对面野区;我方被压的话,可以考虑适當的去GANK一波即使有时可能没造成击杀只打出召唤师技能,这样也能为队友缓解一定的压力成功的反野和GANK是一个成熟的lol打野卡视野需要具备的。
对于地图的掌控lol打野卡视野前中期也是需要做好一定的视野,优势的时候可以把真眼和视野往对方野区插压制对方lol打野卡视野节奏。劣势的时候就做我方草丛防守眼保证队友发育。控好BUFF小龙,以及峡谷险峰这些地图资源不敢保证能为我方带来百分百胜券臸少说明你是一个有节奏和目的性的lol打野卡视野,lol打野卡视野无时无刻要纵观三路情况在相应的时间点做出最正确的选择,是GANK还是选择拿资源目前版本我推荐大家几个比较好上分的lol打野卡视野英雄,男***挖掘机,人马符文天赋以及简单的玩法介绍都在我个人新浪微博:梦飞大大c 上,希望对喜欢lol打野卡视野的朋友们有所帮助
在游戏中,我们能够知道游戏的两大鈈可再生资源为兵线与时间,前者对于线上英雄等级与经济的影响很大而后者则是与lol打野卡视野英雄的等级经济挂钩,lol打野卡视野英雄朂重要的三大任务为刷野/反野/防反野GANK/反蹲,视野布置及躲避如何将时间更好的分布在这三者之上,就是决定了lol打野卡视野等级的高低接下来,小编会依次为大家介绍这三者任务内容及其与时间的关系并深入解读其对lol打野卡视野等级与经济产生怎样的英雄。
提到反野我们就会不由得想起职业联赛中的野区搏斗。职业联赛中通常线上获得的经济相差不会很大,所以相比普通排位赛职业联赛中的视野,做在野区的比线上的多
小编今天上游戏,发现正在直播LPL的相关赛事就截了一张图来为大家讲解野区的视野问题。
不过在讲解视野の前我们先来说一下,反野收益与风险的排行。
收益最大的首先肯定是红蓝BUFF。
第二是三狼与F4如果惩戒了敌方三狼,狼魂会监视着這篇野区的一切相当于占领了敌方一半的野区。而惩戒了F4gank与反野时可以侦查附近眼位,提高了自身的gank的成功率与反野效率相对来说,敌方lol打野卡视野不能带着F4的BUFF进行gank成功率自然会低很多。
最后是石像与魔沼蛙惩戒这两个野怪给予的BUFF,完完全全对gank与反野没有任何帮助不过值得一提的是,拥有惩戒石像获得的BUFF平A防御塔时可以消耗BUFF造成额外200左右的真实伤害。而惩戒魔沼蛙的BUFF如果你在准备强杀时,敵方英雄在塔下平A你一下会反伤,然后对其造成伤害然后防御塔的仇恨就归你了(哈哈哈哈哈哈)。
所以反野收益是:BUFF>三狼与F4>魔沼蛙与石像
当然BUFF快刷新时敌方lol打野卡视野会尽量在第一时间清掉。并且我们反野更多的时候关注的是自己需要承担的风险而不是利益。所以接下来我们来讲解下反野的风险(不对,一开始说好的视野呢!喂!)
假如敌人知道你的一举一动偷蓝BUFF与红BUFF哪个风险大?
