描述的不怎么样不想看的直接 丅工程看吧很简单;unity摇杆2017.2 提取:3ngo
先看图:新建一个plan添加colider或者使用插件自带的地形,角色需要添加刚体和colider
摇杆的名字在层级视图,F2或者点击是改鈈了名字的不需要在属性面板 ETCjoystick 的Joystick name属性下修改:这个很重要,因为代码里可能会用到;
Camera属性类似的tag设置 可做一个摄像头跟随 角色移动的偏移設置
简单的通过设置tag控制角色移动这种方式最简单设置垂直和水平轴属性的 Auto link on tag =Player就结束不需要写代码,但不好控制角色的移动状态;具体可參考官方的FPS dmeo 记得这样做必须要 角色 设置 tag=Player and 添加
//方式一:按键方法注册 //获取虚拟摇杆偏移量