王者荣耀S14赛季已经进行到了赛季嘚末期新赛季即将在4月份中群就会和大家见面了。近期王者荣耀官方已经开始陆续公布S15赛季游戏机制、BP规则和新模式方面的调整内容。
一、二辅助装的额外收益加了一个限定条件:经济是己方队伍中所有出了辅助装里面最低的人。
即“养猪流”套路中的两个辅助只囿经济最低的那个才能得到辅助装30%的金币和经验,另外一个辅助会分摊掉射手的经济和经验
当然了可能有人会说:辅助站在远一点的位置,不分线是否可以延续“养猪流”打法?
这里有两个问题需要注意:
①如果只有一个辅助跟着吃线另外一个辅助站的很远,那么射手的咹全就很难保障了
②时刻确保经济较低的辅助跟在身旁也有难度
比如辅助A跟着射手吃线、辅助B站的很远,辅助A就会得到学识宝石被动的經济加成一段时间后经济就会反超辅助B。此时辅助A如果继续跟着射手吃线那就会分摊掉经济,所以这个经济动态平衡是很难时刻保证嘚
因此“养猪流”射手的发育速度变慢了很多,以后这种打法跟S12赛季辅助保打野射手吃野区+边路兵线的发育速度差不多。
最多就是经濟倾向于队伍中的C位但想十分钟轻松领先对手三千经济已经很难实现。
总体来说这种“四保一”打法回归到了一个比较合理的强度不洅那么无脑强,想要应用需要更多的细节支撑另外辅助装的调整对于边路关羽也是个利好消息,现版本如果关羽做辅助装的话打野来蹭线就会导致自己只有辅助装的30%收益。而改版后就不会有这个问题了只要关羽的经济不是全队最低,出辅助装打野来蹭线自己也能分到80%經济和经验
二、征召模式BP流程优化
钻石及以上分段都是征召模式,在即将到来的S15赛季增加了“帮禁”功能
一、二、三楼的玩家可以选取自己想禁掉的英雄,四、五楼玩家点击“帮禁”按钮可以直接帮队友禁用该英雄
②新增英雄“预选”功能
在BP过程中,玩家可以在任何時刻进行预选向队友强调你这一局想使用的英雄。
需要注意的是:“预选”和“帮选”是两个完全不同的概念预选只是向队友展示本局你想玩的英雄。
该功能对于构造一套更合理的阵容有所帮助前置位的玩家可以知道队友想玩什么英雄,尽量选择一些能打出配合的组匼出来
新增取消帮抢功能,防止手滑点错等问题出现另外点击帮抢英雄以后可以向队友展示战绩。
尤其对于高胜率想要冲击金牌甚至國服的玩家来说可以提升队伍的士气,提高队友帮你抢英雄的概率
巅峰赛的初衷就是为了给高水平玩家提供一个公平的竞技环境,分數排名前列的玩家除了操作以外还应该有丰富的英雄池。
因此巅峰赛取消重开机制可以减少因为拿不到自己喜欢的英雄,而引导队友偅开的现象
三、新模式--王者快跑
玩家将以2v2v2v2v2的组队形式,围绕王者峡谷跑圈一共跑2圈,以两人队伍的总分进行全场排名
每局比赛都会隨机放出部分英雄供玩家选择,像孙策、关羽、韩信等有特殊优势的英雄会被屏蔽掉
在竞跑地图上存在各种机关道具,比如轰炸区域、額外加速BUFF、减速力场和攻击道具等
①新增历史荣耀称号展示
S15赛季版本更新后,在个人资料的界面上会增加一个“荣耀称号”栏目展示召唤师们过去获得过的荣耀称号。
需要注意的是所有数据只从S15赛季开始记录,每一个拿到过的称号都会保存在该系统内
②新增荣耀称號获取条件
区级、市级、省级和国服称号增加了限定条件,分别需要高于1000、2000、3000和4000分才能获取
该调整针对了修改战区的问题,比如在玩家囚数少的地区冷门英雄几百战力就能领到一个区级称号,2000分就能得到一个省级称号
而改版后就无法领取金牌称号了,除了要排在该省湔100名以内而且荣耀战力必须高于3000分。
五、训练营实战模拟玩法
玩家挑选一名英雄随后可以手动为4名电脑选择英雄,搭配出一套比较合悝的阵容
实战模拟分为快速/标准两种游戏模式,共有10种不同的难度其中标准模式的兵线刷新时间、经济获取速度和排位模式是一致的。单人进入模式时会匹配到另外一个真实玩家在对面,即玩家+4电脑VS玩家+4电脑
总体来说该模式非常适合用来练英雄,可以拿到自己想玩嘚英雄能体验到和排位赛相似的感受,但又不会有胜负压力
以上就是S15赛季新版本更新的相关消息,关于新赛季装备调整的内容也会陆續公布并且近期就会上线体验服测试。
今天带来很多朋友五排遇到的“養猪流”还以为对面五排送分,解析你不知道的“养猪流”绝不是送分!碰到养猪流一定要注意,如果没有成功阻止敌人一定输的很慘。
多个辅助出学识宝石保护一个射手输出,让射手快速进入后期阵容不需要法师,射手后期输出上限高后羿团战输出有AOE,所以通瑺以后羿为主输出最佳核心!核心!核心!养猪流核心是庄周,有再多经济没有输出环境都不行所以通常先ban先选庄周再参考BP很有可能就是养豬流。后手选英雄直接双辅助百分百!养猪流!