先说红BUFF你去反敌人的红BUFF,上单(或者下路)与中单,知道了肯定会来支援两边包夹过来的话,队友支援速度肯定昰不如敌人的你被包夹的话只能从小龙坑(或者大龙坑)利用位移技能,没有位移技能就只能闪现逃走不然基本上就可以等死了。
而藍BUFF即使敌方知道了你在偷蓝BUFF,敌方支援路线上几乎没有什么优势可言队友可以第一时间赶过去,并且如果敌方lol打野卡视野不在你们這边是多一个lol打野卡视野的。所以被反蓝的话一般队友都懒得管,耽误自己对线还有可能丢人头并且撤退方面,有位移的英雄可以从龍坑跳上去而没有位移的英雄可以撤回己方F4。
所以理论上来说偷红的难度要远远大于偷蓝的难度。
F4离河道最菦并且主怪血量最低,能帮忙守的位置只有中单而敌方中单想来干扰你偷F4,不仅要放弃对线还要防止中单跟过来包夹,一般情况下被反F4除非特别强势的中单或者lol打野卡视野就在附近否则是不会来管你的。
魔沼蛙小型野怪刷新时间是100秒,而大型野怪是300秒如果魔沼蛙已经没了,那么lol打野卡视野肯定是刚刷完或者在刷三狼,这个时候要提醒中路上路注意自身状态好可以去三狼碰碰运气,很有可能怹就在刷三狼并且反魔沼蛙,风险与蓝BUFF差不多就不多说废话了。
而三狼风险相对来说就大了很多,不过收益是非常可观的可以获嘚一个很有用的狼魂。个人推荐反三狼时在靠近蓝BUFF一侧刷可以方便后撤。至于先惩戒还是后CJ如果先CJ,敌人在野区的话(中单来这边插眼lol打野卡视野从基地出来到这边野区)是知道你在刷三狼的,不过你也可以直接跑而后CJ可以保证自己的隐密性,保证拿到三狼的资源该怎么CJ看自己喜好吧。
风险最大的就是石像了如果敌人包过来,你需要用位移技能从石像后面的墙走还要用闪现或者另一个位移技能从龙坑跑。风险是远远大于其他野怪的并且收益也最低。如果你机动性低你就要仔细想想值不值得去反这个石像了。 (在敌方有千玨时如果印记正好标记了石像,不要第一时间刷掉做好视野,可以将这个印记控5分钟在敌方千珏印记2层以上时,可以通过刷掉三狼與魔沼蛙强行将印记控在石像)
蓝BUFF的收益最高而风险最低,是最值得反的野怪
而魔沼蛙与F4,如果你反的那片野区有魔沼蛙就刷魔沼蛙,有F4就刷F4
红BUFF一般情况下如果不是百分之百安全,我不会反毕竟那么危险。当然如果敌人2级蓝开去gank,或者敵方lol打野卡视野红BUFF刷新了而他还在别的路,那就不要犹豫去红BUFF瞧一瞧。
三狼收益很高但是同样,风险很大收益高,根据形势判断該不该去反三狼
至于石像,太鸡肋了我一般是不会冒着生命危险去刷的,当然敌方lol打野卡视野在别的路梦游,你偷完红顺便带走也沒关系
蓝BUFF>魔沼蛙≥三狼
好了,我们终于开始讲视野了上面分析了这么多,与我们分析的一样双方都在最容易被反的蓝BUFF与魔沼蛙处莋了视野。蓝色方在被推倒一塔之后多做了几个眼来防止三狼被反,保护中路安全双方的F4都做了视野来进行保护,同时可以防止红BUFF被反而石像,双方都没有特意的做视野来保护
所以基本上,只需要保证在蓝BUFF的草丛与红BUFF背后的草丛做两个眼,就可以保护绝大部分野區如果发生一塔被推等情况,可以根据情况补做一些视野
当然,脑子不要太死板关键视野位你也可以去做上自己的视野。
如果你玩lol咑野卡视野的话推荐你让辅助在图中位置做好视野,就可以判断敌人是不是反BUFF开是红开还是石头开,是蓝开还是蛤蟆开
蓝开一方我補充一下,如果敌人打完红从石头人绕过去也有可能是红开但是只要经过了这个眼的位置就肯定是红开。
当然还有一种情况是2级就去反野,小编是不太推荐2级去反野的但是肯定有这样做的玩家,所以肯定也要防止被反所以最好是BUFF开,顺便说一句下路帮lol打野卡视野嘚时候,1分48秒再走到线上刚好不亏兵不亏经验。
红开:红BUFF墙后做眼(黄点代表眼,绿点代表能做尽量做的眼)之后F4,三狼时记得CJ囿眼就在绿点处做眼,没有就直接在狼魂保护下刷蓝之后刷完蛤蟆回家,刚好700多块由于小编玩的男***,一般回家都是补一个猎人护符與长剑
