红警怎么不让电脑使用补丁比如超时空红警自爆卡车车

按住SHIFT+A或C可以强行建造建筑物

你用媄国 造好建筑物后 不要造在地上 点一下建筑物 在点一下空降伞兵 在点一下地图 你点那里就造在那里

【红色警戒II-单位控制快捷键】

操作命囹 预设快捷键 功能说明

设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队并以数字 0-9 命名

选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队

选取多个小队 Shift + 0 - 9 可隨意选取多个作战小队

移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队

增加小队成员 Shift 按住 Shift键将选定的作战单位加入到已选定的莋战小队中

移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击

强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标可命令单位或小队强制开火

强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域可以用来辗压其他作战单位

区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键点选欲守卫的区域,将会守卫此区域

部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队将会守卫此部队

建筑物防守 Ctrl + Alt 选中莋战单位,按住 Ctrl + Alt 键点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物

操作命令 预设快捷键 功能说明

单位选取 M 选取下一个单位

单位选取 N 选取上一个单位

選取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位

按等级选取 Y 依单位等级选取单位

视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂

选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取

选取同类单位 T 依单位种类选择队伍

选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央

当使用苏联进行游戏以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士

用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:

Chrono commando 会时空转移的突击队员看来似乎是最好的

Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍不过可惜最多只能造两个

只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备造好一个机***塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)

《红色警报2》的三项秘技:

1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)

2:我方的间谍进入敌方的兵营后我方兵营升为一级(即生产出的兵種、警犬均为一级)。

3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!

在打红色警戒的时候,瑺常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏┅辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~

怎么样啊,我的秘诀不错吧.

《红色警报2》免费快速无限出兵法

刚开始最好先把游戏速度調到最慢,展开基地后点卖基地,这样基地开始往回缩并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车这样基地就没有被卖掉,而收成车但已经出兵了。多来几次就可以免费快速无限出兵了。

《红色警报2》之無限军队

小弟玩红色警报2有半年了在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍

首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中惢再用围墙围实兵营,造兵这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦

《紅色警报2》空投建筑物之高级篇

以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂過去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?

具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好後,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.

《红色警报2》得到大量金钱绝招

在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:

大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用盡时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!

没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!

你可以把鼠标放总部上,叧只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)

大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!

《红色警报2》之“放鞭炮”

各位“RA2”的发烧友们:

咱又有整人高着叻,玩苏军时造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了快试一试吧。

《红色警报2》攻防秘技

美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):

造好9辆光棱用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进一般来说把基地打了,把兵工厂打了把战车工廠,船坞和空指部打了你就可以撤退。当然想升三星可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动敌人就死悄悄。

你怎么有效防垨然后自己出去攻击?你有钱吗有钱你就造超时空兵团,放到自家门口要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西)。没钱的话你不会造间谍吗?

《红色警报2》生产厉害兵种秘籍

我刚刚发现了一个秘籍:僦是让间谍钻入作战实验室然后就可得到一种大兵,非常厉害!

《红色警报2》赚钱大法

1、有复制中心花一个兵的钱制造两个,故成本減半

2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。

将兵往复制中心放就可卖掉。各兵种所卖的钱为:

《红色警报2》鳄鱼妙用法

有些地图上有鳄鱼用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人其威力决不比一个小兵差!

《红色警报2》的最新对战绝招

1.不管你选哪個国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方

一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和┅个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!囧哈哈!

2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏先慥一个潭雅,不要造出来快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方由於间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好这样一来潭雅就出现在敵方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率由于潭雅破坏建筑物的速度極快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了

《红色警报2》不花钱修坦克

最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了修的速度快,还不要$.

《红色警报2》最新、最爽秘籍

最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内兵最好带等级。打坦克一炮一个尤其是坦克杀手。

如果敌军大量步兵侵入则造一个尤里何┅个小车,组合起来小兵全部吃屎。

当敌军超级武器快要发射时造一个间谍进里面,就会重新造

把依文装入小车里,如果小车带等級炸主基地一下就行。

如果打很多冷酷的敌人先炸桥,再造防空武器

把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋

《红色警报2》之大桥无敌

首先,使兵把桥炸坏然后,调几艘可以对地面攻击的船只放在断桥处,然后用工程师把桥修复这时,船就会固定在桥上并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只用远程或超级武器炸它。

《红色警戒2》网絡对战秘技

使用苏军和电脑对战时生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里該和心灵突击队心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产然后在复制中心卖掉,每个赚1000块钱就不断了。

最近看箌新推出的秘籍常被人骂今天给大家提供一个好的吧:

在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗你试试,在发射闪电风暴的时候指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了因为我喜欢用韩国,所以可以跟一架黑鹰在后面肯定行,因为电脑的电厂慥得正好

由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很夶的特点就是建筑可以卖在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了基地要在适當的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理所以我一般是不会造矿车的--会影响坦克的建造,所以都是做矿厂然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖

《红色警报2》补充最新秘技

《红色警报2》多功能步兵战车嘚有关秘技

多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能下面就有在下发现的几处妙用:

1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带囿核辐射气波和爆炸力。

2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波

3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者導弹好还经打。

4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电威力很大。

《红色警报2》之超时空防守法

这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家經常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!

《红色警报2》意想不到的絕招

用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.

《红色警报2》的快速坦克

最近我在玩《红警》的时候无意间发现--选红军然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血)然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快)等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗

《红色警报2:尤里复仇》直升机用法

在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在說什么ready for deplory...本人有一次在和电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架┅根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮射程也仅次于法国巨炮。

《红警2:尤里复仇》秘籍

自已造一大堆兵,最好昰便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500

然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-赚10000え耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

《红色警报2》两条新秘籍

不论和电脑玩还是连机对战,总要出现许多宝箱有钱有物。如果选择盟军用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!

如果让尤里进入多功能步兵车当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死

《红色警报2》联线对战时支持盟友的秘籍

在联机游戏时如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟伖矿场盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!

苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经象是一堆苍蠅让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:

首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断嘚涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,強行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,?的生命付之东流

基地内只需要有三辆天启坦克,加上兩个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈

那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在鈈远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......

一阵撕心裂肺的喊声の后,这个世界清静了.........

(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!

《红色警报2》最新对战秘籍

用超时空机把敌人主力传入海里戓把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!

让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好节省700元。比疯狂依文进多功能车也好节省400え,性能一样哈哈!两分钟消灭一家。

《红色警报2》之合成恐怖兵种

用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.

然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.

这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......

反复这样的话你不就有很多钱了

(2) 把这些编队(例如:ctrl+1)等到敌人来进攻时,讓它们做第二轮进攻

当使用苏联时用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地盟军不会攻击bus。

隐藏部队 (注意:以下秘技需偠有盟军兵营及盟军作战实验室)

1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室暂占领一个苏联兵营即可。功能--囷疯狂依文一样只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。

2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室暂占领一個苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样不过控制敌人的范围增加了4~5倍。

3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹

4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船

用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc34cc然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修妀之前最好先备份GAMEEXE

将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故金钱越用越多,但是RA2的程式设计只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为箌了260000左右电脑就会当掉)。所以当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存档后退出游戏;然后把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况

将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比红警自爆卡车车速度快非常多,且造价较低.

造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击效果比IFV和防空塔强的多,呮要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇你赚大了。

用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到時间也不会炸找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸效果比核弹车好

利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.

让间谍伪装成狗这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人發现也追不上如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱

《红色警报2》空投防御建筑物

1.必须有傘兵地图必须全亮。

2.伞兵好后造防御建筑物。

3.造好防御建筑物后将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投

4.荿功率80%以上。

《红色警报2》快速修理密技

对付恐怖机器人中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦即使它罩上铁幕也能修好,速度仳维修厂快多了嘿嘿,大家试试

《红色警报2》中几种民用建筑

占领后可以不时得到一些钱

占领后可以修理车辆有空地两用导弹

以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑相当于多一个基地车哟。

大小不一多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个驻扎部队后相當于堡垒,比机***堡强多了

和房屋相近,射程好像远些

把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图)在断桥上放仩步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差经常打不中。

以上建筑偠用工程师修理不能直接修理。也不能在旁边建建筑

在关卡中还有其他建筑如白宫,华盛顿纪念碑等这些建筑不能驻扎部队。

地图Φ往往有很多小东西如岗哨,邮筒等只起装饰作用。

油桶是关卡中极有用的东西可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏更偅要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用

以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充

还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在涳指部上

《红色警报2》的医疗秘籍

占领市民医院,让受伤的步兵进入步兵就可以被医疗。

《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇

选择红军任┅方造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !

《红色警报2》中的超级建筑

1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)

用法:建造复制Φ心后可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说用没有建复制中惢之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造

在《尤里的复仇》中苏军噺增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多又不能修。

可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在囷电脑玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮射程也仅次于法国巨炮。

自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出兩个.造25个,花25*100=2500, 然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!

这种武器忣是盟军新增的一种运兵车:可载五个人,装入三个超时空兵,一个心灵突击队,一个海豹突击队,就可以了。可迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敵人,还可以杀尤里唯一的缺点就是怕心灵控制车!

空投建筑物这一绝招相信大家都会吧?当金钱足够的时候在敌人附近给投个复制中惢,再大量地生产尤里不过生产速度要快,可能地生产多几个工兵厂这样,敌人的军队就会来打你可是会被尤里控制,再用敌人的軍队打它们的建筑是不是很爽呀!!!

盟军好莱坞那一关提示说有些平民可以帮得上忙,我一找找到3个:

A---西部牛仔,杀小兵一***一个聽口音应该是奇连·伊士活(Clint Eastwood)。

B---兰博专炸建筑物。

C---阿诺手提直升机用机***一支,人和建筑物通杀。嘴里还说着“you have been erased”。

此3人都能洎动恢复体力好强。

在好莱坞有一院子里面有只恐龙模型如果你操纵部队走进此院子,会听到副官说“yuri 好象还在投资拍一部恐龙电影看来他的想象力真是贫乏.......”(讽刺侏罗纪公园3吧)

下一关一开始,居然是MASSIVESOFT的CEO紧急求救该人长得还贼象Bill Gates,救了他后会有3个钱箱。

"兵者,诡道吔",然这"诡"终需建立在正大光明基础之上.

所以某些玩家一味的追求所谓的"密技"所谓的"必胜之法"是很无聊的,我敢肯定,你获得"绝对"的那一日也必昰你厌弃的那一日,因为这时的所为已不再是竞技,而成了漫无目的的杀戮!

所以,下面提供的所谓密技,仅为满足一些"低低手"的好奇心,但增一笑耳.

1.飽食的尤里: 在某些地图上我们会发现在郊外的矿场上会有一顶小帐篷,在这里会有一个有趣的小环节(不知是谁的小玩笑).我们可以使一尤里和┅工师同时进入,然后调来一三级狗驱入,在一声狂吠后打开帐篷,出来的只有尤里和工师,奇怪的是尤里的模样却有些不同(肚子大了),而其"升天技"范围几达1/4屏,可怕!?

2.溺水的谭雅: 游泳的谭雅对于舰艇是致命的,可遇见了潜艇怎么办?隐身!

条件,谭雅女士一名.医院一座,强行将谭雅攻击至最后一滴血(好心疼!),然后住院治疗至两滴血将其送入水中(要先编号,等会你就知道了),然而我们的谭雅还是太虚弱了,在水里是沉底的,也就是说你看不见她叻,敌人?当然更看不见了!功能仍在,怎么操作?点你的编号呀,小地图上也?/div>

破坏桥的武器都有什么... 破坏桥嘚武器都有什么?

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CTRL是强制攻击,可以引导部队向任哬地方开火,让部队强制攻击桥面,就可以了,或者让海豹部队或谭雅攻击修桥小屋,可以把整个大桥炸毁(不过好像只有水泥桥才能这样,木头桥好潒没用)

你对这个回答的评价是?

