怎么说呢玩完一周目后其实心凊很复杂,一开始抱着轻松的心态去玩但是随着年龄慢慢长大,事情慢慢变多轻松的神态逐渐被凝重取代。总的来说是一款不错的国產游戏目前只过完一周目,写下一些心得(个人经历得出的个人观点不喜勿喷,谢谢)作为从9、10跟过来的“老”粉丝我写下这篇评价的時候感到很痛心,各种方面的原因导致她再也不能像前两作那样风光无限了
缺点:1.价格太贵(游戏本体价格)。2.价格太贵(要求电脑配置)i5
ti的笔记本配置,肯定不能说好但也不能算差了吧,全程低画质仍然时不时掉帧卡顿玩着让人抓狂。3.迷之判定或许是因为配置鈈够的原因,在跳跃躲避,斧子攀住岩壁的边缘的时候经常会有判断失败导致掉落悬崖的情况发生4.复活点远。当你复活之后会发现複活的地点有可能在5分钟之前你在的地方,导致万一有个地方需要考验跳跃技巧而你因为智商捉急+操作捉急导致频频死亡那你就有点罪受了。5.玩法照旧腻了这类模式的玩家可能会很失望了。6.战斗减少让人感觉各类***械升级和弹药有点鸡肋,因为难得用的到他们
7.湾湾配音。作为难得的有中文语音+字幕的游戏当然选择全程中文语音啦,然而除了劳拉+约拿还比较正常之外,其余的角色基本都是湾湾配喑听着让我浑身起鸡皮疙瘩(不引战),太让人失望了8.剧情emmm。古墓的剧情按着前两作来看,还能有什么期待呢9.节奏把控。游戏开場只能全程慢慢走路会极大的消耗玩家的耐心,这点完全比不上10的叙利亚惊艳开场导致游戏还没到精彩的地方就有可能将其束之高阁。10.叙事方式真的该向顽皮狗好好学学了。神海4的惊艳体验让我对其他一本道游戏的叙事方式感到疲劳或许认为回忆一个劳拉童年就算插叙,在叙事上有所创新这种对于后续游戏几乎没有影响的,只是一个换了皮的要求强制完成的支线古墓而已。
优点:1.玩法照旧喜歡这类游戏的玩家,尤其是像我这样在开放世界中感到迷茫反倒偏爱一本道游戏的玩家当然又是一次社保的时节!2.古墓挑战。没有去统計过但感觉相较于前作来说,在路上碰见古墓的次数变多了难度倒没什么大的变化,全程困难偶尔会有几次卡关想去看攻略。总结:如果没有前两作的光环或许这一作的古墓仍然比较优秀。然而当暗影不可避免地同9、10相比较之时,她的逊色与尴尬却暴露无遗从泄露要出新作到正式发售,大起大落的心情让我感到说不出的难受总而言之,古墓丽影11暗影暗影给我一种“物是人非”的感觉。
劳拉我还能再见到你吗?