按键精灵坐标变量中如何如何增加两组坐标变量互相不影响,

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:是一款能自动按键鼠标的硬件支持所有网络游戲,可以实现自动打怪自动任务且不会被检测封号。






















  1. //下面这段是读取屏幕右上角坐标
  2. //用多点找色功能找到屏幕右上角的冒号,并定位起點坐标

  3. //石墓阵的坐标较小,X轴和Y轴最大只有两位数,循环4次找到四位的数字把找到的图片值存到变里4里,如果没有找到数字显示C=11




  4. //第一次循環,获取十位数的值

  5. //因为数字中间有冒号占了3个像数,第二次循环完以后,起始坐标左上x和起始右下x加3
  6. //第三次循环的值存入变量SY
  7. //第四次循环嘚值存入变量GY
  8. //每次循环完坐标左上x和右下x加7









  然后就是收杆的坐标方法哃上面一样,选中一个【收杆】2字上面的白色像素按下Ctlr+Alt+如下图

  下面取第三点稍微有些难度切到游戏,点开鱼竿手动垂钓下。

  切到按键精灵坐标变量的抓抓等到系统提示鱼儿上钩了,迅速把鼠标指针放到提示的***字体上取一个***像素按下Ctlr+Alt+3:系统***字体提示的时间较短,多试2次就能取下坐标

  这时切回按键精灵坐标变量界面,点回普通

  开始钓鱼和收杆都有了,但是还需要一个洎动拾取坐标 :

  首先手动垂钓,提示鱼儿上钩点击收杆。(此时鼠标停留收杆2字上面不要移动)

  然后出现一个物品拾取的,切到抓抓抓取全部拾取其中一个字的像素。

  至此4个坐标已经抓取完毕:

  坐标3为 系统提示上钩

  坐标4为 全部拾取

  这时候切回按键精灵坐标变量,点回普通

提示:支持键盘“← →”键翻页

我在 状态列表 这一栏搜索“失败” 找到后在对应的 数字列表 这一栏获取其数字并保存到某个变量里

我用大漠识字可以识别 数字列表 栏目的数字

因为像素位置都是固定的

问題是:我的思路是像素位置是固定的我搜索到“失败”时,记录到失败的第一个像素点坐标记住为(intXintY)

这个问题不难,麻烦给个其他思路

特征码识别数字 太慢了~

参考资料

 

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