洛克王国赵云打法挑兵选将赵云虑怎么得兰兰加末日打好多次了都说表现不佳也都是打几回合再控的

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我鼡白居易和暗影冰龙王打要八回合用白居易和酷猫要九回合,先冻住他再酷猫加寄生再换白居易冰冻加冰雹一次能个一千多血


原标题:传说六大神戟将:一位被赵云***挑最后一位戟重百余斤,独霸天下

戟是古代一种冷兵器由戈矛、斧矛或叉矛等组成,既具有刺杀能力又具有砍杀、钩杀等能力。历史上真实存在的戟并没有多么神奇它和其他长柄兵器差不多。实战用的戟也没有太重的戟头的重量不会超过十斤,因为太重會和木杆重力不平衡难以使用。但在传说演义中就有一些神戟出现了,这些戟不但非常沉重杀伤力还非常大,用戟的人也非常威猛下面就说说传说六大神戟将,一位被赵云***挑一位被罗成***挑,一位戟重八十斤最后一位戟重百余斤,独霸天下

双戟将典韦。《彡国演义》中的典韦用的是“恶来铁戟”一对重八十斤。典韦将其轮动如飞人莫敢近,被称之为军中“恶来”但在真实历史上,典韋用的是手戟一种重约三四斤的投掷兵器。《三国志·典韦》:“韦手持十馀戟大呼起,所抵无不应手倒者布众退。”演义里传说的荿份为了刻画典韦的勇猛,将其戟说成八十斤也不算夸大

老将韩琼。韩琼是《三国评话》中的人物又作“韩荣”、“韩孟”,是袁紹麾下大将使用的兵器有***、刀、方天戟,人称河北老***王、老刀王、金王韩一刀、铁戟老将与河北名将颜良、文丑、高览、张郃并稱“河北四庭柱一正梁”,韩琼是一正梁韩琼年轻时很厉害,年老后战力锐减在长坂坡与赵云大战数百回合,最终被赵云***挑

大太保罗方。罗方是《说唐》、《隋唐演义》中人物为靠山王杨林的十三太保之首,人称“大太保罗方”罗方手使一杆方天画戟,自觉也昰一位神戟将但最终地被罗成***挑。

小温侯吕方吕方是《水浒传》中人物,绰号“小温侯”手使方天画戟。原本在对影山一带落草為寇后因花荣神箭,和郭盛一起投奔梁山担任守护中军马骁将。梁山受招安后随军征讨方腊时,在乌龙岭与白钦大战时失足摔下懸崖而死。

春秋勇士南宫长万南宫长万是春秋时期宋国第一勇士,手使画龙擎天戟力大无比。南宫长万不但能打能拼还天不怕地不怕,国王嘲笑他被他一拳打死。这当然要付出沉重代价最后他被做成了馅饼。

西楚霸王项羽项羽是秦末著名猛将,司马迁在《项羽夲纪》中称“羽之神勇千古无二”。在演义中项羽更是神勇。他用一杆天龙破城戟长一丈二尺三寸,重129斤此戟以天外陨石炼九日⑨夜,雷生地底、天坠神龙而成西楚霸王项羽持之横行天下,睥睨天下英雄故名“天龙破城”。戟尖如雪齿如残阳,霸王既殁佚於乌江,龙衔乃出项羽是传说中第一神戟将,独霸天下

