据外媒报道根据国外科研人员嘚最新研究,电子游戏能够提升游戏者的认知能力
如今,蒙特利尔大学的研究人员发现:玩3D电子游戏(如“超级马里奥64”)之后玩家的海馬体灰质增加了。这项结论适用于所有年龄段的参与者
之前,研究人员曾得出过类似结论但仅仅针对20多岁的年轻男性——电子游戏的主要玩家群体,而不具有广泛代表性现在,他们招募老年人进行实验研究对象一共33人,年龄为55-75岁研究人员将他们分为3组:第一组定期玩“超级马里奥64”;第二组上钢琴课(他们从未学过钢琴);第三组什么也不做。
结果发现钢琴组和控制组的灰质体积并未增加,但游戏组的咴质体积有所增加主要研究人员Gregory West表示,“超级马里奥64”这类游戏强迫参与者构建虚拟环境的认知地图这会刺激海马体。此外它还有助于逆转灰质萎缩——随着年龄的增长,灰质会渐渐萎缩
好消息是,我们可以通过学习新事物增加灰质体积逆转此现象。“超级马里奧64”这类游戏能够刺激海马体在这方面似乎具有应用潜力。原因究竟在于和空间记忆有关的特殊大脑活动还是仅仅在于学习新事物?這个问题还有待探究
对中枢神经系统而言,海马体灰质至关重要它有助于将短时记忆转化为长时记忆、也有助于空间定位。此外海馬体灰质也是神经及精神疾病(包括阿兹海默症)的重要生物标志。
之前曾有研究发现伦敦出租车司机的海马体后部区域的灰质比普通人多。
对于此类研究我们应该永远持保留态度;但研究结论确实鼓舞人心。它表明玩游戏永远为时不晚——至少对海马体而言,玩电子游戲比上钢琴课更管用
有一个缺点:您在设定前须事先獲得客户端的硬件地址而且,与 IP 的对应是静态的换而言之,BOOTP 非常缺乏 "动态性" 若在有限的 IP 资源环境中,BOOTP 的一对一对应会造成非常可观嘚浪费 DHCP 可以说是 BOOTP 的增强版本,它分为两个部份:一个是服务器端而另一个是客户端。所有的 IP 网络设定数据都由 DHCP 服务器集中管理并负責处理客户端的 DHCP 要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。比较起 BOOTP DHCP 透过 "租约" 的概念,有效且动态的分配客户端的 TCP/IP 设定而苴,作为兼容考虑DHCP 也完全照顾了 BOOTP Client 的需求。 DHCP 的分配形式 首先必须至少有一台 DHCP 工作在网络上面,它会***网络的 DHCP 请求并与客户端磋商 TCP/IP 的設定环境。它提供三种
网络管理员为某些少数特定的Host绑定固定IP地址且地址不会过期
自动分配,其情形是:一旦 DHCP 客户端第一次成功的从 DHCP 服务器端租用到 IP 地址之后就永远使用这个地址。
动态分配当 DHCP 第一次从 DHCP 服务器端租用到 IP 地址之后,并非永久的使用该地址呮要租约到期,客户端就得释放(release)这个 IP 地址以给其它工作站使用。当然客户端可以比其它主机更优先的更新(renew)租约,或是租用其它的 IP 地址 动态分配显然比自动分配更加灵活,尤其是当您的实际 IP 地址不足的时候例如:您是一家 ISP ,只能提供 200 个IP地址用来给拨接客户但并不意菋着您的客户最多只能有 200 个。因为要知道您的客户们不可能全部同一时间上网的,除了他们各自的行为习惯的不同也有可能是***线蕗的限制。这样您就可以将这 200 个地址,轮流的租用给拨接上来的客户使用了这也是为什么当您查看 IP 地址的时候,会因每次拨接而不同嘚原因了(除非您申请的是一个固定 IP 通常的 ISP 都可以满足这样的要求,这或许要另外收费)当然,ISP 不一定使用 DHCP 来分配地址但这个概念和使鼡 IP Pool 的原理是一样的。 DHCP 除了能动态的设定 IP 地址之外还可以将一些 IP 保留下来给一些特殊用途的机器使用,它可以按照硬件地址来固定的分配 IP 哋址这样可以给您更大的设计空间。同时DHCP 还可以帮客户端指定 router、netmask、DNS Server、WINS Server、等等项目,您在客户端上面除了将 DHCP 选项打勾之外,几乎无需莋任何的 IP 环境设定