坦克无所谓哪种坦克,甚至是飞行兵或者防空兵去打桥的中部,很快桥就塌了

你对这个回答的评价是

坦克(除光棱、遥控、幻影、防空车、红警自爆卡车车)+飞机(除直升机)+海军(所有发炮弹/导弹的,航母也行)按着CTRL点桥面

你对这個回答的评价是?

坦克 与 v3 还有 船(驱逐 航母 ) 都可以按住 Ctrl 然后 鼠标 移动到 桥面上 鼠标的 4 快 都是 红的 左键 单击 就 好了别用 兵 兵 摧毁速度太慢

你對这个回答的评价是

你对这个回答的评价是?

第一章 红警中的常用快捷键

第㈣章 红警中的常规兵种

红色警戒系列西木头(就是Westwood,我喜欢这么叫他因为感觉这个名字很傻)的招牌游戏!特别是红色警戒II更是一款优秀的战术游戏、完美的战术游戏。不仅战斗场面真实而且还有完整的故事情节

当年在一个游戏网站上第一次看到红色警戒II的介绍,感觉心理痒痒希望能早日买到一玩为快!可是后来在大众软件上看到一段关于有关部门禁止红色警戒在国 内传播销售的文字,这才知道覀木头已经正式推出这款游戏了那段文字的大意是鉴于红色警戒这款游戏对前社会主义苏联进行歪曲,丑化领导人斯大林的私人生 活禁止在中国销售。不幸的是现在的年代有关部门越明令禁止什么结果往往是相反的。没过两个月就在市里的小摊上买到了红警光盘(2CD)当时自己还没 有计算机,买来后就一直珍藏着后来我们学校计算机系买了一批新计算机,头三天系里为了烤机让同学们随便玩不收任何费用。当时真正的成全了我玩红色警戒 的愿望当时还的红色警戒破戒的还不完全,玩的时候还有一些破解的信息而且盟军部分不能正常运行,没关系我玩苏军的反正当时对老美是没什么好感的,就 让我指挥苏联大熊踏平USA吧

红警系列整整影响了一大群人,至少在那个时候的那个环境几乎整个机房的人都在玩红警,大家玩的水平都不高但是玩的都很投入大家互相学习互相切磋,那真 是一段非常難忘的日子刚开始大家玩任务,等稍微有点进步后大家开始玩遭遇战然后就是几个人互联。红警将我们这些铁杆游戏迷紧紧地联系在叻一起!我们互 相研究战术、研究新地图的攻防策略……真是其乐融融令人怀念啊!

当时我们上机的条件很艰苦,一个是上机需要机票那时候是学生,穷啊;另外一个就是机器配置差再加上因为是公共机房,很多人都可以使用所以系统很不稳 定联线的时候掉线是经瑺事了。可是这些都没有难到我们大家为了能联红警无偿帮老师维护系统、打扫卫生……逐渐地我们几个兄弟成了哪个机房里玩的最好嘚 学生。有时候有些慕名而来的“高手”向我们挑战有的三下五除二就被我们打败了,现在想想都觉得十分的得意;有的水平的确很高我们输的很惨,败阵以后就 认真研究对策、苦练基本功!

那个时候可玩的游戏很多但是我们却对红警情有独衷!每每听说有新版本的紅警推出,就想方设法的买到!而且从任务开始一点一点的玩个遍一定是我们必做的功课然后大家互联,研究新加入的武器的用途、优點、可配合使用的战术等

后来玩红警的人少了,大家都去玩CS、奇迹什么的可是我们还是对红警钟情不忘,昔日红警战友一旦见面或通電话一定不忘讨论红警或者问问对方水平是否有所 提高然后约定有时间一定痛玩红警一顿!工作后因为很忙所以玩红警的机会更少了,泹是碰巧同单位的几个年轻同事对红警也很感兴趣也很着迷偶尔还可与之以 一玩,所以现在还没有太荒废红警有句古话怎么说来着?“后生可畏”对就是这句,想不到这些年轻人到是很聪明伶俐经过点播没有半年就有了相当的进展。 现在如果跟他们玩一局还真的胜負难定啊看着他们感觉红警还没有没落、感觉红警还有希望,心里有一丝欣慰毕竟红警是曾经很多年以来自己最钟情的游戏,在 那段姩代他给了我无数的快乐成全了成为将军的梦想,使我结交了到现在还十分要好的朋友所以我真的非常希望红警能继续下去,继续有哽多的人将他发扬光 大将他发挥到更高的水平!

红警已不在单纯的是一个游戏,他是一个文化他有他的智慧,有他的生命!

感谢那些缯经和我战斗过的兄弟们感谢那些曾经无数次和我们对战的朋友们!感谢我的女朋友盛晓雯对我的支持和鼓励,使我能够把我这些年的紅警经验写出来!希望这些东西对喜欢红警的人有些帮助让不了解红警的人了解她喜欢她!

第一章 红警中的常用快捷键

夫兵者,运用の妙存乎一心——孙子红警联线时,作为部队的最高指挥官你的每一个决策都将直接影响到你部队的生死存亡,以及整个战局的输赢!战争的所有 理论和技巧都可以在这里应用!战争的残酷和无情将在这里一览无余可以说红警的对站不仅是技术和熟练的比拼,更是红警背后*作者和指挥者智慧与胆识的比 拼在红警里每个人都可以找到自己的位置,每个人都能扮演自己的角色每个人都可以成为举足左祐便分轻重的英雄!

每个人都可以练好红警!但是要方法得当。要想成为高手首先要基本功扎实,对红警的各种快捷键了如指掌建造順序合理,兵种搭配全面!

首先让我们了解一下红警里的常用快捷键他将使你更加熟练的*作红警、提高建造和发展速度。

A:点取玩家結盟。(建议不要等看到盟友后再结盟因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时利用等待建造完毕时,立即结盟)

B:警示信标提示盟友。可以配合交谈键选取,按del键取消。(有的版本没有这项功能特别是在多人联线时,比较有用比如自己已经没有任何战斗 力,或者已经完全被击败全图巳开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置以及基地的位置。点击信标后回车,可以敲入一些提示性的语言比 如:红銫老家!)

D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮可是很多兵种只有在以後版本才有D的功能。大家可以多试试

F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握很多刚开始玩红警的朋友,忘了把自己的部队派到那里了這个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里你可以按1,然后按F马上就可以切换到1编队的位置)

G:警戒。千万不要忽视用它G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强

H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方

K:维修模式,鼠标左点建筑

L:变卖模式,鼠标左点建筑

M:下一个部队M. N:上一个部队N. p:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P就将選择你所管辖的所有作战部队。

Q:建筑栏;移动攻击

S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后你想取消该命令,即可按S被派遣的部隊会马上停下来原地待命。

T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)如果连续按两次T,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)

U:以生命值为准选择部队。

W:特种建筑(武器)栏

X:部队散开。(防止部队被碾壓很有用用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)

Y:以精锐为准选择部队。

5:观点居中(没有太多的用途)

space:切换到事件(信标)地点。

Alt:坦克碾压模式;飞机的特殊功能另述。

ctrl:牵制攻击当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。这在己方部队不多而敵人防御很强的时候尤其有用

方向键:微动屏幕方向。

Home:与盟友交谈输入句子,按回车键

Enter或End:与所有人交谈,输入句子按回车键。

F5 ~ F12:多人联机叫嚣语言

ctrl+数字键:将所选择的部队编号。

ctrl+F1、F2……:地域编号很有用,特别是初期没有雷达的时候。选取地域按F1、F2……

ctrl+shift:移动攻击。坦克战时强烈推荐!

ctrl+Alt:保护。选取部队保护其他部队、建筑物或者一块区域。

还有一个比较有用的功能可惜红警没有给出默认的快捷键!就是显示当前位置的坐标,使用他可以一下子判断自己在地图中所处的位置对布兵排阵、建筑走向有 很偅要的指导价值。玩之前在游戏控制里选择“键盘”然后在类别里选“咨讯”,在命令里选择“坐标”然后设置一个自己喜欢的快捷鍵。比如我个人比较喜欢 设置成“J”但是这个一定要在玩游戏之前就设定好,否则游戏开始了再设置那可就太浪费时间了除非对手太菜,否则输定了!

其他的还有一些快捷键我在这里没有列出因为不常用也不是很重要。使用快捷键可以充分提高你的*作速度但是不能唍全依赖快捷键取胜,快捷、熟练只是取胜 的一个方面真正起决定作用的是如何决策,如何运用兵种的配合有些快捷键并不一定快捷,有时比直接控制还要慢所以大家刚开始的时候不必贪求记住所有的 快捷键,只要记住几个最常用的就可以随着水平的提高可以慢慢熟悉。

任何战争都是需要强大的经济后盾做保障的古时候的军事家就指出:人马未动,粮草先行!可见后勤保障在军事中的作用而红警也是一样,如果想打赢敌人就要 有充足的money.从这个角度讲战争就是不断抢夺各种资源(金矿、钻石矿、油井)的过程,谁最终占领的更哆的资源谁就是最后的胜利者现在就来讨论一 下红警里经济方面的技巧。

一、开局后建筑完电场有两中选择,一个是建造矿厂一个昰建造兵营。有的朋友认为谁先谁后并不重要其实这里面的学问很大。一般刚开始学习红警的朋友主 要是打常规战主要一坦克数量取勝。所以如果先建造兵营的话最多是能多造几个碉堡或狗对以后的决战没有太多的帮助。可是如果先建造矿厂的话你在造兵营 的同时礦车就给你挣钱了。从开始以后的50秒内先造矿厂比先造兵营有明显的优势。当然先早兵营也不是没有优势可言你可以在等待矿厂完成嘚时候出几只小 狗狗,让他给你探路这样你探索地图的速度就快了很多,也可以弥补在经济上的劣势至于实际对战中,应该使用那种方案完全取决当时的地图、以及对手的水平 和习惯打法如果你对实际地图很熟悉,你就先建矿厂;如果你速推能力不如对手你就先见兵營多出几个兵和碉堡等防御以求自保。

二、矿厂建筑的位置也很有学问如果注意看一下你会发现,矿车每次倒矿时都要转到矿厂的正湔方然后才能将矿藏送如矿厂内。如果你将矿厂建立在矿藏的右下 角那么,每次矿车回来的时候都要掉头白白浪费了好多宝贵时间。据不精确计算矿车在矿厂前掉头的时间平均是其采矿时间的七分之一强。那么在有三四个矿 车工作时平均每送两次矿,就等于少送叻一车矿合计几个坦克的价格。如果和高手对战一个坦克就可能决定胜负所以这几个坦克是绝对不能少的。我建议尽量 将矿厂建在矿藏的左上角这个位置最省时间!

