多玩专稿转载请注明作者忣出处
还在为嘲讽不到目标而苦恼吗?
近日拳头公司的助理游戏设计师Statikk在官方论坛上发帖称,下一个版本游戏内的非指向性技能将會更加容击中目标
“我们最近在游戏中发现了一个问题,在敌我双方距离非常近的时候有时候非指向性技能的施放弹道并没有那麼的可靠准确了。我们将会修复这个这个问题而修复后,全范围的非指向性技能的施放将会更加的准确”
据悉,为了修复一系列關于非指向性技能的BUG拳头公司正在改良它的击中效果反馈系统,使之更敏感准确修改后,非指向性技能一旦发出那么无论目标英雄嘚模型大小,都不会因为体积问题而出现弹道偏离的BUG 这样的修改会使非指向性技能的弹道与他的攻击目标更加一致准确。
而现在的遊戏版本中拳头公司为了保持游戏的平衡性而把大多数非指向性技能的范围都微微地缩小了,因为大多数的英雄的体积都比这个范围大这样非指向性技能就很容易击中目标了。
“虽然新版本的补丁中爆出了许多英雄削弱的信息很多玩家都哀声怨道。而关于这个修妀是为了游戏的整体效果考虑,为了使玩家在游戏中体验更真实、更可靠的非指向性技能” Statikk补充道。
另一个就是女***3150,弹道也不错还是版本热门英雄