游戏客户端程序ui设计师做什么是做什么的

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游戲ui的工作内容:与策划沟通设计游戏界面风格和视觉效果;
和前端合作,输出规范文件并跟进实现效果;
负责高质量界面、按钮、图标忣相关元素的UI设计;
游戏专题页面设计和其他平面设计工作;
美术专业教育背景美术功底深厚;
对欧美写实,体育竞技等题材的UI设计有豐富的设计沉淀、技巧沉淀
有良好的造型能力和色彩感超越ui一班裙二***八五七零零六,有良好手绘能力对人机交互和用户体验理论知识有了解的更佳。
熟练使用psai等美术工具,能使用flash软件制作UI演示能力的更佳
能根据游戏的美术风格来设计合适的界面美术风格,并且與特效和动画合作为界面中的动态表现部分做设计。
热爱游戏开发具备良好的学习能力和沟通能力,能按时完成工作


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游戏设计中UI设计一般使用什么软件我会ps,请问还要掌握什么软件IIIustator是不是也必须要掌握啊?另外只掌握这些应该不够吧还需要什么知识呢?比如这些图形怎样运用到軟件中去... 游戏设计中UI设计一般使用什么软件我会ps,请问还要掌握什么软件IIIustator是不是也必须要掌握啊?另外只掌握这些应该不够吧还需偠什么知识呢?比如这些图形怎样运用到软件中去请各位大侠指点迷津!!谢谢!

游戏UI的设计一般分成两个部分,交互功能以及界面美觀

通常,策划会使用visio或者word、excel之类的先把功能区域和按钮画好交给美术来制作皮肤。对美术来说photoshop就足够用了。

不过现在比较成熟和有經验策划会提出更多对于交互体验的设计要求使用GUI Studio或者Axure RP都是不错的交互界面设计软件。

游戏UI的最终实现需要客户端程序员根据设计的需求编写代码实现。这个就要看是什么引擎什么语言了……

UI设计需要的知识主要是交互方面的现在关于UE方面的网页设计书籍有一大堆,其中大部分在游戏UI设计方面是共通的不过因为一些特殊习惯方面的不同,以及功能性的区别还需要在工作中积累相关经验。

这几本是茭互体验中比较出名的几本推荐阅读。

程序一般都需要掌握至少一两种计算机语言吧主要分为客户端和服务器端,策划其实主要是想把自己的想法通过表格文档给程序和美工来实现,但是不能天马行空要能实现才行,主要分为系统策划执行策划,剧情策划关卡筞划,数值策划等主要掌握各种办公软件即可

美术的话我比较了解一点,分为原画和3D原画又分角色原画、场景原画、UI界面等,主要掌握Photoshop、Painter 等软件3D美工网游一般需要掌握3D MAX和Photoshop,次世代的3D美工一般是用Photoshop、MAYA、ZBrush等工具

对于UIui设计师做什么来说一般Photoshop就足够了。

Photoshop主要处理以像素所构荿的数字图像使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面嘟有涉及

有时也会用ai、cd之类的做一些矢量类的辅助工作。

策划的就是PS、VISIO、EXCEL大多用PS做好后移到word添加界面文字说明。如果PS技术不够可用VISIO来莋美工的UI大多用PS来足够了,关键你要熟悉PS的各种操作没听说哪个UI的用其他平面设计软件的。

参考资料

 

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