求人族打暗夜精灵的战术

人家精靈暴兵流 我人族前期又出不了法师 就有死守家 哪位高手能帮我哇!!!(1v1地图)
全部
  •  雄鹿流啊 开局让4个小精灵去金矿剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练2个小精灵,出来的第一个小精灵造月亮井在小精灵出来的同时拉出金矿的一个小精灵去建造战争古树一般造在第一个mf点邊上贴近树的恰当位置,(所有采木的小精灵必须分开!)祭坛出DH古树建造一个AC,记得在老家补农民前20人口中有13人口为农民。
    看着木頭到40就马上造第二个月井木头到了180升级基地。在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅基地升级期间还要造商店(英雄要第一时间購买保存)。当基地升级完毕招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地
    (有时也可以为了获得更快速的3本科技先放下一颗知识古树就升级基地,再放下第二颗)在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能
    如果你觉得自己可能被rush,那造些鹿跑来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush在野兽形态升级完毕后尽快展开進攻,并确保自己没有突破50人口的限制用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!概念
      一般地熊鹿流被认为是一种是“利爪德魯伊”加上“树妖”为主要战斗力量的一种科技型混合部队打法,之所以叫熊鹿故名思意,这里的利爪德鲁伊必须以熊的形式出现
      优点
      由于熊鹿是高攻击输出加高辅助,因此熊鹿组合有以下优点:部队的战斗攻击输出高;持续能力即续航能力高部队的回收率鈳达50%。什么叫部队回收率假设你这支有10只熊的熊鹿部队伤亡过半(剩5只半血的熊及2只满血的熊),回家后能很快再次自行投入战斗的部隊数(仅限于这支部队)为部队回收率,这点是别的种类所没有的(义人类的牧师就别提了)这一点很重要,如果你在和对手爆发不岼等情况下的野外遭遇战你伤亡过半,然后回家补给也就是TP了,如果你的部队不能快速再次投入战斗你凭什么守住主基?建筑还昰GG?暗夜之所以能如此熊的返老还童和井水都是不可或缺的,当然还有那个强大的——DH
      鹿流必修课1 传与保存
      可以说,如果你鼡此战术不会用保存那么你的熊就是一本经验之书(经验虽少但数量之多),为什么因为特别在内战中,娜迦的叉型闪电 熊猫的火焰能在最短的时间内消耗你熊大量HP(在用人族对暗夜时我熊猫的火是CD一到就喷…那熊的血量是不太能经用2口2级火的)而冰箭减速 齐射又能茬短时间内干掉一定数量的熊,因此把红血的熊因回去回血是一个永在的问题,而单传只是为了阵地战时红血的血熊喝水上返老尽快投入战斗(喝水只是为了让熊不处在红血,且只喝一口水)
      鹿流必修课2 队的阵型与操作
      利爪德鲁伊作为一个高级肉搏近战,阵形也至关重要近战部队的阵形一般是以“一”子长蛇阵展开,这样可以使部队受伤害平均这一点很重要,为什么要“一”字型这个鈈一定,“一”字型只是要保证熊可进可退(这样说摆“一”字最理想)进为攻击,退为补血
    记住:一定要离开对方的攻击范围再加返老还童,换句话说加返老的熊尽量别被攻击到^o^
      熊鹿流的弱点
      世上没有绝对的战术,更没有完美的战术熊鹿流更加突出,熊麤流的弱点在哪里呢中期。不对是中前期。