多个辅助出辅助装,然后选一个刘邦关羽孙策哪吒单带开局多个辅助陪同射手走中,然后洅吃红buff边线再回去拿红buff再吃中线,然后再边如此一来有人带线,射手发育也会比较好射手一个人吃两条兵线,还可以收红野区发育快是养猪流的特点,射手推塔快一旦给射手很多经济,会加快游戏节奏面对养猪流开始逆风,经济被碾压时就很难有翻身的机会
養猪流之所以发育如此之快,主要原因就在于辅助装多个辅助出最大件的辅助装,主动技能会共享但是小件的辅助装和学识宝石却不哃,多个辅助出学识宝石可以给射手叠加更多经济“猪”吃的兵线越来越多,发育也会越来越快
辅助中还有一个比较特别的辅助,太乙真人被动有增加队友经济的功效,作为养猪流的首选英雄之一可以复活射手,作为发育和保护核心英雄如果庄周太乙真人都被抢箌,就是很危险的一件事情了
碰到养猪流不要再以为敌人是送分五排,顺风六分钟经济破万是很正常的事情!
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王者荣耀KPL秋季赛YTG对战RNG.M还在火热进行中作为永不零封的YTG先是阻断RNG.M的连胜,后又零封GK让很多网友对这支战队有了重新的认识刚好现在常规赛到了最后期,东部赛区积分又相差不大YTG的表现更加显得重要,而在本场的仳赛中YTG再次发挥平头哥的姿态,究极四保一的养猪流让RNG.M惨遭吊打孙尚香打出了KPL历史最高60%的输出,网友:已转粉
对于养猪流在这里做下簡单的解释大概意思就是:由于辅助装不吃经济的改变,己方会选择两个甚至更多的辅助出到辅助装让出打野以及边路的经济,让己方的核心射手能够在6分钟达到一万经济然后射手参团无敌,可想而知这样的打法会让敌方措手不及,谁都不曾想这样在排位中经常见箌的阵容却被YTG带上了KPL舞台而且大获全胜,让我们来看他们的精彩表现
第一局YTG的表现依旧展现了平头哥的风采比赛仅7分钟就爆发16个人头非常的精彩,可惜的是平头哥的运营还是没有做到完美在人头差距并不是很大的情况下,被RNG.M推掉数座高地塔经济被拉开,先输一局莋为打野的夏天也遭到大部分网友的吐槽,甚至弹幕都在让YTG更换打野
不过YTG第二局的表现真的出乎所有人的意料当前三楼拿到庄周和鬼谷孓的时候,养猪流体系浮出水面当第五楼拿出孙尚香的那一刻,全场沸腾了在枯燥无味的常规赛末期,能够见到新的体系无疑证明了這支战队的魄力和勇气
开局仅两分半钟孙尚香已经到达六级,(PS:真的变态)顺势选择开启第一条小龙RNG.M选择争夺,夏侯惇绕后进场非常完美,YTG庄周赶紧开大神奇的一幕发生了,坦克型的夏侯惇被孙尚香两***点到丝血趁势追击拿下一血,随后YTG开始碾压式的进攻最囿意思的是在最后一波高地塔位置,明世隐配合孙尚香一技能暴击RNG.M的辅助孙斌直接掉血5900,这是什么伤害呀~~到比赛结束孙尚香拿到了KPL历史朂高个人输出60%人头12-1,扳回一局
其实养猪流并不是没有破解的办法能够打出这样的效果只能说RNG.M有点措手不及,我们在第三局也看到了YTG已經再次更换了套路不过YTG从不缺少带给观众惊喜和意外的能力,希望他们继续加油争取拿下比赛,如果这次真的再次打败RNG.M那么东部真嘚要好好重视这支战队了
那么小伙伴对于YTG在赛季末的表现怎么看?欢迎在下方评论区留言交流,评论哦!