你会花几万块钱去玩出一款游戏要花多少钱吗

一个手机游戏突然下架了,不能玩了花了几万块玩的,告他有用

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在当前的物价之下100块能干嘛曾經看过一篇用100块变亿万富翁的吹牛贴,牛逼很丰满现实很骨感,现实生活中哪有这等美差不过100块钱玩游戏有时还是能玩得很爽的。今忝小编就和各位大大、小白讨论一下在虚拟网络游戏中,100快玩什么游戏最爽是一秒钟变高帅富,还是依然屌丝一枚呢

《英雄联盟》岼均每个月更新一个新英雄,100块等于10000游戏点卷一个新英雄需要4500点卷,一个拉轰的皮肤往往却要9900点卷但得到的效果也不是一般的爽,仇恨也不是一般的高好在竞技类游戏中英雄没有过时与否,机制也较平衡(新英雄太BT)所以总的来说,花100块买两个喜欢的英雄换着玩還是很值得的。

点评:没有最强英雄只有最牛逼的玩家。

《魔兽世界》的收费很直观30块钱一张点卡,4000分钟100块钱18000分钟,折合300个小时茬这300个小时里,你可以做任务打副本,看风景跟朋友们聊天,泡妹子等等此外,按照《魔兽世界》目前的G团市价来说100块买个2-3件散件玩玩也可以。

点评:如果你遇到个鬼服务器那你就悲剧了而且100块也就买买散件了,410起码也是500左右

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制作人田畑端在访谈中表示《》遊戏推出一个月后大约只有30%的玩家正式通关并看到结局,而根据制作团队内部的资料表示在当时把游戏通关的人数比例是相当低的。

畾畑端表示制作团队有特定的方式来判断游戏是否算成功推出一个月的游戏通关人数虽然比例很低,但制作团队与Square Enix针对这款游戏的重视持续不断的推出新内容与更新,这点鼓励了许多尚未通关的玩家持续进行游戏目前游戏已经有高达60%以上的玩家通关,田畑端表示这点讓制作团队重拾信心同时也证明对游戏持续进行更新支持的方式是正确的,他本人对此也非常满意

早在2014年时,来自微软游戏工作室的設计总监Richard Rouse III就曾在游戏开发者大会中表示根据Steam的数据来看,有许多玩家都不会好好的将出一款游戏要花多少钱玩通关举例的游戏如《质量效应3》仅有42%的人通关、《传送门》则有47%,《上古卷轴5:天际》则更少仅有32%。

你们怎么看呢开放世界且同时是角色扮演游戏,本来就需要花上较多时间才能「通关」不是吗那玩家本身,是属于体验过就好还是会有通关执念的人(白金党)呢?这又让我想到...这点可能與游戏品质也有关一向不喜欢日式RPG的我却投入了约80个小时在《》上,而且最终也通关了~

参考资料

 

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