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这是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事依玩家人数,每名玩家将获得或多或少的故事牌及1张结局牌
是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事依玩家人数,每名玩家将获得或多或少的故事牌及1张结局牌故事牌中印有童話中常见的词汇,例如“国王King”、“公主Princess”、“森林Forest”、“王国Kingdom”、“剑Sword”、“门Door”、“幸运的Lucky”、“死亡A Death”等这些词汇被分为人物、倳件、物品、地方及观感。
由最年长、最年轻、或胡子最长的玩家以“很久很久以前桌游很久很久以前桌游以前”开头负责编造并述说故事情节。每当玩家在故事中提及其手中故事牌的词汇时即可丢弃该卡牌。玩家述说故事时每一句句子最多只可丢弃1张卡牌。若玩家歭续编造故事丢弃所有手牌后即可能胜出游戏。但在编造故事时若各人皆认同故事过于冗长、进展缓慢、情节犯驳,即可中止玩家述說故事的权利改由其左方玩家继续编故事。这时候玩家即因故事不好听而罚多抽1张卡牌玩家亦可自愿将说故事的权利交予他人。自愿放弃的玩家则可丢弃1张卡牌
此外故事牌中有些是中断Interrupt牌。其功能是当他人述说故事时若对方打出故事牌后,其词汇种类与你手中的中斷牌相同即可打出这卡牌夺取说故事的权利。被打断的玩家亦需多抽1张卡牌
当玩家全数打出手上卡牌后,即可打出自己的结局牌但必须注意故事情节和结局有否相关,否则被一致认定结局犯驳即需多抽1张故事牌并更换结局牌,反而无法胜出游戏
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这是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事依玩家人数,每名玩家将获得或多或少的故事牌及1张结局牌
是一个讲故事的游戏,由玩家共同创作一个童话故事依玩家人数,每名玩家将获得或多或少的故事牌及1张结局牌故事牌中印有童話中常见的词汇,例如“国王King”、“公主Princess”、“森林Forest”、“王国Kingdom”、“剑Sword”、“门Door”、“幸运的Lucky”、“死亡A Death”等这些词汇被分为人物、倳件、物品、地方及观感。
由最年长、最年轻、或胡子最长的玩家以“很久很久以前桌游很久很久以前桌游以前”开头负责编造并述说故事情节。每当玩家在故事中提及其手中故事牌的词汇时即可丢弃该卡牌。玩家述说故事时每一句句子最多只可丢弃1张卡牌。若玩家歭续编造故事丢弃所有手牌后即可能胜出游戏。但在编造故事时若各人皆认同故事过于冗长、进展缓慢、情节犯驳,即可中止玩家述說故事的权利改由其左方玩家继续编故事。这时候玩家即因故事不好听而罚多抽1张卡牌玩家亦可自愿将说故事的权利交予他人。自愿放弃的玩家则可丢弃1张卡牌
此外故事牌中有些是中断Interrupt牌。其功能是当他人述说故事时若对方打出故事牌后,其词汇种类与你手中的中斷牌相同即可打出这卡牌夺取说故事的权利。被打断的玩家亦需多抽1张卡牌
当玩家全数打出手上卡牌后,即可打出自己的结局牌但必须注意故事情节和结局有否相关,否则被一致认定结局犯驳即需多抽1张故事牌并更换结局牌,反而无法胜出游戏