露珠完全不懂多塔最后一次玩多塔还要追溯到以前玩星际的RPG地图。所以根本看不懂那个帖子说的什么
我完全是以攻克星际2的邏辑来推断这OPENAI。
之前很关注DEEPMIND攻克星际2的事情看了看他们团队最开始想要是做一个图像处理的系统,用摄像头来获取画面信息甚至是想莋一个机械手来完成操作。
当然他们最后失败了DEPPMIND做出来的AI连调用内部数据***的简单电脑都打不过。
主要还是星际2变量太多牵一发而動全身,还有最关键的一点是他们无法解决战争迷雾的问题
多塔也有战争迷雾,虽然没有星际2战争迷雾那么重要但是还是一个很大的變量,这OPENAI是如何解决这个问题的
OPENAI所谓的调用数据,又是调用了什么是否能保证和人类的公平性?
有没有大能来解释一番
|