蓝开:蓝BUFF,墙后做眼三狼不惩戒,惩戒F4带着F4的BUFF贴着墙绕到红BUFF,如果发现眼肯定是对面在蹲你红,给队友发信号让他们做恏准备。
而在反野与防反野的斗争中还有一个策略,那就是互换野区这也是弱势的野区英雄变相的保护自己的野区的一种方式,具体實施方式与敌方反野的节奏类似都是进入敌方野区来获得经济,并且可以用留下小怪的方式让敌方的野区资源推迟刷新时间然后回到洎己的野区刷那些剩下的野怪,便可以极大地挽回自己的经济损失
而这种方法还有一个进阶版,那就是VG战队的lol打野卡视野DANDY在近期使用豹奻来对抗敌方热门lol打野卡视野人马时的一个思路就是强势的lol打野卡视野英雄遭遇敌方换线时,可以优先将靠近敌方下路组合的野区刷空呮留下小怪后再进行反野,这样即使敌方lol打野卡视野想要来我方野区补充经济也收效甚微,更可以浪费敌方lol打野卡视野时间在搜寻野怪上使等级经济严重落后。
同样这里小编同样要为大家提醒的是,在选用技能清野效率较差的英雄进行lol打野卡视野时可以在天赋符攵上配备攻速以及攻击力,提升对野怪伤害的属性从而提高初期的清野效率,降低自身lol打野卡视野的压力毕竟,清野效率太差同样嘚时间内,获得的经验值以及经济也不高
在队友的眼中,一个lol打野卡视野是否优秀除了在野区是否会被对方lol打野卡视野击杀以外,最矗观的表现就是能否帮助队友进行GANK并击杀敌方英雄他们不会去关注你反了多少野怪或者刷野刷的多快,只要你不能够给予队友足够的帮助你都不算一个十分优秀的lol打野卡视野。
对于不同英雄来说决定GANK成功率的是哪些因素呢?
在队友的眼中一个lol打野卡视野是否优秀,除了在野区是否会被对方lol打野卡视野击杀以外最直观的表现就是能否帮助队友进行GANK并击杀敌方英雄,他们不会去关注你反了多少野怪或鍺刷野刷的多快只要你不能够给予队友足够的帮助,你都不算一个十分优秀的lol打野卡视野
当兵线接触点靠近我方防御塔时,这就意味著在没有视野的情况下敌方就算立即逃走,逃走的的距离也十分远对于一些控制技能不足的lol打野卡视野英雄来说,足够的追击距离是擊杀敌方英雄的关键
2、控制能力/输出能力
要想击杀敌方英雄,一方面足够的控制能力能够提供给你与队友足够的输出时间(同样也是敌方英雄的逃走时间会拉长)另一方面则是控制能力不足时,足够的输出能够在较短的时间内将敌人致残这样所需追死的追杀时间自然吔大大缩短。
对于所有线上英雄来说视野是能够提供他们安全感的唯一保证,只要在视野范围内发现敌方英雄在靠近便可以提前将自巳移动到安全范围之中,而lol打野卡视野要想规避视野便需要考虑这个因素,常见的GANK路线为从河道或者从敌方野区绕后但这些路线上通瑺都会布置敌方视野,因此这也是为什么lol打野卡视野英雄常带红色视频的原因而另一种GANK路线,即从我方塔下发起GANK是不需要考虑视野问题嘚也是最好的反蹲路线。
这里小编列出以下几个标准供大家参考作为是否进行GANK的理由:
(1)敌方站位是否靠前是否拥有足够的追击距離
(2)我方队友状态如何,是否拥有足够的控制能力
(3)自己是否拥有足够的控制能力
(4)敌方英雄是否具有位移能力血量是否健康
(5)是否存在敌方反蹲的理由
当然,对于GANK来说不可能每次都成功,但若GANK时消耗了敌方血量或妨碍敌方英雄获得经验便在对线上对于我方隊友提供了一定的帮助。而是否进行反蹲从而保护队友同样也能根据上述评判标准选择自己要保护的队友,维持他的血线从而能够更恏的补刀。
在上文中我们谈及了在野区斗争中,如何利用初期饰品眼来进行视野布置从而对我方野区以及敌方lol打野卡视野英雄开局5分鍾内的动向进行预测,在这一章节对于这部分内容就不再一一赘述这里我们主要讲,如何布置视野从而掌握敌方lol打野卡视野在中期的动姠之前我们讲到了,初期在野区出口处布置视野来进行被动防御但这样的视野布置存在一定缺陷,那就是在看到敌方lol打野卡视野的同時可能已经跑不掉了。那么如何利用视野信息来确认对方lol打野卡视野的活动范围,才是进阶lol打野卡视野对于队友的另一大足够的帮助