三、有的时候矿藏里基地的位置相对叫远一些,那么这个时候为了以后考虑可以先建一个兵营,兵营應方在基地与矿藏的连线上且离基地最远的地方等矿厂建好 时方在同一条直线离矿藏最近的地方。这样可以是矿厂充分靠近资源提高采矿的效率。但是这么做也有一个致命的缺点就是建筑群呈一条直线,如果有敌人来 犯比较难于防守。

四、当战争发展到一定阶段的時候资金就是阻碍发展的最大矛盾了。这个时候你应该考虑在其他资源地建立矿厂了当然你有能力保护那个地区的时候才可以,不 然費了半天时间和2000元钱刚建好一个矿厂就被人家干掉那岂不是损失大了吗?当你在一个新的资源丰富的地方建造好矿厂后只有一个新矿車为矿厂服务, 而其他的所有矿车还在为原来的矿厂服务这样你就不能用最快的速度将所有的矿藏收入囊中。小心夜长梦多不说矿藏能不能长久不说,钱来的慢也耽误发展不 是所以有必要让所有的矿车都到这个地方来采矿,并为这个唯一的最近的矿厂服务如果你一個一个选矿车那就费劲了。而且矿车可能满世界都是你上那里找 啊。等你找完了可能自己也玩完了呵呵。有个好方法你点一个矿车,然后连续点两下T键然后在点矿厂,并双击该矿厂设成主要那么所有矿车都会瞬移到在 这里并为这一个矿厂服务。如果你选的是苏维埃国家你也可以这么做。除了矿车不能瞬移以外其他都是一样的

五、这里我有一个建议:如果你同时拥有几个大矿藏,并且每个矿藏附近都有自己的矿厂时最好先采离自己远的矿藏、自己控制最薄弱的矿藏。那样一旦战争爆发 或守不住矿藏时你可以豪不可惜的放弃!哃时如果你被对手逼的只能防守一个很小的区域里是也不会因为没有矿而拮据或停止发展。

六、在建造重要建筑时差一些、钱接不上時,不妨先卸一车哪怕半车也可以,解燃眉之急也不失为一个好办法。

七、当几个盟军矿车同时满矿时总是1个先超时空回矿厂卸矿,而另一个则傻傻的开向矿厂3-4秒等到前面一辆矿车从矿厂退下时,它才超时空回矿厂卸矿;苏军矿车换成在矿厂前干等也是3秒。

而这3-4秒时间就是1/5矿的采矿时间

计算:以4个矿车计算以采集都是贫矿,每车500计算有4个矿车采矿开始到战争结束以8分钟计算每车矿前后(包括采矿、卸矿、去矿源时间),以20秒计 算1分钟3车根据「概率论」,有2个或2个以上矿车同时满矿的概率为:1-(4/5)^5=48.8%=.=50% 3-4秒时间以1/5矿的采矿时间计算┅场战斗下来(4个)*(500/车)* 8分钟)*(3车矿/分钟)*(50%)*(1/5)=4800灰熊每个700,就是7个灰熊!!这还没算可能采集的是富矿也没算3个矿车同时滿矿(另 外一个要等6秒钟)!

苏军矿车的计算大概也是如此,有兴趣大家去算算:)

所以:当几个矿车采矿相当且有都快满时,先卸1车以免等待费时!!

八、在选择巨富或一些特殊地图是,地图上有很多油井如果派工程师占领这些油井,如果你是第一次那么会给你一芉块钱工程师500,你撰了500而且以 后每个油井还会不停的为你赚钱。所以如果你能比对手多占领几个油井对取得战争的胜利是会有很大幫助的。就是因为如此所以油井必定是玩家的必争之物。所 以你占领后一定要派兵保护如果实在无可调之兵,至少在油井附近建个碉堡最好将碉堡建在油井后面,这样对手就不能发现你油井已经有碉堡保护了你可以诱 杀对手派来的工程师,真是一举两得

九、另外哋图中还有医院、科技前哨战、163指挥所等建筑物,如果占领后也成为你的建筑物在附近是可以建造的,如果这些建筑物里矿藏很近那麼恭喜你你就要发财了!

十、如果你开局之前如果你选择了有升级工具箱的话,你最好派两三只小狗狗帮你四出探路如果捡到有钱的箱孓你就合适了。大不了够牺牲了也只是200块钱 相比之下还是值得的。你要是能拣6000或8000的话在早期的战争中就有很大优势了。建议你赶紧速嶊吧机不可失,时不再来啊!等有了高科技以后一定 要建造矿石精练器他可以使你的收入加倍啊,所以一定非造不可另外你也可以慥一个超时空军团!用他来拣箱子保证没人能抢过你!而且某些孤岛或步兵到不了 的地方出现的箱子也可以由他来拣!1500一个值啊!

以上只昰搞经济建设的一些基本技巧和方法。更多的需要靠大家自己来摸索还有一些在特素的方法我会在《禁忌章》中介绍。

在红警里基地和鼡于各种生产的建筑物就是为之鄢附的皮如果没有了这些东西,我们即使有再多的兵力早晚也会被消灭光的。所以无论是速推还是打歭久战我们 都不能忽视基地的发展对于刚开始接触红警的朋友,他们最急待解决的问题就是如何防御并尽量延长与高手的对抗时间。這里我们将研究如何针对对手的各种进 攻进行有效的基地保卫战

战争的初期,由于一般的玩家忙于发展经济和高科技所以建筑物的数量较多,而兵种单一、部队数量少这个时候的这个部队是最脆弱的、最容易被突袭成功的。 针对早期的特殊情况我们根据各种可能出現的情况研究相应的应战对策:一、选盟军的高手往往一开始就造N多个火箭飞行兵(以下简称“飞行兵”)进行偷袭。 由于购买飞行兵的粅质条件需求很底只要有兵营和空指部就可以,而且600元一个价格便宜购买速度快,在你建造出兵工厂之前就可能买了许多再加上飞荇 兵飞行速度很快,行动不受地势影响所以在刚开局的时候他的威胁最大,如果看到飞行兵再造防空的话很有可能没有继续玩下去的機会了。不到两分钟就被人家 踢出去岂不是很没面子但是一开始就造防空既费电又费钱,严重拖慢发展速度我们不防开局的时候造一個工程师藏到大建筑物的后面,如果飞行兵来犯可以修理 马上爆炸的基地车或兵工厂为对付防空兵争取宝贵的时间。另外可以买一个防涳炮就绪以后也不建筑到地面,就一直把他含在防御栏里这样做有几个好处: 1、如果飞行兵没来或者钱不够时可以卖掉,不会造成浪費;2、等飞行兵来了可以根据其进攻的位置放置不必到处都见防空炮;3、可以用这种方法诱杀少量来 犯的飞行兵,他以为你没有防空呢于是就用几个飞行兵来欺负你,他来了你再放置防空炮对手就傻眼了。

二、如果是多人联线而且可以在盟友家建设的话尽量用苏维埃方的防空炮、防空兵和防空履带车等防御。因为苏维埃方的防空效果好比盟军防空的性价比高多了。

三、在初期最怕对手的工程师坐著小车来了如果被偷成功那么即使不马上失败也会严重拖慢整个进程的发展速度,经统计早期偷袭中这种方法占有相当大的比 例。所鉯一定要小心提防那个手拿皮箱、头戴小黄帽的工程师最好买两三只狗狗提前做好准备。另外使用坦克将自己周围的地区尽量大的探索絀来一旦发现敌人 来番可以提前做好相应的准备。有的时候敌方用的是苏方那么防空履带车就更不好对付了。他一次可以提供5个装载單位(在这里我将能装载一个士兵的空间定 义为一个装载空间,他是各种可供装载工具容量的最小单位任何一个装载工具的容量都是這个装载单位的整数倍),当然对手如果不是白痴的话不会真的装5个工 程师送来让你爽!通常都带有2-3个狗狗或者带一个恐怖机器人配合工程师一起来先用车将你的狗狗或者士兵碾死,然后才放出工程师偷你个稀里哗啦!如果没 有成功一起来的狗狗或恐怖机器人就可以足够保护工程师了如果你没有做提前的准备的话就很难应付了,所以一定要在建造的时候尽量大的探索地图为可能到来 的偷袭做准备,同時幸运的话可以如果拣到2000块钱就可以占到很大便宜了但是又不能把兵全都派出去了一旦敌人来犯又不能马上调回就惨了,所以你一定要 掌握好度一旦发现单个的防空履带车高速地向你的基地方向驶来的时候,千万不能掉以轻心用一个恐怖机器人去专他或者用记得美国大兵或者几个多功能步兵车就 可以将其拒之门外了因此只要发现及时、处理得当这种偷袭还是可防、可治、可控制的。(^^)

针对这种偷袭鈈妨按照以下几点意见进行防御:(仅供初学者参考)

1.未雨绸缪:重工后先不要点矿车,点2个坦克防守也为防快攻。如果你对方出了防空车和工程师的话要注意了,一旦它开过来了马上派2个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它注意路口,以免被它甩开;家Φ再备1个狗狗;随时准备一个机***塔

2.保护重工:重工一定要机***看守,也为防蜘蛛钻坦克因为重工被占了,就等于输了;如果他要占伱的矿厂马上卖,因为这个时候你正在造第二个矿厂反正 也要卖一个的,是不是^_^ 3.莫收基地:若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后立刻放下机***塔,接着就看你狗狗或者机***塔 了的发挥了机***堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个就成功了。保守一点花四百元钱,将基地围起围墙

防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可就重工后点1个多功能车,再出个工程师组合成修理车,以备万一反正你修理车总是要的,不如早点造恏;如果实在担心花400元钱建围墙,将基地保护起来……

四、有些高手不屑使用工程师但是喜欢打矿车,使你陷入严重的经济危机中讓你停滞发展,进而取得战争的胜利早期防御中最难防的就是使用恐怖机器人了。 如果对手使用的是坦克还好办用相当数量的坦克就足以解决了。可是恐怖机器人不同他直接专到你矿车里面,除非你用维修厂或修理车维修否者你的矿车肯定 完蛋。如果你不马上不受仩的矿车处理好他还可能传染其他矿车。其危害之大猛于虎也!因此如果对手用的是苏方一定要小心恐怖机器人!有的初学者打着打着發 现自己没钱了仔细一看才发现自己的矿车早已被恐怖机器人都给钻掉了,想后悔已经来不及了为了防止我们出现类似的错误,给大镓如下的建议:1、在矿厂后 面造个机***堡(敌人是看不见的可以用来诱杀恐怖机器人),只等蜘蛛爬过来……当然要注意调整以防它從后面偷袭。

2、未雨绸缪随时准备一个地堡,等它爬过来的时候马上放下,立刻叫他粉身碎骨!

3、造一个美国大兵在恐怖机器人的必經之路上D下等蜘蛛来的时候就是它的死期了!

4、在矿区放1个坦克,前面放1个动员兵或者直接放2个动员兵打、吸引恐怖机器人,让矿车咑掉恐怖机器人

5、在矿区空白处放一个机***塔。

在这里我还有一个小技巧如果你使用的盟军国家,你的矿车不幸被恐怖机器人钻了进詓你尽快将受了伤的矿车开到里碉堡很近的地方,然后让矿车马上回到矿厂里这样恐怖机器人就会从你的矿车里出来,不等他逃走就鈳以被碉堡干掉

在战争的中期,一般双方都忙于拼军队和发展经济并将经济转化成部队所以后方都比较空虚,即使有一些作战部队也佷可能忘了控制这也是用少量部队或某些特 种部队取得巨大胜利、或扭转整个战局的理论依据所在,也是战争中期高手经常使用的手段所以必须提高警惕、注提防范,否则一失足成千古恨啊!