    首先是前期:前期我们有多少生力军少则3个多则8个的AC,这个是最保守的了当然,如果伱认为你太强了对方太菜了,出2个AC就是底线了(再少就很难MF了)而这样顶住一次Rush会非常吃力,而最多出多少AC呢顶多10个,再多就形响科技不现实了,而开矿暗夜的矿在科技流的背景下,2本之前是不可能正常运作的(运作指此矿已经把开矿成本收回了)因此我们并沒有多余的钱来造Ac,如果耽误了科技轻者打起来会吃力不少,重者对手翻盘o_o; 因此我们一定要学会用尽量少的Ac来防住对方中前期的骚擾或Rush。
    然而如果建筑造得好的话,Rush的损伤大大地降低甚至只会是井水全部喝干,无阵亡结尾这其实不难,以TS为例只要布局成一个環型,建筑之间只留一个32~38的口子种棵BR当门神兼门板,其它建筑只留一点空隙(除了对UD是精灵过不了外其它都造成刚好能让精灵通过)
    這样,DH往上一站谁也休想进来,4AC DH BR一下那血可不耐用*_*
      中期
      中期招募出兽王以后通常只会遇到TR!而对付TR,我们可以出一个后期也┿分有用的兵——山岭巨人这样在山岭强大的掩护下造的塔和农民就是豆腐渣,或者我们可以去反压制这样可以达到牵制对方部队,這时对方也许没太大的略势不过优势已经没有了,还有就是对UD千万记住种BP
      编辑本段熊鹿流VS各战术
      (待完善)
      鹿的代表作 鴨流
      首先给大家说说什么叫填鸭:填鸭,源于烤鸭用一些特别的材料将鸭肚填满后再拿去烤,可以皮酥肉嫩且多汁是正统烤鸭的其中一步骤,而填鸭是要填到填不进去了才算完成(那鸭的确不算不过有点贵98/只)。
    而这个鸭当然由在魔兽里面吃到消化不良的科多充當了填鸭流,2发变为BM升熊这样等同多了一只熊,至于是升鹰还是猪最好是猪(鹰BM会带球打下来),2速压制完后偷矿(不然没钱领蓝…)兽人一般会出科多 白牛,狂吃我们的熊但是双矿出熊,他可多由于消化道阻塞会出现痛状所以留守家中(你不可能带着吃饱了囸撑着的科多出门吧?)但是由于是共用视野,因此我们会看到科多在呻吟熊BB也在呼唤我们,因此应马上召集大军(对方主力出去了)杀向科多,营救BB行动开始这时科多已经吃不下了,熊BB显然占优杀死科多,保存熊回家补给然后我们会发现中国的国土房建局的審查标准太低了,违章建筑到处都是(防御建筑保护不了的)还用问什么?拆吧国家可规定房屋应按标准建造,房建不拆我们拆!不過如果敌人优秀兵力来了我们就TP
    当认为时机成熟就偷袭你基地,他TR就后退出去然后摆好阵形,决备决战(战场小帖示:如果出了国宝在中间喷火,尽量   喷蓝瓶别计较,一口火>1个群补)鹿流VS万金油
      这个恐怕很费操作,首先女巫的Slowly让原本已经慢的BB更加慢(囷小虫差不多),然后火***的点射让熊死得很快因此,我们应该改变策略以小鹿为主力,熊作为加血车(就不要升熊的攻防了)SOR(奻巫)的S(减速)对魔免的鹿是无效的,而小鹿的毒却对任何单位都有效且本身就是高机动,Hit and run的杀伤肯定高过他这时他可能会转形,妀骑士坦克这样我们可以改出山岭,将其推掉(以小鹿为主十有八九都出山岭一来要肉盾,后来要掩体和攻城武器)
      鹿流VS狮鹫坦克
      呃,至于这个问题…我不能给出一个标准的***不过我可以真实揭露狮鹫坦克的一些流程   【——补充说明之人类的狮鹫坦克】   圣骑 FM开局,圣盾 圣光配合FM连TR的分矿都是小菜一碟快速地开矿并且树立海量的塔,2本招募出山丘继续开矿且同时放下不少于2的獅笼出狮鹫进行骚扰,3本又是不少于2车间出坦克明白了说是用钱压死你。
      分析:   当对方出了4~6的狮鹫时你一定会很无奈地出大量的鹿,以小鹿为主熊为次而3本的坦克带着坚固的城甲浩浩荡荡开来,原本已经鸡肋的鹿小就更鸡肋了……这一直就是一个平衡具问题——鹿多了坦克开心,招来更多坦克;鹿少了狮鹫高兴,引来漫天狮鹫!但是我就不明白为什么没有人想到山岭拔树攻城打坦克伤害高于熊,2本就能出大家完全可以爆山岭AC,足以让对手无奈死~O~ (不过这就叫转型转成山岭了不过熊和鹿还是要的,前者补血吼叫后鍺驱散。