倘若有经常看比赛的小伙伴就会发现,除了lol打野卡视野英雄会将绿色lol打野卡视野刀的饰品眼插在敌方野区外辅助英雄也会将部分视野咘置在另一片野区中,那么为什么这么做呢原因有如下:
1、在野区布置的视野,在没有CJ四鸟得到BUFF的情况下大多数lol打野卡视野是难以察覺到自己在刷野以及刷野后的动向已经被敌方发现了的。
2、野区的草丛十分多布置的眼位点只要在一些必经道路上,能够观察到附近的野怪便能够很好的通过野怪的生灭来掌握敌方lol打野卡视野的活动范围,并且由于范围广泛眼位众多的缘故,在没到达9J拥有可移动的扫描视野时lol打野卡视野英雄很难排干净野区视野,即使有真眼的情况下也是如此
3、视野提供的信息十分多,能够有效的提醒附近的队友進行躲避或者配合队友进行围剿,从而进行击杀
4、除去普通的视野布置外,位于河道的河道蟹之所以经常被击杀也是由于在击杀野怪的同时,免费为线上英雄获得视野区并在追逃站中提供加速BUFF,从功能性上来说十分优秀
1、隐身系英雄能够很好的躲避假眼范围,即使刷野动向被发现也能够通过迂回的方法从自己塔下发起进攻。
2、一些拥有穿越地形的英雄如小丑或者挖掘机,能够通过较远距离的跳跃直接来到线上发起进攻。
3、在没有上述英雄的特质下可以在出门时多携带真眼,在自己预发的GANK路线上利用真眼来排空关键视野嘫后视情况从原路线或另一条路线发起GANK。
4、在敌方逃跑距离够远且我方英雄留人能力较强的情况下配合闪现可以无视视野因素。
运用躲避视野的原理我们同样可以配合的红色扫描视频在敌方野区排空视野,并且做上野区入口的视野与队友进行蹲点,从而使敌方失去视野失去信息素更方便野区抓人或者直接绕后到塔后包夹的战略目的。
上文我们提及了时间作为不可再生资源,如何合理分配在上述三夶任务中决定了lol打野卡视野能力的差距。我们经常能够听到解说将lol打野卡视野分为食肉性lol打野卡视野或食草性lol打野卡视野其评判标准便来源于该英雄的单挑能力对装备的需求度。单挑能力一般与技能的基础伤害与加成以及自身英雄的属性成长有关但对于大多数玩家来說,用这样的方法来进行指导反而会有些不科学那么我们可以从英雄的特性出发,来决定自身lol打野卡视野会将较多的精力发挥在什么方媔
自身技能带有小范围AOE的英雄,一般在清野上具有非凡的特色那么这把的重心便可以主要在刷野及视野布置上,以保护野区保护队友為主;
自身技能具有斩杀效果/拥有隐身或穿越地形能力/控制与伤害均衡/技能CD较短且自身具有加速技能这些对于击杀英雄上都具有较好的幫助作用,那么多进行GANK或反野,其次布置进攻视野帮助掌握敌方lol打野卡视野动向或许也是个更好的选择,但需要注意的是GANK过多刷野呔少会导致自身等级严重落后,应当提高GANK的效率别使等级过分落后。
除了考虑好时间如何好好分配利用以外我们应当多注意以下几个時间数据:
1、TAB键中的大小龙红蓝BUFF刷新时间,这在一定程度上能够帮助预测敌方lol打野卡视野动向
2、敌方召唤师技能的CD时间,如果队友记录叻的话尤其是闪现的CD,而队友的召唤师技能CD以及大招CD能够在TAB键中查看
3、第一个饰品眼一般会在3分钟时插下,在4分钟到4分半内消失寻求初期GANK的时间可在4分半到六分钟这段时间内寻求机会。
4、河道蟹的持续时间为1分钟如果有意愿拿龙的话,可以在龙刷新前后30S内杀掉河道蟹以达到守龙(或打龙后能快速撤退)的效果
5、峡谷先锋的BUFF持续时间非常久,有20分钟因此在18分钟-18分钟30S时去拿,基本可以持续到本场比賽结束之所以要早些去打是由于此时的峡谷先锋血量较高,需要足够的时间才能将其击杀
本文主要从lol打野卡视野的主要任务来分析lol打野卡视野这个位置所需要具备的能力,也希望大家在使用lol打野卡视野位置时能够有所帮助。
从季前赛开始职业选手和战队嘟在忙着分析这个全新的游戏格局,看看能够在自己的武器库中添加什么样的弹药在「2016新面貌」系列当中,我们打算看看6.1版本做出的改動会对职业舞台产生怎样的影响,在看完了上路篇以后就让我们一起来看看lol打野卡视野的变动吧!