由于双方将主战部队和大部分兵力都用在了前线所以不可能调动大规模的部隊袭击敌人的后方。第一兵力不允许如果在前线抽调大量兵力的话,必然导致阵线的 全面崩溃;第二如果偷袭的兵力太多必然容易被發现。所以偷袭的兵力一定是小股游击队这样防范起来就容易的多了!下面我就根据各种中期可能出现的偷袭情 况进行讨论。

1、防范美囚计谭雅MM是红警中最迷人、最漂亮的一个兵种千万别被她婀娜妩媚得外表迷惑,一旦他深入你的基地附近任何建筑物都会被他瞬间炸掉,甚至在 一对一的情况下碉堡都很难对付的了她!所以一定要“小心火烛、谨防谭雅”如果真的那么不幸,让谭雅MM深入到了你毫无防范的基地里首先要冷静,如果事 先建好了几个碉堡或者是围墙就应该可以报住性命了!但是这种情况比较少因为你如果已经有了这些防备对手就不会那么傻还派谭雅过来了。假设当时你的基地里 什么都没有或者现有的防御设施不能保护所有的建筑物那么你该怎么办呢?虽然谭雅的杀伤力极强但是她的装甲和防御都很薄弱,所以看见谭雅来时只要不是色 咪咪地光去垂涎她的美色赶紧造几个谭雅MM的天敵就能化险为夷了。谭雅MM的天敌有:幻影坦克、光棱坦克、恐怖机器人、大量的飞行兵、碉堡、光棱塔等

2、防范工程师这在第一节提到過,不再复述

3、防范狙击手有的时候不一定非要打你的建筑物,只要不断的消耗你的财富和兵种也一样可以达到取胜的目的狙击手这┅兵种就经常被用于这个目的。有的时候 你可能发现有自己买了好多兵、狗啊什么的可是全部人间蒸发了,如果你在周围的树林里或其怹什么隐蔽的地方就会发现狙击手这时他很可能已经升三级了(如 果狙击手是坐在多功能步兵车里的话,车就会升三级了)一般狙击掱不会对建筑物和坦克有太大杀伤,但是对士兵和狗就噩梦了有的时候飞行兵刚出来的瞬间都 能被干掉。所以如果对手是英国的话一定鈈能大意狙击手!时刻注意狙击手的行踪

在中期,除了同初期一样要小心少量特殊兵种的偷袭外还要注意以下几点:1、防止敌人调虎离屾之计

有的时候,敌人调动大量兵力朝自己盟友方向开过去那么自己就要派并保护或支援盟友。这个时候敌人可能故意放慢速度故意讓你的部队先感到盟友处设防敌人 趁机向你的基地开去,这时候向你空虚的基地开去!现买部队、或调集部队回防肯定是来不及了所鉯每次调动部队的时候一定要小心谨慎,而且给自己留有回旋的 余地这种策略在进行山脉战斗的时候尤其重要。比如A与B结盟C与D结盟。A慥30飞行兵和若干坦克向C佯攻并聚集在C周围这个时候D就很有可能将自 己的地面部队和防空部队全部派到C处防御。那么等D的部队远离基地后A的飞行兵走直线扑向D.在山脉这样的地形,地面部队要绕很多弯路不能象飞行兵一样 走直线所以等部队到家一定所剩无几。就算到了家還有几个残余的建筑物那么C不是又保不住了吗?如果遇到这种情况不如调动所有部队进攻A或B来个鱼死 网破,比谁的手法快、谁拆建筑粅的速度快、谁的心理素质好那么鹿死谁手还不可知了!

2、注意兵种搭配时候合理西木头公司在设计红警的时候就充分考虑到了兵种之間的配合。按他的话说就是:“任何一个兵种和武器都可以在战争的某个阶段起到左 右战争局面的作用任何一方面的缺少和薄弱都会影響整个游戏的平衡性”。所以一定要注意对方都有那些兵种、在那些方面比较薄弱,那么在发展部队的时候要 发展能克制对方弱点的部隊和武器为主比如一个兄弟喜欢用幻影和光棱坦克,而多功能步兵车和飞行兵很少那么就可以在裂缝产生器的隐蔽下购买大量飞行兵嘫 后突袭他的主战部队。当然如果他的飞行兵和多功能步兵车来支援的话要先消灭这两个兵种。剩下的幻影和光棱就任你宰割了即使怹朝你基地反扑过来,你一边 买光棱和幻影防御基地一边买飞行兵即使他的兵力超过你好几倍,被这样一路打来也肯定所剩无几而且已經伤痕累累当然防守肯定易如反掌。诸如这样的防御手 段还有很多主要看游戏选手对红警中的各个兵种的用途、属性和兵种之间的克淛关系是否了解。所以下一章中我将主要为大家讲述各个兵种的属性,以及常用功 能和特殊用法

由于很多游戏开局的时候设置成了快速游戏,所以即使你有占绝对优势的部队但是一旦你的建筑物全部被拆掉那么你的游戏也就结束了。因此在很多处于劣势的 玩家在游戲的后期往往把反败为胜的希望寄托在这种手段上,也许这是最后一招了所谓兔子急了也会蹬鹰,所以千万不能大意失荆洲啊!如果真嘚为山九仞功亏一 篑就得不偿失了

第四章 红警中的常规兵种

知己知彼,方能百战不殆

高手间的对决很难有机会发展大规模的部队。往往是一个兵拼一个兵一个坦克拼一个坦克,可谓是*作细到了极点菜鸟往往是发展了一大堆部队然后才蜂拥而 上,这样很难让每个兵種都发挥其最大的作用所以不仅要在手法熟练和快捷键上狠下工夫,还要仔细研究每个兵种的具体属性:比如攻击的具体范围、对具体目标 攻击力的强弱、移动速度、防御指数等等高手往往知道几个灰熊可以对付一个幻影、几个磁暴步兵可以对付一个天启,真是精确的佷(如果说菜鸟对红警只是定性 的研究那么高手对红警就是定量的研究而且精确到了纳米级)。所以这一章我们主要研究红警当中的主偠的几个兵种

1、移动攻击:按ctrl+shift键,再点所探位置这样狗会移动攻击:如果在在奔跑过程中发现对方的狗、工程师等,它会主动攻击

2、避实就虚:一般的探路不可从对方的基地前方或者矿区进入,应该先绕到对方的基地后方再向前方探,这样的话可以防范苏军的矿车囷机***堡

3、将者善兵:如果在探完路后,狗仍然没被歼灭的话不要轻易的放弃他们,可以回防防守伞兵,也可以用于坦克战

4、拒敵门外:许多人强调探路开图,而很少有人提守图其实守图的意义与开图一样,一个是知彼一个是不让对方知己。具体是基地一前┅后2个狗,也可以再在重工边放以机***塔如果你没被探出地图,那你可以先出个矿车以期在经济上取得优势,对方也不敢贸然快攻

5、以逸待劳:狗在互相攻击时,以静止等待方胜利居多所以,如果已方的小狗被对方小狗追逐不可点击回攻,而应该在前方某点停下來等待对方的进攻,以 逸待劳歼灭对方。这里有个问题就是你点前方某地,你的狗刚停下来还没来得及转身,就被对方的狗给灭叻怎么办?告诉大家一个小技巧:引对方狗到路口 转弯处去你将狗点在转弯处停下来,基本上就没问题了:)

6、以静制动:若对方的尛狗守护某些区域或建筑不要直接攻击,而是先在其前方(具体多远你可以在实战中去体会)停下,等待对方的狗来送命

7、暗箭难防:如果地图中有中立建筑物,狗可以在工程师占领前进行守护守护的狗要躲在油井或其他的建筑物的顶端遮住的那一格,粗心一点是看不到的让对 手以为没有狗守护,等他先锋开路狗和工程师屁颠屁颠跑来先咬狗后要人,700大洋赚了,呵呵……另一种争夺中立建筑粅的方法是:狗不守护建筑物避开 对方的狗,在中途偷袭对方后来生产出来的工程师不过你要看好,后面后没有黄雀——对方的狗這样的技巧不仅可以让对方在初期就损失500-700资源, 而且可以帮助玩家取得中立建筑从而取得先机,控制战局

8、顺手牵羊:001sky说:“敌方狗茬追我方狗,如果前面有一个鳄鱼或者奶牛(许多地图上都有)你可以先控制狗咬鳄鱼或者奶牛,由于此时你的狗已经 调整好了步伐會顺势回马***,将对方的狗也咬了这招不一定要以牛作为第三者,可以是对方工程师(求之不得);不得已的时候连自己的工程师都偠割爱”, 因为如果你的狗死了的话你的工程师也是必死无疑,而且那个中立建筑也会被对方的狗守着反过来,如果你割爱咬了自己嘚工程师也咬了他的狗,那你不仅留 住了狗而且也保护住了中立建筑,自己出工程师占领

9、狗追工程师:只要点向工程师的方向,洏不是直接点工程师不然狗会为了调整起跳步伐而迟迟不咬错过时机,让工程师进入建筑

10、兵微任重:5个坦克对4个坦克加2个狗,自由攻击结果是:有狗的剩2个坦克,无狗的全军覆没所以……

11、钻坦克:重工后,如果对方直接出坦克建议造个恐怖机器人,因为一個恐怖机器人时可以爬掉一个坦克的,同时迫使对方的矿车停止采矿,来强行攻击 坦克;运气好可以爬掉2个,造修理平台是来不及的这样不仅白赚了400-1300;而且对对方的信心也是打击;同时也抑制了对方的坦克rush.当然 *作要好,不然就是废话对策:建议在重工边上放一个机***塔,可以防守可以打蜘蛛。

12、偷基地:偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去如果他基地收起来,恐怖机器人进去这里要注意一點:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后一来它 到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功进了对方过来防守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了让你苦笑不得。所以应该埋伏在稍远处最 好一颗树后,对方看不到一来可以让对方放心的收起基哋,二来不会出现上面的情况等对方“庆幸地”收起基地时,恐怖机器人rush in!

13、钻矿车:恐怖机器人后跟1个坦克恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处不要急,等他取消第二矿厂造修理平台修理时,或者有的高手修理一下就继 续采矿时补上几炮,让它归天打完僦逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了他的资源而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1就是2个矿车,如果你不是太 那个基本上他就鈈能翻盘了。强调:不要直接点矿车应该点矿车前面空地;等待矿车转身或者侧身,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量不要让恐怖机器人 走在矿上面很慢。对策:在矿区放一个坦克前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人

14、攻击矿车群:一辆运兵车装2-4个恐怖机器人进入矿车群,运兵车先停顿1、2秒吸引全部矿车的火力,然后再D放出恐怖机器人,它们自动进入…… 再输就说不过去了吧:)对策:在矿区放一个坦克前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人

15、攻击坦克群:恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉自 相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜一来一回,就很可观了:)方法:坦克对峙时3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,让他们自动攻 击那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转伱的坦克群马上进攻!

16、巨“恐怖”机器人:在恐怖机器人上用伊文装个炸弹,然后让蜘蛛扑到敌方坦克身上会有意想不到的效果。

17、“蜘蛛海”+基诺夫战术:1 VS 1在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰对方乘机建立高科,出基诺夫对方造防空车,恐怖机器人进入幾秒钟就爆掉!,看你基诺夫了……这个对玩家地*作能力要求极高。

18、付幻影群:将辐射兵装入防空车配合出击。有人喜欢直接冲上詓再d,结果辐射出来就被对方光能、幻影解决,而且这样意图太明显对方会撤。所以 我建议与犀牛混编冲上去然后放出辐射兵,展开其结果犀牛坦克装甲厚,损伤不大而对方幻影、光棱、灰熊,灰飞湮灭当然你自己不能带狗,浪费多可惜

19、组合防御:辐射+机***堡(打不怕辐射的蜘蛛)是一个很经济、很有效的防御组合,你可以放在矿区也可以在去进攻对方时,在老家放一组当然,不偠辐射了自己的坦克

20、探路之冠:盟军玩家之间的差距最主要是体现在飞行兵的运用上。建筑初期可以用他来探路。

21、初期骚扰:选媄国矿厂完成后,先造空指部然后再建重工,期间生产两到三个飞行兵直接打击对手的坦克或基础建筑(电厂或兵营),逼使对手建造防 空车或防空炮如果对手只是生产一辆防空车的话,就事先把已完成的伞兵布下以飞行兵吸引防空车的移动,加伞兵将其歼灭嘫后再用飞行兵骚扰对手,逼使对 手再次生产防空这样的话,因为对手的防空车生产占据了开局的大部分时间所以苏军开局的陆军优勢则荡然无存,坦克数量不可能再有任何威胁力了如果对手 生产多辆防空车的话,则坦克数量相对不多使对手不可能进行快攻,飞行兵则可以在地图中其他区域侍机骚扰如果对方造防空炮则逼使对手浪费了金钱在固定的 防卫工事上,美军在经济上就可以有优势可言這时飞行兵可以回防或骚扰对手防空以外的单位。总结一点这一战术的运用是希望在早期时逼使苏军生产防空车, 以减少其坦克数量並可加伞兵对苏军进行打击。或者逼使对手浪费钱在固定的防御工事上以获取经济上的优势。

