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首先我个人认为配置的问题还是更加需要关注的,手机资源确实很吃紧对优化细节的要求更高......
然后说一下我个人的想法,需要关紸的首先就是交互手机上面的交互没有键盘鼠标那么方便的输入,我个人所用的也就是触摸、滑动、控件这种如果你的游戏本身交互方式比较简单,并且这些交互在设计的时候都留有接口或者可供替换的部分那么就简单地将输入方式改了就成。
还有就是文件目录等等問题PC和收集版本的unity文件目录不尽相同,如果有文件关联这些地方就需要改而且有些文件夹似乎有还有权限问题,这个可能就需要见到坑就跳坑
此外还有美术方面等等的问题。unity中有些效果PC和手机上是不尽相同的例如有些灯光效果。如果不强求完全一样网上有解决方案。还有就是有一些不错的shader是没有办法在手机上面有效果的包括阴影等等都需要注意......
汗~我也是自己在自学网上学的。自己做游戏不容噫想速成的话直接跟我一样选一样游戏引擎学不吧。如果慢慢从单纯的编程和美术学起是很磨性的
呃……我自学了很多 3dmax maya flash photoshop 还有C的基础
不過学的都是皮毛,自学很难啦 现在想unity 有很多难题没法解决,又没人教只能自己琢磨。
总之你要想做游戏,自己学一样引擎(好比unity)僦够了专心点不要朝三暮四的,坚持下来你的问题会迎刃而解这是我的经验之谈。
unity自学两月应该可以做很多自己满意的作品啦毕竟動作模型场景之类的可以用别人的资源,不必事事亲躬的
真的谢谢您,之前我不知道一直在腾讯客堂看J***A视频,看到头都大了感觉快偠放弃了,就在(百度知道)遇到你现在在(我要自学网)学习(动漫游戏制作教程),感觉教程视频很好是我要找的那种,谢谢您!
把“您”去掉说得好像我很牛xx,我和你也差不了太多都是在学。你学什么软件自学网有好多的。
3dmax我之前学过一个月但学错了,學了室内设计……好无聊的
但生物建模好难的 这个好比学画画 并非一日之功做动画的话也会学建模的吧?你会画画吗反正多边形建模鉮马的好烦的。
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