ONE的电源为什么是外置的,而PS4的就是内置电源和外置电源

  实际上PS4并不是没有电源而昰集成在机身内部了。其实最早的游戏机电源都是外置的比如我们熟知的红白机(任天堂FC):

  可以看到,红白机有一个很大的外置电源(變压器)也就是玩家们俗称的“火牛”,而这种设计在最新的任天堂Switch上也能看到:

  采用这种设计很好理解:

  可以减少装配难度;

  可以增加适配器产品生命周期,主机更新换代适配器可以不更新,节约开发成本;

  可以降低机身内部的设计复杂程度并缩小机身体积;

  降低对散热的影响,供电稳定性更好

  而电源内置电源和外置电源的风潮,实际上是从PS开始的如下图:

  这是初代PS的铨家福,是不是没看到变压器的身影因为变压器已经被设计在机身内部了,而这样设计的优点也显而易见: 简约美观而在接下来的PS2~PS4中,索尼也始终采用了这种设计

  所以说,想要把电源内置电源和外置电源不是不可以,只是要花大成本去设计、生产的所以微软幹脆就直接把电源给外置了,省钱省心虽然不好看就是了。

  其实微软也曾想过把电源内置电源和外置电源的就比如初代XBOX就是内置電源和外置电源的电源(虽然初代XBOX体积非常大,就是个电脑机箱)

  然而,在XBOX360初期出过一件非常严重的事,那就是:三红事件

  微軟在推出的游戏主机Xbox360后,众多用户曾向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障而且机率很高,有调查显示早期版本Xbox360返修率高達68%。如果人类寿命平均为80岁那麼Wii与PS3就好比是活到75岁的正常人,而Xbox 360就好比是活到10岁前就必死的孩子微软也因为这次事件付出了数十亿美え的代价,可谓是一个惨痛的教训

  而导致这场危机的原因,就在于微软对于机器的发热估算不足散热系统准备的不够充分,导致機身内部温度过高从而引起了CPU过热烧毁等一系列后果。

  自那之后微软在XBOX上就特别看重散热这个问题,这也是为什么XBOX ONE不仅外置了电源而本体仍然比PS4大的原因,更别提它的性能还不如PS4呢

  说到底,微软在做硬件这条路上确实是还有很多路要走的。

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RTX1本来就不小了,外置电源又那麼大好占地方啊,这样设计是出于什么考虑
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估计是散热和内部电路。。
又不是便携设别为什么这么纠结大小,又不要你时刻搬动。
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你不如反过来问,电源为何一定要内置电源和外置电源
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你不如反过来问,电源为何一定要内置电源和外置电源

那还不如问,为什么XBOX那么小为什么不弄成超级计算机那么大?
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估计是散热和内部电路。
又不是便携设别,为什么这么纠结大小又不要你时刻搬动。。

占地方啊而且感觉多一样东西,拿走不方便你像PS4的电源线忘记拿,随处可买。。
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你先说下 电源外置有什么不好的 剩下的就昰外置好了可能除了体积增大,也想不出有啥坏处
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微软如果把xbox1也做成PS4那小跟本不是什么问题,还有NC说xbox工业设设不行这本身就是一个取舍的问题,PS ...
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因为研发的钱都用在手柄上了所以就找个了htpc的机箱用。
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一代是当然内置电源和外置电源我是说这代的品质回归了一代那種厚重感,而且从硬件品质及电器性能来看这代xbox设计的 ...

只能留给时间去检验了~~~~~~
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中国防卫军 发表于 13:29

他说的XBOX1指的就是XBOX one,one即是1其实很多人习惯把XBOX一代机称为xbox1,两者相同的简称确实容易让人混肴了…………
一个原因是这样可以用相同主机兼容不同区域降低成本。

xbox360的电源电压是小电器里很少见的窄电压不同区域电压不同,比如大陆香港是220V美国日本是110V。而且那不是开关電源是最简单的线性电源,能降低几美元的成本(就这么抠)如果插错了秒烧变压器(不要问我怎么知道的,还知道了3次!)换个區域的话,只要换个变压器主机不用动。

变压器用久了还是挺热的挤进去会增加不确定性。一开始的xbox360自己就能三红更不用说再加个內置电源和外置电源电源。

而这些决定到了xbox one还一样。

参考资料

 

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