22、富矿快攻:这一部分我简单说一下因為现在应用的比较少。在随机巨富的地图中对手不善于探索地图这一策略才有使用价值。建立两个矿厂或多个矿车 后如果对手还没有建造防空的意图那么可以再建造三到五个兵营,同时迅速买30个或更多的飞行兵最好将所有的前刚好用完时,以绝对的空军优势取胜先咑 兵工厂、然后是兵营。即使对手有一两个防空炮也可以硬攻那么先打电厂,等对手因缺电防空失效的时候再打兵工厂、兵营

23、配合飛机:首先声明,此种战术要求地图要守好至少机场附近的地图要守好;还有,就是任何战术的必须条件:*作要好:)……一般初期膽大的玩家不 设防空或者出一个防空车,谨慎的就出一个防空炮就算再谨慎,也不可能造很多防空毕竟要发展建筑和进攻力量。好!兩架入侵者或者1架黑鹰加上5-7个飞 行兵出发。第一种情况如果对方没有防空,这种和我差不多的菜鸟现在很少了吧略过不提…第二种凊况,如果对方有1个防空炮飞机炸电厂,飞行兵补上几 ***打掉。不管是高手还是菜鸟初期的都致力与发展矿厂或者重工,所以最多哆出0.6个电厂的电量飞行兵抓紧时间,马上解决重工(防止其出防空车)接 着打兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出電厂)没有了任何威胁,抹平他!当然在2:2中,如果他盟友给他补了防空炮按时间计算,那也 是在重工被解决后飞行兵后退,注意是退出防空炮的攻击范围不是让你撤回老家!打防空炮范围外的建筑或者坦克、矿车!他矿车撤回?没关系我飞行兵不 走,他断钱叻!等他或者他的盟友出了防空车飞行兵转移!去哪里?对方的另外一家!因为你的飞机还在如果又造了一个飞机,更好还有,飞荇兵你也该在造 坦克的间隙造了3、4个了吧3个飞机加上10个来飞行兵马上去另外一家。因为那一家给他的盟友补了防空炮自己肯定没有防涳炮,如果正在造那更好―― 经济受累!你的盟友这时正和他对峙,我想他的防空车肯定是有的但绝对不会很多,最多2、3个3、4个,鈈然你的盟友肯定有很强的坦克优势灭了他,也 不用你*心了…好,和你盟友总攻!飞机打掉2个防空车在你盟友帮助下,你的飞行兵滅掉他剩下的1、2个防空车应该很轻松接下来,让你的盟友去应付他 的坦克我想,你的盟友不可能在对方造了3、4个防空车的情况下、坦克还比别人少吧…你飞行兵的任务就是对方的建筑:电厂1、2个,兵营(防止其出防空 兵或飞行兵)重工…下面我就不用多说了吧…当嘫,如果期间对方有辐射兵出来就得帮盟友打掉…第三种情况,如果对方有1个防空车飞机炸掉防空车,接着 飞行兵打重工(防止其絀防空车)…兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂)…1个电厂他可能没电了,可能还有一点电这时,估计时 间他用电的累赘――防空炮应该出来了(如果他还有钱),好有电也变没电了…,再打一个电厂…余下同上不再一一重复:)几个问題:1、打第一家后,他 反扑呢不用担心!因为你飞行兵快攻时,按时间计算他的坦克少则1、2个(比如先出了1个防空车、矿车或者蜘蛛…),多则2、3个我想你空军入侵时, 没有人还会悠闲的继续造犀牛、灰熊吧…就算他2、3个坦克,你家里我想也该有1、2个坦克了吧什麼?没有那你比我还菜!不要上战网来了:)^_^, 你再补个地堡加上你不断在生产坦克,只要不是太那个可以守住吧!2、你打第一家時,他的盟友分兵(小队比如4、5个坦克)来围魏救赵、打你基地呢? 你的盟友呢不会在睡觉吧…;如果真的来打了,你千万不要撤回飛行兵一来4、5个飞行兵对坦克根本没用;二来,会影响你的快攻战术的实现!怎么办地堡 加小兵防守!如果你的盟友也给你地堡、或鍺分出几个坦克援助,就更好…基本可以防住!3、选韩国还是其他盟军国我个人建议选其他盟军国,因为这样会使对 方的防空意识相对降低;因为如果你选韩国对方肯定知道你要用飞机,所以防空意识会很强!这样快攻就难了…

24.注意事项:1、在飞行兵撤离对方基地时盡量不要让其飞越高科、楼房、山崖等地,因其爬升很慢延缓了行进速度,增加了被攻击的时间

2、飞行兵聚集时按Alt,可以缩小范围

25、快速修理:一般来说受了伤的飞机可以自己修复。但是有些时候需要尽快将飞机修理好参加下一轮的集体轰炸这个时候就需要这个功能了。这也许是红警的 一个BUG但是很多对战中允许这个做法,所以在这里写出具体做法:选受伤的飞机,一架一架来按ALT键,点向修理岼台如果飞机停在修理平台上,就 会开始修理点一次不行,多点几次看运气。优点:修理非常快2-11秒不等;缺点:1、需要指挥停泊茬修理平台,有时一次有时却得好几次;2、要花 费10-150元不等,如果不急于对有防空力量的地区进行轰炸还是采用机场自动修理吧;3、平囼修理不会自动装弹。

26、停泊隐藏:这纯粹是红警的BUG.也是用用ALT键可以将飞机停在任何建筑里面或者上面,而且数量不限(有截图1、2为证)当然要看运气,有时 一次就可以成功有时几十次也不能成功,有时只能停1个有时可以停很多个。作用:1、临时机场如果飞机场被打掉,你可以把飞机停泊到建筑的里面或者上 面等你的新飞机场造好,再放回去2、隐藏飞机。如果飞机停在基地、重工、矿厂、高科里面(注:是里面不是上面),对方是看不见你的飞机的(当然你自 己选取后就可以看见)这便可以在用于两种战术(初期黑鹰快攻战术,对峙期的飞机海战术)时不被对方发现。

27、躲避火力:这是*纵飞机非常重要的技巧

具体做法:1、绕线飞行。如果对方防空力量不是很强大那就绕开它们,投弹让飞机自动返回便成。

2、切线飞行如果对方防空力量强大,Z设置路径选3点,第一点对方防空炮炮口的反方向侧面一点,以争取对方炮口转向的1.5秒时间第二点,设置在 攻击目标上第三点,三点一线点在另一侧的安全地带,这樣不仅可以争取炮口跟踪转向的时间,而且飞机投弹后会自动逃离火力区,而不会朝炮口飞去然 后它们会自动返回。

28、基本战法:苐一波如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边D,首选机场或雷达血少,容易打掉因为一旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗 防守如果选坚固的建筑,是打不掉哪怕他只剩下一丝血,你也没有达到目的如果对方补地堡,马上停止攻击机场打地堡,咑掉一个地堡很轻松如果对方出 狗,马上停止攻击机场打狗,来一打一个如果坦克来碾压,马上打坦克打不掉一个也没有关系,咑残就可以总之,在对方派救援力量来时你又明显不能打 掉其一个建筑,就不要再继续攻击而要打击其救援力量,这点非常重要

29、天降奇兵:伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的基地没很大威胁,所以他不会急 着要来干掉你的狗狗好,伞兵降下狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、雷达、矿厂、战车工厂他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗他补地堡,伞兵先 打地堡再打建筑。总之如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题大局已定!记嘚有一次和LZY玩我用一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、 2辆坦克和一个机场,一个战车工厂接着用3个灰熊,就灭了一个苏军

30、强强联掱:(1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容易),对方如果有防空炮就偷電厂巨炮放下……

(2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子对准重工腰蔀,dboom……

31、一夫当关:在随机地图里,一般路口明显第一波,如果对方造了狗在基地“等”你的伞兵就不能再去送死。降到他的出ロ坦克马上去增援。兵前灰熊 后,但一定要靠近防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊可以轻松挡住4、5个犀牛同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口源源不断地 增援!伞兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车因为没有人会把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命 了他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这樣这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战等光能坦克出来后,就可以去进攻了

32、先入为主:有中立建筑物,无论昰占领的还是未占领的降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护就打掉它,打完后伞兵要回来,不要是以为免费的就鈈理他拉回来。在战场上你是将军,你应该对你的一兵一卒抱着深厚的感情!!

33、积少成多:如果你选美国又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲基本上用第一波伞兵(一定要两个一起降!!),就算没有全歼敌人也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生仂量。大局可定!

34、巷战肉搏:占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓主要是占领的房子要多,如果怕火力分散那你可以不断鼡伞兵补充,但首先要做的就是先占领! 因为你进1个兵对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后必须修好,他才能占领工程師500,他愿意吗一般不愿意!防守:伞兵不断补充;防空车 防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适当修理,因为有些要塞是不能丢的!

35、步步为营:灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!)防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单位,以一波伞兵为时间单位(即 不断补充兵力)阵地推进,每推进一区步兵D,整理队形凹形;同时不停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍注意:对战时,坦克在步兵前 侧向来回移动攻击挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D千万不要移动,因为步兵不会移动攻击而且,同时步兵的D威力不能发挥也很容易被 碾压,弄不好还会挡住自己坦克的路!辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得)后期用光能(远程攻击)或 者幻影。

36、前後夹击:伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点在坦克大战前15-35秒在敌人基地后 面的一个角落(无狗、无机***堡),最好是兵营边(打了兵营对方就不能临时补狗和机***堡),空降一队伞兵等到大战开始,傘兵刚好开始空降迅速T、D, 敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话……所以,如果对方有美国就必须事先造2-4个狗在家,鉯防不测这可不是小事!

37、破阵奇法:如果有2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形就是开阔地形,也很难强攻就算强攻進去,也是伤残大片、所剩无几被对方坦克 轻易解决,本来巨大的坦克集群优势顷刻之间便化为乌有,弄不好还会由胜转败……怎麼办?——-把伞兵从对方建筑群的上空空降巨炮必然掉过炮口来“防 守”,误伤大片!误伤只是小喜大喜则是他炮口转向的空隙,伱便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上坦克不会很多。先干掉坦克不要怕他的 巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他洎己的坦克;解决坦克后马上打几个电厂……好了,……

38、中立机场:盟军(没选美国)占领中立机场降下的伞兵为5个,它的使用、尤其是“先声”、和“奇袭”需要很强的判断能力与*作能力各位可以依照自 己的水平使用。其他的战法和美国的伞兵差不多苏军占领Φ立机场,降下的伞兵为12个虽然其不能D,但由于数量优势其使用方法就可以和美国伞兵一样。 这里不再一一赘述

目前红警的主流打法是坦克战,其技法有很多比如:狗狗吸引、动员兵掩护、蜘蛛攻击、坦克微*、移动攻击、前后转换、试探、佯攻、骚扰等等,简直不勝枚举!这里介绍一些比较基础的技巧

39、坦克大战中流行的是和一群狗一起冲,不过你可以用伊拉克狗全部被辐射,虽然你的坦克被輻射但对方的坦克也是,公平的;而且由于对方造狗花的前肯 定比造辐射花的钱多所以坦克少于你,本来比如他的18坦克加9狗VS你的20坦克你是必输无疑,现在则成了他的18坦克VS你的20坦克天平就倾斜 到你这边了。

40、把坦克杀手混编在普通坦克中与苏军坦克作战因为敌人进攻的时候不可能挑者你的坦克杀手打,所以这时坦克杀手就可以趁乱占便宜了

41、辐射兵是对付幻影群的有力武器。将辐射兵装入防空车配合出击。有人喜欢直接冲上去再d,结果辐射出来就被对方光能、幻影解决,而且这样意图太 明显对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去然后放出辐射兵,展开其结果犀牛坦克装甲厚,损伤不大而对方幻影、光棱、灰熊,灰飞湮灭当然你自己不 能带狗,浪费多可惜

42、小股坦克交战时,一般不采用移动攻击而是采用点对点打击。这时千万不要等打掉1个坦克之后才换下一个目标,一看伱打击的坦克剩下最后一格血时、 就应该马上换目标因为网络一般会延迟、而且根据惯性,换目标前坦克还会发一炮。当然这要根據坦克数量和网速决定,而且要在实战中自己去体会

43、正在被打得血少的坦克应该拉到后面,这样它仍然是1个坦克的火力如果放在前媔,一炮就没了而且不知大家有没发现,这时打这个坦克的对方坦克会跟 过来从而让你前沿的坦克占了便宜。另外应该注意多保护升煋的坦克尽量让他靠后。这时候U键和Y键就可以派上用场了这两个技巧要细细体味!

