怪物猎人世界暴击会心率为零,就不会暴击了吗?

新手盾斧求解。填平会心 那意思是会心是0 那还不是触发不了暴

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新手盾斧求解填平会心 那意思是会心是0 那还不是触发不了暴击嘛? 有什么差别么


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负会心的話暴击伤害比平a低


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攻击分为debuff,正常buff这三种,会心为0起码能保证不会触发debuff下的攻击


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你会心为负数的时候会几率打出“负暴击”伤害是正常的75%,很伤填满负会心带来的收益比提高同等数值正会心是要高的


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负会心的有时跳的伤害是 蓝蓝的,有个小倒三角


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不像其他游戏-30%会心代表你有30%几率打出负会心,伤害是正常的75%


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楼上解释明白了 我再多句嘴.......基本上偏输出的配装都会带弱特3=50%弱点会心 然后还有个道具叫达人烟筒 也加50%会心 所以填平负会心后其实你仍嘫可以感受到会心带来的效果


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一个浑身3就填了………


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有用的你打弱点部位经常触发,我每次看到蓝色伤害就难受你带弱特三就行了


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回家配了下装 刚玩比較苟。这样子配装怎么样


  会心一击伤害计算公式 怪物獵人探险中的暴击叫会心那么会心一击的伤害是怎么计算的呢?会心的提升对暴击有什么影响呢?下面就来看看怪物猎人探险的会心伤害公式吧

  会心伤害的计算方法

  会心伤害为非会心时的1.5倍。这个大家应该都已经知道了所以不提供数据了。只想强调一点会心是伤害x1.5,并不会将面板1.5倍后重新计算伤害一个典型的例子是,攻击不足1000去打8岛20-5的眠狗龙由于攻击过低导致伤害都是灰色数字,即使出了会惢伤害依旧很低,并不会有明显的提升而如果面板1500的话,伤害就会高的多的多的多

参考资料

 

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