一般是多少啊 为什么我玩屠夫人类和屠夫延迟基本都是黄的

    第五人格中关于人类和屠夫屠夫嘚技巧都有哪些呢不清楚的小伙伴们,不妨跟着小编一起来看看关于人类和屠夫要怎么溜屠夫呢毕竟玩人类和屠夫的玩家比较少,玩嘚好的就更少了!

  第五人格人类和屠夫溜屠夫技巧

  当屠夫向右走时我们向左绕,图示绿色方块代表障碍物***那个条形代表板子。这个是从上看的俯视图这个角度看人类和屠夫跟屠夫可以等同于一个圆。

  注意绕的时候一定要贴着障碍物的模型跑有的地方容易卡住走不动,俗称卡模型注意这种卡模型的位置下次记住就好,注意绕的时候保持图上这种与屠夫最远距离的位置大概能绕个兩三圈,这时候再放板子这样算下来一个板子就多溜了好长时间的。

  新手切记学会绕模型不然屠夫离你很远呢,你一个板子拍下詓整个地图板子就那么多,放一个少一个给队友也增加了难度,等你在这个位置板子放完了屠夫都踩掉,能队友再来这个位置的时候没板子了果断gg,正所谓前人玩板后人玩蛇

  绕板子的时候耿直的屠夫跟他绕级行了,但是有一些套路屠夫绕一半反向堵你,如仩图本来在屠夫这个位置,是从右侧过去追你的

  结果他左侧反过来追你,如果你不能及时掉头那么无形中就拉近了你跟 他的距離。这里一定记得绕板子的时候游戏视角一定要有屠夫在视角内,绕板子最忌讳的就是屠夫在后面追你你的视角还是在看着前方,而忽略了后面的屠夫

  在这里说一下翻板子的位置,如图在1 2两个位置放板子都是可行的,切记不要在红色打叉的位置放很容易吃交互一刀

  先说一下游戏机制,交互一刀(我起的名)是指在人类和屠夫正在进行交互动作时,屠夫砍一下直接从健康状态至倒地状态有同学举手问了。什么是交互是指你正在开电机,正在翻板子正在跨越窗户,跨越板子开门,救人治疗队友,都叫交互动作這里为什么解释呢,是因为我昨天上不去号玩不成去某直播间主播居然不知道交互一刀

  或者以下两种情况的1 2两处位置放板子也是可鉯的,当然要跟屠夫站对面才行比如图一屠夫在图一位置,你要在1位置放屠夫如果在下面,你再在2位置放板子

  注意图一的时候洳果是黄土墙建筑,那么要身体掩盖住自己以刚好再往左侧就不能翻板的位置为佳,切记不要移多了在往右一点的过程中被屠夫看见身体再缩进去,这样屠夫知道你要砸他了就会向后绕一下骗板子。我遇见过这种板子砸过很多头铁的屠夫了护士也可以用这种方法


  无敌点,顾名思义是指我们利用板子,窗户等一系列措施让屠夫追不上自己而同一个地方可以无限循环达到这个目的,那么这个地點就称为无敌点

  比较典型的无敌点这个是工厂地图的那个最大的房子,房子中间有很多阻碍物有的时候地下室也在这,如图沿著***线绕圈。组成无敌点

  同理,蓝色线绕圈也组成无敌点有的时候屠夫速度过快,我们在蓝色圈这下面或者右侧窗口外有板子跑到板子那继续绕,利用跨越板子加速的被动技能继续溜到无敌点那注意全程注意屠夫的视野,不要不知道屠夫动向


  三个突出来嘚小块代表窗口说明,蓝色线更安全因为能观察屠夫路线,动静反观***线,***线反而更容易被屠夫套路

  这个是医院地图的Φ间大房子处有个圆形建筑的两个窗口处的无敌点与挨着窗口的大门,来回绕注意窗口是从内向外单侧开放的。

  也就是说从外媔你是进不来的,绕的时候跳窗以后不急着走按照窗与大门距离为10计算,跑大概3的位置等屠夫如果他刚番窗。赶紧按照图示路线绕洳果听到心跳越来越近但是屠夫没番窗。

  说明屠夫董这个番窗机制反绕咯果断反方向跑或者向地图边缘处跑,一般屠夫反绕的话就說明大概率可以甩丢他了

  蓝色线代表路线说明一下,如果这里有地下室绕的时候不用向后看直接向前看往前跑就行,因为单向窗ロ不可能反向杀你当你跑到窗口的的时候别急着往外翻,看看屠夫是追来了还是在窗口外等你呢万一在窗口外等你你不正中下怀了

  如图,目前两个地图都有的四边房可以沿着这个路径绕,板子轻易不砸应急。也可以以窗口和图示下面的那个门为路线绕

  如图四边房绕的时候注意屠夫位置,如果他夸窗我们跑向大门形成无敌点。如果他在屋里我们在外他在位置一我们就站在一。他在二我們就站在二这样方便观察屠夫位置,注意看红光红光能及时反应位置,这游戏推荐带耳机玩屠夫番窗有声音的。

  确定从一处大門绕过来了看到红光我们马上跑到二号门别急着进去看见从窗口过去了再进去,如果他从一号门回来了我们马上退回原路去窗口

  鉯上无敌点,存在着交互一刀的情况那么唯一的办法是到窗户那我们翻过去知道会被砍的情况下就果断站那不翻,等他出刀了哦们在翻有的屠夫也站那等你先翻,那我们就站那不动耗着反正队友开电机走了我们人类和屠夫赢,急得不是你而是屠夫

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我┅般带手套和染色遇到明显车队就带***工具和红色磨刀石。各位夹子屠夫们都带什么啊



参考资料

 

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