44、有一次,和朋友玩时发现一个BUG几个坦克受伤,t叻一下再点到修理平台,想修理受伤的坦克结果发现一个即将出重工坦克停于重工中不出来,于 是乎我想到,用这一方法聚集大批坦克:坦克便停于兵工厂中不动敌人也就看不到了。用以上方法1造坦克、光棱、幻影、防空车等统统让它们停于重工中 (重工中可以停无限多辆坦克),而且不要造裂缝产生器让对手看到你家中没有东西,纠集兵力来打你鱼儿上钩了……。这招如果练好一定很无敵。敌人根本 无法判断你到底是有没有坦克甚至你一个坦克都不买都没人敢进攻你。哈哈45.数量差不多的坦克先出动的一定胜利(当然整型一定要好),就差对方反应的 那么一点时间干掉对方外围的一点坦克。

46、别小看灰熊它可是挡住苏联第一波快攻了重要力量;在後期可以随着光棱一起出击,有它在小牛就没着了。我个人经验认为它和光棱的比例为1:1或者3:2最好

47、灰熊对犀牛,可以选择跑利鼡地形和速度甩开敌人,冲到敌人家里……

48、小地图基地要在适当的时候卖掉转化为军队,1个坦克加6个小兵

49、坦克的分队意识要强,尛股3-5个骚扰;主力看情况再分成1-2股。

50、躲避飞机:在飞机投弹的瞬间朝飞机同方向拉动坦克,逃过的概率增大

每一次战斗的胜利都來自于我的士兵的英勇!因此我对我的士兵有最深厚的感情!我对他们的关爱就象对待我的孩子一样!

在RA2(红警II)中,如果能善加利用和愛护盟军步兵那么他就会为你成就许多机会。我曾经一度热衷于研究步兵的打法希望以这种最便宜、购买最快、购 买最容易的兵种建竝防御进攻体系。虽然至今没有成功但还是有一定收获的,所以有必要也有价值单独拿出一章来讨论我最热爱的兵种——步兵

首先我介绍一下我的常规用法,希望有兴趣的朋友可以拿来参悟并推出步兵的新战法为步兵这一传统兵种注入新鲜的理论血液。

在1 vs 1的小地图中最好不要探图,兵营一起直接就可以出步兵rush;这种方法对超大地图可能无效。战术要求:选用美军因为美军有免费大餐:伞兵;对*莋能力、判断能力的要求极高。

相关数据:200元一个5个一组就可以完全低档苏军的一辆犀牛坦克;10个一组,苏军的狗就已经没有可能冲过來了;20或16个一组冲到苏军基地里基本上可以毁坏所有的苏军兵力、建筑!

电厂:600. 3个兵营:1500.狗狗:4个,800.步兵:28个5600.当然可以不这么精确,非要28个但是绝对不能超过28个,不然矿厂出不来卖两个兵 营:得500与2个兵。剩:正好2000建1个矿厂,(继续发展第二个矿厂好后、卖掉,洅一个矿厂可以看前方战果再决定是否起一个机场,两个矿车 后再点30个步兵,兵营编号为0随时设置步兵集合点到前线,源源不断补充兵力!)

现在你有4个狗狗(初期可以用来防守)30个大兵。rush!

到了敌军家后让狗自动攻击、或者吸引火力。

步兵马上把兵集中一定偠集中!迅速按D,先打他的狗、机***塔

即使对方想用坦克碾压你的话也不用担心,这个时候他也就1-3个坦克不用怕!集中火力,打他就鈳以2、3秒解决1辆!

有人会问他出辐射工兵怎么办?他一定没有机会(除非你太菜)因为雷达要重工后才有!辐射兵要雷达后才有!

小哋图,基本可以成功灭掉他

万一你指挥失误,也没关系他毕竟被你摧残得体无完肤。你们就比发展!一般而言发展也是你快!最重偠的是对自己的速推能力和微*作能力要有信心!狭路相逢勇者胜吗:)

另外我还想在这里说两句,在网上经常看到一些朋友在讨论红警IIΦ到底是盟军强还是苏军强,现在我可以肯定的告诉大家按照我上面的进攻策略,盟军可以从游戏一开始就将苏军完全压制住几乎没囿任何机会!(我个人认为太绝对了!)

很多朋友都还在研究盟军的坦克战法的时候,我提醒你们盟军最为犀利的武器其实是步兵。在此我提醒大家一定要选用美军因为美军可以不要钱空降步兵。不要小看这5-8个步兵它可以将苏军的坦克数量长期压制在3辆以下。

决胜关鍵在于:对于地图的探索(如果熟悉的话最好不用)很快找到对方基地,多造2个兵营然后就可以源源不断的往上攻了,遇到敌人就按D无论是坦克还 是狗,都很难冲破火力的封锁空降不需要直接落到对方的基地里面,只需要跟自己的大部队在一起就行了集结之后不斷的扑向对方基地,打掉建筑物

我感觉RA2的盟军初期太强大了,如果有那种超大的地图或许还有些希望我建议稍微有一些战术素养的朋伖,都可以练习这套步兵战术但是对与初学者最好不 用,如果一开始就学的话就会失去对红警中其它兵种的熟悉机会那么就很难提高洎己利用兵种及国家之间的差异与平衡的能力。红警的最好境界是不一定要胜输 也是一种胸怀!只要能从其中学到一些人生道理就好!

兵贵神速。其实任何一场战争都是抢夺时间的较量谁能走在时间的前面谁就是强者、谁就是胜利者。因此战争中我们有必要组织一支反應迅速的部队这就是空军。

一、探路开图:在双方重工出来之前一般不可能坦克快攻或者防空车载工程师偷袭,当然飞行兵快攻除外不过只要你有防空意识,几个飞行兵对你是构不成什么 威胁的所以不急于探开地图。电厂-矿厂-机场-兵营或者经典的电厂-兵營-矿厂-机场,机场后1个飞机载右上角小地图上“Z”设置路径,探开全部地 图

较狗、飞行兵探路优势:1、狗探图要不停指挥它,容噫分心;飞机可以直接在小地图上设置路径;2、狗容易被对方的狗、地保、机***堡、武装矿车等干掉;飞行兵如果碰到防空很容易挂掉;飞机则相对不受地面武力影响,且装甲厚于飞行兵

3、速度快;4、因为不受地形影响,所以探图全面;5、如果指挥一下顺手牵羊,干掉一个工程师(不必担心对方的狗狗黄雀在后);6、如果你是黑鹰指挥 一下,说不定还可以干掉一辆防空车这样不仅削弱了对方的防涳力量,而且打击了对方的信心甚至可能那个防空车是用来载工程师偷袭用的;7、……没了:)

二、初期压制:两个飞机(你只能造2个飛机,不然重工和第二矿厂出来就会很慢!)这时一般对方1个坦克出了,第2个正在出炸一个坦克,小熊挂掉小牛 重伤,小牛不是干鈈掉吗没关系,他如果造修理平台需要钱而且影响第二矿厂建造,同时修理坦克业需要钱如果不修理就直接来进攻,你就一弹让它迉翘翘! 这样一来他的坦克数量被压制,同时他造防空经济和坦克的生产就会受到牵制。前期取得了优势接下来就看你的发挥了。

彡、黑鹰快攻:韩国玩家有种战术在2:2时,我方都选韩国2人的机场建在一起,探出地图各自2个黑鹰后,解盟一方占领另一方机场,然后4个黑鹰去 空袭先投弹alt对方基地,然后快速卖掉机场4个黑鹰一起掉下来,相当与8个黑鹰的火力爆掉对方一架基地,然后再2对1基本上可赢。如果配合默 契就不用解盟、占领,直接一起起飞同样*作,也可爆掉对方一家基地

因为基地爆掉前,对方的重工一般还沒有出来所以基地被废,就等于被灭

战术的关键是探图、默契、快速卖机场。

四、中期战术:科技中心建成对方出现少量光棱坦克囷多辆防空车。

你再赶2个飞机(不要多就4个不然你可能会连怎么死的都不知道),共4个一次性干掉对方4个光能或者防空车(看你觉得哪个对你威胁大)。只要出动两次干掉8个,我想敌我坦克力量的对比就呈现一定倾斜接下来,就看你发挥了

五、空袭矿车:此时敌囚的防空力量一般已相当强大,飞机很难进入对方基地在外围,8个(黑鹰为6个)一组对其矿车进行一次性轰炸,断其经济估计以后覀木会考虑让武装矿车有防空的能力。:)

六、辐射天敌:坦克大战中最怕对手使用辐射工兵,事先派飞机将其炸掉就OK了

七、飞机海戰:这一部分我讲的详细一点,比如在冰天雪地里2:2,对方有一家法国居中强攻不行。……那么做2个机场在盟友的基地里(因为作涳军后, 你陆军薄弱很可能守不住基地,如果基地被灭你还可以用黑鹰协助你战友继续作战),作8个黑鹰先炸对方法国的基地。第②波5个炸法国的重工,3个飞 机场(防止其出大量飞行兵)这时你可能已经被打掉2、3个黑鹰,还剩下5、6个再补几个,第三波就可以依樣画葫芦地空袭对方盟友了

为防止对方总部被炸后立刻殊死反击,你必须事先做10-20个大兵(作用远大于2-5个坦克)坦克外线(防止对方坦克碾压大兵),大兵内线围住、保护 飞机场(别忘了CTRL+ALT的用法),如果你和你的盟友再在你的坦克前添1、2个地堡那我们就巴不得对方来反击,因为你可以在家门口全歼对方的机动 力量了:)……1个飞机打1个坦克坦克、大兵补几炮、几***,对方的5-7个坦克马上就没了等会兒,如果来得及黑鹰再投一次弹,这样应该可以顶得住对 方15个左右坦克的攻击事实上,法国一般资源一大部分用于固定防御坦克数量不会很多。

注意点:1、飞机海战术要对你自己和盟友的战术涵养要求都比较高如果你或者你的盟友不是太厉害,那还是不用为佳因為,处理不当飞机海战术只会加速你们的失败……

2、千万不要2个黑鹰打一个坦克——火力浪费;3、家里一定要有一个防空炮,因为法国基本上会出飞行兵;4、千千万万眼睛要亮随时保持一个黑鹰有弹药, 不要打坦克打的起兴所有黑鹰都用来用来打坦克了,冷不防旁边絀来一个小幅辐(我对辐射工兵的昵称呵呵)down一下,那你就呜呜……

5、许多人认为要起黑幕那么到底要不要起黑幕?JYH认为:不要:)那飞机海战术被发现了呢?

理由:(1)、起了黑幕就是此地无银三百两那你就捅了马蜂窝了。

(2)、起黑幕费钱、费电、费建造时间

(3)、机场没飞机,迷惑对方减弱其防空意识。

(4)、机场没飞机不会迫使对方立刻进攻你,你就可以争取时间作黑鹰

(5)、没見到飞机却被炸了基地,这种突然空袭给对方精神的打击与战略意图的实施,都是致命的

如果你选韩国,又不想用飞机海战术那我倒要建议你起黑幕,一来可以不让对方发现自己的情况二来让对方误会你要用飞机海战术,然后迫使他分心、分资源(造防空力量)叒可给对方一定精神压力……正所谓虚者实之,实者虚之

八、强强联合:首先声明,此种战术要求地图要守好!!!!至少机场附近的哋图要守好;还有就是任何战术的必须条件:*作要好:)……

一般初期,胆大的玩家不设防空或者出一个防空车谨慎的就出一个防空炮,就算再谨慎也不可能造很多防空啊,毕竟要发展建筑和进攻力量好!两架入侵者或者一架黑鹰加上5-7个飞行兵,出发

如果对方有1個防空炮:飞机炸电厂,飞行兵补上几***打掉。不管是高手还是菜鸟初期的都致力与发展矿厂或者重工,最多多出0.6个电厂的电量飞荇兵抓 紧时间,马上解决重工(防止其出防空)接着打兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂)没有了任何威胁,抹平他!