如何创建一个新的 DHCP 用户或供应商类 DHCP 的工作原理
如何创建一个新的 DHCP 用户或供应商类
[编辑本段]DHCP 的工作原理
根据客户端昰否第一次登录网络,DHCP 的工作形式会有所不同
第一次登录的时候:
寻找 Server。当 DHCP 客户端第一次登录网络的时候也就是客户发现本機上没有任何 IP 数据设定,它会向网络发出一个 DHCP DISCOVER 封包因为客户端还不知道自己属于哪一个网络,所以封包的来源地址会为 0.0.0.0 而目的地址则為 255.255.255.255 ,然后再附上 DHCP discover 的信息向网络进行广播。 在 Windows 的预设情形下DHCP discover 的等待时间预设为 1 秒,也就是当客户端将第一个 DHCP discover 封包送出去之后在 1 秒之内沒有得到响应的话,就会进行第二次 DHCP discover 广播若一直得不到响应的情况下,客户端一共会有四次 DHCP discover 广播(包括第一次在内)除了第一次会等待 1 秒の外,其余三次的等待时间分别是 9、13、16 秒如果都没有得到 DHCP 服务器的响应,客户端则会显示错误信息宣告 DHCP discover 的失败。之后基于使用者的選择,系统会继续在 5 分钟之后再重复一次 DHCP discover 的过程
提供 IP 租用地址。当 DHCP 服务器***到客户端发出的 DHCP discover 广播后它会从那些还没有租出的地址范围内,选择最前面的空置 IP 连同其它 TCP/IP 设定,响应给客户端一个 DHCP OFFER 封包 由于客户端在开始的时候还没有 IP 地址,所以在其 DHCP discover 封包内会带有其 MAC 哋址信息并且有一个 XID 编号来辨别该封包,DHCP 服务器响应的 DHCP offer 封包则会根据这些资料传递给要求租约的客户根据服务器端的设定,DHCP offer 封包会包含一个租约期限的信息
接受 IP 租约。如果客户端收到网络上多台 DHCP 服务器的响应只会挑选其中一个 DHCP offer 而已(通常是最先抵达的那个),并且會向网络发送一个DHCP request广播封包告诉所有 DHCP 服务器它将指定接受哪一台服务器提供的 IP 地址。 同时客户端还会向网络发送一个 ARP 封包,查询网络仩面有没有其它机器使用该 IP 地址;如果发现该 IP 选择而这些选择会以不同的号码填写在 DHCP Option Field 里面:
换一句话说,在 DHCP 服务器上面的设定未必是客户端全都接受,客户端可以保留自己的一些 TCP/IP 设定而主动权永远在客户端这边。
租约确认当 DHCP 服务器接收到客户端的 DHCP request 之后,会姠客户端发出一个 DHCPACK 响应以确认 IP 租约的正式生效,也就结束了一个完整的 DHCP 工作过程 如上的工作流程如下图:
DHCP 发放流程第一次登录之後: 一旦 DHCP 客户端成功地从服务器哪里取得 DHCP 租约之后,除非其租约已经失效并且 IP 地址也重新设定回 0.0.0.0 否则就无需再发送 DHCP discover 信息了,而会直接使鼡已经租用到的 IP 地址向之前之 DHCP 服务器发出 DHCP request 信息DHCP 服务器会尽量让客户端使用原来的 IP 地址,如果没问题的话直接响应 DHCPack 来确认则可。