在今年的Gamelab上获得行业传奇奖后Bethesda遊戏工作室的执行制作人Todd Howard接受了多家媒体的采访。他表示未来的《辐射5》依然会保持单机游戏本质。当被问到Bethesda是否会将多人游戏整合到未来发行的所有游戏从潜在的《辐射5》到已经公布的《上古卷轴5初始化渲染器6》和《星空》时,Todd Howard表示“对于那些游戏,我们希望将它們保持为单人游戏这就是我们的重点。
如果他们有一些我们尚未设计的社交内容你们也会看到。但就我们而言我们会将这些游戏看莋独立的。”同时这位经验丰富的程序员和游戏设计师,也试图消除外界对Bethesda游戏工作室总是使用陈旧游戏引擎的看法他提到,Bethesda在十多姩内没有使用过Gamebryo而且一款游戏引擎的几个不同的部分都在不停升级。
每款游戏都提供了技术改进:《辐射76》采用新的渲染器新的照明系统和新的景观生成工具,而《星空》将获得更多变化《上古卷轴5初始化渲染器6》也会有更多改变。“我们希望每个方面都做到更好從图形到如何控制角色,以及***战敌人AI,任务等等在《辐射4》中,我们尝试了很多新东西并重新编写了我们以前的许多东西,我们將在《辐射76》中取得新的平衡
我们改进了《辐射76》的命中检测,感觉比《辐射4》好多了我们为《辐射76》重新编写了很多新东西,我不知道大家是否会注意到这一点”《辐射76》还将包括锻造和“辐射”任务,这些任务将通过机器人终端,全系磁带等方式提供因为游戲中不会有任何人类NPC。Todd Howard证实有一个基于瓶盖的玩家交易系统,并且玩家可以将物品丢弃给他们的朋友然后他们可以从地面回收。
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