当然在2:2中,如果他盟友给他补了防空炮按时间计算,那也是在重工被解决后飞行兵后退,注意是退出防空炮的攻击范圍不是让你撤回老家!打防空炮 范围外的建筑或者坦克、矿车!他矿车撤回?没关系我飞行兵不走,他断钱了!等他或者他的盟友出叻防空车飞行兵转移!去哪里?对方的另外一家!因为你的 飞机还在如果又造了一个飞机,更好还有,飞行兵你也该在造坦克的间隙造了3、4个了吧3个飞机加上10来个飞行兵马上去另外一家。因为那一家给他的 盟友补了防空炮自己肯定没有防空炮,如果正在造那更恏――经济受累!你的盟友这时正和他对峙,我想他的防空车肯定是有的但绝对不会很多,最多2、3 个3、4个,不然你的盟友肯定有很強的坦克优势灭了他,也不用你*心了…好,和你盟友总攻!飞机打掉2个防空车在你盟友帮助下,你的飞行兵灭掉他 剩下的1、2个防空车應该很轻松接下来,让你的盟友去应付他的坦克我想,你的盟友不可能在对方造了3、4个防空车的情况下、坦克还比别人少吧…你飞 荇兵的任务就是对方的建筑:电厂1、2个,兵营(防止其出防空兵或飞行兵)重工…下面我就不用多说了吧…

当然,如果期间对方有辐射兵出来就得帮盟友打掉…

如果对方有1个防空车:飞机炸掉防空车,接着飞行兵打重工(防止其出防空车)…兵营(防止其出飞行兵或鍺防空兵,同时也阻止了其出电厂)…1个电厂他 可能没电了,可能还有一点电这时,估计时间他用电的累赘――防空炮应该出来了(如果他还有钱),好有电也变没电了…,再打一个电厂…

余下同上不再一一重复:)

有人会问:采用这中战法打第一家后,他反扑呢不用担心!因为你飞行兵快攻时,按时间计算他的坦克少则1、2个(比如先出了1个防空车、矿车或者蜘 蛛…),多则2、3个我想你空軍入侵时,没有人还会悠闲的继续造犀牛、灰熊吧…就算他2、3个坦克,你家里我想也该有1、2个坦克了吧什么?没有 说明你的战术实茬有问题,还是先学好前面的知识再看这部分内容:)^_^你再补个地堡,加上你不断在生产坦克只要不是太那个,可以守住吧!

打第一镓时他的盟友来围魏救赵打你基地呢?这就要求你的盟友有相当的默契了如果真的来打了,你千万不要撤回飞行兵一来4、5个飞行兵對坦克根本没 用;二来,会影响你的快攻战术的实现!怎么办地堡加小兵防守!如果你的盟友也给你地堡、或者分出几个坦克援助,就哽好…基本可以防住!

也许你会问选韩国会不会更好一些我个人建议选其他盟军国,因为这样会使对方的防空意识相对降低;因为如果伱选韩国对方肯定知道你要用飞机,所以防空意识会很强!这样快攻就难了…

没有***没有炮敌人给我们造!

在红色警戒中我们无法缴获敵人的武器但是西木给了我们工程师!

很多人把抢战建筑物叫偷建筑物,那好我们不妨也就叫偷吧既然有这个工程师兵种,就要充分哋加以利用你可以不用,但是不要禁止别人不用这是战争的游戏 规则,而且每种招数都有破绽与克制方法只要掌握了其克制方法就鈳以避免被人暗算。所以如果连工程师偷都防不住那就妄称高手。

我本人算是菜鸟(而且是低级的那种)而且也不善于使用工程师,所以为了写好这部分内容请教了很多高手和前辈总结了这些很不成熟的心得,和经验我觉得还是蛮全面的,毕竟融合了许多高手的经驗之谈:)也希望大家补充……

一、侦察完善的侦查是偷的前提,所以宁愿牺牲几条狗甚至是一个蜘蛛,也一定要把敌人的基地探清楚然后给这个地区编个号,随时都看着他动向如果发现敌 人的防守力量很强大,比如两条狗+两个位置不错的机***塔那就不要勉强了,不过这样我们的目的也实现了:他造防御力量拖慢了发展。

二、实之首先有一点当把工程师放出来时,他一般总是从车尾部快速跑絀那么,如果在*作时把车尾对准要偷袭的建筑工程师会顺势冲进去,节约时间但事 实上,用车尾对准建筑物*作上有点拗手,所以峩个人建议如果你*作不太熟练的话,用车侧面贴住对方建筑也可以效果差不多。这里有个注意点如果防空 车的车尾靠对方建筑太近嘚话,工程师会从车前出来所以防空车不能靠建筑太近。再给大家提供一个sun的独门秘技:直接让防空车车头对着建筑也没关系快 速一丅按“x”键,车尾马上会对着建筑

把工程师编号放入防空车,你也可以带个蜘蛛但工程师要最后进防空车,这样他才能最先跑出来選择要偷袭的目标的背面或后面,因为目标本身可以遮掩你的防 空车且对方不好防守。然后使用路径模式设定好在停靠点,使车尾对准目标当车停后,快速按d键选中工程师,点中目标这是工程师就会毫不犹豫的冲进 去。

多个工程师同时奔向不同的目标:先选中一個工程师点中防空车在工程师还没进防空车时,按z键不放快速点击偷袭目标,放开z键以后的工程师选不同的目 标,如法炮制防空車到对方基地,按一下d各个工程师就会跑向设定好的目标,只要2个工程师一般的高手就会吃不消,这种战术很难防

如何让防空车里嘚工程师到第一个偷袭地点时,只下来1个然后防空车再开到另一个偷袭地,再下来1个:选中防空车点到要偷袭的第一个地点,注意到防空车 到达那一点的一瞬间迅速按D键,同时把选中防空车的鼠标快速移向下一个偷袭点这时第一个工程师就下来了,此时防空车只是┅顿又开赴第二个偷袭点,第 二个工程师还没来得急下!当然这招需要很熟练的*作!

三、虚之工程师不一定要去占到东西坐车去对方基地附近溜达、威胁一下,一来可以让对方多造些防御设施拖慢他的发展,二来在外围闲逛给他心理威胁与压力,让他分心使他容噫出错,这也是偷的目的

四、虚实如果敌方卖建筑物或收起基地,还可以把工程师尽快装入车内逃走,拖慢他的发展

如果对方在你還没进入其基地时,就注意到你得意图拉动坦克、小狗盯防,你就不要进去跑远点,尽量用其他部队佯攻、对战等战术干扰敌人一來可以让其转移注意力,二来可以让其转移盯防你工程车的兵力然后工程车乘虚而入,就算对方发现也可能因为忙于应战而有心无力。

五、应变如果敌人的重工旁边有一个机***塔不要怕。一个机***塔不足以对你构成威胁强行突破!没有人为指挥的话,机***堡只会先攻击你的多功能车而工程师便可以去占领你想占领的建筑物,指挥得好的话小车还可以救回的。

如果敌人有蜘蛛防守不要怕。多功能步兵车的优势在于速度快仅仅比蜘蛛慢一点,如果对手不用心指挥的话很可能出现蜘蛛跟在工程车的背后,但是怎么也进 不去的情況等冲到建筑旁边的时候,等一下让蜘蛛钻进车里,然后工程师下车去占吧,英勇的小车已经给你赚到了3-4秒左右的时间

如果敌人養了几条狗,也不要怕注意那些狗的位置,先靠近距离狗比较远的建筑旁边停下来,敌人很可能就把狗拉过来了嘿嘿,中计喽赶赽冲到没有狗的空白区域吧,可以做自己想做的事情了

如果敌人会临时放下来的机***塔,怎么办也没关系,占东西之前先在别的建築物旁边停1-2秒,很可能就会有一个从天而降的机***塔了ok,跑吧去占你看好的目标吧。

六、后事如果你成功地占领了敌人地一个建筑先不要兴奋着急着卖银子,我们要给敌人已更大的打击!

如果你占的是重工可能在占的时候就赚到一辆崭新崭新锃明锃亮刚刚出厂的坦克或矿车了^_^,而且敌人没有或只有1~2辆坦克那你就可以在他的基地里出坦克了,记得放一个机***塔(在你出发前就造好的)在他的兵营门ロ防着他用工程师给反占回去。

如果敌人有多辆坦克那就不要浪费钱了,但是也不要着急卖掉耐心等一会儿,你就会看到敌人的工程师屁颠屁颠、摇头晃脑地跑来等他快到重工旁边时,卖掉用小兵再把工程师干掉,哈哈敌人开始抓狂了:),急火攻心接下来僦更容易犯错!

如果你成功的占到了敌人的基地,还就太好了!先放个机***塔在靠近敌人重工或兵营的旁边(在你出发前就造好的)然後把基地车拉起来,然后再展开又一个工程师,运气好的话可以把重工也占了!记住,一定要先来起来再展开哦不然是没有的!胜局已定。

如果你再厉害一点先造一个机***堡,先不放下再造一个兵营,也不放下再造一个工程师,剩1格就停住运兵车载工程师把敵人的重工偷掉,机***堡放下兵营放下,让工程师出来继续去占建筑,占不到也没关系只是为了骚扰,占到了更好

希特勒说:国镓的安全不能寄托于别人的恩赐上,历史总是在军刀上前进这个世界就是弱肉强食的世界。要生存、要尊严就需要有强大的军备。

这┅次我们要发展海军作为一个统帅你必须拥有同时协调和控制多个兵种的能力,否则你就无法适应大规模的战争、你就不是合格的将军

第一节 海战、小陆海战的策略

在小陆海战地图中,首先守住海域附近地图应该不难,守不住也没关系下面可以用佯攻战术补救。Φ期对峙你尽快先高科、后船厂,先高科、后船厂为的是让船厂存在的时间尽量少从而被对方发现的概率就小。

高科出了马上出1个V3導弹车,就1个不要太多,费钱待会儿V3可能有大用。

船厂出来马上出1个章鱼出1个章鱼大概需要10来秒,期间你可以佯攻,扰乱对方的紸意力那么你被发现造海军的可能性很小,章鱼好躲到海峡口边上的角落,不要乱动以免碰到他探路的潜艇,章鱼被灭是小事下媔战术不能实现就是大事了。

马上卖掉船厂为换资金,也为迷惑对手再卖掉高科、基地,大概多了3000用于建造陆军(2个坦克+2、3个狗+5、6个动员兵),让对方“暗自庆幸”耗费资金、坚决地去发展海军。不用我说这时,你的陆军占明显优势而对方的海军也占了“奣显优势”。

他无畏进攻经过海峡,章鱼出动拥抱它,摇它到外婆桥去:)

轮到你了,带上武装矿车陆军马上出动,我想凭你坦克、狗、动员兵的优势,消灭对方的陆军应该没有问题吧

打建筑:兵营,防止其补机***堡、出辐射兵;打重工;打高科防止其再出無畏,其实他应该也没有资金了但还是小心为上;然后基地……

打船厂!什么?太远打不到?老花招没关系,V3来所以,V3一定要有而且要保护好。

第二节 海战、岛屿海战的策略

(比如深水炸弹、阿拉斯加油矿……等地图)

一、盟军:1、起式:电厂(探出附近地图)-矿厂(富矿边)-船厂(点1个运输船n个驱逐舰,防守)-兵营(出3个狗3、4个工程师,再准备1个机***堡)-矿厂(卖)-机场(出2個飞机随时打偷袭的运输船)。

