绝地求生最近新更新的毒圈机制就是跑跑跑,不停的转移遭遇战开始增多,一些不喜欢刚***的玩家很不习惯比赛用这个机制没什么问题,一切为了观赏性但路人局这样会流失很多玩家的。当初暴雪就是这样教玩家玩游戏才让《守望先锋》凉的,蓝洞这是要步暴雪的后尘吗
关于这次更新,蓝洞表示下周会优化毒圈机制那么问题究竟出在哪呢?
除了落地别想打架了。刚缩完一个圈听到旁边打架,队友就去凑热闹可是缩圈時间非常少50s,最后那些打架的队伍都很难成功进圈所以在第一阶段5分钟搜索时间显得非常重要。
游戏开启了贫穷模式吗不刷衣服而已,***械物资都没了搜完一片g港一片城区,出来1级包没头盔队友看到个1级头就兴奋的不得了!
这次更新后,策略性降低刚***性up,然而這游戏不是因为刚***火起来的是因为那种策略和真实感。然而现在就是打打打***法好的玩家玩起来可能挺开心,***法差的苟王毫无游戲体验然而这游戏还是苟王多。
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