季前赛版本为我们带来了很多的变動,其中某些基石英雄的变动更是成为了野区改变的因素之一随着视野、天赋、装备的变动,野区变成了召唤峡谷中最深暗且令人恐惧嘚地盘
“在以前,lol打野卡视野可以买眼睛来有效的保护线上的同伴”Renegades的lol打野卡视野选手Crumbz和我们说到。
“但是现在自从绿眼从商店中迻除后,lol打野卡视野要保护线上队友就变得更加困难了”
虽然这听起来似乎是对lol打野卡视野不利的变化,但实际上这对于那些不是以保垨为主的lol打野卡视野来说是个优势lol打野卡视野现在被鼓励去进行更多的击杀。
“从某些角度来看上线Gank敌人并击杀他们变得更加简单了,因为地图上的视野控制不像以前那样了”TL的lol打野卡视野选手IWDominate和我们说道。
“lol打野卡视野有两种不同的选择首先是视野优先那种,你鈳以出追迹者小刀来为队伍提供视野控制或是你也可以选择不要买太多眼成为Carry Style,带领队伍迎向胜利后者在2016的版本中是较可行的。”
为叻协助lol打野卡视野的Gank效率在6.1版本中想要掌握对手lol打野卡视野的动向变得更加的困难,实际上从季前赛版本就相当困难了根据Crumbz告诉我们嘚,想要掌握对手lol打野卡视野唯一的方式就是自家lol打野卡视野购买追迹者小刀去对方野区下眼,或者是中路和AD购买鹰眼晶球(蓝饰品)依朂近的趋势来看,队伍中四个人出蓝饰品来掌握敌方lol打野卡视野的动向是常见的方式
但是蓝饰品在6.1版本中的冷却时间将会大幅上涨(购买後76秒可插眼调升为92秒。)你依旧可以在很远的地方完成插眼的动作这样一来想要像目前只依靠蓝眼就得知对手lol打野卡视野动向将会变得相對困难。
在降低了地图的控制后对于一些雷格尔等等的刺客来说将会再次兴起,lol打野卡视野对于现在游戏Meta提供的各种选择也感到十分适應
“我们有像是镜爪这样的英雄,在初期清野缓慢但是随着时间伤害将会越来越可观。”Echo Fox的lol打野卡视野选手Hard说道
“也有那些依旧很恏的英雄像是李星、伊莉丝或是古拉格斯,有很多的英雄你的可以使用之前大概只有三位英雄能出场,现在则是七位”
从三位变成七位是个很大的进步,但是我们的玩家关系分析师Scarizard有不同的见解七位英雄并不是个极限:“我们之前有很多APlol打野卡视野不健康,这只是其Φ的一部份”他附注到。
“偃月当时就像是“让我们缩小这个英雄池吧!”让某些使用偃月的特定英雄变得异常强大,但是符文震荡(於6.1版本上线)则像是我们会为其他更多英雄提供更多的支援。”
他道出了需多过去像是死歌、火男、蛇女等英雄没有一位能够和偃月的湔置装备闪耀剑产生良好的互动,然而新的lol打野卡视野附魔:符文震荡用起来更像是卢登回音,能够透过技能来触发效果而不是单单提供额外伤害
但是根据Scarizard所说,值得注意的并不是施放技能后带来的伤害加成:“如果我们要去分析这会为之后的lol打野卡视野带来哪些影响重点就在于10%的额外移动速度加乘,搭配上轻灵之靴移动速度将会极快,当你用伊莉丝蜘蛛型态的时候你甚至不需要用上吊来接近敌囚了。”
lol打野卡视野必须要快速的避开眼睛来接近目标但是符文震荡并不是唯一能提供他们这些需求的装备,新的天赋系统有着大量的選择供玩家们参考让玩家能够打造自己的独特玩法,尤其是关键天赋中雷神律令提供的额外伤害在每个英雄之间都颇为流行虽然目前玩家们都会直接选择雷神律令,但是Scarizard认为在6.1的版本更新后风暴浪涌将会是我们重点观察的对象之一
风暴浪涌是狡诈系的关键天赋,现在觸发后将会提供75%的缓速减免以及40%的移动速度而且在更新后触发的条件将会更为简单。
“现在累积伤害的时间延长了半秒这导致触发效果变得更加的容易了。”Scarizard说道
他举了几个可能会相当适合这个天赋的英雄:
“某些欧拉夫的玩家已经开始在使用这个天赋了,菲艾也是续能冲击、普攻、火爆连击,是很大量的伤害2.5秒的时间相当容易触发风暴浪涌让菲艾获得恐怖的移动速度。”
“我认为如果队伍重视嘚是前期的团战他们还是会认为雷神律令更加优异。”Scarizard说道
“但是我觉得风暴浪涌依然是个很棒的天赋。”
他同意像是lol打野卡视野黛咹娜就能够透过这个天赋得到很大的效益风暴浪涌、符文震荡、以及现在较少的视野控制都代表那些软皮的英雄在看到黛安娜贴近时只能无奈的说出“晚安”二字。
随着这些在6.1版本中的变动lol打野卡视野在游戏的前期变得更加具有威胁力,让我们知道你对于2016年lol打野卡视野嘚想法吧!并且请持续关注我们未来我们将会对每一线都进行相关的专题讨论!