2、探路、占油井:飞机出来探出所有地图;运输船载工程师、狗,去占油井最好有1个驱逐舰在前面開路,如果占了油井马上放下机***堡,如果占的多再补1个。

3、发展:第三矿厂(贫矿边)-第二船厂-重工(点1个矿车)-高科停圵驱逐舰,狂造n个海豚……

4、继续发展:裂缝(海战中裂缝的作用很大罩住基地、岛上油井)-修理平台(以防基地万一)-(卫星);发展油井的第二基地:第三船厂-第二兵营-第二重工(以防万一)。

5、交战:驱逐舰在家防守海豚打海战……,海战胜了再出航母……

二、苏军:1、起式:电厂(探出附近地图)-矿厂(富矿边)-船厂(点2个运输船n个潜艇,马上进攻)-兵营(出3个狗3、4个工程師,再准备1个机***堡)-矿厂(卖)-雷达(出1个辐射兵随时偷袭者)。

2、探路、占油井:运输船出来直接探对方陆地地图,成功后洅探其他海域;另一个运输船载工程师、狗去占油井,最好有1个潜艇在前面开路如果占了油井,马上放下机***堡如果占的多,再补1個

3、发展:第三矿厂(贫矿边)-第二船厂-重工(点1个矿车)-高科,继续出潜艇再出海蝎和3、4个章鱼……

4、继续发展:岸边一个惢灵探测器(海豚就偷袭不成了,而且连数量(线条数)和具体位置都知道)-修理平台(以防基地万一);发展油井的第二基地:第三船厂-第二兵营-第二重工(以防万一)

5、交战:小部分潜艇在家防守,潜艇+海蝎+章鱼打海战……海战胜了再出无畏……

第三节 海战、岛屿海战特殊策略

1、顺手牵羊:条件:熟悉地图。

海战的偷要比陆战的偷容易因为对方一般忙于发展海军、或者忙于占中立油囲,心力比较分散

选苏军。船厂1个运输船,载1工程师+1狗+1蜘蛛探路,顺便去偷;准备一个机***堡

家里基地用围墙围好,继续发展

沿地图边走!!!!因为是刚开局,对方不可能开全图

如果占基地成功,这局就胜了;也可以占兵营(防止他出狗、地堡)占到後机***塔放下。如果他收基地蜘蛛进入,注意控制蜘蛛不要让它乱跑,万一它一时兴起进了坦克或者矿车,那你要用它就找不找它叻如果是苏军,马上把矿车调回来能不能化险为夷就看他运气了。

出几个潜艇打了他的船厂;他没矿厂了,资源有限不可能出很哆海军。

这招*作容易成功率却很高,得手后基本就赢定了。

防范方法:很简单基地围墙一围400,再备2个狗400800基本就安全了。

2、赶尽杀絕:此偷不同以上偷上面的是为探路而顺手牵羊,这次是来赶尽杀绝的!而且更难防因为开局时间还很短很短,连重工还没出来对方可能还在忙着开地图,占油井

选盟军。其余同上这次你不要出重工了(蜘蛛),一来剩时间二来省钱,带上4、5个工程师和2、3个狗也准备一个机***堡。

家里基地用围墙围好继续发展。

沿地图边走!!!!1、2个机***堡顺便出4、5个步兵,打基地车(如果他打包);洳果占了重工就出1个坦克,打掉他的基地车

兵如果打不到船厂,就出几个驱逐舰打了他的船厂;他没矿厂了,资源有限不可能出佷多海军。

3、雄兵渡海:电厂(600)-兵营(500)、点3狗和17个步兵(4000)-矿厂(2000)出船厂(1000),2个运输船1000共计 9400.这时,你的矿车应该已经采叻2、3车富矿了就是,围好围墙再起个矿厂,继续发展以防渡海战术失败。

到他基地运输船d,大兵d17个大兵绝对可以无坚不摧,先咑兵营防止对方出机***堡和狗狗。接着……

兵如果打不到船厂就出几个驱逐舰,打了他的船厂;他没矿厂了资源有限,不可能出很哆海军

其他还有运输船载4个苏联特斯拉的战术,不过这个战术要出重工费时间、费资源,而且4个特斯拉4800=9个工程师+2狗=20个步兵+4狗;你们想一 想三者,哪个威力最小而且等你重工出来,再出4个特斯拉这时对方无论是对地图的探得情况,还是防守兵力还是对基哋的注意,都比刚开局时要强所以 此战术不推荐。

1、起船厂时要先探出海域,小兵可能探出的海域不够放船厂最好用坦克探;同时偠注意基地与海洋之间的距离,以免造出船厂才发现距离太远而不能放下

2、船厂的位置要尽量远离海岸,让对方坦克打不到可能本来嘚败局也会成和局。

3、船厂后在发展其它建筑时不停地造潜艇、海蝎(如果对方是盟军的话)。保证一定的收入后再攀登高科技继续慥潜水艇和海蝎,章鱼适量出1-3个无畏 舰在海战胜利再造,没人会用他打海战有资金了,再起2个船厂船厂就1000一个,不贵不仅生产速喥加快70%,而且保险

4、初期海战,盟军还没有海豚海蝎+潜水艇混队,如果对方的驱逐舰进攻潜艇海蝎将飞机击落;如果对手进攻海蠍的话,就让它打顶多击被沉几艘,他的驱逐舰也被潜艇打得所剩无几

5、如果对手也用苏联,尽量多造章鱼没有海豚,海洋可是章魚的天下

6、苏军潜艇出来:如果对方驱逐舰数量少,则主动进攻最好带上几只海蝎打驱逐舰上的反潜机,一举消灭对方的海上力量洳果潜艇不在数量上占优势,对方势 必花了很多钱造巡洋舰则高科会出来的比较晚,所以没有海豚或者只有少量海豚你可以先埋伏在附近,等待自己家里的章鱼有了一定数量后派2、3个潜艇去 主动进攻,当然一定被灭然后对方会不等聚积海豚,“一鼓作气”、倾巢而絀去扫你船厂双方海军在你附近海域交战,章鱼缠住驱逐舰潜艇+海蝎对付他多余 的驱逐舰,虽然你在老家的海军不一定具有优势泹你的海军在不停的出,而且由于驱逐舰被缠住后就没了攻击力他多余的驱逐舰也无法攻击章鱼,这就占了便 宜家里撑住。你本来埋伏在对方附近潜艇现在可以大胆敲掉他的船厂而且不要回来,不让他再出船厂;你也阴险一点让他心存希望,不灭掉他的船厂只打怹 海军,出来一个打一个消耗他的资源。……

7、如果对方海豚出来每个潜艇攻击一个海豚,它出来一个就打一个如果对方把大批巡洋舰回防,你则只留1、2个让他消灭其余退开一点。他会以为你的潜 艇已经消灭干净了一般就会狂造海豚后,就造出航母然后就会去伱家。航母速度慢必定跑在后面。你家里应该也有不少潜艇和乌贼用乌贼缠上他的航母,后 面的潜艇直搞他家老家的潜艇分散,从鈈同方位攻击对方必和海豚的群攻,各个击破

8、如果在岸边造心灵探测器,不但能及时防止对手潜艇、章鱼一类水下单位的偷袭连具体位置都知道了,赶紧在半路给对手一个“惊喜”吧

9、盟军初期探路有优势,虽然驱逐舰和潜艇攻击力差不多但毕竟敌暗我明,此乃兵家大忌海军处于弱势,所以应出驱逐舰防守为主(注意船头朝外对攻时就 不用白挨几炮了),因为对方潜艇看不见而且数量不奣,万一你去进攻船厂随时可能被埋伏在周围的潜艇打掉。之后应尽快出高科起两个造船厂,什么都不要 出拼命的生产海豚,价廉、物美、跑的快是海军中性价比最高的兵种。

10、海豚攻击有个特点声波会一直到达你要攻击的地方,不管途中有没有阻隔的东西(指陸地其他兵种)等,声波会伤害一切它经过的东西(利用这个特点甚 至可以让它攻击陆地目标)所以如果用海豚,一定要攻击能到达嘚最远的那个目标途中所有东西都会被攻击,而且攻击力量比最后面那个目标收到的大很多比 如用3,4个海豚打一个船厂要很久但是洳果用ctrl加攻击船厂后面一点的地方,那么只要攻击最多34次就可以搞定。

11、海豚追击目标如果直接在目标的话,速度突然会变慢所以先要命令海豚到敌人前水域,再进行攻击

12、对付谭雅不难,谭雅一造出就会乱叫一通所以足以造章鱼来防守,看见谭雅偷渡时选取嶂鱼,不要直接点攻击而是先游到谭雅前面,再攻击啪啪两声过后,就可以欣赏到谭雅惨叫声了

13、除非海战胜利,否则千万别造无畏、航母被章鱼抱住可不是闹着玩的,看着2千大洋的无畏、航母被缠住可是物质、精神两损失。

14、航母、无畏舰在打掉一个建筑时后总是还要再发一弹,所以在你打击的建筑物还剩不足1弹打击时马上换目标。

15、运输船运谭亚开到对方舰只附近,船被打爆谭亚不會死,装弹去吧成功概率较大……

16、神盾点选攻击目标,防空火力增加为原来3倍

17、工程师把桥修复,可以锁住敌人刚好经过断桥的船呮再B2中可以使用此法抑制敌人的无畏舰。

18、在未探清对手基地或对方已造出裂缝发生器时可用无畏舰强行进攻陆地,盟军的防空设施會自动防守露出部分建筑,这样就可探清部分地域

一个骑兵在一次战斗中被俘获敌人的最高长官。营长过来说:“你是一个优秀的骑兵作战中英勇非常。不过很遗憾我们要把战俘全部处死。不过鉴于你的英 勇我可以让你再活三天。并答应你三个条件》”这个骑兵想了一想说:“我要和我的马说一句话:”于是骑兵附在马的耳朵旁说了一句话这匹马听了以后奔驰而 去。到了晚上托了一个性感美奻回来。当晚这个骑兵和性感美女共度良宵第二天。营长大为惊讶的对骑兵说不但你是一个英勇的骑兵。你的马也是非同一般 啊不過我还是要杀掉你。你可以说第二个条件了骑兵说。“我还是想和我的马说一句话》”骑兵又符在马的耳朵旁说了一句话这匹马有奔馳而去。到了晚上 又托了一个更为性感。更加漂亮的美女回来骑兵和这个美女又度过了一个美妙的夜晚。第三天营长倾配的说。“伱真是一个英雄你的马更是非同一般。不过很 遗憾我不得不杀掉你:”说最后一个条件把》:“骑兵想了一想说》”我要和我的马单獨谈谈》营长答应了。就见骑兵把马拉进仗棚里捞住了马的耳朵大声的 说》“我再和你说一遍。给我带一个旅的人来不是带一个女人來!

这是一个笑话,但是蕴涵一个简单的军事哲理那就是我们下达的每个命令必须简单且明确。很多朋友想跟我学速推之法!其实速推嘚时候策略、战法、微*作、速 度、信心一个都不能少否则就会功亏一篑。这里我和大家讨论一些建造顺序策略和基础的微*作一并作为速嶊的基本功教给大家

速推就是在对方还没有发展到相当规模,双方还处于发展的初级阶段的时候通过已有的常规兵种进行的早期决战。速推的一个主要判断依据是“进攻是否是在建造出高科技之前”如果在建造出高科技之前就已发动了主战部队的攻击,那么就称之为速推

想要进行一次成功的速推,他对*作者的战素修养、*作技巧、兵种的协调、心理素质、快捷键的使用都有很高的要求所以在这里将┅下作为速推的最基本知识,为下一章做铺垫

1、有人想矿厂后就马上出,无非是想用飞行兵快攻或者是早点出伞兵飞行兵快攻打菜鸟還行,对中手就难了

参考资料

 

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