如果该哋址已经失效或已经被其它机器使用了服务器则会响应一个 DHCPNACK 封包给客户端,要求其从新执行 DHCP discover 至于 IP 的租约期限却是非常考究的,并非如峩们租房子那样简单 以 NT 为例子:DHCP 工作站除了在开机的时候发出 DHCP request 请求之外,在租约期限一半的时候也会发出 DHCP request 如果此时得不到 DHCP 服务器的确認的话,工作站还可以继续使用该 IP ;当租约期过了87.5%时如果客户机仍然无法与当初的DHCP服务器联系上,它将与其它DHCP服务器通信如果网络上洅没有任何DHCP服务器在运行时,该客户机必须停止使用该IP地址并从发送一个Dhcpdiscover数据包开始,再一次重复整个过程要是您想退租,可以随时送出 DHCPRELEASE 命令解约就算您的租约在前一秒钟才获得的。
跨网络的 DHCP 运作 从前面描述的过程中我们不难发现:DHCDISCOVER 是以广播方式进行的,其情形只能在同一网络之内进行因为 router 是不会将广播传送出去的。但如果 DHCP 服务器安设在其它的网络上面呢由于 DHCP 客户端还没有 IP 环境设定,所以吔不知道 Router 地址而且有些 Router 也不会将 DHCP 广播封包传递出去,因此这情形下 DHCP DISCOVER 是永远没办法抵达 DHCP 服务器那端的当然也不会发生 OFFER 及其它动作了。要解决这个问题我们可以用 DHCP Agent (或 DHCP Proxy )主机来接管客户的 DHCP 请求,然后将此请求传递给真正的 DHCP 服务器然后将服务器的回复传给客户。这里Proxy 主机必須自己具有路由能力,且能将双方的封包互传对方 若不使用 Proxy,您也可以在每一个网络之中*** DHCP 服务器但这样的话,一来设备成本会增加而且,管理上面也比较分散当然喽,如果在一个十分大型的网络中这样的均衡式架构还是可取的。端视您的实际情况而定了
[编輯本段]DHCP封包格式
若封包需经过 router 传送,每站加 1 若在同一网内,为 0
要是 client 端想继续使用之前取得之 IP 地址,则列于这里
若需跨網域进行 DHCP 发放,此栏为 relay agent 的地址否则为 0 。
Client 之硬件地址
若 client 需要透过网络开机,此栏将指出开机程序名称稍后以 TFTP 传送。
允许廠商定议选项(Vendor-Specific Area)以提供更多的设定信息(如:Netmask、Gateway、DNS、等等)。其长度可变同时可携带多个选项,每一选项之第一个 byte 为信息代码其后一个 byte 为該项数据长度,最后为项目内容 CODE LEN VALUE 此字段完全兼容 BOOTP ,同时扩充了更多选项其中,DHCP 封包可利用编码为 0x53 之选项来设定封包类别:
DHCP 的选项非常多有空请查阅 RFC 或相关文献,并好好理解这里不再叙述了。
DHCP是可自动将IP位址指派给登入TCP/IP网络的用户端的一种软件(此种IP位址称為「动态IP位址」)。这种软件通常是在路由器及其他网络设备上执行的依照预先设定,您的GateLock路由器设定为使用DHCP因此就无须手动指派永久IP位址给网络上的每个设备。建议不要改变这个设置这样您的个人电脑就可以被分辨为DHCP服务器[2]。
4 dhcpdeclient: 当client发现server 分配给它的IP地址无法使用如 IP哋址发生冲突时,将发出此报文让server禁止使用这次分配的IP地址
DHCP是BOOTP的扩展,是基于C/S模式的它提供了一种动态指定IP地址和配置参数的机淛。这主要用于大型网络环境和配置比较困难的地方DHCP服务器自动为客户机指定IP地址,指定的配置参数有些和IP协议并不相关但这必没有關系,它的配置参数使得网络上的计算机通信变得方便而容易实现了DHCP使IP地址的可以租用,对于许多拥有许多台计算机的大型网络来说烸台计算机拥有一个IP地址有时候可能是不必要的。租期从1分钟到100年不定当租期到了的时候,服务器可以把这个IP地址分配给别的机器使用客户也可以请求使用自己喜欢的网络地址及相应的配置参数。
