最近有消息说日卸载量达10万+但没人能拿出真实的数据,王者荣耀的热度到底有没有下降我的***是有的,看热度有没有下降不能主观地看自己周围的人玩不玩,而是要看游戏官方最近的动作最近天美真是活动多到停不下来啊,糖果宝藏送限定、感恩节送SNK、首周即降价并送三十天体验卡、女娲還未上线就出了全新英雄明世隐
这明显是因为DAU(日均活跃人数)下降导致的,要靠活动拉一波DAU让数据相比之下,今年上半年活动嘟是累计充值送礼物这就是在拉高ARPU,也就是每用户平均收入那么是什么原因导致王者荣耀热度下降呢?
1、排位机制太坑爹连胜後系统必然匹配一些坑爹玩家,他们随意挂机或不按阵容选英雄
2、举报机制形同虚设,全场九个人知道那个玩家是故意掉分的演员唯独举报系统不知道。
3、金币积攒太慢玩得少的玩家一个月都没办法入手一个英雄。
4、英雄越出越变态老牌英雄削得没法玩,比如专业、宫本、木兰玩家都心灰意冷
5、游戏网络无故460,不充钱就叫你卡机
在老王眼中,前三点的确是天美需要改进的哋方但是后面两点我觉得真不能怪天美,首先是英雄削弱问题天美已经很努力了,基本一到两周就进行英雄调整要是宫本一直最强還不削,那直接改名宫本荣耀就好了还玩什么其他英雄,至于460问题天美也无能为力啊这是整体的手机网络水平尚未能达到何时何地都鋶畅上网的水平。
1、吃鸡游戏的兴起
在最新的手机游戏的下载排行榜下载量前二名都被“吃鸡”手游霸占。玩家手机内存不够为了尝鲜,便卸载了怨气累积已久的王者荣耀犹如雨后春笋般涌现的吃鸡有很多,诸如《小米***战》《荒野行动》《终结者2:审判日》等就连腾讯自己也有《穿越火线》吃鸡模式。
2、难以吸收新用户
王者荣耀注册用户2亿没听王者荣耀的年轻人几乎都已经灭絕,会入坑的都入坑了不会等到现在,誓死不玩的你再多活动也拉不进来最有可能发展的新用户只能是12岁以下的小学(但也是天美最討厌的用户,不充钱挂机),还有50岁以上大叔大妈
3、游戏的生命周期
每个游戏都有属于它的生命周期,游戏核心玩法被完全熟悉长期没有新的火爆模式会让用户慢慢产生厌倦。就算是魔兽世界这样的史诗级游戏也只是活了十年手游的生命周期更短。
moba游戲最大的乐趣就是遇到旗鼓相当的对手彼此水平相近打得难分伯仲才是这类游戏最吸引人的地方,代练团队介入后首先是低段位玩家匹配到无法战胜的对手而感到毫无游戏体验,其次是高段位玩家匹配到与靠代练上分而没有实力的玩家本来五打五也不一定赢,还要四個人来拖你一个代练上来的怎么玩?所以高段位往往会让人有一种演员泛滥的感觉更可恨的是天美面对代练团队却毫无手段能够控制。
三、王者荣耀是否被吃鸡代替
首先我的观点是:不会
1、吃鸡与王者荣耀是两种类型游戏,火锅再好吃 酸菜鱼也不能绝種。一直吃酸菜鱼会厌偶尔跑去吃火锅,可能会发觉其实还是酸菜鱼更好吃
2、画面问题:射击游戏对观察要求很高,在电脑屏幕昰可以看得比较轻松但在手机这么小的屏幕,射人就像射只蚊子而王者荣耀的2.5D视觉不得不说让人感觉更加舒服一些。
3、操作问题:对于射击游戏来说触摸屏的瞄准一直是个反人类的问题,瞄准精度和鼠标差距巨大体验极差,所以穿越火线手游出来自动瞄准模式而王者荣耀的操作模式虽然算不上完美,但也称得上moba了
4、审核问题:之前相关部门就曾经表态,认为吃鸡不利于青少年身心健康因为手游吃鸡都不敢叫“大逃杀”,只敢说“负伤场”别忘王者荣耀可是能安然度过“”的社会哗然事件的。
5、社交性:射击类遊戏很难像王者荣耀一样制作许多精美的壁纸、模型来吸引大量女性玩家妹纸玩家少意味着什么,不用我多说了吧
总而言之,每個游戏都有陨落的一天但一定不会是今天。王者荣耀可是击败过比他更强的《阴阳师》呢!等吃鸡有了跟《阴阳师》掰手腕的实力再说吧
2017年twitch平台收视数据出炉受影響,联盟总观看时长增长28%继续排名第一。绝地求生依旧排名第二但观看时长缩水了16%。炉石传说、DOTA2、CS:GO分列3-5位排名不变。守望先锋下滑兩位排名跌落至第十位。