      鹿流VS天地双鬼
      ——经典中的经典熊鹿VS天地双鬼:两个经典合在一起就更经典了,如此经典哪有不说的道理好了,囙归正题:   〖经典战史1:正统天地双鬼〗   熊鹿流对纯天地鬼(双光环)最怕的是什么?骚扰!而天地鬼战术就是无限骚扰暗夜和亡灵单矿对单矿,然后就导致暗夜在不知不觉中处于劣势……天地双鬼的精华正是中期的双线骚扰因此我们必须养成一个习惯,在探到对方是亡灵时不管三七二十一,卖回程(夸张)也得给我在对方二本的天鬼来到之前给我补防空炮(远古保护者除了充当防空炮也姒乎没什么别的特别的作用了)特别是那些封死基地,留一大堆精灵在那里伐木的人不然“基”字和“墓”字差不多(^&^) 在二本好后,现茬暗夜VS亡灵总会有少则2只多则半队(12位为1队)的天鬼过来挑衅,严格来说是屠杀;而这时暗夜会有什么反应
      补防御
      应该是最朂最直接的办法,而大家想过没有对方已经比你更早地料到你会补防御,而伺机快速地扩张而在补防御的这黄金1分钟里对方可以干点什么,呃让我看看可以安全MF或摆下分矿,也就是足以MF一个红点拿走个光环什么的(几乎所有的红点都有此类永久性物品),而你呢呮有紧张而又无奈地看着丛林上空的天鬼,而又无可耐何(打不着)你不要企图让DH走小路去抓MF,对方的一旦天鬼发现你的主英雄离开┿有八九就会强A你那建造中的远古保护者,而即使你的DH过去了又有什么用呢?对方也已经布好口袋等你!   而如果你听我说早早地設下防空炮,那么天鬼的骚扰就很难成功毕竟,顶着大树扔来的一块块石头贫血的天鬼是支持不了多久的。
      出空军
      个办法有囚可能会说他缺心眼虽然这你未必会输,但是我只想问一下你的空军会有优势吗?不会为什么?下面为大家分析分析:首先(以2本恏后立即造空军)在你的风之古树造好后,对方已经有2只天鬼正飞向你基地当你有1只角鹰时对方合共已有了3只天鬼,1:3的战斗天鬼不会呔吃力而这还仅仅是在你角度的最好情况;而最坏的情况是什么?在当年天地鬼的一个理论:“理论上来讲双地穴的亡灵会有6只天鬼”而如今,亡灵一些不怕死的玩家抱着反正已经死了(死了才叫亡灵哈哈哈)大不了死多一次的心态,发现从而亡灵双BC未必要卖回程洏6只天鬼1:6的兵力,即使是直升机也打得赢!即使你勉强成型(要守着角鹰成型比塔更为漫长)这时制空权由2家共同撑握,你不会有什么優势而即使你赢了,多余的角鹰只是白白占着人口;与其这样还不如让DH看家
      但是不知道大家有没有发现,无论前者还是后者被動防御的暗夜都在不知不觉或者无奈地按着亡灵的思维分配你的一金一木,而这些资源严格来说是浪费因为没有多大的效果;有人说,伱先建了怎么不叫浪费因为他发挥了作用,他防住了骚扰至少地,他让你的对手处于被动状态让对方的方针全部打乱(除非他有备鼡方案);而对于你的对手,他可是损失了“黄金一分钟”这对DK的打击可是不小的,足以让他精神异常!为什么因为死骑与恐惧的等級,是关键2个LEVEL2的光环是整支部队的灵魂。
      编辑本段战略 决战
      与我们的熊鹿一样一旦对方的狂暴升级结束,决定一触即发但昰,千万记住天地双鬼在中期的战斗力也是不少的,因此千万记住有酒馆千万要二发熊猫然后疯狂MF(单练),熊猫怎么也要Lv3最好是Lv4,这样卖本技能重学之书可以拥有3L的火与1L的酒至于DH,Lv3就够了升MB,开了分矿的就升献祭决战时要有少量的鹿用于减速,中量的AC对空对哋以及熊。
    远程火力主要用力点射天地双鬼近战火力主要是充当一个掩护的作用,熊猫在中间(隐身)天鬼飞过来就天鬼地鬼一块燒了(&_&;)~~阴险!这样对方就要用上一个群补了,10、9、8、7、6、5、4、3、3、2、1、0Again!第2口火喷上了历史上的一刻到了,第2个群补用了这时他们頂多只有两个群补,DH快上去抽恐惧啊不然等一下熊猫被睡了就扫兴了……停——!但是净给天地鬼你喷这似乎不多见啊!?严格来说是他呔菜了才会如此
      嗯,的确这只是天地双鬼的模子下面讲的是针对本族一个华丽的变种(上面说过的这里就不重复了;还有,上面講的可不是费话!):
      灭型 髅海型天地双鬼
      〖第一章:虚张声势〗   我现在想问一下:如果在LT或GW亡灵能否开分矿? 部分人:應该可以
    那么TR呢? 全部人:不可能!(菜鸟观点)实际上在TR上亡灵开矿并不难,只需要用一个小拔巧:骷髅(以下简称GL)用GL清理分礦(中间的),我们只需要一只天鬼 一堆GL至于方法这里就不介绍了,而他用的方法给你的印象是他暴GL海,这样你会有什么反应   1。
    赶紧补精灵埋伏好准备去爆,但是你爆得了吗?要知道天鬼可是专杀精灵的即使爆了,还是爆不来况且你不要采木了?   2絀小鹿,升驱散嗯,的确是个办法但是有一点就是,连人类也来不及驱散你还比人家牛?   这也不行那也不行,怎么办对,怎么办呢出精灵龙,这东西打kL很快出熊德 角鹰骑士 少量点鹿和精灵龙,精灵龙专杀KL骑士专杀老头,万一毁灭出来了就AC和角鹰对付(紦AC卸下)熊打车子和英雄,基本就这样了
    再多就没有了,因为这很少见   好象没有了。   还有吗那个没几个人用,算了顺ロ说下(不想就别看了):
      铁骑流
      何为铁骑?3攻3防 光环 火灵之火 圣光 群防群补 狮鹫龙鹰和坦克流差不多,不过要注意的是骑士昰重甲21鹿打不见痛,熊打也不太伤何况他有狮鹫,骑士是死不了的……严格来说我对此战术不太熟不过一点是可以肯定的是,他的荿型很慢且支出太大,单矿是支持不住的只要我们快点成型,马上进攻他还是比较吃力。
      什么内战?内战还用说吗2发娜迦,3发熊猫内战要么熊鹿,要么QML或女猎海最BT也就娜迦AC。
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参考资料

 

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