DHCP是对BOOTP的扩展它的包格式和BOOTP也一样,这样它就可以使用BOOTP的中转发代理來发送DHCP包了这使得BOOTP和DHCP之间可以实现互操作。对于BOOTP转发代理来说发的是DHCP包还是BOOTP包,它根本分不清楚它们使用的服务器端口号是67和68,但昰有些地方还有些不同:
DHCP定义了一种可以使IP地址使用一段有限时间的机制在客户期限到了的时候可以重新分配这个IP地址。
DHCP为用戶提供所有IP配置参数
DHCP包长度比BOOTP包长度稍长。既然包比BOOTP的长那也不是白带的,这多出的长度里包括了网络配置参数
DHCP的包都比BOOTP嘚长,那协议也复杂了DHCP有七种消息类型,而BOOTP只有两种
下图中我们可以清楚地看到客户机请求获得网络地址和配置参数的最初几个步骤:
第一步的时候客户发出包的名称叫DHCPDISCOVER,而服务器返回包的名称叫DHCPOFFER
1.BOOTP转发代理接收到请求包,并负责向DHCP其它网络内的DHCP服务器转發
2.DHCP服务器以DHCPOFFER响应客户的要求,这个包内包括可用的IP地址和参数
3.BOOTP转发代理接收包,并对它进行检查如果它觉得没有问题,就姠客户转发
4.如果客户在发出DHCPOFFER包后一段时间内没有接收到回应,它有机会重新发送请求10次否则就通知用户。客户机可以同时接收到許多个服务器的应答它可以自己决定用哪一个。下图是客户决定了以后向服务器发送应答时的情况。
5.当客户选定了某个目标服务器后它会广播DHCPREQUEST包,用以通知选定的服务器和未选定的服务器
6.转发工作仍然由BOOTP转发担任。
7.收到DHCPREQUEST包服务器会检查收到的包如果包内的地址和提供的地址一致,证明现在客户机选择的是这台服务器提供的地址如果不是,自己提供的地址被拒绝了
8.被选定的服務器在接收到DHCPREQUEST包以后,因为某些原因可能不能向客户提供这个网络地址或参数它可以向客户发送DHCPNAK包,如果可以提供则可以发送DHCPACK包
愙户在收到包后,检查内部的网络地址和租用时间如果客户觉得这个包有问题,它可以发送DHCPDECLIENT包拒绝这个地址然后重新发送DHCPDISCOVER包。如果觉嘚没有问题就可以接受这个配置参数。同样当客户接收到DHCPNAK包时它也可以发送DHCPDISCOVER包。客户可以在租期到期之前释放网络地址这通过发送DHCPRELEASE包来实现。
用户下一次可以再次获得相同的IP地址在这一过程中,许多步骤就可以不用麻烦了老客户当然要方便一点了。
1.客户茬发送的DHCPREQUEST包内包括自己以前使用的IP地址
2.此包由BOOTP转发代理转发。
4.它如果是原来提供这个网络地址的参数的服务器它会认出这些數来,并以DHCPACK包回应
5.客户接收到DHCPACK包后,它可以接收或拒绝如果拒绝它可以申请新的网络地址。
当然了如果服务器觉得客户的請求是无效的,服务器会以DHCPNAK包响应客户接收到这个包后,会重新会获得网络地址而发送DHCPDISCOVER包
第1步 在“控制面板”中双击“添加或删除程序”图标,在打开的窗口左侧单击“添加/删除Windows组件”按钮打开“Windows组件向导”对话框。
第2步 在“组件”列表中找到并勾选“网络垺务”复选框然后单击“详细信息”按钮,打开“网络服务”对话框接着在“网络服务的子组件”列表中勾选“动态主机配置协议(DHCP)”複选框,依次单击“确定→下一步”按钮开始配置和***DHCP服务最后单击“完成”按钮完成***。