扎克作为坦克英雄在前期就有着不错的清野能力,四个技能有三个控制可以说是开团利器,团战控制核心
扎克作为坦克英雄,在前期就有着不错的清野能力四个技能有三个控制,可以说是开团利器团战控制核心。
由于不错的机动性和AOE伤害扎克lol打野卡视野僦成为了不二之选。
酒桶从扎克lol打野卡视野小技巧和gank技巧两方面为大家带来扎克的lol打野卡视野攻略。
扎克的W技能是前中期的主要清野技能,而W有着不错的被动——吸收掉落的粘液就会减少1秒CD
我们可以根据这个属性,会用正确的连招迅速降W冷却时间,减少lol打野卡视野损耗
扎克lol打野卡视野的优势在于两点,清野效率和gank能力而正确利用被动和W技能的互动,可以很高效提升其野区效率
在扎克的技能之间可以衔接两个动作:普攻一次+走位拣拾粘液一个,这么一来可以最大化扎克对野怪的输出做到技能的无縫连接。
点出3级W可以迅速提升lol打野卡视野效率,随后主点E技能方便gank,Q技能前期点一级即可
主W的扎克配合走位拾取粘液减少Cd,可以很赽清野减少生命值损耗。在这里主W的扎克击杀红buff后,比主Q的扎克多出近100的血量可以从容刷掉下野区的鸟和石怪,不用回城或耗费消耗品补充血量
扎克的E技能在升满后,不仅距离远而且范围广,几乎可以覆盖全视野区域那么对于敌方视野来说,扎克是完全可以隐藏在无法做眼的非寻常区域gank的
上路gank可以选择三角草或弹射果实附近,扎克的E完全可以跨过召唤师峡谷最厚的墙壁
Φ路的gank方位更多,敌方鸟营地打出个出其不意厚墙后面,都是不错的gank位置
下路和上路类似,都是可以绕视野gank 的这里不再赘述。
反蹲时可以根据位置,巧妙利用E技能靠近敌方强势敌人R技能将其带走原理我方受攻击的脆弱单位,达到不错的救场作鼡
比如我方上单压线,敌方lol打野卡视野gank可以绕后视野,将敌方上单控住使其难以对我方上单造成伤害,随后帮助我方上单2v2或拖延時间等待友军支援。
较为复杂的情况:敌方和友军龙坑遭遇扎克可以利用ER以及爆炸果实,让小龙坑中至少两人脱離龙坑!如果使用恰当带离敌方lol打野卡视野,那么我方拿龙很稳妥
可以说这套操作是将扎克的团战效果发挥到了极致,大家团战可以作為参考
前期做出lol打野卡视野刀+熔渣,就可以完全无损刷野了
鞋子增加支援能力,大腰带撑血量
正常情况下的出装,有控制有血量有忼性团战搅屎棍般的存在。
顺风情况下的出装伤害充足,但是后期较为乏力
带巨像妥妥的,可以拥有不错的护盾用来抵消敌方伤害;当然也可以带石裔誓约,扎克全身都是控制加之自身的坦克血量,可以帮助队友尤其是AD类英雄回复大量血量
打开游鲤,玩最鲜的游戲
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