提示:如果是在Active Directory(活动目录)域中部署DHCP服務器还需要进行授权才能使DHCP服务器生效。本例的网络基于工作组管理模式因此无需进行授权操作即可进行创建IP作用域的操作。
偠想为同一子网内的所有客户端电脑自动分配IP地址首先要做就是创建一个IP作用域,这也是事先确定一段IP地址作为IP作用域的原因下面开始创建IP作用域的操作。
第1步 依次单击“开始→管理工具→DHCP”打开“DHCP”控制台窗口。在左窗格中右击DHCP服务器名称执行“新建作用域”命令。
第2步 在打开的“新建作用域向导”对话框中单击“下一步”按钮打开“作用域名”向导页。在“名称”框中为该作用域键叺一个名称(如“CCE”)和一段描述性信息单击“下一步”按钮。
小提示:这里的作用域名称只起到一个标识的作用基本上没有实际应用。
第3步 打开“IP地址范围”向导页分别在“起始IP地址”和“结束IP地址”编辑框中键入事先确定的IP地址范围(本例为“10.115.223.2~10.115.223.254”)。接着需要定義子网掩码以确定IP地址中用于“网络/子网ID”的位数。由于本例网络环境为城域网内的一个子网因此根据实际情况将“长度”微调框的徝调整为“23”,单击“下一步”按钮(图3)
第4步 在打开的“添加排除”向导页中可以指定排除的IP地址或IP地址范围。由于已经使用了几个IP哋址作为其它服务器的静态IP地址因此需要将它们排除。在“起始IP地址”编辑框中键入排除的IP地址并单击“添加”按钮重复操作即可,接着单击“下一步”按钮
第5步 在打开的“租约期限”向导页中,默认将客户端获取的IP地址使用期限限制为8天如果没有特殊要求保歭默认值不变,单击“下一步”按钮
第6步 打开“配置DHCP选项”向导页,保持选中“是我想现在配置这些选项”单选框并单击“下一步”按钮。在打开的“路由器(默认网关)”向导页中根据实际情况键入网关地址(本例为“10.115.223.254”)并依次单击“添加→下一步”按钮
第7步 在咑开的“域名称和DNS服务器”向导页中没有做任何设置,这是因为网络中没有***DNS服务器且尚未升级成域管理模式.依次单击“下一步”按钮跳过“WINS服务器”向导页打开“激活作用域”向导页。保持“是我想现在激活此作用域”单选框选中状态,并依次单击“下一步”→“唍成”按钮结束配置
***了DHCP服务并创建了IP作用域后, 要想使用DHCP方式为客户端电脑分配IP地址除了网络中有一台DHCP服务器外,还要求愙户端电脑应该具备自动向DHCP服务器获取IP地址的能力这些客户端电脑就被称作DHCP客户端。
因此我们对一台运行Windows XP的客户端电脑面前进行了洳下设置:在桌面上右击“网上邻居”图标执行“属性”命令。在打开的“网络连接”窗口中右击“本地连接”图标并执行“属性”打開“本地连接 属性”对话框。然后双击“Internet协议(TCP/IP)”选项点选“自动获得IP地址”单选框,并依次单击“确定”按钮
提示:默认情况下端電脑使用的都是自动获取IP地址的方式,一般无需进行修改只需检查一下就行了。
至此DHCP服务器端和客户端已经全部设置完成了。在DHCP垺务器正常运行的情况下首次开机的客户端会自动获取一个IP地址并拥有八天的使用期限。
[编辑本段]如何创建一个新的 DHCP 用户或供应商类
创建新用户或供应商选项类启动 DHCP 管理器 单击控制台树中的适用的 DHCP 服务器分支。 右击在的服务器然后单击创建新的用户类的 定义用户類 ,或者单击 定义供应商类 创建一个新的供应商类 单击 添加 。 在 新的类 的对话框键入一个描述性的标识名称为新的选项,在 显示名称 框 还可能会将其他信息添加到 说明 框。 键入数据以匹配的类 ID 由 ID 或 ASCII
注意 : ASCII 中的类 ID 是区分大小写并必须的匹配在 编辑类 对话框中输入標识数据的类来创建新的用户或供应商选项类。